Παραλίγο να αποκτήσουμε ένα Call of Duty τρόμου τρίτου προσώπου που διαδραματίζεται στο Βιετνάμ, με «πράγματα που δεν έχεις ξαναδεί», αλλά τελικά πήραμε απλώς ακόμα ένα Modern Warfare.

Η Sledgehammer Games σχεδίαζε ένα πρωτοποριακό Call of Duty τρόμου σε τρίτο πρόσωπο, με φόντο το Βιετνάμ και μοναδικές εμπειρίες, αλλά το project ακυρώθηκε λόγω εσωτερικών προβλημάτων στην Activision. Έτσι, το στούντιο αναγκάστηκε να ασχοληθεί ξανά με το Modern Warfare, αφήνοντας πίσω την αρχική του ιδέα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια διαφορετική εκδοχή του Call of Duty

Σχεδόν αποκτήσαμε ένα Call of Duty τρόμου τρίτου προσώπου με φόντο το Βιετνάμ, γεμάτο πρωτόγνωρες εμπειρίες, αλλά τελικά κυκλοφόρησε απλώς ακόμα ένα Modern Warfare.

Η αρχική ιδέα της Sledgehammer Games

Μέχρι το 2023, η Sledgehammer Games είχε δουλέψει όχι σε μία, αλλά σε δύο εκδόσεις του Call of Duty: Modern Warfare 3. Ωστόσο, θα με ενδιέφερε πολύ περισσότερο να δοκιμάσω την αρχική πρόταση του στούντιο προς την Activision: ένα CoD τρίτου προσώπου σε μια «τρομακτική εκδοχή του Βιετνάμ».

Η ακυρωμένη πρόταση και το όραμα

Είχα ακούσει για το ακυρωμένο project της Sledgehammer, αλλά ο συνιδρυτής Glen Schofield, που αποχώρησε το 2018, το περιγράφει με τρόπο που το κάνει να ακούγεται ακόμα πιο δελεαστικό απ’ όσο φανταζόμουν.
«Θέλαμε να δημιουργήσουμε μια τρομακτική εκδοχή του Βιετνάμ», μας λέει ο Schofield. «Και όχι απλώς τρομακτική, αλλά με έντονες, προσωπικές μάχες και σκηνές που δεν έχετε ξαναδεί. Το φτιάχναμε και ήμασταν ενθουσιασμένοι με την ιδέα να περνάς μέσα από τούνελ, όπου όλα είναι τρομακτικά λόγω της έλλειψης φωτός. Κάποιες φορές πυροβολείς στο σκοτάδι.»

Η εμπειρία του Schofield και το ύφος του παιχνιδιού

Πριν ιδρύσει τη Sledgehammer, ο Schofield εργαζόταν στην EA Redwood Shores, που αργότερα έγινε Visceral Games, και δημιούργησε το Dead Space, οπότε γνωρίζει καλά το είδος του τρόμου. Όμως το Call of Duty: Fog of War θα ήταν μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση, διατηρώντας τα γεμάτα δράση σκηνικά που χαρακτηρίζουν τη σειρά.

Μια αξέχαστη σκηνή που δεν είδαμε ποτέ

Ο Schofield περιγράφει μια άλλη σκηνή:

  • Φτάνεις σε ένα ποτάμι και αποφασίζεις να το ακολουθήσεις, προσπαθώντας να ξεφύγεις. Η κάμερα αλλάζει, τρέχεις προς το ποτάμι και η κάμερα σε ακολουθεί. Στο βάθος της ζούγκλας, διακρίνεται ένα τεράστιο αμερικανικό βομβαρδιστικό, το B-52, τυλιγμένο στις φλόγες.
  • Ο χαρακτήρας κοιτάζει πίσω και βλέπει το αεροπλάνο να πέφτει. Φαίνεται να πλησιάζει, αλλά τελικά χάνεται πίσω από τα δέντρα. Περιμένεις την έκρηξη, αλλά δεν συμβαίνει τίποτα. Ξαφνικά, το αεροπλάνο έρχεται προς το μέρος σου. Πηδάς, η κάμερα στρέφεται από τον γκρεμό προς τον καταρράκτη και το νερό. Τώρα κοιτάς προς τα πάνω, πέφτοντας προς τα πίσω, βλέπεις το αεροπλάνο να περνάει από πάνω σου, να ρίχνει κομμάτια στο νερό και να συντρίβεται. Ήταν εντυπωσιακό.

