Προς απογοήτευση των φανατικών παικτών που βασίζονται στην κίνηση, το Battlefield 6 περιορίζει το sliding και το jumping τύπου Call of Duty για να διατηρήσει την παραδοσιακή εμπειρία του Battlefield.

Το Battlefield 6 θα περιορίσει το έντονο κούνημα, το γλίστρημα και τα άλματα τύπου Call of Duty, ώστε να διατηρήσει μια πιο παραδοσιακή εμπειρία Battlefield. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν μείωση ταχύτητας και ακρίβειας κατά το άλμα ή το γλίστρημα, ενισχύοντας το ισορροπημένο και στρατηγικό gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αλλαγές στην κίνηση για πιο παραδοσιακή εμπειρία

Η Battlefield Studios ανακοίνωσε ότι στο Battlefield 6 θα γίνουν σημαντικές αλλαγές στην κίνηση, με στόχο να διατηρηθεί η παραδοσιακή εμπειρία της σειράς και να περιοριστούν τα στοιχεία που θυμίζουν Call of Duty, όπως το έντονο sliding και jumping. Αυτές οι αλλαγές προέκυψαν μετά από σχόλια παικτών στη beta, όπου η κίνηση θεωρήθηκε υπερβολικά απρόβλεπτη και ασταθής.

Ανακοίνωση και βασικά σημεία από το blog

Η ανακοίνωση έγινε μέσω του “Open Beta Debrief” blog στα επίσημα κανάλια της Battlefield, όπου εκτός από την κίνηση, συζητήθηκαν και άλλα θέματα όπως το μέγεθος των χαρτών, το Rush και η ισορροπία των όπλων. Ενώ για τα περισσότερα ζητήματα η απάντηση ήταν ότι βρίσκονται υπό εξέταση, η κίνηση είναι τομέας όπου ήδη εφαρμόζονται αλλαγές.

Τεχνικές προσαρμογές στην κίνηση

Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν τροποποιηθεί ώστε να προσφέρουν πιο ισορροπημένο και παραδοσιακό gameplay. Η οριζόντια ταχύτητα που μεταφέρεται από το slide στο jump έχει μειωθεί, ενώ πλέον υπάρχει μεγαλύτερη ποινή για διαδοχικά άλματα, με αποτέλεσμα το ύψος του άλματος να μειώνεται όταν γίνεται κατάχρηση. Αυτή η αλλαγή στο momentum φαίνεται να διορθώνει ένα bug που επέτρεπε στους παίκτες να εκτελούν υπερβολικά άλματα εκμεταλλευόμενοι το jumping και sliding.

Επιδράσεις στην ακρίβεια κατά την κίνηση

Η Battlefield Studios στοχεύει επίσης στη μείωση της ακρίβειας κατά το jumping και sliding. Βετεράνοι της σειράς παρατήρησαν στη beta ότι δεν υπήρχε αρκετή ποινή στην ακρίβεια όταν κάποιος πυροβολούσε ενώ έκανε slide ή jump, κάτι που θεωρείται χαρακτηριστικό των Call of Duty “movement kids”. Οι developers συμφωνούν και πλέον, το να πυροβολείς ενώ πηδάς ή κάνεις slide θα έχει μεγαλύτερη ανακρίβεια. Αυτές οι αλλαγές στοχεύουν στο να κάνουν το sliding και jumping πιο περιστασιακές επιλογές, ώστε να μην αποτελούν πλέον την ιδανική τακτική για μάχες, διατηρώντας παράλληλα το gameplay απαιτητικό αλλά όχι υπερβολικά γρήγορο ή απρόβλεπτο.

Συζήτηση για το χάος της beta και συγκρίσεις με άλλα FPS

Η κίνηση στη beta του BF6 ήταν αδιαμφισβήτητα χαοτική, με χαρακτηριστικό παράδειγμα παίκτες που συνδύαζαν συνεχόμενα jumps και slides για να γλιστρούν σε όλο τον χάρτη με τέλεια ακρίβεια. Το πόση ελευθερία κίνησης είναι αποδεκτή εξαρτάται από τις ρίζες της σειράς, αλλά ακόμα και τα πιο γρήγορα FPS δυσκολεύονται να ικανοποιήσουν όλους τους παίκτες. Το 2023, το Call of Duty: Modern Warfare 3 αύξησε το bunnyhopping και το slide-canceling, σε αντίθεση με το Modern Warfare 2 που είχε επιβραδύνει το ρυθμό, προκαλώντας αντιδράσεις τόσο θετικές όσο και αρνητικές. Όπως είχα γράψει το 2023, οι παίκτες που χρησιμοποιούν αυτές τις τεχνικές υποστηρίζουν ότι αυξάνουν το skill ceiling του Call of Duty, κάτι που ισχύει τεχνικά, αλλά η υπερβολική χρήση τους αλλοιώνει τον ρυθμό του παιχνιδιού και το κάνει να μοιάζει με φθηνή εκδοχή του Apex Legends, ενώ οπτικά δείχνει και αστείο.

