Ποιος ξέρει αν το Stardew Valley έχει ολοκληρωθεί, αλλά ο προγραμματιστής του είναι “δεσμευμένος να μην εργάζεται” πάνω σε αυτό μέχρι να ολοκληρωθεί το Haunted Chocolatier.

Θυμάστε όταν ανακοινώθηκε το Haunted Chocolatier; Ο χρόνος περνάει γρήγορα περιμένοντας τη συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Ο Eric Barone εργάζεται προσεκτικά πάνω σε αυτό, ενώ συνεχίζει να ενημερώνει το Stardew Valley. Σκοπεύει να εστιάσει στο Haunted Chocolatier, αν και αναγνωρίζει τις προκλήσεις της εξέλιξης του έργου του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ανάπτυξη του Haunted Chocolatier

Θυμάστε όταν ανακοινώθηκε το Haunted Chocolatier… σχεδόν πριν από τέσσερα χρόνια; Ο χρόνος περνάει γρήγορα όταν περιμένετε τη συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια όλων των εποχών! Ο προγραμματιστής Eric “ConcernedApe” Barone είναι γνωστό ότι προτιμά να παίρνει το χρόνο του για το επόμενο παιχνίδι του, και είναι θετικό που το κάνει. Ωστόσο, συνεχίζει να εργάζεται και στο Stardew Valley, κυκλοφορώντας μια σημαντική ενημέρωση για το παιχνίδι φέτος. Η καλή είδηση είναι ότι, σύμφωνα με σχόλια σε πρόσφατη συνέντευξη, το Haunted Chocolatier είναι η κύρια προτεραιότητα από εδώ και πέρα.

Μιλώντας στο PC Gamer, ο Barone εξήγησε: “Η ενημέρωση 1.6 είναι σχεδόν έτοιμη. Υπήρχαν συνεχιζόμενες μεταφορές σε κονσόλες και διορθώσεις σφαλμάτων, αλλά τώρα είναι σε καλό σημείο. Έχω δεσμευτεί να μην εργαστώ στο Stardew Valley μέχρι να ολοκληρώσω το Haunted Chocolatier… νομίζω ότι είναι σε καλή κατάσταση. Νιώθω πολύ σίγουρος γι’ αυτό. Αν κάποιος παίξει το Stardew Valley για πρώτη φορά το 2025, είμαι πολύ περήφανος γι’ αυτό και νομίζω ότι θα διασκεδάσει αν του αρέσει αυτό το είδος παιχνιδιού.”

Ένα άλλο ζήτημα που αντιμετωπίζει είναι η δική του εργασία, ειδικά αυτή που έκανε όταν ξεκίνησε την ανάπτυξη πριν από χρόνια. “Είναι μερικά χρόνια που εργάζομαι πάνω σε αυτό και κοιτάζω κάποια από τα πράγματα που έκανα στην αρχή και σκέφτομαι, ‘Ωχ, πάλι τα ίδια. Θα πρέπει να τα ξανακάνω όλα αυτά,” είπε ο Barone. Αν και σημείωσε ότι δεν είναι θέμα κακής ποιότητας, απλώς ότι με την πάροδο του χρόνου έχει γίνει “διαφορετικός άνθρωπος” και οι “αισθητικές του αντιλήψεις έχουν εξελιχθεί.”

Αυτό είναι ένα από τα σοβαρά προβλήματα της ανάπτυξης παιχνιδιών σήμερα. Πώς μπορείς να αντικατοπτρίσεις σωστά τον καλλιτέχνη που είσαι τώρα όταν πρόκειται για ένα έργο που εργάζεσαι χρόνια; Είναι μια ερώτηση που με ενδιαφέρει να δω την απάντησή της όταν τελικά κυκλοφορήσει το Haunted Chocolatier. Που, φαντάζομαι, θα πάρει ακόμα αρκετό χρόνο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι Ιστορίες του Shire Πρέπει να Ανταποκριθούν στο Όνομά τους και στον Ομότιτλο.

Το Tales of the Shire είναι το πρώτο παιχνίδι cozy στον κόσμο του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός χόμπιτ, διακοσμούν το σπίτι τους και καλλιεργούν κήπους. Η ιστορία του πρέπει να είναι σημαντική και να αντικατοπτρίζει τη ζωή των χόμπιτ, με έμφαση στις σχέσεις και την καθημερινότητα.

Ο ConcernedApe του Stardew Valley επιβεβαιώνει ότι «θα υπάρξει άλλη μια ενημέρωση» για το αθάνατο life sim, λίγο μετά την περσινή έκδοση 1.6 και...

Ο δημιουργός του Stardew Valley, ConcernedApe, επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται νέα ενημέρωση για το παιχνίδι, παρά το πρόσφατο μεγάλο update 1.6. Παράλληλα, αποκάλυψε ότι το farming θα υπάρχει και στο επερχόμενο Haunted Chocolatier, χωρίς να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες για το πότε θα κυκλοφορήσουν.

Όλα είναι χάλια, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια με βοηθούν να το επεξεργαστώ.

Τελευταία, ο κόσμος φαίνεται αρκετά ζοφερός. Προσπαθώ να διατηρήσω τη χαρά και να περιβάλλομαι από αγαπημένα πρόσωπα. Τα βιντεοπαιχνίδια, όπως το Final Fantasy VII και το Metaphor: ReFantazio, προσφέρουν ελπίδα και έμπνευση, ενθαρρύνοντας την αντίσταση και την αλληλεγγύη. Η τέχνη μας υπενθυμίζει ότι μπορούμε να ζήσουμε και να βοηθήσουμε, παρά τις δυσκολίες.

Ο indie developer που βρίσκεται πίσω από τη διακριτικά τεράστια τάση στο Steam λέει ότι έμαθε να προγραμματίζει μόλις πριν από 5 χρόνια, αλλά...

Ένας ανεξάρτητος δημιουργός, που έμαθε προγραμματισμό πριν πέντε χρόνια, έχει ήδη κυκλοφορήσει δύο επιτυχημένα παιχνίδια με συνολικές πωλήσεις 750.000 αντιτύπων. Το Rusty's Retirement, ένα χαλαρό farming sim με σκύλο, έγινε viral και ενέπνευσε νέο ρεύμα idle games στο Steam, ενώ το Haiku, the Robot σημείωσε επίσης επιτυχία.

Τα καλύτερα παιχνίδια για το Steam Deck που αξίζει να παίξετε το 2025

Το Steam Deck έχει καθιερωθεί ως κορυφαία φορητή λύση για PC gaming, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών, από AAA τίτλους μέχρι indie διαμαντάκια. Πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια είναι πλήρως συμβατά, αξιοποιώντας ιδανικά τη φορητότητα και την ευκολία χρήσης της συσκευής, με συνεχείς νέες προσθήκες.

Κριτική για το Creature Keeper

Πολλοί παίκτες προσαρμόζουν τις προσδοκίες τους όταν παίζουν indie παιχνίδια σε σύγκριση με AAA. Το Creature Keeper, το ντεμπούτο του Fervir, επικεντρώνεται σε έναν χαρακτήρα που φροντίζει διάφορα πλάσματα. Δυστυχώς, η αφήγηση είναι μέτρια και η μηχανική συλλογής πλασμάτων βαρετή, με έλλειψη βάθους και ποικιλίας.

Κατηγορίες