Γιατί το project δεν ολοκληρώθηκε

Δυστυχώς, το παιχνίδι αυτό δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Προβλήματα στην Infinity Ward—με τους συνιδρυτές Vince Zampella και Jason West να αποχωρούν λόγω νομικών διαφορών και να παίρνουν μαζί τους μέρος της ομάδας—οδήγησαν την Activision να προσπαθεί να σώσει το Modern Warfare 3. Έτσι, η Sledgehammer αναγκάστηκε να εγκαταλείψει το Fog of War και να επικεντρωθεί στο άλλο παιχνίδι, χωρίς να επιστρέψει ποτέ στο αρχικό της όραμα.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η καμπάνια του Battlefield 6 εμπνέεται από μία από τις πιο υψηλά αξιολογημένες ταινίες του 2024.

Η καμπάνια του Battlefield 6 εμπνέεται από ταινίες όπως το Civil War, προσφέροντας βαθύτερες αφηγήσεις. Οι προγραμματιστές της EA Motive εστιάζουν σε καθημερινούς ανθρώπους σε εξαιρετικές καταστάσεις, διαφοροποιώντας την εμπειρία από το παραδοσιακό multiplayer. Το παιχνίδι αναμένεται μέχρι τον Μάρτιο του 2026, με στόχο την ισορροπία ανάμεσα σε αφήγηση και δράση.

Η Microsoft Games τα πηγαίνει εξαιρετικά στο PlayStation Store, με τον εκδότη να κατατάσσεται πρώτος στις λίστες προπαραγγελιών.

Η στρατηγική της Microsoft να κυκλοφορεί πρώτα παιχνίδια Xbox στο PlayStation φαίνεται να αποδίδει, καθώς ο CEO Σάτια Ναντέλα ανακοίνωσε ότι η εταιρεία ήταν ο κορυφαίος εκδότης στο PlayStation Store για προπαραγγελίες. Παράλληλα, οι τιμές των κονσολών Xbox και παιχνιδιών αυξάνονται λόγω των συνθηκών της αγοράς και του κόστους ανάπτυξης.

Battlefield 6 Προεπισκόπηση: Η Εξερεύνηση Των Δύο Μεγαλύτερων Χαρτών Καθησύχασε Τις Φόβους Μου

Το Battlefield 6 φαίνεται πολλά υποσχόμενο, με τεράστια ενδιαφέρον από τους παίκτες, ξεπερνώντας ακόμα και το Call of Duty σε ταυτόχρονους χρήστες στο Steam. Δύο μεγάλοι χάρτες, Mirak Valley και Operation Firestorm, προσφέρουν κλασικές εμπειρίες μάχης με οχήματα, ικανοποιώντας παλιούς και νέους θαυμαστές της σειράς.

Ο σκηνοθέτης ισχυρίζεται ότι ο Kevin Spacey ήταν «λίγο περίεργος» κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων του COD Advanced Warfare.

Ο Κέβιν Σπέισι ήταν πρωταγωνιστής στο Call of Duty: Advanced Warfare το 2014, πριν βγουν στη δημοσιότητα κατηγορίες εναντίον του. Παρά τη ζημιά στη φήμη του, ο σκηνοθέτης Γκλεν Σκόφιλντ θεωρεί πως η συμμετοχή του δεν αμαυρώνει το παιχνίδι, αν και παραδέχεται πως ήταν δύσκολος συνεργάτης.

Το «Netflix UI» του Battlefield 6 έχει ήδη απορριφθεί και επανασχεδιαστεί από τους παίκτες, και συμφωνώ απόλυτα.

Η νέα διεπαφή του Battlefield 6, που θυμίζει Netflix, έχει ήδη απορριφθεί από τους παίκτες λόγω δυσκολίας στη χρήση και οριζόντιας κύλισης. Παρά τις μικρές αλλαγές από τους δημιουργούς, οι παίκτες προτιμούν ένα πιο απλό, κάθετο μενού, όπως στα παλαιότερα παιχνίδια της σειράς.

Τα στατιστικά επιτευγμάτων του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered δείχνουν ότι δεν έχετε ολοκληρώσει πολλοί την κύρια αποστολή — Μήπως αποσπάστε όπως όλοι...

Έναν μήνα μετά την κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, μόνο ένα μικρό ποσοστό παικτών έχει ολοκληρώσει την κύρια αποστολή. Πολλοί παίκτες, όπως εγώ, απολαμβάνουν τις παράπλευρες αποστολές και εξερευνούν τον κόσμο, αποφεύγοντας την κύρια ιστορία. Μέχρι στιγμής, μόλις 2,97% των παικτών στο Xbox και 4,4% στο Steam έχουν ολοκληρώσει την κύρια αποστολή.

Κατηγορίες