PSA: Έχετε μόνο μερικές ώρες για να συνδεθείτε στο MultiVersus αν θέλετε να παίξετε εκτός σύνδεσης μόλις κλείσει.

Σήμερα τελειώνει η υποσχόμενη δωρεάν πλατφόρμα μάχης MultiVersus, που αποσύρεται από τα καταστήματα και θα σταματήσει να είναι διαθέσιμη online. Οι παίκτες πρέπει να συνδεθούν άμεσα για να δημιουργήσουν offline αποθήκευση. Η απόφαση αυτή ήρθε μετά από αμφίβολες επιλογές της Warner Bros., με την κοινότητα να εκφράζει απογοήτευση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Κλείσιμο του MultiVersus

Σήμερα σηματοδοτεί το τέλος του πολλά υποσχόμενου δωρεάν παιχνιδιού MultiVersus, το οποίο αποσύρεται από τα καταστήματα και θα σταματήσει να είναι διαθέσιμο online σε λίγες ώρες. Αυτό σημαίνει ότι έχετε λίγο χρόνο για να συνδεθείτε και να δημιουργήσετε μια offline αποθήκευση αν θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε μετά από σήμερα.

Η διακοπή του MultiVersus ανακοινώθηκε νωρίτερα φέτος, μετά από μια σειρά αμφίβολων αποφάσεων από τον εκδότη Warner Bros. Ωστόσο, το παιχνίδι είχε ξεκινήσει δυναμικά όταν η beta του κυκλοφόρησε το 2022, δημιουργώντας σταδιακά μια ξεχωριστή ομάδα γνωστών χαρακτήρων – από τον Gizmo του Gremlin μέχρι τον Marvin τον Άρη – καθώς η ανάπτυξη προχωρούσε.

Με την πτώση του αριθμού των παικτών, η Warner ανακοίνωσε ξαφνικά ότι θα αποσύρει το παιχνίδι το 2023 και ότι δεν θα είναι ξανά διαθέσιμο μέχρι την πλήρη κυκλοφορία του το 2024. Και αν αυτό δεν ήταν αρκετό για να μειώσει την καλή θέληση της κοινότητας, η άρνηση του εκδότη να προσφέρει επιστροφές χρημάτων για τα Founder’s Packs ή τα Gleamium bundles σίγουρα ήταν.

Όταν το παιχνίδι επέστρεψε τον περασμένο Μάιο, προκάλεσε περαιτέρω παράπονα σχετικά με περιορισμούς στους νέους χαρακτήρες και τη monetisation. Το MultiVersus δυσκολεύτηκε να βρει τη θέση του μετά από αυτό, οδηγώντας τελικά στην ανακοίνωση του κλεισίματος νωρίτερα φέτος.

Τότε – καθώς οι πρώτοι αγοραστές του Founder’s Pack εξέφραζαν την απογοήτευσή τους για την “απάτη” – η Warner Bros. και η Player First Games επιβεβαίωσαν ότι οι servers θα κλείσουν και το παιχνίδι θα αποσυρθεί από τα καταστήματα σήμερα, 30 Μαΐου. Ωστόσο, υπήρχε και η υπόσχεση ότι το MultiVersus θα παραμείνει διαθέσιμο offline “για το προσεχές μέλλον”. Αυτό, όμως, απαιτούσε ένα σημαντικό βήμα: οι παίκτες έπρεπε να έχουν συνδεθεί κάπου μεταξύ 4 Φεβρουαρίου και της σημερινής διακοπής.

Επίσημα, το ταξίδι του MultiVersus τελειώνει σήμερα στις 5 μ.μ. BST/9 π.μ. PT, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες που έχουν να συνδεθούν θα πρέπει να το κάνουν το συντομότερο δυνατό αν θέλουν να συνεχίσουν να παίζουν offline. “Μετά τη σύνδεση,” εξήγησε προηγουμένως η Warner, “θα δημιουργηθεί αυτόματα ένα τοπικό αρχείο αποθήκευσης συνδεδεμένο με τον λογαριασμό σας στο PlayStation Network, Microsoft Store, Steam ή Epic Games Store, επιτρέποντάς σας να απολαύσετε το παιχνίδι offline με όλο το περιεχόμενο που έχετε αποκτήσει και αγοράσει.”

“Όλοι εμείς στις ομάδες της Player First Games και της Warner Bros. Games έχουμε επενδύσει την καρδιά και την ψυχή μας σε αυτό το παιχνίδι,” έγραψαν οι εταιρείες σε εκείνη την προηγούμενη δήλωση. “Θα είμαστε για πάντα ευγνώμονες για την απίστευτη υποστήριξη της κοινότητας του MultiVersus σε όλη αυτή τη διαδρομή.”

