Πριν από 15 χρόνια, το Alan Wake άλλαξε την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.

Ο Άλαν Γουέικ, που παρουσιάστηκε το 2010 από την Remedy Entertainment, είναι ένας συγγραφέας που αναζητά τη γυναίκα του σε μια παράξενη μυθοπλασία. Η ιστορία του συνδέεται με το Control και το Alan Wake 2, δημιουργώντας ένα ενιαίο σύμπαν που εξερευνά το άγνωστο και επαναστατεί στη αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Spoilers for Alan Wake, Control, and Alan Wake 2

Στις 14 Μαΐου 2010, ο Alan Wake παρουσιάστηκε επίσημα στους gamers από την Remedy Entertainment. Μέχρι τότε, το φινλανδικό στούντιο ήταν γνωστό για το Death Rally και τη σειρά Max Payne, αλλά ο Alan Wake σηματοδότησε την αρχή ενός μοναδικού και ανατρεπτικού αφηγηματικού σύμπαντος που συνεχίζει να εξελίσσεται.

Ο πρωταγωνιστής Alan είναι ένας προβληματικός συγγραφέας που εμπλέκεται σε ένα παράξενο μυστήριο. Κατά τη διάρκεια μιας απομονωμένης συγγραφικής απόσυρσης στο Bright Falls της Ουάσινγκτον, η γυναίκα του Alan, Alice, παρασύρεται στα νερά της κοντινής λίμνης Cauldron. Βασανισμένος από παραισθήσεις και την αγωνία για την τύχη της γυναίκας του, ο Alan προσπαθεί να αποκαλύψει το μυστήριο της λίμνης, αποκαλύπτοντας ότι μια οντότητα γνωστή ως Dark Presence είναι παγιδευμένη στα νερά και ζωντανεύει τα γραπτά του Alan. Η Dark Presence χρησιμοποιεί τα γραπτά για να προσπαθήσει να δραπετεύσει, χρησιμοποιώντας την Alice ως δόλωμα για να παρασύρει τον Alan στα βάθη και να ελευθερωθεί. Όπως μια μίξη από The X Files και Twin Peaks, ο Alan Wake αγκαλιάζει πλήρως το παράξενο και άνοιξε το δρόμο για μια νέα μορφή αφήγησης στα παιχνίδια.

Control 2’s Genre Shift May Be a Risk Worth Taking

Η αλλαγή είδους του Control 2 μπορεί να είναι ένα ρίσκο που αξίζει να αναληφθεί μετά τα οικονομικά αποτελέσματα του Alan Wake 2.

Alan Wake Has Spawned an Entire Universe

Ο Alan Wake ήταν μόνο η αρχή ενός πολύ μεγαλύτερου γρίφου. Το 2018, η Remedy αναστάτωσε ξανά τη βιομηχανία με την άφιξη του Control. Καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι θαυμαστές του Alan Wake παρατήρησαν γρήγορα αναφορές στον Wake και τα γεγονότα στη λίμνη Cauldron διάσπαρτα στην ιστορία. Τελικά, η Remedy κυκλοφόρησε το AWE, το δεύτερο DLC του Control, που επανέφερε τον Alan στο προσκήνιο, καθώς η Jesse Faden έμαθε για τη λίμνη Cauldron και την παράξενη ικανότητά της να χρησιμοποιεί τα έργα καλλιτεχνών για να αλλάξει την πραγματικότητα.

Αυτή η σύνδεση συνεχίστηκε, καθώς το Alan Wake 2 αντάμειψε το Control, κάνοντάς το Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου κεντρικό μέρος της ιστορίας του, ενώ η Jesse εμφανίζεται και στο DLC Night Springs. Μεταξύ του Alan Wake, του Control και του Alan Wake 2, έχει δημιουργηθεί το σκηνικό για την Remedy να εξερευνήσει όσο το δυνατόν πιο βαθιά αυτό το παράξενο και εντυπωσιακό σύμπαν. Με κάθε νέο παιχνίδι της Remedy, οι ερωτήσεις που εισήγαγε ο Alan Wake συνεχίζουν να αποκαλύπτονται, και μόλις κάποιος νομίζει ότι το μυστήριο έχει λυθεί, ένα άλλο εμφανίζεται στη θέση του.

Alan Wake Helped Show That Video Games Are the New Frontier of Storytelling

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν προοδεύσει πολύ από τις μέρες του Pong. Με την έλευση της νέας χιλιετίας, οι προγραμματιστές άρχισαν να πειραματίζονται περισσότερο με τα παιχνίδια, βλέποντάς τα ως μια νέα οδό για να ζωντανέψουν συναρπαστικές ιστορίες, αντί να εστιάζουν αποκλειστικά στο gameplay. Άτομα όπως ο Hideo Kojima και προγραμματιστές όπως η Rockstar συνειδητοποίησαν τη δυνατότητα να μετατρέψουν τα παιχνίδια σε κινηματογραφικές εμπειρίες. Ο Sam Lake της Remedy και οι συνεργάτες του στην εταιρεία είδαν επίσης αυτή την ευκαιρία αφήγησης.

