Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες πριν από την κυκλοφορία της πρώτης πρόσβασης του Subnautica 2.

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεγάλες αλλαγές στη διοίκηση της Unknown Worlds

Η Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, περνάει από σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση, όπως ανακοίνωσε η μητρική της εταιρεία, Krafton.

Σύμφωνα με δελτίο τύπου, ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO της Unknown Worlds “με άμεση ισχύ”, αντικαθιστώντας τον αρχικό σχεδιαστή και διευθυντή του Subnautica, Charlie Cleveland, καθώς και τον CEO Ted Gill και τον συνιδρυτή Max McGuire.

Δεν είναι σαφές αν οι αποχωρήσεις ήταν εθελοντικές, αλλά έχω επικοινωνήσει με την Krafton για σχόλιο και θα ενημερώσω το άρθρο αν λάβω απάντηση. Σε κάθε περίπτωση, φαίνεται ότι οι Cleveland, Gill και McGuire δεν θα συμμετέχουν πλέον στο Subnautica.

“Ενώ η Krafton επιδίωξε να διατηρήσει τους συνιδρυτές και τους αρχικούς δημιουργούς της σειράς Subnautica εμπλεκόμενους στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, η εταιρεία τους εύχεται καλή τύχη στις επόμενες προσπάθειές τους,” δήλωσε η Krafton.

“Είναι σημαντικό ότι η Krafton είναι σίγουρη ότι ο Papoutsis, με δεκαετίες εμπειρίας στην προγραμματισμένη ανάπτυξη και παραγωγή μερικών από τις πιο δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, θα φέρει ανανεωμένη ενέργεια και δυναμική στην παράδοση της πολυαναμενόμενης εμπειρίας Subnautica 2 στους θαυμαστές.”

Στην Visceral Games, ο Papoutsis ήταν παραγωγός στο Dead Space 2 και διευθυντής στο Dead Space 3, αργότερα εντάχθηκε στο στούντιο Striking Distance ως CEO. Φαίνεται ότι τώρα θα ηγηθεί της δημιουργικής κατεύθυνσης και στα δύο στούντιο.

“Δεν υπάρχει τίποτα πιο σημαντικό από την εμπειρία του παίκτη. Δεδομένης της αναμονής γύρω από το Subnautica 2, οφείλουμε στους παίκτες μας το καλύτερο δυνατό παιχνίδι, το συντομότερο δυνατό,” δήλωσε ο CEO της Krafton, CH Kim. “Είμαστε ενθουσιασμένοι που ο Steve εντάσσεται στην κοινή μας δέσμευση στην Krafton και την Unknown Worlds για να παραδώσουμε το Subnautica 2 ως μια πιο ολοκληρωμένη και ικανοποιητική είσοδο στη σειρά—μία που πραγματικά ανταγωνίζεται τις προσδοκίες των παικτών.”

Ο Papoutsis πρόσθεσε, “Είμαι ενθουσιασμένος που αναλαμβάνω αυτόν τον νέο ρόλο στην οικογένεια της Krafton και που συνεργάζομαι με την εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα της Unknown Worlds. Η εμπειρία του παίκτη είναι ο Βόρειος Άστρος μας, και η ομάδα είναι επικεντρωμένη στο να παραδώσει το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για την κοινότητα του Subnautica.”

“Εκτιμούμε τους Ted, Charlie και Max για τους προηγούμενους ρόλους τους στην οικοδόμηση αυτού του αγαπημένου κόσμου και ευχαριστούμε τους θαυμαστές για την αφοσίωση και την υπομονή τους.”

Μόλις τον Απρίλιο, ο επικεφαλής σχεδίασης του Subnautica 2, Anthony Gallego, επανέλαβε τη δέσμευση για την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε πρώιμη πρόσβαση το 2025, αν και δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένη ημερομηνία. Μια τόσο σοβαρή αναταραχή στη διοίκηση σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης ενός παιχνιδιού είναι ασυνήθιστη και θα μπορούσε να υποδηλώνει προβλήματα και συγκρούσεις γύρω από τη δημιουργική κατεύθυνση.

