Πρώην δημιουργός του GTA δίνει απρόσμενη άποψη για το MindsEye

Ο Obbe Vermeij, πρώην εργαζόμενος της Rockstar, έδωσε θετική κριτική στο MindsEye, παρά τις αρνητικές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υψηλής τιμής. Εξήρε ιστορία, χαρακτήρες και ατμόσφαιρα, αλλά βρήκε τις αποστολές μέτριες. Υπάρχει ελπίδα βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις και πιθανή συνέχεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έμπειρος της GTA επαινεί το MindsEye
Ένας βετεράνος της GTA και πρώην εργαζόμενος της Rockstar Games, ο Obbe Vermeij, δημοσίευσε μια απροσδόκητα θετική κριτική για το MindsEye, έναν από τους τίτλους με τις χαμηλότερες βαθμολογίες που κυκλοφόρησαν το 2025. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε υπό την επίβλεψη του Leslie Benzies, επίσης πρώην επικεφαλής της GTA, και κυκλοφόρησε τον Ιούνιο για PC και κονσόλες ως action-adventure.

Προσδοκίες και απογοήτευση στην κυκλοφορία
Επειδή το MindsEye σκηνοθετήθηκε από τον Benzies—έναν βετεράνο της βιομηχανίας με σχεδόν τριάντα χρόνια εμπειρίας—στο ανεξάρτητο στούντιό του Build a Rocket Boy, υπήρχαν συγκεκριμένες προσδοκίες για το παιχνίδι και όχι άδικα. Ωστόσο, όταν το third-person shooter κυκλοφόρησε μετά από μια μέτρια διαφημιστική περίοδο, δέχτηκε έντονη κριτική από παίκτες και κριτικούς λόγω των τεχνικών προβλημάτων κατά το λανσάρισμα. Αυτή η αρνητική δυναμική οδήγησε τελικά το MindsEye να καταταγεί ανάμεσα στα χειρότερα βαθμολογημένα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Παρόλο που η γενική άποψη για το πρώτο project του Benzies μετά την αποχώρησή του από τη Rockstar Games παραμένει αρνητική, φαίνεται πως δεν συμφωνούν όλοι με αυτήν την εκτίμηση.

Ενδιαφέρον αλλά ρηχό ανοιχτό κόσμο
Αν και το δυστοπικό ανοιχτό κόσμο του MindsEye φαίνεται ελκυστικό με την πρώτη ματιά, του λείπει το βάθος που θα κρατούσε το ενδιαφέρον των παικτών.

Η άποψη του Obbe Vermeij
Στο Twitter, ο Obbe Vermeij αποκάλυψε ότι ολοκλήρωσε το MindsEye παρά τις αρνητικές κριτικές. Σε μια ασυνήθιστη προσέγγιση, δήλωσε ότι απόλαυσε ιδιαίτερα την εμπειρία. Ο πρώην επικεφαλής της GTA επαίνεσε την ιστορία, τους χαρακτήρες, τις σκηνές, την ερμηνεία και τη γενική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, χαρακτηρίζοντάς τα ως εξαιρετικά. Από την άλλη, άσκησε κριτική στις αποστολές του MindsEye, τις οποίες βρήκε “λίγο αδιάφορες”, ενώ επεσήμανε ότι ο κώδικας του παιχνιδιού παρουσίαζε κατά διαστήματα σφάλματα. Επιπλέον, υποστήριξε ότι τα πράγματα θα ήταν “πολύ καλύτερα” για το παιχνίδι του Leslie Benzies αν τα “χειρότερα bugs” είχαν διορθωθεί εγκαίρως και αν η τιμή κυκλοφορίας ήταν USD 40⇾ αντί για USD 60. Απαντώντας σε σχόλια, ο έμπειρος developer σημείωσε ότι η επικοινωνία πριν το λανσάρισμα του MindsEye “δεν ήταν καλή” και ότι η εστίαση στον Benzies ίσως άθελά της παρουσίασε το παιχνίδι ως “GTA killer”.

