Πώς το First-Person Shooter FEROCIOUS αγκαλιάζει το θέμα του Ανθρώπου εναντίον της Φύσης

Το FEROCIOUS ξεκινά με τον παίκτη να ναυαγεί σε ένα μυστήριο νησί, όπου οι δεινόσαυροι και οι ανθρωπιστές εργάζονται για μια κακόβουλη εταιρεία. Οι παίκτες αναπτύσσουν συναισθηματική σχέση με τους δεινόσαυρους και μαθαίνουν να συνεργάζονται μαζί τους, ενώ εξερευνούν τη σύγκρουση ανθρώπου και φύσης. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία επιβίωσης και δράσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

FEROCIOUS: Μια Μυστηριώδης Νήσος και η Σύγκρουση Ανθρώπου με τη Φύση

Το FEROCIOUS ξεκινά με τον παίκτη να ναυαγεί σε μια μυστηριώδη νήσο. Από την αρχή είναι προφανές ότι το νησί δεν είναι έρημο· ποιοι και τι ζουν εκεί και γιατί, αποτελεί το κεντρικό μυστήριο του FEROCIOUS. Καθώς οι παίκτες εξερευνούν το νησί, θα συναντήσουν ανθρώπινους μισθοφόρους που εργάζονται για μια σκοτεινή εταιρεία, καθώς και δεινόσαυρους που επιβιώνουν στη σύγχρονη εποχή. Η σύγκρουση μεταξύ αυτών των δύο φατριών, των δυνάμεων του ανθρώπου και της φύσης, είναι η καρδιά του FEROCIOUS.

Σημαντικότητα της Σύγκρουσης Ανθρώπου και Φύσης

Σε συνομιλία με το Game Rant, ο ιδρυτής του στούντιο OMYOG, Leonard Saalfrank, και ο συγγραφέας του FEROCIOUS, Dominik Hochwald, συζήτησαν τη σημασία της σύγκρουσης “άνθρωπος εναντίον φύσης” στο FEROCIOUS. Η συμπερίληψη των δύο φατριών επιτρέπει την ποικιλία στο gameplay του πρώτου προσώπου, με τις μάχες εναντίον ομάδων μισθοφόρων να διαφέρουν σημαντικά από την αντιμετώπιση ενός ραπτόρα ή ενός Τυραννόσαυρου. Οι παίκτες μπορούν επίσης να αναπτύξουν συναισθηματική σχέση με τους δεινόσαυρους, βλέποντάς τους ως κάτι παραπάνω από εχθρούς και μαθαίνοντας πώς να επικοινωνούν μαζί τους.

Δεινόσαυροι του FEROCIOUS: Απλώς Ζουν τη Ζωή τους

“Αυτό ήταν ένα από τα μεγαλύτερα θέματα μας, η σύνδεση με τη φύση,” δήλωσε ο Hochwald για την ιστορία του FEROCIOUS. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι δεινόσαυροι είναι μια μυστηριώδης και ίσως τρομακτική δύναμη. Οι παίκτες πιθανόν να έρθουν σε σύγκρουση μαζί τους, καθώς ο Saalfrank υπαινίχθηκε ότι οι παίκτες μπορεί να βρεθούν σε ενέδρα από έξυπνους ραπτόρες. Ωστόσο, ο Hochwald ενθάρρυνε τους παίκτες του FEROCIOUS να “[μην] αποκαλούν τους δεινόσαυρους εχθρικούς. Είναι άγρια ζώα… Είναι στη φύση τους.”

Τελικά, ο Hochwald αποκάλυψε ότι οι παίκτες θα μπορούν να “μάχονται μαζί με τους δεινόσαυρους εναντίον αυτής της σκληρής εταιρείας” με τη βοήθεια της Συσκευής Επικοινωνίας Δεινοσαύρων, που τους επιτρέπει να δημιουργήσουν μια βαθύτερη σχέση:

“Έχουμε αυτή τη μεγάλη ανατροπή ότι έχετε μια επιστημονική συσκευή που αναπτύχθηκε από μια επιστήμονα αυτής της εταιρείας που ζει σε εξορία και δεν έχει καλές σχέσεις με αυτήν την εταιρεία πια. Και μας παρέχει αυτή τη συσκευή ώστε να μάθουμε να επικοινωνούμε με τους δεινόσαυρους και να συνεργαζόμαστε μαζί τους.”

Ακόμα και πριν οι παίκτες μάθουν να επικοινωνούν με τους δεινόσαυρους του FEROCIOUS, αρχίζουν να αγκαλιάζουν την πλευρά της φύσης της σύγκρουσης ανθρώπου και φύσης φροντίζοντας έναν μωρό Τυραννόσαυρο που συναντούν στο νησί. “Έχει τόσο συναισθηματική επίδραση στη σχέση που αναπτύσσει ο κύριος χαρακτήρας με τους δεινόσαυρους,” είπε ο Hochwald. Η ομάδα δεν μπόρεσε να αποκαλύψει την πλήρη έκταση του ρόλου αυτού του χαριτωμένου πλάσματος στην ιστορία, αλλά το περιέγραψε ως το πρώτο βήμα προς την κατανόηση των δεινοσαύρων και των προβλημάτων τους.

