Πώς το Canvas Infernum επέλεξε την μοναδική του τοποθεσία

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι που συνδυάζει την τοποθέτηση πλακιδίων με μια αισθητική που αντλεί από κλασικά έργα τέχνης της Κόλασης. Οι παίκτες επιλέγουν "συμφωνίες" με τις επτά θανάσιμες αμαρτίες, εξερευνώντας ηθικά διλήμματα. Το παιχνίδι προσφέρει μια βαθιά φιλοσοφική προσέγγιση στη σχέση αμαρτίας και αρετής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Canvas Infernum: Ένα Μοναδικό Παιχνίδι

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι σε πολλούς τομείς, ανήκοντας στο είδος των παζλ τοποθέτησης πλακιδίων, παρόμοιο με τίτλους όπως το Dorfromantik, αλλά με ξεχωριστή αισθητική και καινοτόμους μηχανισμούς παιχνιδιού. Όπως και οι άλλοι τίτλοι του είδους, το Canvas Infernum καλεί τους παίκτες να τοποθετήσουν πλακίδια εδάφους για να συνθέσουν ένα τοπίο. Σε έντονη αντίθεση με παρόμοια indie παιχνίδια, το Canvas Infernum επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τη δική τους εκδοχή της Κόλασης.

Μηχανισμοί Παιχνιδιού

Το Canvas Infernum ξεχωρίζει και στους μηχανισμούς παιχνιδιού του. Οι παίκτες επιλέγουν από διάφορες “συμφωνίες” με τις προσωποποιήσεις των επτά θανάσιμων αμαρτιών, που ενθαρρύνουν διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού και συγκεκριμένες “φατρίες” πλακιδίων για να μεγιστοποιήσουν τις ανταμοιβές. Ο Eduardo Saffer Medvedovski, προγραμματιστής του Canvas Infernum, μίλησε για την επιλογή της Κόλασης ως σκηνικό του παιχνιδιού.

Καλλιτεχνική Προσέγγιση

Εκτός από παιχνίδια όπως το DOOM και RPG όπως το Diablo, υπάρχουν ελάχιστα παιχνίδια που εξερευνούν τον κατώτατο κόσμο. Ακόμα λιγότερα ακολουθούν την καλλιτεχνική προσέγγιση του Canvas Infernum. Βασισμένο σε κλασικές απεικονίσεις της Κόλασης και δαιμονικές εικόνες, το Canvas Infernum λειτουργεί ως γκαλερί ιστορικά σημαντικής τέχνης. Ο Medvedovski δήλωσε:

Δεν νομίζω ότι υπάρχουν πολλά παιχνίδια που διαδραματίζονται στην Κόλαση, όπως το κάνουμε εμείς. Αυτό που κάνει την προσέγγισή μας μοναδική είναι πώς χρησιμοποιούμε την Κόλαση ως καμβά για απίστευτη τέχνη. Δεν προσπαθούσαμε απλώς να δημιουργήσουμε τη δική μας εκδοχή της Κόλασης — την αναπαριστούσαμε μέσω υπαρχουσών καλλιτεχνικών έργων, ερμηνεύοντάς τα με νέο τρόπο. Για παράδειγμα, όταν εισάγουμε αυτούς τους “τρακτορες” — όπως τους αποκαλούμε — τους αντιμετωπίζουμε ως φόρο τιμής. Δίνουμε νέα ζωή σε αυτά τα έργα τέχνης και είναι εκπληκτικό να βλέπουμε αυτή τη διαδικασία να εξελίσσεται. Έχουμε χρησιμοποιήσει πάνω από 100 κομμάτια τέχνης, όχι μόνο από τους πίνακες του Hieronymus Bosch αλλά και από άλλες πηγές. Θέλουμε να συνεχίσουμε να προσθέτουμε περισσότερα.

Χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης

Το Canvas Infernum πειραματίζεται επίσης με τη χρήση γενετικής AI σε συνδυασμό με αυτά τα έργα, αν και η σελίδα στο Steam σημειώνει ότι λιγότερο από 5% των οπτικών του παιχνιδιού είναι δημιουργημένα από AI. Ο Medvedovski μίλησε για τη χρήση της AI στο παιχνίδι, λέγοντας: “Θέλω να δείξω στους ανθρώπους τι μπορεί να γίνει — τι είναι δυνατό όταν συνδυάζεις κλασική τέχνη, σύγχρονη τεχνολογία και δημιουργική οπτική.”

Φιλοσοφικές Προεκτάσεις

Το Canvas Infernum είναι περισσότερο από μια αισθητική εξερεύνηση κλασικών έργων τέχνης. Είναι επίσης μια βαθιά φιλοσοφική ματιά στην αμαρτία, την αρετή, την ηθική και την τιμωρία. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν επιλογές σχετικά με το πώς να τιμωρήσουν τους αμαρτωλούς για τις παραβάσεις τους, προσκαλώντας την αυτοανάλυση των δικών τους αξιών. Το παιχνίδι σχεδιάζει επίσης να εισάγει ένα ηθικό σύστημα για να εμβαθύνει ακόμη περισσότερο στο θέμα. Ο Medvedovski αποκαλύπτει:

