Πρακτική εμπειρία με το housing του World of Warcraft: Midnight

Η Blizzard παρουσίασε το νέο σύστημα κατοικίας του World of Warcraft στη Gamescom, προσφέροντας δύο λειτουργίες: βασική με έτοιμα πρότυπα και περιορισμούς, και προχωρημένη με πλήρη ελευθερία διαμόρφωσης. Παρά τις πολλές επιλογές διακόσμησης, παραμένουν ερωτήματα για το πώς αποκτώνται τα αντικείμενα και τη λειτουργικότητα του συστήματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακή σκηνή και ζώνη δοκιμής

Η Blizzard δημιούργησε μια τεράστια σκηνή στο Gamescom για ζωντανές παρουσιάσεις, μαζί με μια περιοχή γεμάτη υπολογιστές όπου οι θαυμαστές μπορούσαν να δοκιμάσουν το housing για περίπου 20 λεπτά. Η δοκιμή ξεκίνησε με μια μαγνητοσκοπημένη παρουσίαση για το νέο χαρακτηριστικό, η οποία προβλήθηκε μέσα σε ένα μικρό μοντέλο σπιτιού. Το βίντεο εξηγούσε ότι η Blizzard εμπνεύστηκε τόσο από cozy games όσο και από survival games κατά την ανάπτυξη του housing στο World of Warcraft, με στόχο να προσελκύσει ευρύ κοινό προσφέροντας βασική και προχωρημένη λειτουργία.

Wow Midnight Gamescomreveal Housing 042
Αποκάλυψη του housing του WoW στο Gamescom

Επιλογές διακόσμησης και ελευθερία

Η βασική λειτουργία προσφέρει ένα μενού με πρότυπα δωματίων για να χτίσετε το σπίτι σας και μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων, όπως έπιπλα, φωτιστικά που ανάβουν και σβήνουν, φούρνους για μαγείρεμα και κινούμενα διαβολικά βωμούς για το warlock στυλ. Επίσης, διασφαλίζει ότι η διακόσμηση ακολουθεί λογικούς κανόνες, αποτρέποντας, για παράδειγμα, την τοποθέτηση ενός πίνακα στη μέση μιας κολόνας. Η προχωρημένη λειτουργία αφαιρεί αυτούς τους περιορισμούς, επιτρέποντάς σας να τοποθετείτε αντικείμενα σχεδόν όπου θέλετε, καθώς και να τα μικραίνετε ή να τα μεγαλώνετε, κάτι που είναι ιδανικό για να προσαρμόσετε το σπίτι σας σε μικρούς goblins ή ψηλούς tauren.

Wow Midnight Gamescomreveal Housing 044
Επιλογές διακόσμησης και ελευθερία στο housing του WoW

Απορίες για το περιεχόμενο και την απόκτηση

Βαρέθηκα τη δοκιμή πριν τελειώσει ο χρόνος μου, κυρίως επειδή με ενδιαφέρουν τα στοιχεία του player housing που δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα. Από πού προέρχονται τα αντικείμενα που τοποθετούσα; Θα μπορούν όλοι οι παίκτες να ξεκινούν από το ίδιο πρότυπο, ή θα φτιάχνουμε αντικείμενα, θα τα αγοράζουμε με gold ή θα τα κερδίζουμε ολοκληρώνοντας quests; Θα ξεκινάμε με τον ίδιο μεγάλο χώρο που είχα στη δοκιμή ή θα χρειάζεται να αγοράσουμε ή να κερδίσουμε επιπλέον δωμάτια;

Πρόσβαση και λειτουργικότητα του housing

Η παρουσίαση ανέφερε ότι οι παίκτες θα έχουν άφθονο χώρο, ώστε να μπορούν να έχουν δωμάτια για όλους τους alts, κάτι που υποδηλώνει ότι το χαρακτηριστικό θα είναι διαθέσιμο σε όλο τον λογαριασμό. Όμως, πώς θα γίνεται η πρόσβαση; Ήμουν σε rested κατάσταση κατά την επίσκεψή μου, κάτι που το κάνει ιδανικό σημείο για αποσύνδεση το βράδυ, αλλά θα υπάρχουν portals προς quest hubs; Θα μπορούν οι φίλοι και τα μέλη του guild μου να επισκέπτονται το σπίτι μου; Μπορείτε να κατασκευάσετε διάφορες εκδοχές φούρνων για μαγείρεμα, αλλά θα υπάρχουν και άλλες λειτουργίες, όπως αμόνι για blacksmith;

