Πρακτική εμπειρία με το housing του World of Warcraft: Midnight

Η Blizzard παρουσίασε το νέο σύστημα κατοικίας του World of Warcraft στη Gamescom, προσφέροντας δύο λειτουργίες: βασική με έτοιμα πρότυπα και περιορισμούς, και προχωρημένη με πλήρη ελευθερία διαμόρφωσης. Παρά τις πολλές επιλογές διακόσμησης, παραμένουν ερωτήματα για το πώς αποκτώνται τα αντικείμενα και τη λειτουργικότητα του συστήματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακή σκηνή και ζώνη δοκιμής

Η Blizzard δημιούργησε μια τεράστια σκηνή στο Gamescom για ζωντανές παρουσιάσεις, μαζί με μια περιοχή γεμάτη υπολογιστές όπου οι θαυμαστές μπορούσαν να δοκιμάσουν το housing για περίπου 20 λεπτά. Η δοκιμή ξεκίνησε με μια μαγνητοσκοπημένη παρουσίαση για το νέο χαρακτηριστικό, η οποία προβλήθηκε μέσα σε ένα μικρό μοντέλο σπιτιού. Το βίντεο εξηγούσε ότι η Blizzard εμπνεύστηκε τόσο από cozy games όσο και από survival games κατά την ανάπτυξη του housing στο World of Warcraft, με στόχο να προσελκύσει ευρύ κοινό προσφέροντας βασική και προχωρημένη λειτουργία.

Wow Midnight Gamescomreveal Housing 042
Αποκάλυψη του housing του WoW στο Gamescom

Επιλογές διακόσμησης και ελευθερία

Η βασική λειτουργία προσφέρει ένα μενού με πρότυπα δωματίων για να χτίσετε το σπίτι σας και μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων, όπως έπιπλα, φωτιστικά που ανάβουν και σβήνουν, φούρνους για μαγείρεμα και κινούμενα διαβολικά βωμούς για το warlock στυλ. Επίσης, διασφαλίζει ότι η διακόσμηση ακολουθεί λογικούς κανόνες, αποτρέποντας, για παράδειγμα, την τοποθέτηση ενός πίνακα στη μέση μιας κολόνας. Η προχωρημένη λειτουργία αφαιρεί αυτούς τους περιορισμούς, επιτρέποντάς σας να τοποθετείτε αντικείμενα σχεδόν όπου θέλετε, καθώς και να τα μικραίνετε ή να τα μεγαλώνετε, κάτι που είναι ιδανικό για να προσαρμόσετε το σπίτι σας σε μικρούς goblins ή ψηλούς tauren.

Wow Midnight Gamescomreveal Housing 044
Επιλογές διακόσμησης και ελευθερία στο housing του WoW

Απορίες για το περιεχόμενο και την απόκτηση

Βαρέθηκα τη δοκιμή πριν τελειώσει ο χρόνος μου, κυρίως επειδή με ενδιαφέρουν τα στοιχεία του player housing που δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα. Από πού προέρχονται τα αντικείμενα που τοποθετούσα; Θα μπορούν όλοι οι παίκτες να ξεκινούν από το ίδιο πρότυπο, ή θα φτιάχνουμε αντικείμενα, θα τα αγοράζουμε με gold ή θα τα κερδίζουμε ολοκληρώνοντας quests; Θα ξεκινάμε με τον ίδιο μεγάλο χώρο που είχα στη δοκιμή ή θα χρειάζεται να αγοράσουμε ή να κερδίσουμε επιπλέον δωμάτια;

Πρόσβαση και λειτουργικότητα του housing

Η παρουσίαση ανέφερε ότι οι παίκτες θα έχουν άφθονο χώρο, ώστε να μπορούν να έχουν δωμάτια για όλους τους alts, κάτι που υποδηλώνει ότι το χαρακτηριστικό θα είναι διαθέσιμο σε όλο τον λογαριασμό. Όμως, πώς θα γίνεται η πρόσβαση; Ήμουν σε rested κατάσταση κατά την επίσκεψή μου, κάτι που το κάνει ιδανικό σημείο για αποσύνδεση το βράδυ, αλλά θα υπάρχουν portals προς quest hubs; Θα μπορούν οι φίλοι και τα μέλη του guild μου να επισκέπτονται το σπίτι μου; Μπορείτε να κατασκευάσετε διάφορες εκδοχές φούρνων για μαγείρεμα, αλλά θα υπάρχουν και άλλες λειτουργίες, όπως αμόνι για blacksmith;