Η κατάρρευση του MultiVersus έρχεται εν μέσω μιας σειράς υψηλού προφίλ αποτυχιών στον τομέα των παιχνιδιών από τη Warner Bros. τα τελευταία χρόνια, με τα Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League της Rocksteady και το Harry Potter: Quidditch Champions της περασμένης χρονιάς να μην έχουν καταφέρει να αγγίξουν τους καταναλωτές. Αυτή η περίοδος καθοδηγούνταν από τον πρόεδρο της Warner Bros. Games, David Haddad, ο οποίος αποχώρησε από την εταιρεία νωρίτερα φέτος. Από τότε, η Warner Bros. έχει ακυρώσει το παιχνίδι Wonder Woman που ήταν σε ανάπτυξη εδώ και καιρό, και έχει κλείσει το αγαπημένο στούντιο Monolith Productions και αρκετές άλλες εσωτερικές ομάδες, οδηγώντας σε απογοητευτικά πρόσφατα οικονομικά αποτελέσματα για τον εκδότη.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ακυρωμένη συνέχεια του Batman: Arkham Knight επανεμφανίζεται σε αδημοσίευτα σχέδια.

Ανακαλύφθηκε νέο concept art από το ακυρωθέν παιχνίδι "Project Sabbath" της Warner Bros. Games Montreal, που δείχνει χαρακτήρες όπως ο Μπρους Γουέιν και ο Ντάμιαν Γουέιν. Το παιχνίδι εγκαταλείφθηκε το 2016 υπέρ του Gotham Knights, το οποίο δεν ενθουσίασε κριτικούς και παίκτες. Η Warner Bros. ανακοινώνει αλλαγές στη διοίκηση και εστίαση σε βασικές μάρκες.

Η σειρά παιχνιδιών DC x Sonic The Hedgehog θα είναι διαθέσιμη στα καταστήματα και σε διαδικτυακούς προμηθευτές το φθινόπωρο του 2025.

Το 2024, η Sega ανακοίνωσε συνεργασία με την DC Comics για μια ειδική σειρά κόμικ με τον Sonic και τους φίλους του ως υπερήρωες. Η συνεργασία θα επεκταθεί και το 2025 και 2026, με νέα σειρά παιχνιδιών από την JAKKS Pacific, που θα περιλαμβάνει χαρακτήρες και από τις δύο σειρές. Αναμένονται το φθινόπωρο του 2025.

MindsEye από πρώην παραγωγό του GTA είναι μια καταστροφή από την πρώτη μέρα.

Το MindsEye είναι το πρώτο παιχνίδι του Leslie Benzies και της Build A Rocket Boy, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα. Με πολλά σφάλματα και κακή βελτιστοποίηση, οι παίκτες το θεωρούν απογοητευτικό. Παρά τις ελπίδες για επιτυχία, η κατάσταση είναι δύσκολη και οι προγραμματιστές προσπαθούν να διορθώσουν τα προβλήματα.

Η Warner Bros δεν κατάφερε να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι το τελευταίο τρίμηνο, με αποτέλεσμα πτώση 48% στα έσοδα από παιχνίδια.

Η Warner Bros παρουσίασε μείωση 48% στα έσοδα από παιχνίδια το τελευταίο τρίμηνο, καθώς δεν κυκλοφόρησε κανένα παιχνίδι. Η αποτυχία του Suicide Squad: Kill the Justice League και η ακύρωση επεκτάσεων για το Hogwarts Legacy συνέβαλαν στη μείωση. Παρά την κατάσταση στα παιχνίδια, η εταιρεία τα πηγαίνει καλά με τις ταινίες, κυρίως λόγω της επιτυχίας του A Minecraft Movie.

Ο James Gunn υπαινίχθηκε την ανάπτυξη δύο νέων ταινιών του DCU, καθώς και μιας τηλεοπτικής σειράς που δεν έχει ακόμη τίτλο.

Μετά την επιτυχία του Superman, η DC Studios αναπτύσσει αρκετές νέες ταινίες και σειρές, με τον James Gunn να αποκαλύπτει ότι δύο φιλμ και μία σειρά βρίσκονται κοντά στην έγκριση. Παράλληλα, εξετάζονται νέες ιδέες, ενώ η παραγωγή του Man of Tomorrow ξεκινά σύντομα, σηματοδοτώντας δυναμική συνέχεια.

Σύμφωνα με ευρωπαϊκή ομάδα πίεσης, ένας νόμος που θα υποχρέωνε τους developers να υποστηρίζουν online games θα τα έκανε «υπερβολικά ακριβά».

Η ένωση λόμπι της ΕΕ για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών απάντησε στο κίνημα Stop Killing Games, υποστηρίζοντας ότι η υποχρεωτική διατήρηση online παιχνιδιών θα αύξανε υπερβολικά το κόστος ανάπτυξης. Το κίνημα ζητά νομοθεσία που θα προστατεύει τους καταναλωτές από την αφαίρεση παιχνιδιών χωρίς offline εναλλακτική.

Κατηγορίες