Πρακτική εμπειρία με το Silksong: Περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις

Το Hollow Knight: Silksong είναι από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, με τεράστια προσμονή και ελάχιστες αποκαλύψεις από τους δημιουργούς του. Το demo δείχνει βελτιώσεις και νέα στοιχεία, αλλά παραμένει άγνωστο αν θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες. Η τιμή του πιθανόν θα είναι προσιτή, όπως και του πρώτου παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αναμονή και Προσδοκίες

Το Hollow Knight: Silksong έχει πολλά κοινά με το Grand Theft Auto 6. Οι θαυμαστές περιμένουν εδώ και χρόνια, απορροφώντας κάθε νέα πληροφορία που εμφανίζεται. Οι ανταγωνιστές προσπαθούν να μείνουν εκτός δρόμου. Μετά από χρόνια έντονης προσμονής, το πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι στο Steam καλείται να ανταποκριθεί σε προσδοκίες που ξεπερνούν το ίδιο το παιχνίδι. Δεν είναι εύκολο έργο. Έπαιξα 15 λεπτά από το τελικό demo και ακόμα δεν μπορώ να πω προς τα πού θα κινηθεί. Αυτό συμβαίνει επειδή όλα όσα μπορούν να κάνουν ένα Metroidvania Soulslike όπως το Silksong να ξεχωρίσει, είναι ακριβώς αυτά που η Team Cherry κρατάει μυστικά.

Silksong's Hornet runs through a green field.
Η Hornet τρέχει μέσα σε ένα πράσινο λιβάδι.

Εμπειρία στο Demo

Δοκίμασα την έκδοση του Silksong που παρουσιάστηκε στη Gamescom 2025, χρησιμοποιώντας το Xbox Ally PC gaming handheld σε μια εκδήλωση της Microsoft δίπλα στο PAX West, και η εμπειρία ήταν σύντομη και ευχάριστη, σαν να τρως ένα Dunkin Donuts Munchkin: εύκολο, γλυκό και τελειώνει πολύ γρήγορα. Αυτό είναι σκόπιμο. Η Team Cherry ανέφερε πρόσφατα ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού διήρκεσε επτά χρόνια λόγω των πολλών νέων περιοχών, χαρακτήρων και μυστικών που ήθελε να προσθέσει στη συνέχεια του Hollow Knight. Επίσης, δεν ήθελε να αποκαλύψει τίποτα από αυτά πριν την κυκλοφορία στις 4 Σεπτεμβρίου σε PC και κονσόλες, ούτε να τα δείξει σε demo.

Πρώτες Εντυπώσεις από το Παιχνίδι

Το μοναδικό κομμάτι του Silksong που έχει δοκιμαστεί μέχρι τώρα διαδραματίζεται στην αρχή του παιχνιδιού. Η Hornet, η νέα πρωταγωνίστρια, ξυπνά σε μια υπόγεια κοιλάδα γεμάτη φωτεινή βρύα και εύκολους εχθρούς. Ένα σύντομο τμήμα πλατφόρμας εισάγει τους παίκτες στη μάχη εμπνευσμένη από το Bloodborne (πρέπει να προκαλέσεις ζημιά για να ανακτήσεις υγεία) και στην εξερεύνηση, όπου ψάχνεις αδιέξοδα μέχρι να βρεις τη σωστή διαδρομή. Το demo ολοκληρώνεται με μια απλή μάχη με mini-boss που έχει σκοπό να αποθαρρύνει τους αρχάριους.

Hornet jumps across platforms.
Η Hornet πηδάει πάνω από πλατφόρμες.

Δεύτερη Περιοχή και Προκλήσεις

Η επόμενη περιοχή σε οδηγεί σε καυτές σπηλιές με πιο επικίνδυνους εχθρούς. Ομάδες από ιπτάμενους μάγους που πετούν φωτιές και ιππότες με μεγάλες ασπίδες απαιτούν προσπάθεια για να επιβιώσεις, δημιουργώντας μια αίσθηση διαρκούς απειλής σε κάθε διαδρομή που επιλέγεις.

The main character of Hollow Knight jumps into a fiery light.
Ο βασικός χαρακτήρας του Hollow Knight πηδάει μέσα σε φλογερό φως.

Τι Διαφοροποιεί το Silksong

Μέχρι στιγμής, όλα θυμίζουν το κλασικό Hollow Knight. Το μόνο που ξεχωρίζει στο demo είναι η Hornet. Ο χαρακτήρας κινείται πιο γρήγορα, έχει επίθεση διαγώνια προς τα κάτω για ταχύτερη ανάκαμψη στον αέρα και μπορεί να θεραπεύεται πιο γρήγορα, αλλά μόνο αφού συγκεντρώσει περισσότερη ενέργεια προκαλώντας ζημιά. Η ροή του παιχνιδιού είναι πιο επιθετική σε σχέση με το αρχικό, κάτι που μπορεί να το κάνει να αποκτήσει ακόμα πιο ξεχωριστή ταυτότητα όταν οι παίκτες ξεκλειδώσουν όλες τις δυνατότητές τους.

The main character of Silksong holds a sword against a red/orange background.
Η πρωταγωνίστρια του Silksong κρατάει σπαθί μπροστά σε κόκκινο/πορτοκαλί φόντο.

