Σημείο Συζήτησης: Πώς μπορεί το επόμενο Animal Crossing να βελτιώσει την κατασκευή;

Αν ζείτε στο Ηνωμένο Βασίλειο, θα γνωρίζετε ότι ο καιρός ήταν υπέροχος. Σκέφτηκα να ξεκινήσω ξανά το Animal Crossing: New Horizons, αν και η διαδικασία κατασκευής με αποθάρρυνε. Παρά τις κριτικές για την κατασκευή, πιστεύω ότι αν βελτιωθεί, μπορεί να γίνει αγαπημένο στοιχείο στο μέλλον. Πώς το βλέπετε εσείς;
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Υπέροχος καιρός στην Αγγλία

Αν ζείτε στο Ηνωμένο Βασίλειο, θα γνωρίζετε ότι ο καιρός αυτή την εβδομάδα ήταν αρκετά υπέροχος – κυρίως. Καθώς περπατούσα το βράδυ με τον σκύλο μου, κοίταξα προς τον ορίζοντα καθώς ο ήλιος έδυε. Οι κρεpuscular ακτίνες διαπερνούσαν τα σύννεφα και τα δέντρα, οι πεταλούδες πετούσαν γύρω από το κεφάλι μου, και άρχισα να σκέφτομαι το Animal Crossing· μήπως ήρθε η ώρα να ξεκινήσω ένα νέο παιχνίδι από την αρχή;

Έχει περάσει καιρός από την τελευταία φορά που έπαιξα Animal Crossing. Το New Horizons είχε κρατήσει το μυαλό μου απασχολημένο κατά τη διάρκεια της πανδημίας και του lockdown, και η αλήθεια είναι ότι δεν ήμουν πολύ πρόθυμος να ανασύρω αναμνήσεις από την παλιά μου αποθήκευση (ούτε να ασχοληθώ με τους αναστατωμένους κατοίκους του νησιού). Έπρεπε λοιπόν να πάρω μια απόφαση: να διαγράψω την αποθήκευση του New Horizons και να ξεκινήσω ξανά ή να επισκεφτώ το New Leaf;

Θα σας αποκαλύψω το τέλος τώρα και θα επιβεβαιώσω ότι όντως ξεκίνησα από την αρχή στο New Horizons, αλλά δεν ήταν χωρίς αρκετές αμφιβολίες από μέρους μου. Ειλικρινά, το μόνο που με αποθάρρυνε ήταν η σκέψη του να περάσω τόσο χρόνο μαζεύοντας υλικά και κατασκευάζοντας νέα αντικείμενα. Δεν μου άρεσε ποτέ η κατασκευή σε παιχνίδια, και το New Horizons το έχει σε αφθονία.

Ωστόσο, όταν επέστρεψα σε αυτό, εκπλήσσομαι πόσο μη παρεμβατικό είναι στην πραγματικότητα, ιδιαίτερα στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Όταν βγείτε για πρώτη φορά μετά την προσανατολιστική ενημέρωση του Tom Nook, είναι πιθανό να μαζέψετε κλαδιά, ζιζάνια και πέτρες – αν μη τι άλλο για να κάνετε τον τόπο πιο ευχάριστο. Αφήνοντας τα ζιζάνια, η αρχική σας συλλογή είναι πιθανό να είναι αρκετή για να κατασκευάσετε ένα αδύναμο τσεκούρι, καλάμι και δίχτυ. Από εκεί, με μερικές γρήγορες κινήσεις του τσεκουριού, αποκαλύπτεται ότι τα δέντρα προσφέρουν τρεις διαφορετικούς τύπους ξύλου: σκληρό ξύλο, μαλακό ξύλο και, εε… ξύλο.

Αυτό, φυσικά, ανοίγει ακόμα περισσότερες επιλογές, επιτρέποντάς σας να κατασκευάσετε το φτυάρι, το ποτιστήρι και (τελικά) τον στήριγμα. Σύντομα, θα έχετε κατασκευάσει αρκετά αντικείμενα χωρίς καν να το συνειδητοποιήσετε, και αυτό είναι μέρος του τι κάνει το New Horizons τόσο ξεχωριστό: όπως και όλα τα άλλα στο παιχνίδι, η έννοια της κατασκευής εισάγεται με τόσο φιλόξενο και ήπιο τρόπο, που φαίνεται εντελώς ομαλή. Άλλα παιχνίδια συνήθως σας ρίχνουν σε έναν ανοιχτό κόσμο, λέγοντας “βρείτε είκοσι χρυσά γάντια και ξεδοντιάστε 10 πτώματα οπόσουμ” και περιμένουν να ξέρετε τι κάνετε. Όχι το Animal Crossing.

