Πώς μια προσομοίωση της NASA ενέπνευσε τη σύνθεση χαρακτήρων του Clair Obscur.

Ο Τζένιφερ Σβέντμπεργκ-Γιέν, συγγραφέας του παιχνιδιού Clair Obscur: Expedition 33, επαναστατεί τις κλασικές ομάδες RPG, βασισμένη σε προσωπικές εμπειρίες από προσομοίωση της NASA. Δημιούργησε χαρακτήρες με ποικιλία ικανοτήτων, αποφεύγοντας τον παραδοσιακό ρόλο του κύριου χαρακτήρα, επιτρέποντας στους παίκτες να ερμηνεύσουν την ιστορία με διαφορετικούς τρόπους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Είναι εκτελεστικός συντάκτης στο Polygon. Έχει πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας στην αναφορά ταινιών και τηλεόρασης, καθώς και στην κριτική της ποπ κουλτούρας.

Πώς ενσωματώνεται η αποστολή σε ένα παιχνίδι όπως το Clair Obscur: Expedition 33; Για τη συγγραφέα Jennifer Svedberg-Yen, αυτό σήμαινε να επαναστατήσει τις κλασικές ομάδες RPG, όπως αν ήταν οι ηθοποιοί του Armageddon — μια δυναμική που κατανοούσε σε προσωπικό επίπεδο.

“Ακούγεται τυχαίο, αλλά έκανα μια σύντομη προσομοίωση της NASA όπου ήμουν αναλογικός αστροναύτης,” λέει η Svedberg-Yen στο Polygon. “Προσομοίωνα μια αποστολή σε αστεροειδή στο συγκρότημα της NASA στο Χιούστον. Και ως μέρος αυτού, είχα την εμπειρία να είμαι μέλος μιας μικρής [ομάδας]. Έτσι, βασίστηκα σε αυτό το σκεπτικό για το ποιοι θα έπρεπε να συμμετάσχουν σε μια αποστολή που δεν είναι απαραίτητα στρατιωτική. Η αποστολή μας δεν θα είχε μόνο στρατιώτες. Έπρεπε να υπάρχουν άτομα με επαγγέλματα που θα μετέφεραν αυτές τις δεξιότητες σε μια αποστολή που δεν αφορά μόνο το να σκοτώνεις, αλλά και το να κατανοείς και να ανακαλύπτεις ποια είναι η Paintress.”

Ακόμα και σε ένα παιχνίδι φαντασίας πλούσιο σε ιστορία, όπου η επένδυση του παίκτη είναι το παν, οι μηχανισμοί καθοδηγούν τους χαρακτήρες. Υπήρχαν προφανείς αφετηρίες: Η Svedberg-Yen λέει ότι από την αρχή αυτή και ο διευθυντής του παιχνιδιού Guillaume Broche “ήθελαν πραγματικά κάποιον με κάποιο είδος στοιχειώδους μαγείας, κάποιον που θα είχε περισσότερες σπαθιά και όπλα.” Αυτό είναι καλό, γιατί όλοι το θέλαμε.

Στο σταυροδρόμι των μηχανισμών μάχης με στροφές, της δημιουργίας φανταστικών κόσμων και της στελέχωσης αποστολών της NASA, η Svedberg-Yen βρήκε τους χαρακτήρες της. Χρειαζόταν έναν μηχανικό, έτσι γεννήθηκε ο Gustave. Ο Sciel, ένας αγρότης, θα φρόντιζε τα γεύματα. Για να καλυφθεί το στοιχείο της μαγείας, η Svedberg-Yen εφηύρε την Lune, των δυνάμεων της οποίας την καθιστούσαν φυσική ερευνήτρια. Ακόμα και καθώς οι χαρακτήρες, η ιστορία και οι μηχανισμοί εξελίσσονταν, απομεινάρια αυτών των πρώιμων ιδεών παρέμειναν.

“Ο Sciel αρχικά προοριζόταν να είναι τοξότης,” λέει η Svedberg-Yen, “έτσι έγραψα διάλογο για αυτήν όπου παίρνει φιλοσοφίες για την τοξοβολία αλλά το επεκτείνει λίγο — αυτό είναι ακόμα στο παιχνίδι. Όταν μιλάει για το ‘βλέπειν.’ Και μετά ο Guillaume το πήρε και το μετέτρεψε σε Foretells, άλλαξε τον μηχανισμό. Έτσι υπήρξε μια αλληλεπίδραση με το πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα.”

Η μοναδική δομή του Expedition 33 — και οι σημαντικές ανατροπές μετά την Πράξη 1 — επέτρεψαν στη Svedberg-Yen και τον Broche να ανατρέψουν περαιτέρω τις προσδοκίες για μια παραδοσιακή ομάδα RPG. Κυρίως, δεν υπάρχει κύριος χαρακτήρας με μια υποστηρικτική ομάδα γύρω του.