Ενδεχόμενη καθαρά αισθητική χρήση

Ίσως το housing να είναι καθαρά διακοσμητικό, κάτι που θα μπορούσε να του δώσει διάρκεια, αφού δεν θα χρειάζεται εξισορρόπηση σε κάθε επέκταση. Όμως, επιστρέφουμε στο γεγονός ότι βαρέθηκα το χαρακτηριστικό μετά από 15 λεπτά. Θα χρειαστεί να δω περισσότερα πριν ενθουσιαστώ πραγματικά με την ιδέα να αποκτήσω ιδιοκτησία στο Azeroth.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κλασικά PC παιχνίδια που εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά σήμερα

Η πλατφόρμα PC παραμένει η πιο δημοφιλής για παιχνίδια από τη δεκαετία του 1990. Πολλά παλαιότερα παιχνίδια PC έχουν επηρεάσει τις σύγχρονες εξελίξεις. Παρά την αύξηση των κονσολών, οι υπολογιστές διατηρούν την κορυφαία θέση, με μεγαλύτερη βάση παικτών και υψηλότερες πωλήσεις. Κλασικά παιχνίδια όπως το Deus Ex και το Diablo παραμένουν αναλλοίωτα.

Η μεσαιωνική στρατηγική με δεινόσαυρους ετοιμάζεται να ξεσπάσει, καθώς το κλειστό alpha του Dinolords ξεκινά δυναμικά αυτόν τον μήνα.

Το Dinolords συνδυάζει μεσαιωνική στρατηγική και δράση RPG με δεινόσαυρους, τοποθετώντας παίκτες σε μάχες μεταξύ Δανών και Άγγλων με ιππεύσιμους T-rex. Η κλειστή alpha ξεκινά 31 Οκτωβρίου με tutorials, χάρτες και game modes, προσφέροντας δοκιμή τακτικών και οικοδόμησης βάσης. Εγγραφές μέσω Steam.

Οι χάκερς του StarCraft 2 αναγκάζουν τους παίκτες να παρακολουθούν βίντεο μαζικών πυροβολισμών.

Οι χάκερ του StarCraft 2 εκθέτουν ανυποψίαστους παίκτες σε τρομακτικά βίντεο, όπως πραγματικές σκηνές πυροβολισμών και βίντεο με έντονα φώτα που προκαλούν επιληπτικές κρίσεις. Η Blizzard ερευνά το θέμα, το οποίο φαίνεται να διαρκεί πάνω από ένα χρόνο. Οι παίκτες αναφέρουν παρόμοιες εμπειρίες με ενοχλητικά ή γραφικά βίντεο.

Αξιολόγηση τεχνολογίας του Tempest Rising: ένα σύγχρονο κλασικό RTS βασισμένο στο Unreal Engine 5

Το Tempest Rising είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, που αναπτύχθηκε με Unreal Engine 5. Διαθέτει μια πλούσια καμπάνια 22 αποστολών και δύο φactions, προσφέροντας μοναδική εμπειρία. Η τεχνική του απόδοση είναι άριστη, με εντυπωσιακά γραφικά και ήχο, κάνοντάς το ιδανικό για τους λάτρεις του είδους.

Πρόκειται για το ότι εξαιρετικά ταλαντούχοι άνθρωποι δεν ασχολούνται με εξαιρετικά βαρετά πράγματα – οι developers της Blizzard λένε ότι είναι εφικτό να χρησιμοποιούνται...

Οι δημιουργοί της Blizzard εξηγούν πως η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται κυρίως για βαρετές, επαναλαμβανόμενες εργασίες, ώστε οι ταλαντούχοι άνθρωποι να επικεντρώνονται στη δημιουργικότητα. Παρά τη διάδοση της AI, πιστεύουν ότι η ανθρώπινη πινελιά παραμένει αναντικατάστατη σε χαρακτήρες και ιστορίες, διατηρώντας την αίσθηση του χειροποίητου.

Η διαμάχη για το επί πληρωμή Day-One DLC του Bloodlines 2 παίρνει μια γνώριμη τροπή.

Η ανακοίνωση ότι δύο σημαντικές φατρίες βρικολάκων στο Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 θα είναι διαθέσιμες μόνο μέσω ακριβού DLC προκάλεσε έντονες αντιδράσεις. Οι δημιουργοί υποσχέθηκαν αλλαγές, αναγνωρίζοντας τη σημασία των φατριών για το παιχνίδι και τη δυσαρέσκεια των παικτών με το paywall.

Κατηγορίες