Ο Alan Wake ήταν μια μοναδική επίδειξη του πώς δεν χρειάζεται όλες οι αφηγήσεις στα παιχνίδια να είναι άμεσες. Η Remedy εστίασε στη διασκέδαση της επίλυσης μυστηρίων και στην αποδοχή από το κοινό ότι δεν είναι όλες οι απαντήσεις σαφείς. Αυτή η παράδοση συνεχίζεται από την Remedy από τον Alan Wake, γεμίζοντας τις ιστορίες της με μπερδεμένα πλοκάμια που τελικά συνδέονται με μεγαλύτερα θέματα και αφηγηματικές καμπές, χτίζοντας τη μυθολογία της βήμα-βήμα.

Το FBC: Firebreak προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου 2025.

Αν και ο Alan Wake δεν ήταν το πρώτο παιχνίδι που εισήγαγε βαθιά αφήγηση, σίγουρα έδειξε πόσο μακριά μπορούν να φτάσουν οι προγραμματιστές όταν είναι διατεθειμένοι να αναλάβουν ρίσκα. Ο Alan Wake φύτεψε τον σπόρο μιας συνδεδεμένης ιστορίας που συνεχίζει να αναπτύσσεται, και καθώς το σύμπαν της Remedy εξελίσσεται περαιτέρω, θα είναι συναρπαστικό να δούμε πώς η κληρονομιά του πρώτου κεφαλαίου συνεχίζει να εμπνέει.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

FBC: Firebreak Ακολουθεί τα Βήματα του Helldivers 2 καθώς Αποκαλύπτει Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Τιμές και Battle Pass.

Το FBC: Firebreak είναι η απροσδόκητη είσοδος της Remedy Entertainment στον κόσμο των multiplayer shooter. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X/S και PC, με τιμή 40 δολάρια. Το παιχνίδι θα έχει δωρεάν και πληρωμένα battle passes, ονομάζονται Requisitions, και θα προσφέρει συνεχιζόμενο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία.

Τα μηνιαία παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Οκτώβριο περιλαμβάνουν τα Alan Wake 2, Goat Simulator 3 και Cocoon.

Από τις 7 Οκτωβρίου, τα Alan Wake 2, Goat Simulator 3 και Cocoon προστίθενται στη συλλογή PlayStation Plus, προσφέροντας ψυχολογικό τρόμο, χαοτική διασκέδαση και πρωτότυκους γρίφους. Οι Premium συνδρομητές δοκιμάζουν το Midnight Murder Club με δοκιμαστική ώρα. Προλάβετε τα παιχνίδια Σεπτεμβρίου μέχρι 6 Οκτωβρίου.

Το FBC: Firebreak θα έχει μια κλειστή τεχνική δοκιμή, επιτρέποντας σε λίγους τυχερούς να δοκιμάσουν το ιδιαίτερο στυλ FPS του.

Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών multiplayer first-person shooter, διαφορετικό από τα συνηθισμένα παιχνίδια της Remedy. Η δοκιμή θα ξεκινήσει στις 15 Μαΐου και θα διαρκέσει μέχρι τις 19 Μαΐου. Το παιχνίδι είναι σπιν-off του Control και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου.

Το πιο πρόσφατο patch του FBC: Firebreak σου επιτρέπει να απενεργοποιήσεις τις μπάρες ζωής των εχθρών, κάτι που θα έπρεπε να είναι υποχρεωτικό για...

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε νέο patch που επιτρέπει την απενεργοποίηση των μπαρών ζωής των εχθρών, κάτι που θεωρείται σημαντική βελτίωση για τα FPS. Το patch διορθώνει επίσης bugs, βελτιώνει την ισορροπία των μαχών και προετοιμάζει το έδαφος για τη μεγάλη αναβάθμιση του Σεπτεμβρίου.

FBC: Firebreak Αξιολόγηση

Η Remedy, γνωστή για παιχνίδια όπως το Alan Wake και το Control, δημιούργησε το FBC: Firebreak, ένα multiplayer shooter. Παρά την πρωτοτυπία του, η εμπειρία μπορεί να είναι επαναλαμβανόμενη και περιορισμένη. Οι παίκτες συνεργάζονται για να αντιμετωπίσουν παράξενα περιστατικά, αλλά η έλλειψη βάθους και ποικιλίας μπορεί να απογοητεύσει.

Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.

Κατηγορίες