«Παρακαλώ, μην τιμωρείτε τους άλλους για τα λάθη μας»: Ο προγραμματιστής της Concord πιστεύει ότι το Marathon αξίζει μια ευκαιρία.

Η πρόσφατη ροή του Marathon από την Bungie προκάλεσε σκεπτικισμό στα social media, με κάποιους να προβλέπουν την ίδια τύχη με το Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής του Concord ζήτησε να δοθεί μια ευκαιρία στο Marathon, τονίζοντας ότι οι προσπάθειες των Bungie αξίζουν αναγνώριση, παρά τις αποτυχίες του παρελθόντος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αμφιβολίες για το Marathon της Bungie

Η πρόσφατη ζωντανή μετάδοση του Marathon από την Bungie, όπου παρουσιάστηκαν πρώιμα πλάνα του πρώτου προσώπου shooter, προκάλεσε σκεπτικισμό στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και το Reddit, με κάποιους να προβλέπουν ότι θα έχει την ίδια τύχη με το Concord, τον ήρωα shooter που η Sony αποσύρει λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του. Σε απάντηση, πρώην προγραμματιστής του Concord δημοσίευσε στο subreddit του Marathon ζητώντας από τους ανθρώπους να του δώσουν μια ευκαιρία.

“Το Concord δεν κατάφερε να εμπνεύσει τους παίκτες, και το μήνυμα ακούστηκε καθαρά,” έγραψε ο προγραμματιστής χρησιμοποιώντας λογαριασμό Reddit με το όνομα MrSpug. “Ήταν επώδυνο να βλέπουμε το πρότζεκτ μας να αποτυγχάνει και να γινόμαστε αντικείμενο γελοιοποίησης online.”

Ο προγραμματιστής, που εργάστηκε στα Firewalk Studios πριν η Sony τα κλείσει λίγους μήνες μετά την απομάκρυνση του παιχνιδιού, δήλωσε ότι συμπάσχει με τους προγραμματιστές της Bungie που κατέβαλαν μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουν το Marathon και τους επαίνεσε για την τόλμη τους σε ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό είδος.

“Δούλεψα στο Concord και έκανα το καλύτερο δυνατό,” έγραψε. “Δεν τα καταφέραμε, παρακαλώ μην τιμωρείτε άλλους για τα λάθη μας.”

Αν και το Concord ήταν διαφορετικός τύπος παιχνιδιού από το Marathon, και τα δύο δημοσιεύονται από τη Sony. Μία από τις μεγαλύτερες κριτικές που προήλθαν από τη ζωντανή μετάδοση του Marathon ήταν η απόφαση της Bungie να μην ακολουθήσει την ελεύθερη πρόσβαση. Όπως και το Concord, το Marathon θα είναι φθηνότερο από τα περισσότερα νέα παιχνίδια. Η Bungie δήλωσε συγκεκριμένα ότι μπορείτε να περιμένετε να πληρώσετε λιγότερο από έναν “πλήρους τιμής” τίτλο, που μπορεί να το τοποθετήσει γύρω από $40 όταν κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Ωστόσο, το γεγονός ότι έχει τιμή έχει κάνει τους ανθρώπους να αναρωτιούνται αν θα καταλήξει όπως το Concord.

“Δεν ήθελα πραγματικά να είμαι ‘αυτός’ ο προγραμματιστής, τραβώντας την προσοχή πάνω μου σαν να έχω άλογο σε αυτή τη κούρσα,” είπε ο πρώην προγραμματιστής του Concord σε απάντηση της ανάρτησής του. “Αλλά το να αποκαλείς αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει, είναι τρελό για μένα.”

Μια κλειστή alpha για το Marathon θα ξεκινήσει στις 23 Απριλίου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Marathon δεν θα κοστίσει 70 δολάρια, αλλά δεν θα είναι και δωρεάν, και θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Marathon, του επερχόμενου παιχνιδιού της Bungie, ανακοινώθηκε για τις 23 Σεπτεμβρίου 2025. Δεν θα είναι δωρεάν, ούτε θα κοστίζει 70 δολάρια, αλλά θα είναι premium τίτλος. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι ανάμεικτες, με αμφιβολίες για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και τη θέση του στην αγορά.

Το Marathon ακούγεται σαν μια πολύ πιο προσιτή προσέγγιση σε ένα σκληρό είδος.

Η Marathon προσφέρει μια πιο προσιτή προσέγγιση στα extraction shooters, με μηχανισμούς που διευκολύνουν τους νέους παίκτες. Οι παίκτες επιλέγουν από έξι χαρακτήρες με μοναδικές ικανότητες, μειώνοντας την απογοήτευση από τις ήττες. Χωρίς σκληρούς μηχανισμούς επιβίωσης, η εμπειρία γίνεται πιο ευχάριστη και προσβάσιμη για όλους.

Άλλο ένα live-service παιχνίδι ανακοινώνει το κλείσιμό του, μόλις τρεις μήνες μετά το λανσάρισμα σε early access.

Το Steel Hunters, ένα δωρεάν live-service mech shooter της Wargaming, θα κλείσει τον Οκτώβριο, μόλις τρεις μήνες μετά το early access, λόγω χαμηλής απήχησης και ανταγωνισμού. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε όλα τα Hunters και custom games μέχρι τότε, ενώ προγραμματίζεται και τουρνουά αποχαιρετισμού.

Η Ubisoft απαντά στο κίνημα Stop Killing Games

Η Ubisoft αντιμετωπίζει το κίνημα Stop Killing Games, καθώς δέχεται κριτική και μήνυση για το κλείσιμο των servers του The Crew. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε πως τα παιχνίδια δεν είναι αιώνια και η διακοπή υποστήριξης είναι αναπόφευκτη, αν και η βιομηχανία προσπαθεί να μειώσει τις επιπτώσεις στους παίκτες.

Το Arc Raiders θα δείξει πόσα έχουν αλλάξει όταν ξεκινήσει το επόμενο τεστ τεχνολογίας αργότερα αυτόν τον μήνα.

Οι πόλεμοι των extraction shooter εντείνονται. Μετά την αποκάλυψη του Marathon από την Bungie, η Embark Studios επαναφέρει το Arc Raiders για δημόσια δοκιμή το 2025. Η Tech Test 2 θα διαρκέσει πέντε ημέρες, προσφέροντας νέους εχθρούς, όπλα και ένα νέο σύστημα crafting, ενώ θα επιτρέψει και την πρόοδο των παικτών.

Η προσαρμόσιμη δυσκολία του Destiny 2 είναι μια ερωτική επιστολή προς την κοινότητα.

Το Destiny 2 εισάγει προσαρμόσιμες επιλογές δυσκολίας για να καλύψει τις ανάγκες των παικτών. Με νέα επίπεδα δυσκολίας και πενήντα νέους τροποποιητές, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν την εμπειρία τους. Το σύστημα World Tiers επιτρέπει την προσαρμογή ολόκληρων τοποθεσιών, προσφέροντας καλύτερες ανταμοιβές. Η επέκταση Edge of Fate κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου.

Κατηγορίες