Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η αποτυχημένη κυκλοφορία του MindsEye και οι κατηγορίες για σαμποτάζ

Η κυκλοφορία του ημι-ανοιχτού κόσμου action παιχνιδιού MindsEye ήταν προβληματική, με χαμηλό αριθμό παικτών και αρνητικές κριτικές, ενώ το στούντιο Build A Rocket Boy προχώρησε σε απολύσεις και κάποιοι αγοραστές ζήτησαν επιστροφή χρημάτων. Τώρα, ο πρώην παραγωγός του Grand Theft Auto και CEO της Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, φέρεται να αποδίδει το δύσκολο ξεκίνημα σε “σαμποτέρ” και υπόσχεται μελλοντική επανακυκλοφορία του MindsEye.

Επείγουσα ενημέρωση για το προβληματικό mini-game CPR του MindsEye

Σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ του IGN, πηγές από την ομάδα ανάπτυξης του MindsEye ανέφεραν ότι ο Benzies μίλησε επιτέλους στο προσωπικό για τα προβλήματα του παιχνιδιού σε μια σύντομη βιντεοκλήση που φέρεται να έγινε στις 2 Ιουλίου.

Δύο ανώνυμα άτομα που συμμετείχαν στη συνάντηση με τον Benzies δήλωσαν ότι ο πρώην παραγωγός του GTA Online διαβεβαίωσε πως η Build A Rocket Boy θα ξεπεράσει το αποτυχημένο λανσάρισμα του MindsEye. Επίσης, τόνισε ότι το στούντιο θα επαναλανσάρει το προβληματικό παιχνίδι, χωρίς να διευκρινίζει τι ακριβώς σημαίνει αυτό. Τέλος, και ίσως πιο περίεργα, ο Benzies φέρεται να υποστήριξε ότι τα προβλήματα του MindsEye και του στούντιο οφείλονται εν μέρει σε εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ.

Τον Μάιο, έναν μήνα πριν την κυκλοφορία του MindsEye, ο συν-CEO της Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, είχε αναφέρει ότι υπήρχε μια “συντονισμένη προσπάθεια” από “κάποιον” να καταστρέψει τη φήμη του παιχνιδιού πριν την κυκλοφορία. Τον Ιούνιο, η IO Interactive, που δημοσίευσε το MindsEye, απέρριψε αυτή τη θεωρία, με τον CEO της IOI, Hakan Abrak, να δηλώνει στο IGN: “Δεν το πιστεύω αυτό. Πιστεύω ότι το παιχνίδι θα μιλήσει από μόνο του στις 10 Ιουνίου.”

Παρά το γεγονός ότι ο εκδότης του MindsEye θεωρεί τη θεωρία περί σαμποτάζ ανακριβή, ο Benzies φέρεται να επιμένει στο αντίθετο. Είναι παράξενο να υποστηρίζεται ότι το παιχνίδι σαμποταρίστηκε, καθώς όποιος έχει παίξει το MindsEye γνωρίζει ότι δεν χρειάζονταν “τρολ” για να χαλάσουν τη φήμη του. Ο αδιάφορος σχεδιασμός αποστολών, τα εκνευριστικά mini-games, οι βαρετοί διάλογοι, τα bugs και η κακή απόδοση σε όλες τις πλατφόρμες ήταν αρκετοί λόγοι για να μην αρέσει το MindsEye στο κοινό.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Περισσότεροι από 1.200 δημοσιογράφοι που ασχολούνται με τα video games έχουν αποχωρήσει από τα μέσα ενημέρωσης τα τελευταία δύο χρόνια.

Τα τελευταία δύο χρόνια, πάνω από 1.200 δημοσιογράφοι βιντεοπαιχνιδιών εγκατέλειψαν τα μέσα, μειώνοντας το παγκόσμιο δυναμικό κατά 25%. Οι αποχωρήσεις οφείλονται σε απολύσεις, αλλαγές στην αγορά, την κυριαρχία της Google και μεταβαλλόμενες συνήθειες αναγνωστών, απειλώντας τη βιωσιμότητα της ανεξάρτητης ενημέρωσης.

Το εμβληματικό turn-based JRPG Suikoden I & II HD Remastered της Konami πέφτει στα μόλις $30 για το Amazon Prime Day.

Η Konami επαναφέρει τη σειρά RPG Suikoden με το Suikoden I & II HD Remastered, που κυκλοφόρησε φέτος με βελτιωμένα γραφικά και νέες λειτουργίες. Η συλλογή διατίθεται με έκπτωση 40% στο Amazon για Switch, PS5 και Xbox, προσφέροντας στους νέους παίκτες την ευκαιρία να γνωρίσουν αυτά τα κλασικά παιχνίδια.

Το Helldivers 2 Patch 01.003.200 φέρνει μια σημαντική αλλαγή στην ισορροπία του παιχνιδιού, σου επιτρέπει να καρφώσεις τη σημαία σου μπροστά στον εχθρό σου...

Το νέο patch 01.003.200 του Helldivers 2 φέρνει σημαντικές αλλαγές στην ισορροπία, όπως ταχύτερη ανάκτηση ελέγχου μετά το ragdoll, αυξημένες ζημιές από τραύματα στο στήθος και βελτιώσεις σε όπλα, εκρηκτικά και εχθρούς. Επίσης, διορθώθηκαν πολλά σφάλματα και προστέθηκε δυνατότητα φύτευσης σημαίας σε εχθρούς.

Η ενημέρωση του Cyberpunk 2077 προσθέτει νέες λειτουργίες, αλλά οι παίκτες του Switch 2 θα πρέπει να περιμένουν.

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε ότι το update 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, φέρνοντας νέα οχήματα, δυνατότητα AutoDrive, βελτιώσεις στη Photo Mode με νέες λειτουργίες και NPCs, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις όπως FSR 3.1 και HDR10+. Η έκδοση για Mac κυκλοφορεί ταυτόχρονα.

Το Dying Light: The Beast’s Indoor Rain και ο ‘Disturbed Day/Night Cycle’ έχουν διορθωθεί, σύμφωνα με την Techland.

Το Dying Light: The Beast κυκλοφόρησε ενημερώσεις που διορθώνουν προβλήματα όπως η βροχή σε εσωτερικούς χώρους και το διαταραγμένο κύκλο μέρας/νύχτας, ενώ προσφέρει skins σε όσους προπαρήγγειλαν. Οι παίκτες εκφράζουν ανακούφιση, αλλά ζητούν περαιτέρω βελτιώσεις σε ray tracing, stuttering και άλλα τεχνικά θέματα.

Η narrative director του Bloodlines 2 προσπαθεί να μετριάσει τις προσδοκίες των παικτών, εξηγώντας με υπομονή ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος...

Ο αφηγηματικός διευθυντής του Bloodlines 2 εξηγεί ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος ή την ελευθερία του Baldur’s Gate 3 ή του GTA. Εστιάζει σε μια συγκεκριμένη ιστορία με προκαθορισμένο χαρακτήρα, περιορίζοντας τις επιλογές, ώστε να διατηρηθεί η συνοχή της αφήγησης και να διαχειριστούν οι προσδοκίες των παικτών.

Κατηγορίες