“Στην Πράξη 1, ο κύριος χαρακτήρας είναι προφανώς ο Gustave. Στην Πράξη 2, είναι ο Verso. Προφανώς, στην Πράξη 3 είναι η Maelle. Πάντα την περιέγραφα ως τον κρυφό κύριο χαρακτήρα, τον Gustave ως τον παραπλανητικό κύριο χαρακτήρα, και τον Verso ως τον κύριο χαρακτήρα, αλλά όχι πραγματικά τον κύριο χαρακτήρα. Το καλό είναι ότι νομίζω ότι όλοι μοιράζονται το φως της δημοσιότητας και ανάλογα με το ποιον ταυτίζεσαι, η ιστορία αυτού του ατόμου είναι ο κύριος χαρακτήρας για σένα. Νομίζω ότι αφήνει κάτι στους παίκτες να ερμηνεύσουν.”

Η Svedberg-Yen δεν μπορεί να πει αν υπάρχει μέλλον για αυτούς τους χαρακτήρες ή αν υπάρχει πιθανότητα συνέχειας για το Expedition 33 (ίσως για το όνομα “Clair Obscur”, αλλά και αυτό είναι μακριά καθώς η ομάδα της Sandfall Interactive επικεντρώνεται στην επίλυση σφαλμάτων και στη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού που μόλις δημοσίευσαν). Αλλά η επιδίωξή της να δημιουργήσει φρέσκους, ενδιαφέροντες χαρακτήρες φαίνεται να είναι επιτυχής.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 5 Υπέροχα Παιχνίδια στα Οποία Καταφεύγουμε Μετά από Μια Κακή Εβδομάδα

Έπαιξα το Clair Obscur: Expedition 33 αυτή την εβδομάδα και σκοπεύω να συνεχίσω το Σαββατοκύριακο. Έχω εστιάσει στη μάχη, μαθαίνοντας το σύστημα και δοκιμάζοντας στρατηγικές. Η κλασική αίσθηση μάχης θυμίζει τα παλιά Final Fantasy, με εντυπωσιακές κινήσεις και σχεδίαση εχθρών που απολαμβάνω να παρατηρώ.

Η Expedition 33 ξεπέρασε ένα τεράστιο ορόσημο πωλήσεων, και αυτό δεν είναι καν όλη η ιστορία της επιτυχίας της.

Η Sandfall Interactive ανακοίνωσε ότι το Clair Obscur: Expedition 33 πούλησε ήδη 500.000 αντίτυπα μετά την κυκλοφορία του. Είναι το δεύτερο πιο πωληθέν παιχνίδι στο Steam και διαθέσιμο στο Game Pass. Ο δημιουργός του δήλωσε ότι η επιτυχία αυτή ήρθε νωρίτερα από ό,τι περίμεναν.

Το τρέιλερ του Clair Obscur: Expedition 33 που είχε διαρρεύσει πριν από 5 χρόνια εμφανίζεται online, και φαίνεται να είναι ένα εντελώς διαφορετικό RPG...

Η γενική συναίνεση για το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ότι είναι εντυπωσιακό, αν και δεν ήταν πάντα τόσο καλοφτιαγμένο. Ένα παλιό τρέιλερ εμφανίστηκε στο Reddit, δείχνοντας την πρόοδο του παιχνιδιού. Ο διευθυντής Guillaume Broche αναζητούσε ηθοποιούς φωνής το 2020, και η ανάρτηση αυτή είχε σημαντική επίδραση στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Πώς να νικήσετε τον Chromatic Hexga στο Clair Obscur: Expedition 33

Ο Χρωματικός Χέξγκα είναι ένας ισχυρός προαιρετικός εχθρός στο Clair Obscur: Expedition 33, που φαίνεται αήττητος χωρίς τη σωστή στρατηγική. Βρίσκεται ανατολικά των Stone Wave Cliffs και είναι ευάλωτος σε επιθέσεις πάγου. Με την κατάλληλη προσέγγιση, η ομάδα μπορεί να τον νικήσει και να κερδίσει 19,410 XP.

Clair Obscur: Expedition 33 ανασκόπηση τεχνολογίας PC: ένα ή δύο patches μακριά από την αριστεία.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι πιο καλοφτιαγμένο από ότι περιμέναμε, αλλά έχει προβλήματα παρουσίασης και απόδοσης στην έκδοση PC. Παρά τις αδυναμίες του, όπως η αστάθεια στα fps και η καθυστέρηση κατά την εκτέλεση shaders, παραμένει μια ενδιαφέρουσα εμπειρία. Απαιτούνται βελτιώσεις για να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του.

Το Clair Obscur: Expedition 33 περιέχει αναφορές στο Bleach.

Ορισμένα όπλα στο Clair Obscur: Expedition 33 μοιάζουν με αυτά του Bleach, αποδεικνύοντας την αγάπη των δημιουργών για τα ιαπωνικά μέσα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο, είναι το πιο δημοφιλές του 2025, συνδυάζοντας όμορφα γραφικά και σύνθετο σύστημα μάχης, με μέση βαθμολογία 92 στο OpenCritic.

Κατηγορίες