Πράγματα που θα μπορούσαν να καταστρέψουν το Ghost Of Yotei (αλλά η Sucker Punch μπορεί να τα αποφύγει)

Το Ghost of Yotei πρέπει να διατηρήσει τη ρεαλιστική αφήγηση του προκατόχου του, να αποφύγει βαρετούς γρίφους με τη νεαρή Atsu, να προσθέσει νέες επιλογές εξερεύνησης και να βελτιώσει τις μάχες με αρχηγούς και το σύστημα συντρόφων, χωρίς περιορισμούς επιπέδων, ώστε να προσφέρει μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Διατήρηση της ρεαλιστικής αφήγησης

Η διατήρηση της προσγειωμένης αφήγησης που χαρακτήρισε το Ghost of Tsushima είναι ουσιώδης για να κερδίσει το Ghost of Yotei τους φίλους της σειράς. Η ιστορία του Jin, που γίνεται ο Ghost για να εκδικηθεί τον λαό του, βασίστηκε σε ρεαλιστικά γεγονότα χωρίς υπερφυσικές δυνάμεις—ό,τι φαινόταν μυστικιστικό είχε πάντα λογική εξήγηση. Μέχρι στιγμής, το Ghost of Yotei δεν φαίνεται να δίνει έμφαση σε φανταστικά ή επιστημονικής φαντασίας στοιχεία.

Entering A Field In Ghost Of Yotei
Είσοδος σε ένα λιβάδι στο Ghost Of Yotei

Προσοχή στη χρήση της νεαρής Atsu

Η ασαφής παρουσίαση του μηχανισμού παιχνιδιού με τη νεαρή Atsu δεν πρέπει να οδηγήσει σε βαρετά παιδικά παζλ που επιβραδύνουν τον ρυθμό. Στο πρόσφατο showcase, είδαμε την Atsu να επιστρέφει στην παιδική της ηλικία με το πάτημα ενός κουμπιού, κάτι που εντυπωσιάζει τεχνικά, όπως έχει φανεί και σε άλλα παιχνίδια του PS5, με πιο χαρακτηριστικό το Ratchet & Clank: Rift Apart. Ωστόσο, αν δεν μπορεί να πολεμήσει ως παιδί, το παιχνίδι πρέπει να αποφύγει να γεμίσει με αργά παζλ που δεν ταιριάζουν σε όλους τους παίκτες, ακόμα και αν κάποιοι λάτρεις των Zelda τα απολαμβάνουν.

Young Atsu In Ghost Of Yotei
Η νεαρή Atsu στο Ghost Of Yotei

Περιορισμένες επιλογές μετακίνησης

Ανησυχία προκαλεί το γεγονός ότι στα trailer του Ghost of Yotei οι μόνες επιλογές μετακίνησης είναι με τα πόδια ή με άλογο. Η Atsu δεν σκαρφαλώνει βουνά ούτε γλιστράει από αυτά, όπως έγινε δημοφιλές μετά το The Legend of Zelda: Breath of the Wild και το Paraglider του. Πολλά open-world παιχνίδια, όπως το Rise of the Ronin, υιοθέτησαν έξυπνα αυτή τη δυνατότητα. Η απουσία τέτοιων επιλογών μπορεί να κάνει τους παίκτες να συγκρίνουν το Ghost of Yotei με άλλα παιχνίδια του είδους και να νιώσουν ότι η εξερεύνηση είναι περιορισμένη.

Riding A Horse In Ghost Of Yotei
Βόλτα με άλογο στο Ghost Of Yotei

Αδύναμες μάχες με αρχηγούς

Οι μάχες με αρχηγούς μπορούν να μείνουν αξέχαστες στους παίκτες. Το Death Stranding 2: On the Beach, για παράδειγμα, βελτίωσε τις μάχες με αρχηγούς σε σχέση με τον προκάτοχό του. Το Ghost of Tsushima είχε απαιτητικές μάχες, αλλά όχι ιδιαίτερα ευφάνταστες. Το Ghost of Yotei πρέπει να προσπαθήσει να προσφέρει πιο δημιουργικές και συναρπαστικές αναμετρήσεις, ειδικά με τους Yotei Six.

The Spider In Ghost Of Yotei
Η αράχνη στο Ghost Of Yotei
Fighting Enemies With A Chain In Ghost Of Yotei
Μάχη με αλυσίδα ενάντια σε εχθρούς στο Ghost Of Yotei

Περιορισμοί εξερεύνησης λόγω επιπέδων

Το Assassin’s Creed Shadows προσέλκυσε το ενδιαφέρον των φίλων της σειράς επειδή διαδραματίζεται στην Ιαπωνία, αλλά πολλοί απογοητεύτηκαν από το level gating:

  • Οι παίκτες μπορούσαν να περιηγηθούν ελεύθερα, αλλά περιορίζονταν από τα επίπεδα των περιοχών
  • Οι εχθροί ανέβαιναν επίπεδο μαζί με τον παίκτη, κάνοντας δύσκολο να νιώσεις πραγματικά δυνατός

Είναι σημαντικό το Ghost of Yotei να μην υιοθετήσει τέτοιους περιορισμούς, ώστε οι παίκτες να μπορούν να νιώσουν την εξέλιξη και την ισχύ του χαρακτήρα τους, όπως συνέβη με τον Jin στο Ghost of Tsushima.