Θετική νότα ανάμεσα στις αρνητικές κριτικές
Η ενθαρρυντική κριτική του Vermeij αντικατοπτρίζει ως ένα βαθμό τα λίγα θετικά σημεία που ανέφεραν ορισμένοι χρήστες του Steam στις κατά τα άλλα αρνητικές κριτικές τους για το MindsEye κατά την κυκλοφορία. Καθώς ο Ολλανδός βετεράνος δεν φαίνεται να είναι ο μόνος με αυτή την άποψη, ίσως το παιχνίδι επηρεάστηκε περισσότερο από τα προβλήματα βελτιστοποίησης παρά από σοβαρές αδυναμίες σε άλλους τομείς. Υπάρχει ελπίδα ότι τα περισσότερα από αυτά τα ζητήματα θα διορθωθούν με μελλοντικά updates του MindsEye από την Build a Rocket Boy.

Πιθανή αναγέννηση και sequel για το MindsEye
Παράλληλα, υπάρχουν αναφορές που υποστηρίζουν ότι το σκωτσέζικο στούντιο ίσως στοχεύει σε μια πορεία ανάκαμψης παρόμοια με αυτή του Cyberpunk 2077. Ταυτόχρονα, φήμες αναφέρουν ότι ενδέχεται να βρίσκεται σε εξέλιξη και sequel του MindsEye. Ανάμεσα σε αυτές τις δύο επιλογές, φαίνεται πως η πρώτη θα ήταν πιο ωφέλιμη μακροπρόθεσμα, καθώς όχι μόνο θα βοηθούσε το MindsEye, αλλά θα ενίσχυε και το ενδιαφέρον για το φημολογούμενο επόμενο κεφάλαιο.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητά του να διψά για νέο περιεχόμενο.

Η αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστερεί, απογοητεύοντας την κοινότητα που διψά για νέο περιεχόμενο. Παρά τις υποσχέσεις για βελτιώσεις και νέες λειτουργίες, οι παίκτες εκφράζουν δυσαρέσκεια για την έλλειψη σαφούς πλάνου και ουσιαστικού περιεχομένου, ενώ το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι η Rockstar “βγάζει μια νέα έκδοση GTA αρκετές φορές το χρόνο” και πιστεύει ότι οι ενημερώσεις του...

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, πιστεύει ότι οι διαδικτυακές ενημερώσεις της είναι τόσο "ισχυρές" που θα θεωρούνταν "αυτόνομα" παιχνίδια σε προηγούμενες γενιές κονσολών. Οι ενημερώσεις για GTA Online και Red Dead Online ανταγωνίζονται παλαιότερους τίτλους.

Αγόρασα το GTA+ για να μη χρειαστεί να το κάνετε εσείς—και δεν νομίζω ότι αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για τους πιο φανατικούς του...

Το GTA+ προσφέρει μηνιαία προνόμια, όπως εικονικά χρήματα, δωρεάν αυτοκίνητα και πρόσβαση σε άλλα παιχνίδια Rockstar, αλλά δεν αξίζει τη συνδρομή, ακόμα και για φανατικούς του GTA Online. Τα οφέλη είναι περιορισμένα, ενώ οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν περισσότερα απλώς παίζοντας το παιχνίδι.

Το Τρέιλερ 2 του GTA 6 φάνηκε υπέροχο, και δεν ήταν μόνο σκηνές από το παιχνίδι.

Μετά την πρεμιέρα του νέου τρέιλερ του Grand Theft Auto VI, η Rockstar Games επιβεβαίωσε ότι το τρέιλερ καταγράφηκε εξ ολοκλήρου σε PlayStation 5. Περιλαμβάνει ισόποσες σκηνές παιχνιδιού και cutscenes. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026 για PS5 και Xbox Series X|S, με πολλές νέες δραστηριότητες και χαρακτήρες.

Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε...

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.

Μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, δύο στελέχη του στούντιο MindsEye αποχώρησαν από την εταιρεία, κάτι που είμαι σίγουρος ότι είναι θετικό σημάδι.

Την περασμένη εβδομάδα, αμφισβήτησα αν το MindsEye είναι πραγματικό παιχνίδι. Αυτή την εβδομάδα, δύο εκτελεστικά στελέχη της Build a Rocket Boy αποχώρησαν, ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού σε μία εβδομάδα. Η αποχώρηση τους, κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας, δημιουργεί ανησυχίες για την επιτυχία του.

Κατηγορίες