Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον απίθανο μπόνους των $250 εκατομμυρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Subnautica 2 μέχρι το 2026

Η επίσημη ανακοίνωση της Krafton προς το IGN επιβεβαιώνει ότι το Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026. Η είδηση αυτή ακολουθεί αναφορές που υποστήριζαν ότι η καθυστέρηση μπορεί να στερήσει από την ομάδα ανάπτυξης μπόνους ύψους $250 εκατομμυρίων.

Η Krafton, η κορεατική εταιρεία πίσω από το PUBG, εξαγόρασε την Unknown Worlds, δημιουργό του Subnautica, τον Οκτώβριο του 2021, με αξία εξαγοράς στα $500 εκατομμύρια. Τότε, είχε τονιστεί ότι η Unknown Worlds θα συνέχιζε να λειτουργεί ανεξάρτητα. Μετά την ανακοίνωση, το Subnautica 2 είχε προγραμματιστεί για early access κυκλοφορία το 2025.

Την προηγούμενη εβδομάδα, οι ιδρυτές της Unknown Worlds, Charlie Cleveland και Max McGuire, καθώς και ο CEO Ted Gill, αντικαταστάθηκαν από τον πρώην CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis, γεγονός που προκάλεσε αναστάτωση στην κοινότητα του Subnautica και ανησυχία για το μέλλον του sequel.

Ο Cleveland αποκάλυψε στο Reddit ότι, παρόλο που ο ίδιος και οι συνεργάτες του θεωρούσαν πως το Subnautica 2 ήταν «έτοιμο για πρώιμη κυκλοφορία… η απόφαση ανήκει στην Krafton». Η Krafton δημοσίευσε δική της ενημέρωση, αφήνοντας να εννοηθεί ότι επίκειται καθυστέρηση.

Λίγες μέρες αργότερα, το Bloomberg ανέφερε ότι το Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026, λίγο πριν η ομάδα ανάπτυξης λάβει μπόνους $250 εκατομμυρίων. Σύμφωνα με το Bloomberg, η καθυστέρηση έγινε «παρά τη θέληση της προηγούμενης διοίκησης του στούντιο» και το μπόνους θα δινόταν αν η Unknown Worlds έπιανε συγκεκριμένους οικονομικούς στόχους μέχρι το τέλος του 2025. Χωρίς την κυκλοφορία του Subnautica 2 φέτος, αυτοί οι στόχοι δύσκολα θα επιτευχθούν και το μπόνους δεν θα καταβληθεί.

Σύμφωνα με το Bloomberg:

  • Η διοίκηση της Unknown Worlds σχεδίαζε να μοιράσει το επιπλέον ποσό σε όλους τους εργαζόμενους του στούντιο, που αριθμούν περίπου 100 άτομα.
  • Όσοι εργάζονταν στην εταιρεία κατά την εξαγορά είχαν ενημερωθεί ότι δικαιούνταν μπόνους από μερικές εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια έως και επταψήφια ποσά.

Η Krafton πλέον επιβεβαίωσε επίσημα την καθυστέρηση του Subnautica 2 για το 2026 και, σε δήλωσή της στο IGN, υποστήριξε ότι η απόφαση δεν σχετίζεται με «συμβατικές ή οικονομικές παραμέτρους». Αντίθετα, η εταιρεία ανέφερε ότι η καθυστέρηση οφείλεται σε σχόλια από playtests, ενώ οι σχετικές συζητήσεις είχαν ξεκινήσει πριν τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Η πλήρης δήλωση της Krafton:

  • Κατά τη διάρκεια των playtests για το Subnautica 2, λάβαμε σημαντικά σχόλια από την κοινότητα που ενίσχυσαν την εμπιστοσύνη μας στην κατεύθυνση του παιχνιδιού. Ταυτόχρονα, τα σχόλια ανέδειξαν τομείς που χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση πριν την κυκλοφορία.
  • Επειδή η φωνή της κοινότητας παίζει κεντρικό ρόλο στη διαμόρφωση των παιχνιδιών μας, αποφασίσαμε να δώσουμε στην ομάδα ανάπτυξης περισσότερο χρόνο για να ενσωματώσει αυτά τα σχόλια και να προσφέρει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Έτσι, το Early Access του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026.
  • Η απόφαση βασίστηκε αποκλειστικά στη δέσμευσή μας για ποιότητα και στην επιθυμία να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες. Δεν επηρεάστηκε από συμβατικούς ή οικονομικούς παράγοντες. Επίσης, η απόφαση είχε ήδη τεθεί υπό συζήτηση πριν τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο.

Οι φίλοι του Subnautica 2 θα χρειαστεί να περιμένουν περισσότερο.

Για επικοινωνία με τον Wesley, Director, News στο IGN: wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πρώην developers του Subnautica 2 κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton.

Το παρασκήνιο του Subnautica 2 έχει προκαλέσει έντονη διαμάχη, με τους συνιδρυτές του στούντιο και τον πρώην CEO να καταθέτουν αγωγή κατά της Krafton λόγω καθυστέρησης του παιχνιδιού και διαφωνιών για μπόνους. Η Krafton απάντησε με κατηγορίες, ενώ οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως το μπόνους ανήκει σε όλη την ομάδα.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έφτασε τους 9 εκατομμύρια παίκτες.

Τρεις μήνες μετά την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ξεπέρασε τα εννέα εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία σε πωλήσεις και δημοτικότητα. Παρά τις ενημερώσεις και τη θετική πορεία, το στούντιο Virtuos προχώρησε πρόσφατα σε απολύσεις 270 εργαζομένων.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Deltarune Chapter 5 πιθανότατα τοποθετείται στο δεύτερο μισό του 2026, σύμφωνα με τον Toby Fox — «Αυτό δεν είναι έκπληξη,...

Το πέμπτο κεφάλαιο του Deltarune θα κυκλοφορήσει το δεύτερο μισό του 2026, όπως ανακοίνωσε ο δημιουργός Toby Fox. Η ανάπτυξη προχωρά, με το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού να έχει ολοκληρωθεί, ενώ απομένουν κυρίως διορθώσεις και μεταφράσεις. Οι παίκτες έχουν χρόνο να προλάβουν τα προηγούμενα κεφάλαια.

Ο διευθυντής του Stellar Blade ανυπομονεί να δει τα mods μας για PC.

Ο διευθυντής και παραγωγός του Stellar Blade, Κιμ Χιουνγκ Τάε, δήλωσε ότι "υποστηρίζει πλήρως" τις τροποποιήσεις και ανυπομονεί να τις δοκιμάσει. Ελπίζει ότι οι παίκτες θα δημιουργήσουν τις δικές τους τροποποιήσεις και θα συμμετάσχουν σε υγιή ανταγωνισμό. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου με πολλές νέες δυνατότητες.

Ο νέος CEO της Unknown Worlds αντιδρά στους θαυμαστές που σχεδιάζουν μποϊκοτάζ του Subnautica 2: «Ουάου… Αυτό είναι πολύ απογοητευτικό»

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, χαρακτήρισε απογοητευτικό το κάλεσμα για μποϊκοτάζ του Subnautica 2 λόγω αλλαγών στη διοίκηση. Τόνισε ότι η ομάδα δουλεύει με αφοσίωση για να προσφέρει μια εμπειρία αντάξια της σειράς, χωρίς αλλαγές στο μοντέλο εσόδων ή μικροσυναλλαγές.

Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.

Κατηγορίες