Ενδεχόμενη καθαρά αισθητική χρήση

Ίσως το housing να είναι καθαρά διακοσμητικό, κάτι που θα μπορούσε να του δώσει διάρκεια, αφού δεν θα χρειάζεται εξισορρόπηση σε κάθε επέκταση. Όμως, επιστρέφουμε στο γεγονός ότι βαρέθηκα το χαρακτηριστικό μετά από 15 λεπτά. Θα χρειαστεί να δω περισσότερα πριν ενθουσιαστώ πραγματικά με την ιδέα να αποκτήσω ιδιοκτησία στο Azeroth.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ζωντανές αντιδράσεις τύπου «Μου έφτιαξες τη μέρα» στην ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Silksong

Η ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Silksong προκάλεσε ενθουσιασμό και ανακούφιση στους φαν, με ζωντανές αντιδράσεις και πανηγυρισμούς. Η αναμονή επτά ετών οφείλεται στη δημιουργική ελευθερία και την οικονομική άνεση της Team Cherry, χάρη στην επιτυχία του πρώτου Hollow Knight. Κυκλοφορεί 4 Σεπτεμβρίου.

Βίντεο: Ωχ, το Elden Ring στο Switch 2 έχει προβλήματα σε φορητή λειτουργία

Η Nintendo παρουσίασε μεγάλο περίπτερο στη Gamescom, με έμφαση σε νέες κυκλοφορίες για το Switch 2, όπως το Elden Ring: Tarnished Edition. Παρά τα νέα χαρακτηριστικά, παρατηρήθηκαν προβλήματα απόδοσης σε φορητή λειτουργία, με πτώσεις καρέ και κολλήματα, αν και πρόκειται για πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού.

Το Sea of Thieves έρχεται στο Battle.Net με νέα καλλυντικά.

Το Sea of Thieves έρχεται στο Battle.net στις 22 Μαΐου με νέες πανιά εμπνευσμένα από δημοφιλή παιχνίδια της Blizzard. Διατίθεται σε τρεις εκδόσεις, με την απλή να κοστίζει 40 δολάρια. Το παιχνίδι προσφέρει συνεργατικό και PvP περιεχόμενο και είναι σε 15η σεζόν, με πολλές νέες ανταμοιβές και προκλήσεις.

Το Linux παραλίγο να μετατρέψει το ταξίδι μου στο Gamescom σε απόλυτη καταστροφή, αλλά ένα USB με Windows με έσωσε.

Η προσπάθειά μου να χρησιμοποιήσω Linux στο ταξίδι μου για το Gamescom σχεδόν κατέληξε σε καταστροφή, καθώς το laptop μου σταμάτησε να λειτουργεί σωστά. Τελικά, με έσωσε ένα USB με Windows, επιβεβαιώνοντας ότι για δουλειά και αξιοπιστία, τα Windows παραμένουν η ασφαλέστερη επιλογή για μένα.

Το Love and Deepspace κερδίζει το βραβείο Καλύτερου Παιχνιδιού για Κινητά στο gamescom και πετάει αιχμές για το γνωστό θέμα.

Το Love and Deepspace κέρδισε το βραβείο Καλύτερου Mobile Παιχνιδιού στη gamescom, ξεπερνώντας γνωστούς τίτλους όπως το Genshin Impact. Είναι το πρώτο ρομαντικό παιχνίδι που λαμβάνει αυτή τη διάκριση, με πάνω από 70 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και μεγάλη επιτυχία εκτός Κίνας.

Οι παίκτες κατηγορούν τη Blizzard ότι χρησιμοποίησε τέχνη που δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη για να προωθήσει το event Diablo Immortal x Hearthstone.

Έργο τέχνης για το crossover Diablo Immortal και Hearthstone προκάλεσε αντιδράσεις, καθώς κατηγορείται η Blizzard για χρήση τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία του. Οι φαν εντόπισαν ασυνέπειες στην εικόνα, ενώ η συζήτηση εντείνεται λόγω απολύσεων και αυξανόμενης χρήσης AI στη βιομηχανία των videogames.

Κατηγορίες