Η Σύγκρουση Ανθρώπου και Φύσης και το Gameplay Επιβίωσης του FEROCIOUS

Ενώ το FEROCIOUS είναι κυρίως ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου, περιλαμβάνει στοιχεία επιβίωσης, τα οποία ο Saalfrank συνέκρινε με τα Tomb Raider και Resident Evil. Οι παίκτες θα πρέπει να αναζητούν υλικά στο νησί για να κατασκευάσουν αντικείμενα όπως επιδέσμους και ακόντια. Ο Saalfrank ελπίζει ότι αυτά τα στοιχεία επιβίωσης θα φέρουν τους παίκτες πιο κοντά στην πλευρά της φύσης της σύγκρουσης. “Το παιχνίδι έχει αυτή την αίσθηση ‘φύση εναντίον ανθρώπου’, και παίρνεις ό,τι χρειάζεσαι περισσότερο από τη φύση παρά από τους μισθοφόρους,” εξήγησε. “Επιβιώνεις από τα τρόφιμα που βρίσκεις στη φύση.”

Το FEROCIOUS απέχει ακόμα από την κυκλοφορία, αλλά η ομάδα είναι ενθουσιασμένη να εισάγει τους παίκτες στον πλούσιο κόσμο του, που κατοικείται από σκοτεινούς μισθοφόρους και οπτικά εντυπωσιακούς δεινόσαυρους. Οι παίκτες θα βυθιστούν στη σύγκρουση ανθρώπου και φύσης από τη στιγμή που θα φτάσουν στο νησί, καθώς θα συναντήσουν και τις δύο φατρίες στην προσπάθειά τους να επιβιώσουν. Το FEROCIOUS είναι περισσότερα από ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου: είναι μια συναρπαστική ιστορία για τη συνεργασία με επιβλητικούς σύγχρονους δεινόσαυρους για να καταρρίψουν μια σκοτεινή και εκτενή εταιρεία.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα σκληρό πανδημικό θρίλερ τρόμου: «Δύσκολη λειτουργία, με τον παλιό, κλασικό τρόπο».

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα νέο, απαιτητικό παιχνίδι τρόμου με θέμα την πανδημία και ταξίδια στον χρόνο, όπου ο παίκτης αντιμετωπίζει μεταλλαγμένους εχθρούς σε μια εναλλακτική Πολωνία του 1980 υπό στρατιωτικό νόμο. Εστιάζει στη στρατηγική επιβίωση, χωρίς εύκολη επιλογή, και κυκλοφορεί το 2025.

Νέο παιχνίδι επιβίωσης τρόμου σας επιτρέπει να παίξετε ως ποντίκι.

Το επερχόμενο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης Cyber Rats θα αναθέσει στους παίκτες τον έλεγχο μιας αρουραίου παγιδευμένου σε ένα θανατηφόρο πείραμα. Η διαφυγή είναι η μόνη επιλογή, με προγραμματισμένα επίπεδα γεμάτα παγίδες και εχθρούς. Μια δωρεάν δοκιμαστική έκδοση είναι διαθέσιμη στο Steam, με κυκλοφορία προγραμματισμένη για το τρίτο τρίμηνο του 2025.

Νέο παιχνίδι τρόμου θυμίζει έντονα το Resident Evil

Το Cult of Blood, το νέο παιχνίδι επιβίωσης τρόμου της Dusty Box, αντλεί έμπνευση από το Resident Evil και κλασικά του είδους. Οι παίκτες, ως αστυνομικός σε χωριό με αίρεση βαμπίρ, αντιμετωπίζουν εφιαλτικές καταστάσεις, περιορισμένους πόρους και σκληρούς εχθρούς, προσφέροντας έντονη νοσταλγία και σύγχρονες προκλήσεις.

Η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft ξεκινάει αγωγή για φερόμενες φωνητικές ατάκες που δημιουργήθηκαν με τεχνητή νοημοσύνη στα remasters του Tomb Raider από την...

Η Γαλλίδα ηθοποιός φωνής της Lara Croft, Françoise Cadol, κατέθεσε αγωγή κατά της Aspyr για φερόμενη χρήση τεχνητής νοημοσύνης που αντέγραψε τη φωνή της στα remasters των Tomb Raider IV-VI χωρίς άδεια. Παρόμοιο περιστατικό αναφέρθηκε και στη βραζιλιάνικη μεταγλώττιση, προκαλώντας αντιδράσεις στον χώρο των ηθοποιών φωνής.

Τα πιο όμορφα μέρη σε παιχνίδια του PS1

Τα παιχνίδια του PS1 ξεχώρισαν με εντυπωσιακές τοποθεσίες που παραμένουν αξέχαστες, καθώς οι τεχνικοί περιορισμοί ενέπνευσαν δημιουργικότητα στους developers. Πόλεις όπως η Midgar, η Raccoon City και η Esthar άφησαν εποχή, αποδεικνύοντας πως η φαντασία και το ταλέντο ξεπερνούν τα γραφικά.

Αφιέρωμα: 32 παιχνίδια που ανυπομονούμε να δούμε στο Switch 2

Το Switch 2 έχει ήδη δεχτεί πολλά multiplatform παιχνίδια, με τη βελτιωμένη του ισχύ να επιτρέπει μεταφορές τίτλων που πριν ήταν αδύνατες. Οι παίκτες ανυπομονούν για ακόμα περισσότερα μεγάλα ονόματα, όπως Elden Ring, Baldur’s Gate 3, Red Dead Redemption 2 και GTA 6, διευρύνοντας τις επιλογές τους.

Κατηγορίες