Επόμενα βήματα και δοκιμές πριν το λανσάρισμα

Είναι θετικό που η Battlefield Studios δίνει έμφαση σε τέτοιες σημαντικές λεπτομέρειες του gameplay. Απομένουν ακόμα δύο μήνες μέχρι την κυκλοφορία, αλλά θα υπάρξει και άλλη δοκιμαστική φάση Battlefield Labs πριν το λανσάρισμα. Η επόμενη δοκιμή θα παρουσιάσει για πρώτη φορά τα δύο μεγαλύτερα launch maps του BF6: Mirak Valley και Operation Firestorm.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του Acer Predator Aethon 330: “μια δύσκολη πώληση”

Το Acer Predator Aethon 330 είναι δύσκολο να προταθεί. Αν και η τιμή του είναι ελκυστική στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι ΗΠΑ προσφέρουν καλύτερες επιλογές. Η ασύρματη σύνδεση και η συμπαγής μορφή του είναι θετικά, αλλά οι θυσίες στην ποιότητα και τη λειτουργικότητα το καθιστούν λιγότερο ελκυστικό σε σύγκριση με άλλες επιλογές.

Σχεδόν 250.000 άτομα περιμένουν σε ουρά για την ανοιχτή beta του Battlefield 6.

Σχεδόν 250.000 παίκτες περιμένουν στην ουρά για να δοκιμάσουν τη beta του Battlefield 6, που κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου. Η μεγάλη ζήτηση οφείλεται στην ανυπομονησία για τις νέες λειτουργίες και τις μάχες που υπόσχεται το παιχνίδι, με τεράστιες ουρές να σχηματίζονται ήδη.

Εντάξει, θα το παραδεχτώ: Το Open Weapon System του Battlefield 6 είναι καλό.

Αρχικά ήμουν επιφυλακτικός με το ανοιχτό σύστημα όπλων του Battlefield 6, αλλά μετά από πολλές ώρες στη beta, άλλαξα γνώμη. Το νέο σύστημα επιτρέπει σε κάθε κλάση να χρησιμοποιεί όποιο όπλο θέλει, ενισχύοντας τη συνεργασία και την ποικιλία στο παιχνίδι, χωρίς να χάνεται η ταυτότητα των κλάσεων.

Η Verdansk έχει δώσει μια νέα πνοή στο Call of Duty Warzone, και οι προγραμματιστές του δηλώνουν ότι δεν πρόκειται να φύγει πουθενά.

Η επιστροφή του Verdansk αναζωογονεί το Call of Duty Warzone, προσελκύοντας παλιούς παίκτες. Οι δημιουργοί επιδιώκουν να αποδώσουν τη νοσταλγία του 2020, με βελτιώσεις στο gameplay και τη σχεδίαση. Η κοινότητα ανταποκρίνεται θετικά, και η ομάδα σχεδιάζει να συνεχίσει να εξελίσσει την εμπειρία, διατηρώντας την αίσθηση του παρελθόντος.

Η Valve επεκτείνει το σύστημα Steam Deck Verified για να καλύψει μελλοντικές συσκευές SteamOS.

Οι κάτοχοι Steam Deck γνωρίζουν την πρακτική του να ελέγχουν τη σελίδα ενός νέου παιχνιδιού στο Steam, ελπίζοντας να δουν το πράσινο σημάδι επιτυχίας. Το πρόγραμμα Steam Deck Verified επεκτείνεται για να αξιολογεί τη συμβατότητα παιχνιδιών με το SteamOS, καθώς αναμένονται νέα φορητά συστήματα. Περίπου 18,000 τίτλοι αναμένονται ως συμβατοί.

Η δεκαετία του 2000 επιστρέφει, μωρό μου: Το EVE Vanguard, το φιλόδοξο MMOFPS της CCP Games, αντλεί στοιχεία από τα καλύτερα κομμάτια του Quake,...

Ο Σκοτ Ντέιβις, διευθυντής παιχνιδιών της CCP Games, αναρωτιέται ποια όπλα είναι πιο εντυπωσιακά: φανταστικά sci-fi ή στρατιωτικά. Το EVE Vanguard, ένα MMOFPS, εξελίσσεται με νέα όπλα και διασκεδαστικό gameplay, προσελκύοντας την κοινότητα. Οι προγραμματιστές επιδιώκουν αυθεντικότητα και καινοτομία, συνδυάζοντας στοιχεία από το Dust 514 και άλλες επιρροές.

Κατηγορίες