“Η Krafton τοποθετεί τους παίκτες στην καρδιά κάθε απόφασης γιατί αξίζουν το απόλυτο καλύτερο,” δήλωσε ο Kim. “Κατανοούμε πόσο ανυπόμονη είναι η κοινότητά μας να βυθιστεί στον υποβρύχιο κόσμο του Subnautica 2, και εργαζόμαστε σκληρά για να παραδώσουμε μια εμπειρία που να πληροί αυτές τις προσδοκίες—διατηρώντας τη δέσμευσή μας στην ποιότητα και την εμπειρία του παίκτη. Εκτιμούμε βαθιά την υπομονή και την εμπιστοσύνη των Subnauts μας, και κάνουμε τα πάντα για να διασφαλίσουμε ότι το τελικό αποτέλεσμα αξίζει την αναμονή.”

Μεγάλες αλλαγές στη διοίκηση της Unknown Worlds

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον...

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Το δράμα γύρω από το Subnautica 2 γίνεται ακόμα πιο περίπλοκο, καθώς η Krafton επιβεβαιώνει ότι η διαρροή εσωτερικού εγγράφου είναι αληθινή.

Η Krafton επιβεβαίωσε τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου που ασκεί κριτική στην ανάπτυξη του Subnautica 2, εν μέσω διαμάχης για μπόνους 250 εκατ. δολαρίων και αλλαγής ηγεσίας. Η καθυστέρηση του παιχνιδιού ως το 2026 προκάλεσε αντιδράσεις και αγωγή από την παλιά διοίκηση, ενώ η Krafton τονίζει τη διαφάνεια.

Σύμφωνα με αναφορές, η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026, λίγους μόλις μήνες πριν η Krafton καταβάλει μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων στην...

Η Krafton απέλυσε την ηγεσία της Unknown Worlds και ανέβαλε την κυκλοφορία του Subnautica 2 για το 2026, λίγους μήνες πριν πληρώσει μπόνους 250 εκατ. δολαρίων που εξαρτιόταν από κυκλοφορία το 2025. Η καθυστέρηση πιθανότατα ακυρώνει το μπόνους, προκαλώντας αναστάτωση στους εργαζόμενους του στούντιο.

Ο παίκτης InZOI επισημαίνει ένα μεγάλο πρόβλημα με τη συμπεριφορά του Zoi.

Η πτώση του αριθμού παικτών του InZOI οφείλεται εν μέρει στη μη λογική συμπεριφορά των Zois, προκαλώντας τραγωδίες στο παιχνίδι. Οι παίκτες ζητούν από την Krafton να αναθεωρήσει την αυτονομία των NPC και το σύστημα Karma, προκειμένου να βελτιωθεί η εμπειρία. Η βάση παικτών έχει μειωθεί κατά 90% από την αρχική εκτόξευση.

Το Subnautica 2 παρουσιάζει τα πρώτα πλάνα από το παιχνίδι καθώς ο προγραμματιστής σχεδιάζει τον “δρόμο προς την πρώιμη πρόσβαση”.

Η Unknown Worlds παρουσίασε την πρώτη εικόνα του Subnautica 2 στο παιχνίδι, μέσω ενός νέου βίντεο ανάπτυξης. Το παιχνίδι, που ανακοινώθηκε το 2022, θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση αργότερα φέτος για Xbox Series X/S και PC. Περιλαμβάνει νέα περιβάλλοντα, συνεργατική κολύμβηση και κατασκευή βάσεων.

Το InZoi αποκτά επιπλέον δωρεάν DLC και ημερομηνία κυκλοφορίας σε Mac

Το InZoi κυκλοφορεί στις 20 Αυγούστου για Mac μαζί με το νέο δωρεάν DLC “Island Getaway”, που προσθέτει τροπικό νησί, νέες δραστηριότητες, ρούχα, αλληλεπιδράσεις και βελτιώσεις. Θα παρουσιαστεί στη Gamescom, ενώ προεπισκόπηση του DLC θα γίνει στις 14 Αυγούστου μέσω Twitch και YouTube.

Κατηγορίες