Home Game Reviews RPGs που παραμένουν αξεπέραστα μέχρι σήμερα

RPGs που παραμένουν αξεπέραστα μέχρι σήμερα

0

Αξεπέραστα RPGs: Undertale και Persona 5

Είναι τα Undertale και Persona 5 τόσο αριστουργηματικά RPGs που κανένα sequel ή άλλο παιχνίδι του είδους δεν θα τα ξεπεράσει ποτέ; Τα παρακάτω RPGs, από την Ανατολή ως τη Δύση, αποδεικνύουν πόσο θρυλικά και επιδραστικά είναι. Λαμβάνοντας υπόψη τις ημερομηνίες κυκλοφορίας τους, έθεσαν τον πήχη πολύ ψηλά και δύσκολα θα ξεπεραστούν πολιτισμικά. Η λίστα επικεντρώνεται σε κλασικά παιχνίδια με τουλάχιστον δέκα χρόνια ιστορίας, που άφησαν ανεξίτηλο αποτύπωμα.

Skyrim: Ο θρύλος του δράκου

Είναι δύσκολο να ξεπεράσεις μια ημερομηνία κυκλοφορίας όπως το 11/11/11, όμως το παιχνίδι που βγήκε εκείνη τη μέρα έγινε ακόμη πιο θρυλικό. Το The Elder Scrolls 5: Skyrim έγινε αμέσως το επίκεντρο της συζήτησης, καθώς όλοι έσπευσαν να το αποκτήσουν και να το ζήσουν.

Μάχη με δράκο στο Skyrim

Final Fantasy 7: Η εμπειρία που όρισε κονσόλα

Το Final Fantasy 7 έκανε τα JRPGs δημοφιλή και έφερε περισσότερους παίκτες στο είδος από ποτέ. Ήταν το παιχνίδι που απογείωσε το PS1 και γι’ αυτό, σε αντίθεση με άλλους τίτλους της σειράς, απέκτησε τόσα πολλά spinoffs.
Το Final Fantasy 7 κυκλοφόρησε την κατάλληλη στιγμή, με πρωτοποριακά γραφικά, ώριμη ιστορία, ευελιξία χάρη στο σύστημα Materia και πολλά ακόμη. Οι επόμενοι τίτλοι της σειράς ήταν επίσης εξαιρετικοί, μερικοί από τα καλύτερα JRPGs, όμως το Final Fantasy 7 ξεχωρίζει πάνω από όλα, ανεξαρτήτως franchise.

Μάχη στο Final Fantasy 7 στο PS1

Undertale: Το απόλυτο indie RPG

Όλα λειτουργούν αρμονικά στο Undertale: από την εικαστική ταυτότητα και το χιούμορ μέχρι τη μουσική και τη μοναδική προσέγγιση στη μάχη, όπου οι παίκτες ενθαρρύνονται να επιλύουν τις συγκρούσεις με διάλογο αντί για παραδοσιακή μάχη. Πολλά indie RPGs προσπάθησαν να γίνουν τόσο πρωτότυπα και ανατρεπτικά όσο το Undertale, ακόμη και ο ίδιος ο δημιουργός Toby Fox, αλλά κανένα δεν κατάφερε να έχει την ίδια απήχηση.

Μάχη με εχθρούς στο Undertale

Bloodborne: Η τελειοποίηση των Soulslike

Η FromSoftware άλλαξε τα δεδομένα στα action RPGs με το Demon’s Souls, ένα από τα σημαντικότερα παιχνίδια της σύγχρονης εποχής, αλλά δεν είχε φτάσει ακόμη στο απόγειο της δημιουργικότητάς της. Για πολλούς, το Bloodborne είναι το σημείο όπου η FromSoft τελειοποίησε τη δική της φόρμουλα, προσθέτοντας μια γοτθική αισθητική που το έκανε να ξεχωρίζει.

Ο Κυνηγός μάχεται έναν εχθρό στο Bloodborne

Pokemon Gold & Silver: Διπλή περιπέτεια

Τα Pokemon Gold και Pokemon Silver κατάφεραν το ακατόρθωτο: έκαναν τη σειρά Pokemon ακόμη πιο δημοφιλή. Πρόσθεσαν περισσότερα Pokemon, νέα εργαλεία επικοινωνίας όπως τα τηλέφωνα, εναλλαγή μέρας-νύχτας και πολλά άλλα. Ήταν το ιδανικό sequel RPG και με το παραπάνω.
Το στοιχείο που τα έκανε να ξεχωρίσουν ήταν η επιστροφή στην περιοχή Kanto του αρχικού παιχνιδιού, προσφέροντας μια δεύτερη ολοκληρωμένη περιπέτεια. Πέρα από επί πληρωμή περιεχόμενο, κανένα άλλο Pokemon δεν έχει προσφέρει τέτοια έκπληξη. Στην εποχή του DLC, είναι απίθανο να ξαναδούμε τέτοια γενναιοδωρία.

Εξερεύνηση δάσους τη νύχτα στο Pokemon Gold

Diablo 2: Η νέα εποχή του κακού

Το Diablo 2 ήταν από τα πρώτα μεγάλα RPGs της νέας χιλιετίας. Το πρώτο Diablo είχε ήδη επιτυχία, αλλά το Diablo 2 ήταν η στιγμή που η σειρά έφτασε στο απόγειό της. Οι κλάσεις ήταν πιο πλούσιες, το σύστημα loot πιο ποικιλόμορφο, και το παιχνίδι διαρκώς μεγάλωνε χάρη στα updates και τα expansions της Blizzard.
Αυτό δεν σημαίνει ότι τα sequels ήταν κατώτερα. Το Diablo 4 ήταν εξαιρετικό, όπως και το Diablo 2: Resurrected, το remaster του δεύτερου παιχνιδιού. Όμως, για τους PC gamers των 2000s, το Diablo 2 ήταν ταυτότητα. Αν κάποιος δεν έπαιζε Diablo 2, απλά δεν είχε PC.

Ενεργοποίηση portals στο Diablo 2 (2000)

Kingdom Hearts: Η πιο απρόσμενη σύμπραξη

Τα crossovers στα video games συχνά είναι περίεργα, αλλά συνήθως αφορούν συνεργασίες μεταξύ διαφορετικών franchises. Το Kingdom Hearts ήταν ξεχωριστό, καθώς αποτέλεσε συνεργασία των δημιουργών του Final Fantasy, Squaresoft, με το κολοσσό του κινηματογράφου, Disney.

Ο Donald και ο Goofy συναντούν την Aerith στο Kingdom Hearts

Chrono Trigger: Το παιχνίδι της dream team

Το Chrono Trigger δημιουργήθηκε από μερικούς από τους κορυφαίους δημιουργούς των δεκαετιών του ’80 και ’90. Το 1995 φαινόταν αδύνατο να συνεργαστούν ανταγωνιστικά στούντιο, όμως το αποτέλεσμα ήταν ένα RPG με θέμα το ταξίδι στο χρόνο, πολύ μπροστά από την εποχή του.
Ο Akira Toriyama (Dragon Ball) ανέλαβε το εικαστικό, ο Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) σχεδίασε το gameplay, ο Yuji Hori (Dragon Quest) βοήθησε στη συγγραφή, και άλλοι. Αυτός είναι και ο λόγος που το Chrono Trigger θεωρείται κάτι το ανεπανάληπτο: ένα κλασικό retro παιχνίδι που δεν έχει ξεπεραστεί μέχρι σήμερα.

Άλμα σε χρονοπύλη στο Chrono Trigger

[ Πηγή: GameRant ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version