Σύστημα συντρόφων με ουσία

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα νέα στοιχεία του Ghost of Yotei είναι οι τριχωτοί σύντροφοι της Atsu. Στο showcase του Ιουλίου, παρουσιάστηκε ένας λύκος να μάχεται στο πλευρό της, ενώ στη Photo Mode εμφανίστηκε και μια αρκούδα, υπονοώντας ότι μπορεί να υπάρχουν και άλλοι σύντροφοι. Για να έχει νόημα το σύστημα αυτό, πρέπει να προσφέρει:

  • Δεξιότητες
  • Εξατομίκευση χρωμάτων
  • Εναλλαγή συντρόφων από το μενού
  • Δυνατότητα μεταφοράς αντικειμένων

Χωρίς αυτές τις επιλογές, οι παίκτες ίσως να μην δεθούν με τα ζώα όπως με τις αλεπούδες του Ghost of Tsushima. Αν το Ghost of Yotei δίνει έμφαση στους συντρόφους, καλό είναι να το κάνει με ουσία και φαντασία.

A Wolf In Ghost Of Yotei
Ένας λύκος στο Ghost Of Yotei

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Assassin’s Creed: Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ.

Παρά την αντίληψη ότι το Assassin’s Creed: Shadows είναι εμπορική αποτυχία, νέα δεδομένα δείχνουν ότι πούλησε πολύ καλά. Είναι το κορυφαίο παιχνίδι στις ΗΠΑ για τις πρώτες τρεις εβδομάδες και το δεύτερο καλύτερο της χρονιάς. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, πούλησε περισσότερα φυσικά αντίτυπα από το Star Wars: Outlaws σε τρεις μήνες.

Πώς να ξεκλειδώσετε και να χρησιμοποιήσετε τη Γρήγορη Μεταφορά στο Death Stranding 2

Στο Death Stranding 2, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μηχανισμούς γρήγορης μεταφοράς, αλλά πρέπει πρώτα να ολοκληρώσουν την αποστολή Νο. 12. Η γρήγορη μεταφορά επιτρέπει την επιστροφή σε περιοχές που έχουν ήδη εξερευνηθεί, διευκολύνοντας την ολοκλήρωση αποστολών και παραδόσεων, αν και με περιορισμούς σε σύγκριση με τον πρώτο τίτλο.

Οι Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Switch 2 Case, Pixar LEGO, και μια Deluxe Hobbit Edition

Υπάρχει πολύς θόρυβος στον κόσμο των προσφορών, αλλά η σημερινή λίστα είναι χρήσιμη. Περιλαμβάνει πρακτικές εκπτώσεις σε προϊόντα που ήδη αγοράζουν οι άνθρωποι. Αν σκέφτεστε να αποκτήσετε μια θήκη για το Nintendo Switch 2 ή ένα σετ LEGO, τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή.

Ποιον θα πρέπει να επιλέξεις για να είναι το πρόσωπο του Charlie στο Death Stranding 2;

Η επιλογή του προσώπου και της φωνής του Charlie στο Death Stranding 2 φαίνεται να προσφέρει την ευκαιρία να επαναφέρεις έναν από τους τέσσερις χαρακτήρες του πρώτου παιχνιδιού, αλλά στην πραγματικότητα περιορίζεται. Μόνο ο Die-Hardman είναι αποδεκτός, ενώ οι άλλες επιλογές απορρίπτονται με διάφορους λόγους.

Τα τρόπαια του PlayStation θα ξεκλειδώνουν πλέον τη δυνατότητα αγοράς πραγματικών προϊόντων ορισμένων franchises.

Η PlayStation εγκαινιάζει το Franchise Rewards, επιτρέποντας στους παίκτες που κερδίζουν συγκεκριμένα τρόπαια στο Ghost of Tsushima έως 31 Δεκεμβρίου 2025 να αγοράσουν αποκλειστικά συλλεκτικά προϊόντα, όπως μπλουζάκι και κονκάρδα. Η προσφορά ισχύει για ΗΠΑ, Καναδά, Αυστραλία, Ευρώπη και Ηνωμένο Βασίλειο, με μελλοντική επέκταση.

Far Cry 7, Assassin’s Creed Hexe και άλλα φαίνεται ότι έχουν καθυστερήσει για να δημιουργηθούν οι “καλύτερες συνθήκες για επιτυχία”.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης, πιθανώς μέχρι το 2026. Αυτή η απόφαση προήλθε από εσωτερική ανασκόπηση και αναμένεται να επηρεάσει σειρές όπως το Far Cry 7 και το Assassin’s Creed Hexe, ενώ άλλες παραγωγές παραμένουν αβέβαιες.

Κατηγορίες