Παρά την αλλαγή προγραμματιστή, το νέο demo του Little Nightmares 3 δείχνει ότι το παιχνίδι παραμένει το ίδιο, είτε αυτό είναι καλό είτε κακό.

Το demo του Little Nightmares 3 δείχνει ότι, παρά την αλλαγή δημιουργού, η ατμόσφαιρα και το στυλ της σειράς παραμένουν αναλλοίωτα, με γνώριμους γρίφους και ατμοσφαιρικό τρόμο. Υποστηρίζει πλέον συνεργατικό παιχνίδι, αλλά διατηρεί και τα ενοχλητικά στοιχεία των προηγούμενων τίτλων, προσφέροντας ωστόσο μια ελκυστική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέος developer, γνώριμη εμπειρία

Παρά την αλλαγή στην ομάδα ανάπτυξης, το νέο demo του Little Nightmares 3 δείχνει ότι η σειρά παραμένει πιστή στον εαυτό της, είτε αυτό είναι καλό είτε όχι. Αν ανησυχούσατε ότι η νέα ομάδα θα άλλαζε δραστικά το ύφος του γνωστού horror παιχνιδιού, αυτή η γενναιόδωρη δοκιμαστική περιήγηση σε αρχαίες γωνιές αποδεικνύει πως δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας.

Little Nightmares III – Η Νεκρόπολη | Demo Διαθέσιμο Τώρα
Τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2024

Νέοι χαρακτήρες και co-op

Η τρίτη αυτή ιστορία φέρνει μια εντελώς καινούρια ομάδα από παράξενα χαριτωμένες φιγούρες: ο Low με τη μάσκα πουλιού και το τόξο του, και η Alone με το κλειδί της, κρυμμένη πίσω από κράνος και γυαλιά. Παίζοντας μόνος, διαλέγεις έναν από τους δύο και το παιχνίδι ελέγχει τον άλλον. Σε αντίθεση με το Little Nightmares 2, όπου το co-op δεν υπήρχε παρά τους δύο πρωταγωνιστές, εδώ υπάρχει προαιρετική συνεργασία, δίνοντας τη δυνατότητα για δύο παίκτες σε αυτή τη σκοτεινή περιπέτεια.

Νέοι χαρακτήρες: Low και Alone

Γνωστή συνταγή, νέα υλοποίηση

Η Supermassive Games, γνωστή από τα Until Dawn και Dark Pictures Anthology, ακολουθεί πιστά τη δοκιμασμένη συνταγή της σειράς. Αυτό σημαίνει μικροσκοπικούς ήρωες σε side-scrolling platform περιπέτεια, με σκηνές καταδίωξης από τερατώδεις μορφές και γρίφους που βασίζονται στη φυσική.

Κλασικό gameplay με side-scrolling και γρίφους

Η ατμόσφαιρα παραμένει μοναδική

Το δυνατό σημείο του Little Nightmares ήταν πάντα η ατμόσφαιρά του, όπου ο κόσμος μοιάζει να έχει ξεπηδήσει από τη φαντασία ενός παιδιού. Αυτό παραμένει εμφανές στο demo: οι τεράστιοι, απειλητικοί χώροι και τα αδιανόητα ύψη της αρχαίας πόλης Necropolis σε κάνουν να νιώθεις μικρός και ευάλωτος. Η οπτική ταυτότητα, με τα πυκνά σωματίδια και τις έντονες αντιθέσεις φωτός και σκοταδιού, είναι άμεσα αναγνωρίσιμη. Ειλικρινά, αν δεν το ήξερα, δεν θα καταλάβαινα ότι πρόκειται για δουλειά νέας ομάδας.

Στιγμιότυπο από την ατμοσφαιρική Necropolis

Επαναλαμβανόμενα προβλήματα

Δυστυχώς, το demo δείχνει ότι η Supermassive, ακολουθώντας τόσο πιστά τη γνωστή φόρμουλα, έχει διατηρήσει και αρκετές από τις αδυναμίες της σειράς. Το πρώτο Little Nightmares είχε ήδη κάποιες ασαφείς στιγμές, αλλά η πρωτοτυπία του το έκανε ελκυστικό. Στο δεύτερο παιχνίδι, οι ίδιες μικρο-ενόχλησεις άρχισαν να κουράζουν, και αν το demo του τρίτου μέρους είναι ενδεικτικό, πολλά από αυτά παραμένουν.