Μέρος της προσωπικής μου αποστολής με το παιχνίδι ήταν να ρωτήσω: ποια είναι η γραμμή μεταξύ αμαρτίας και αρετής; Πώς μπορούμε να το εξερευνήσουμε με ουσιαστικό τρόπο; Εκεί έρχεται η αφήγηση. Κάθε φορά που αλληλεπιδράτε με έναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού — αυτές τις προσωποποιήσεις των επτά θανάσιμων αμαρτιών — σας κάνουν ερωτήσεις σχετικά με το πώς να αντιμετωπίσετε αυτές τις αμαρτίες. Μπορείτε να απαντήσετε με τιμωρία ή με στοχασμό — όπως ο Σίσυφος που σπρώχνει τον βράχο στο βουνό. Υπάρχει κάτι αρχαίο σε αυτό. Ακόμα και πριν από την Αναγέννηση, πριν ο Καθολικισμός αναμορφώσει πολλές από αυτές τις ιστορίες, η ελληνική μυθολογία εξερευνούσε ήδη αυτούς τους ηθικούς αγώνες. Ήθελα να το συνδέσω με όσα γνωρίζουμε τώρα από τη νευροεπιστήμη και την ψυχολογία. Γιατί θέλουμε να χτυπήσουμε κάποιον όταν είμαστε θυμωμένοι; Γιατί τρώμε όταν είμαστε λυπημένοι;

Το Canvas Infernum είναι γεμάτο εκπλήξεις. Ενώ στην επιφάνεια διακρίνεται λόγω του ασυνήθιστου σκηνικού του, είναι επίσης ένα πολύ πιο βαθύ παιχνίδι φιλοσοφικά από ό,τι θα περίμενε κανείς από ένα απλό παιχνίδι παζλ.

Το Canvas Infernum είναι αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη και διατίθεται μια δοκιμαστική έκδοση στο itch.io.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η φανταστική μεταφορά του Zelda: Majora’s Mask για PC μπορεί τώρα να τρέξει το Doom, και καθώς η υποστήριξη mods έρχεται στο κλασικό N64,...

Η θρυλική σειρά Zelda: Majora's Mask απέδειξε την αξία του έργου N64: Recompiled, ανοίγοντας το δρόμο για πολλές fanmade PC εκδόσεις κλασικών παιχνιδιών. Με την υποστήριξη mods, οι παίκτες απολαμβάνουν νέες δυνατότητες και βελτιώσεις, όπως η δυνατότητα να παίζουν με χαρακτήρες από άλλα παιχνίδια και να προσαρμόζουν τον χάρτη.

Πόσο διαρκεί το Doom: The Dark Ages – Πλήρης Λίστα Αποστολών

Το Doom: The Dark Ages είναι το τρίτο παιχνίδι της σύγχρονης τριλογίας Doom, με μια νέα καμπάνια γεμάτη δαίμονες. Διαρκεί 17-20 ώρες για να ολοκληρωθεί, ανάλογα με τη δυσκολία και την ανακάλυψη μυστικών. Περιλαμβάνει 22 αποστολές και προσφέρει επιλογές για να επαναλάβετε επίπεδα χωρίς να ξαναπαίξετε όλο το παιχνίδι.

Ένα κουνέλι θα ήθελε να σκοτώσεις ανθρώπους στο βρώμικο και απεχθές FPS Pigface.

Το Doom: The Dark Ages κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα, αποκαλύπτοντας την πορεία του Doom Guy μετά τον θάνατο της αγαπημένης του κουνελιού, Daisy. Το FPS Pigface, με την σκληρή του ατμόσφαιρα, προσφέρει έντονη δράση και μια αίσθηση ενοχής κατά τη διάρκεια των μαχών. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο και στο Steam στο μέλλον.

Ο θρύλος των FPS, John Romero, δηλώνει ότι είναι “μεγάλη τιμή” για το Quake να ενταχθεί στο World Video Game Hall of Fame μαζί...

Ανακοινώθηκαν οι νέοι εισακτέοι στο Παγκόσμιο Μουσείο Βιντεοπαιχνιδιών: Defender, GoldenEye, Tamagotchi και Quake. Ο John Romero δήλωσε ότι είναι "μεγάλη τιμή" για το Quake να ενταχθεί στη Hall of Fame. Το Quake και το GoldenEye σηματοδότησαν την αρχή της διαμάχης μεταξύ PC και κονσόλας στα FPS.

Doom: The Dark Ages Προπαραγγελίες – Προσφορές, Μπόνους, Πακέτα και άλλα

Μόλις λίγες εβδομάδες απομένουν για την κυκλοφορία του Doom: The Dark Ages, του τρίτου παιχνιδιού στη σειρά επαναφοράς της id Software. Οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες για Xbox Series X|S, PS5 και PC. Προσφορές και μπόνους περιλαμβάνουν το Void Slayer skin και πρώιμη πρόσβαση στην καμπάνια.

Πώς να παίξετε τα παιχνίδια DOOM με τη σωστή σειρά

Το DOOM είναι μία από τις πιο μακροχρόνιες σειρές βιντεοπαιχνιδιών, με πολλές εκδόσεις και επανακυκλοφορίες. Μπορεί να χωριστεί σε δύο εποχές: τα κλασικά παιχνίδια της δεκαετίας του '90 και την τριλογία επανεκκίνησης από το 2016. Οι παίκτες μπορούν να ξεκινήσουν από οποιοδήποτε παιχνίδι που τους ενδιαφέρει.

Κατηγορίες