Υποκειμενική κριτική για το Animal Crossing: New Horizons

Ακόμα και με την πρόσφατη εκτίμησή μου για τους μηχανισμούς DIY του New Horizons, ωστόσο, έχω μια κάπως περίπλοκη σχέση με όλο αυτό. Αν έπρεπε να διαλέξω, θα επέλεγα το New Leaf ως την αγαπημένη μου είσοδο στο Animal Crossing, κυρίως επειδή δεν έχει κατασκευή. Δεν μπορώ να αποφασίσω, έτσι; Και όμως, κοιτάζοντας το μέλλον, αν ό,τι ετοιμάζει η Nintendo περιλαμβάνει ή επεκτείνει τη διαδικασία κατασκευής, δεν θα ήμουν εντελώς απογοητευμένος.

Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι τέλειο. Μία από τις πιο κοινές κριτικές για την κατασκευή είναι ότι δεν σας επιτρέπει να δημιουργείτε αντικείμενα σε μεγάλες ποσότητες. Ας πούμε ότι θέλετε να κατασκευάσετε πολλή δόλωμα ψαριών ή μερικές tiki δάδες για να τοποθετήσετε γύρω από το νησί σας: πρέπει να το κάνετε ένα προς ένα, κάθε φορά. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αλληλεπιδράσετε με έναν πάγκο κατασκευής, να βρείτε το επιθυμητό αντικείμενο στη λίστα σας, να πατήσετε ‘A’ για να επιταχύνετε την κινούμενη εικόνα και να παραλείψετε τα συνοδευτικά κείμενα όσο πιο γρήγορα μπορείτε. Είναι μπερδεμένο, και είναι κάτι που η Nintendo πρέπει να αντιμετωπίσει στο μέλλον.

Θα μπορούσα επίσης να κάνω χωρίς το θέμα της αντοχής των εργαλείων· ή τουλάχιστον να δω μια δραστική βελτίωση. Δεν με πείραξε όταν τα όπλα έσπαγαν στο Breath of the Wild και Tears of the Kingdom, γιατί πιθανότατα θα είχα κάτι άλλο να στηριχτώ όταν πολεμούσα μια συμμορία Bokoblins. Με το Animal Crossing, ωστόσο, εκτός αν σκεφτείτε να κατασκευάσετε αρκετά φτυάλια ή τσεκούρια ταυτόχρονα (ένα κάθε φορά, θυμηθείτε), δεν έχετε άλλη επιλογή από το να επιστρέψετε σε έναν πάγκο κατασκευής όταν ένα από αυτά σπάσει. Δεν υπάρχει εναλλακτική για να σκάψετε απολιθώματα ή να μαζέψετε ξύλο από τα δέντρα – χρειάζεστε αυτά τα φτυάλια και τσεκούρια, οπότε καλύτερα να φτιάξετε περισσότερα.

Δεν είμαι σίγουρος ποια είναι η λύση για το επόμενο παιχνίδι, αλλά αν η Nintendo μπορέσει να εφαρμόσει μια απλή μέθοδο κατασκευής αντικειμένων σε μεγάλες ποσότητες, αυτό θα βοηθήσει πολύ στην επίλυση των περισσότερων προβλημάτων. Δώστε μας πιο ανθεκτικά εργαλεία νωρίς (στα αλήθεια, ποιο είναι το νόημα ενός χρυσού διχτυού όταν έχω ήδη πιάσει όλα τα έντομα;), τη δυνατότητα να κατασκευάζετε αντικείμενα από υλικά που βρίσκονται σε αποθηκευτικά κουτιά, την επιλογή να παραλείπετε τις κινούμενες εικόνες και τα κείμενα που συνοδεύουν τη διαδικασία κατασκευής, και νομίζω ότι θα μπορούσε να καταλήξει να είναι ένας πολύ αγαπητός μηχανισμός στο μέλλον.