Τιμή και Προσδοκίες

Παρά το ότι δεν υπήρξαν ανησυχητικά σημάδια στο σύντομο δοκιμαστικό μου με το Silksong, είναι αδύνατο να γνωρίζουμε από ένα demo 15 λεπτών αν το παιχνίδι θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες των θαυμαστών που περιμένουν εδώ και οκτώ χρόνια. Είναι εντυπωσιακό και πιο όμορφο από το αρχικό, αλλά αυτό που θα μετρήσει τελικά είναι η ευρηματικότητα στα μυστικά, η εξερεύνηση και οι μάχες με τα bosses αργότερα στο παιχνίδι. Ένα ακόμα θετικό στοιχείο πριν την κυκλοφορία είναι ότι ίσως δεν κοστίζει πολύ.

Πληροφορίες για την Τιμή

Το Hollow Knight κυκλοφόρησε το 2017 με τιμή $15. Αυτή τη στιγμή μπορείς να το αγοράσεις για τα μισά χρήματα πριν την κυκλοφορία του sequel. Μια διαρροή χθες στην ιστοσελίδα της GameStop έδειξε ότι το Silksong θα κοστίζει $20⇾, δηλαδή μόνο $5 παραπάνω από τον προκάτοχό του, σε μια περίοδο που η Team Cherry θα μπορούσε εύκολα να ζητήσει $30 ή και παραπάνω. Η καταχώρηση αφαιρέθηκε και ίσως ήταν απλώς προσωρινή.

Αναμονή για την Επίσημη Τιμή

Όλοι περιμένουν να δουν πότε θα ανακοινωθεί η πραγματική τιμή στο Steam. Μέχρι στιγμής, η Team Cherry δεν έχει επιβεβαιώσει το κόστος. Όπως και με τα περισσότερα στοιχεία του παιχνιδιού, η μικρή indie ομάδα κρατάει τα χαρτιά της κλειστά. Αυτό όμως δεν φαίνεται να έχει σημασία. Όπως και η έλλειψη κριτικών πριν την κυκλοφορία, το Silksong δεν ακολουθεί τους συνηθισμένους κανόνες. Βρίσκεται σε δική του κατηγορία. Σε λιγότερο από μία εβδομάδα θα μάθουμε αν πραγματικά ανήκει εκεί.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αν το Hades 2 και το Silksong προταθούν και τα δύο για βραβείο παιχνιδιού της χρονιάς, θα είναι ιστορικό.

Η σπανιότητα ανεξάρτητων παιχνιδιών στις μεγάλες κατηγορίες των Game Awards φαίνεται να τελειώνει το 2025, με τα Hades 2 και Hollow Knight: Silksong να θεωρούνται σίγουρες υποψηφιότητες. Η επιτυχία τους δείχνει ότι τα indie games πλέον αναγνωρίζονται ως ισάξια με τα μεγάλα, αλλά και ως πιθανοί νικητές.

Χαρούμενη Indie-Penance Day! Δείτε 10 καταπληκτικά indie games που μάλλον δεν έχετε ξανακούσει.

Σας καλωσορίζω στην πέμπτη ετήσια γιορτή των άγνωστων ή λιγότερο γνωστών indie παιχνιδιών, το Indie-Penance Day, όπου το Kotaku αφιερώνει χώρο σε μικρότερους δημιουργούς. Ενθαρρύνω να δείτε και να προσθέσετε στη wishlist σας ό,τι σας ενδιαφέρει, βοηθώντας έτσι τους ανεξάρτητους developers να ξεχωρίσουν.

Το ‘Whisper of the House’ καθαρίζει και οργανώνει σπίτια.

Στο Whisper of the House αναλαμβάνεις τον ρόλο του έμπιστου καθαριστή της πόλης, βοηθώντας κατοίκους να οργανώσουν και να τακτοποιήσουν τα σπίτια και τις ζωές τους. Μέσα από διάφορες αποστολές, γνωρίζεις τους ανθρώπους και τις ιστορίες τους, φέρνοντας τάξη και χαρά σε κάθε γωνιά της κοινότητας.

Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί το παιχνίδι καταλαμβάνει τόσο πολύ χώρο στον υπολογιστή.

Το Helldivers 2 καταλαμβάνει πολύ χώρο στον υπολογιστή, κυρίως επειδή η Arrowhead διατηρεί διπλά αρχεία για να εξυπηρετήσει όσους χρησιμοποιούν ακόμα μηχανικούς σκληρούς δίσκους. Η εταιρεία σχεδιάζει να μειώσει το μέγεθος μελλοντικά, αλλά αυτό ίσως επηρεάσει τους χρόνους φόρτωσης για κάποιους παίκτες.

Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα endings του Hollow Knight Silksong

Όσοι θέλουν να δουν όλα τα πιθανά φινάλε του Hollow Knight: Silksong χωρίς να παίξουν πολλές φορές, μπορούν να βρουν και τα έξι παρακάτω, με βίντεο που αποκαλύπτουν σημαντικά σημεία της ιστορίας. Κάθε φινάλε ξεκλειδώνεται με διαφορετικές επιλογές και ενέργειες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

‘Balls, Dice & Stickers’ Δημιουργεί Προσεκτικά Σχεδιασμένο Χάος

Το Balls, Dice & Stickers σας καλεί να ρίξετε μια μπάλα σε ζάρια που προκαλούν τρελές επιδράσεις. Κάθε γύρος σας δίνει αυτοκόλλητα που προσθέτουν ποικιλία στα ζάρια, δημιουργώντας αστείες καταστάσεις. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε alpha μορφή στο itch.io και συνιστάται να το δοκιμάσετε.

Κατηγορίες