«Πω πω, αυτό το game ήταν χάλια»: Η διαβόητη καθυστέρηση του Dead Island 2 κράτησε σχεδόν μια δεκαετία, εν μέρει επειδή ο αρχικός developer αγνόησε τα «τρομακτικά» σχόλια των παικτών, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της Deep Silver.

Το Dead Island 2 καθυστέρησε 12 χρόνια λόγω προβλημάτων με την αρχική του έκδοση, αφού η Deep Silver άλλαξε προγραμματιστές μετά από αρνητικά σχόλια για το παιχνίδι. Η πρώτη εκδοχή δεν θύμιζε το αρχικό Dead Island, και η εταιρεία προτίμησε να καθυστερήσει παρά να καταστρέψει το franchise.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ιστορία πίσω από την καθυστέρηση του Dead Island 2

Μετά το μακελειό με ζόμπι του Dead Island το 2011, το Dead Island 2 προοριζόταν να κυκλοφορήσει το 2015, αλλά το hack ‘n’ slash παιχνίδι αναβλήθηκε για το 2016. Παρέμεινε υπό ανάπτυξη μέχρι το 2019, και τότε το θέμα με τα ζόμπι είχε αρχίσει να φαίνεται κουρασμένο. Τελικά, το παιχνίδι κατάφερε να κυκλοφορήσει το 2023, αλλά πρώην στέλεχος της Deep Silver υποστηρίζει ότι το Dead Island 2 θα μπορούσε να είχε αποφύγει, τουλάχιστον εν μέρει, τη διαβόητη 12ετή καθυστέρησή του αν δεν υπήρχαν προβλήματα με την αρχική του έκδοση.

Όταν η Techland, αρχικός δημιουργός του Dead Island, αποχώρησε για να ασχοληθεί με το Dying Light, η Deep Silver ανέθεσε το project στη Yager, με έδρα το Βερολίνο. Σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ του GamesIndustry.biz, ο πρώην επικεφαλής επικοινωνίας της Deep Silver, Martin Wein, δήλωσε ότι η πρώτη εκδοχή του Dead Island 2 ήταν απογοητευτική.

«Αυτό το παιχνίδι ήταν χάλια», ανέφερε ο Wein.

Εξήγησε ότι, λίγες μόνο εβδομάδες μετά την παρουσίαση ενός εντυπωσιακού trailer του Dead Island 2 στην E3 2014, η Deep Silver διαπίστωσε ότι το trailer ξεπερνούσε κατά πολύ το πραγματικό, playable παιχνίδι που είχε δημιουργήσει η Yager.

Αυτή η εκδοχή του Dead Island 2 δεν είχε καμία σχέση με τον πρώτο τίτλο, και οι δοκιμαστές συμφώνησαν, δίνοντας στη Deep Silver πολύ αρνητικά σχόλια. Αργότερα, και άλλοι δοκιμαστές ανέφεραν ότι το παιχνίδι δεν ήταν διασκεδαστικό ή ελκυστικό και δεν θύμιζε το Dead Island που είχαν παίξει. Έτσι, η Deep Silver ξεκίνησε να ψάχνει νέο developer, διαδικασία που τελικά κράτησε χρόνια.

Ο Wein θυμήθηκε: «Θα μπορούσαμε τότε να κυκλοφορήσουμε ένα κακό παιχνίδι. Ίσως να έβγαζε κάποια χρήματα, αλλά θα κατέστρεφε το franchise».

Δέκα χρόνια μετά, το αρχικό Dying Light αποκτά σημαντική αναβάθμιση στα γραφικά και βελτιώσεις στον ήχο αυτή την εβδομάδα, χωρίς όμως να πρόκειται για πλήρες remake ή remaster.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανοιχτού κόσμου παιχνίδια που επιβραβεύουν την επιβίωση μόνος σου, με κατάταξη

Τα open-world παιχνίδια που εστιάζουν στο solo play προσφέρουν έντονη αίσθηση εμβύθισης και πρόκλησης, ανταμείβοντας την επιμονή και τον στρατηγικό σχεδιασμό. Τίτλοι όπως ARK, Dying Light, The Forest και Rust αποδεικνύουν ότι η μοναχική επιβίωση μπορεί να είναι πιο ικανοποιητική και συναρπαστική από το ομαδικό παιχνίδι.

Dying Light: Το Θηρίο Δεν Μπορεί να Χάσει το Δάσος για τα Δέντρα με το Σκηνικό του

Περισσότερο από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του Dying Light, το παιχνίδι ξεχώρισε με την εστίαση του στο parkour. Ωστόσο, το επερχόμενο Dying Light: The Beast, που διαδραματίζεται σε αγροτική περιοχή, ενδέχεται να περιορίσει τις ευκαιρίες parkour, προσφέροντας νέες επιλογές μετακίνησης, όπως οχήματα και υπερφυσικές ικανότητες.

Τα Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Αν Θέλεις Να Νιώσεις Την Απειλή Μιας Εξάπλωσης Ζόμπι

Η αφοσίωση είναι κρίσιμη στα παιχνίδια επιβίωσης με ζόμπι, προσφέροντας βάθος και ελευθερία στους παίκτες. Το Vein, ένα 3D sandbox, επαναστατεί τις βασικές έννοιες του Project Zomboid σε ένα σκληρό περιβάλλον. Αυτά τα παιχνίδια προάγουν την αυθεντική επιβίωση σε έναν κόσμο γεμάτο ζωντανούς νεκρούς, προσκαλώντας τους παίκτες να ζήσουν την απόλυτη εμπειρία.

Left 4 Dead και άλλα παιχνίδια τρόμου με ζόμπι που κινούνται με τρομακτική ταχύτητα

Τα σύγχρονα παιχνίδια τρόμου συχνά παρουσιάζουν ζόμπι που κινούνται γρήγορα, αυξάνοντας την ένταση και τη δυσκολία. Τίτλοι όπως Left 4 Dead, Dead Space, The Last of Us, Black Ops 3, Dying Light και Days Gone ξεχωρίζουν, προσφέροντας εχθρούς που απαιτούν στρατηγική, συνεργασία και γρήγορα αντανακλαστικά για επιβίωση.

Το Dying Light 1 θα λάβει δωρεάν ηχητικές και οπτικές “βελτιώσεις” αυτή την εβδομάδα, αλλά δεν θα διατεθούν για το Switch.

Η Techland γιορτάζει τα δέκα χρόνια του Dying Light με μια δωρεάν αναβάθμιση, το Dying Light: Retouched, που κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου. Η αναβάθμιση περιλαμβάνει βελτιωμένα γραφικά, ήχο και νέες δυνατότητες. Ωστόσο, δεν πρόκειται για πλήρη ανακατασκευή. Επίσης, η Techland εργάζεται σε νέα έργα πέρα από τα βιντεοπαιχνίδια.

Το Dead Island 3 αποκαλύπτεται με την επιστροφή ενός γνωστού χαρακτήρα, καθώς η Dambuster Studios γιορτάζει τα 20 εκατομμύρια παίκτες του Dead Island 2.

Η Dambuster Studios υπαινίσσεται την ανάπτυξη του Dead Island 3, με επιστροφή χαρακτήρα και νέα τοποθεσία, καθώς γιορτάζει 20 εκατομμύρια παίκτες στο Dead Island 2. Παράλληλα, η Nintendo κέρδισε δικαστική διαμάχη για το Switch 2, ενώ το Peak απέκτησε λειτουργία για αχρωματοψία και βελτιώσεις.

Κατηγορίες