Αλλά θα ήθελα να ξέρω τη γνώμη σας, αγαπητοί αναγνώστες. Σας άρεσε η κατασκευή στο New Horizons; Έχετε κι εσείς μια πιο περίπλοκη σχέση αγάπης/μίσους που θα μπορούσε να διορθωθεί με μερικές τροποποιήσεις; Ή θα προτιμούσατε η Nintendo να εγκαταλείψει όλο αυτό για κάτι εντελώς διαφορετικό; Ψηφίστε στην παρακάτω δημοσκόπηση και αφήστε ένα σχόλιο με τις σκέψεις σας.

Θα θέλατε μηχανισμούς ‘DIY’ κατασκευής στο επόμενο Animal Crossing;
– Σίγουρα, το αγαπώ!
– Ναι, αλλά χρειάζεται μερικές τροποποιήσεις και βελτιώσεις
– Δεν με πειράζει ούτε έτσι
– Δεν θα έλεγα όχι, αλλά λιγότερη έμφαση θα ήταν καλή
– Όχι ευχαριστώ, όχι ξανά

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η beta του Petit Planet από τη HoYoverse, που θυμίζει Animal Crossing, ξεκινάει τον Νοέμβριο.

Η beta του Petit Planet, του νέου cozy life sim της HoYoverse που θυμίζει Animal Crossing, ξεκινά στις 7 Νοεμβρίου για PC και iOS, με εγγραφές ανοιχτές μέσω της ιστοσελίδας του παιχνιδιού. Παράλληλα, το Arc Raiders σημείωσε εντυπωσιακά νούμερα παικτών, ενώ το Battlefield 6 λανσάρει νέο χάρτη και season.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τη Lunar Remastered Collection

Οι θαυμαστές των παλιών RPG ζητούσαν εδώ και καιρό remasters των Lunar: Silver Star Story και Lunar 2: Eternal Blue. Με την κυκλοφορία της Lunar Remastered Collection, η αναμονή τελείωσε. Η συλλογή περιλαμβάνει βελτιώσεις, νέα αγγλικά ντουμπλάρισμα, υποστήριξη widescreen και αναβαθμισμένα γραφικά. Διαθέσιμη σε PS4, Xbox One και Windows PCs.

Φαν του Animal Crossing Δημιουργεί Απίστευτη Animation με LEGO

Η δημοτικότητα των σετ LEGO Animal Crossing έχει αναδειχθεί με μοναδικούς τρόπους, όπως μια εντυπωσιακή stop-motion ταινία από τον animator AntBandit. Με την επιβεβαίωση ότι τα περισσότερα σετ θα αποσυρθούν το 2025, οι θαυμαστές προσπαθούν να εξασφαλίσουν τα σετ τους, ενώ η κοινότητα υποστηρίζει τη δημιουργία περισσότερων animations.

Zelda: Tears Of The Kingdom – Η φιγούρα δράσης Link Deluxe Figma είναι ξανά διαθέσιμη στο Amazon.

Η φιγούρα DX Edition Link από το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom είναι διαθέσιμη στο Amazon για $136, με επιπλέον αξεσουάρ. Η κανονική έκδοση κοστίζει $90 και είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία. Οι φιγούρες Zelda και Ganondorf είναι επίσης σε εξέλιξη, αλλά παραμένουν εξαντλημένες.

Το Fantasy Life i, η συνέχεια ενός RPG προσομοίωσης ζωής που τολμηρά ρώτησε ‘Τι θα γινόταν αν το Animal Crossing ήταν ένα παιχνίδι Zelda;’,...

Το Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time είναι μια εξαιρετική συνέχεια του παιχνιδιού του 2012, συνδυάζοντας στοιχεία από Animal Crossing και Zelda. Με 14 διαφορετικές ζωές και ατελείωτες δραστηριότητες, προσφέρει ατελείωτη διασκέδαση. Η μάχη και η δημιουργία είναι διασκεδαστικές, και το παιχνίδι συνεχώς προσφέρει νέες προκλήσεις και εξερευνήσεις.

Μετά το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, η υποσειρά θα πρέπει να επιστρέψει στις ρίζες της.

Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment είναι μια ενδιαφέρουσα συνέχεια της σειράς Hyrule Warriors, που συνδυάζει στοιχεία από το Dynasty Warriors και το Zelda. Ωστόσο, η προσέγγιση του ως προquel μπορεί να περιορίσει την ποικιλία χαρακτήρων και το δημιουργικό gameplay, κάτι που θα ήταν καλύτερο να επιστρέψει στις ρίζες του με περισσότερους χαρακτήρες από διαφορετικές χρονολογίες.

Κατηγορίες