Επαναλαμβανόμενα προβλήματα και αδυναμίες της σειράς

Προβλήματα στον χειρισμό και το σχεδιασμό

Υπάρχουν δυσκολίες στην πλατφόρμα, όπου η δυνατότητα κίνησης μέσα και έξω από την οθόνη δεν ταιριάζει πάντα με την πλαϊνή κάμερα. Έχω ήδη σπαταλήσει πολύ χρόνο αποτυγχάνοντας σε απλά σημεία – πέφτοντας από δοκάρια, υπερπηδώντας πλατφόρμες ή υπολογίζοντας λάθος τα άλματα λόγω της οπτικής γωνίας.
Εμφανίζονται επίσης στιγμές με άμεσο θάνατο και checkpoints τοποθετημένα πριν από βαρετές επαναλήψεις, μάχες που απαιτούν ταχύτητα ενώ τα χειριστήρια είναι αργά, και κακή καθοδήγηση από το περιβάλλον. Δύο φορές στο demo σταμάτησα επειδή ο φωτισμός, ο σχεδιασμός και η κάμερα έδειχναν λάθος κατεύθυνση, ενώ η σωστή διαδρομή ήταν κρυμμένη στη σκιά, εκτός οθόνης. Αυτά δεν είναι καινούρια για τη σειρά, αλλά παραμένουν ενοχλητικά.

Δυσκολίες στον χειρισμό και τον σχεδιασμό

Ελπίδα για ισορροπία

Η ελπίδα είναι ότι τα θετικά στοιχεία θα είναι αρκετά για να αντισταθμίσουν τις γνωστές απογοητεύσεις, και η Supermassive φαίνεται να έχει αποτυπώσει το ιδιαίτερο πνεύμα της σειράς. Ακόμα και το demo, με τα δεκάδες καλυμμένα πτώματα και τους δρόμους γεμάτους αγαλματένιους νεκρούς, καταφέρνει να υπονοεί μια πλούσια ιστορία χωρίς λόγια. Αν και το γιγάντιο μωρό-κούκλα που σε κυνηγά είναι κάπως συνηθισμένο σε σχέση με άλλα τέρατα της σειράς, το τέλος του demo αφήνει καλές εντυπώσεις.

Η ατμόσφαιρα και τα τέρατα του demo

Μοναδική εμπειρία και διαθεσιμότητα

Πραγματικά, δεν υπάρχει κάτι άλλο ακριβώς σαν το Little Nightmares (τουλάχιστον μέχρι να κυκλοφορήσει το Reanimal της Tarsier), οπότε σίγουρα ανυπομονώ για τη συνέχεια. Το demo του Little Nightmares 3 είναι ήδη διαθέσιμο σε PlayStation, Xbox, Switch και PC, ενώ το πλήρες παιχνίδι κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου.

Το demo είναι ήδη διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες
[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Reanimal μοιάζει με το Little Nightmares, αλλά χωρίς τις διευκολύνσεις.

Το Reanimal της Tarsier διατηρεί το γνώριμο στυλ των Little Nightmares, αλλά ενισχύει το σκοτεινό και τρομακτικό του χαρακτήρα, ξεφεύγοντας από τη μαγευτική ατμόσφαιρα των προηγούμενων παιχνιδιών. Έτσι, η Tarsier φαίνεται να πειραματίζεται ελεύθερα με το είδος του τρόμου, δημιουργώντας μια νέα, πιο έντονη εμπειρία.

Οδηγός για το Κεφάλαιο 1 στο LN3 (Little Nightmares 3)

Στο πρώτο κεφάλαιο του Little Nightmares 3, οι παίκτες συνεργάζονται με την AI για να λύσουν γρίφους, να ξεπεράσουν εμπόδια και να αποφύγουν τον γιγάντιο μωρό. Συλλέγουν Κούκλες και επιτεύγματα, χρησιμοποιούν ομπρέλες για πτήσεις και κρύβονται από το βλέμμα του μωρού, ολοκληρώνοντας τελικά τη Νεκρόπολη.

Αξιολόγηση: Little Nightmares III (Switch 2) – Μια χαμένη ευκαιρία για τοπικό co-op που παραμένει υπερβολικά ασφαλές

Το Little Nightmares III διατηρεί την ατμόσφαιρα και τους έξυπνους γρίφους της σειράς, αλλά μοιάζει περισσότερο με επανάληψη παρά με εξέλιξη. Η απουσία τοπικού co-op και η έλλειψη εναλλαγής χαρακτήρων στο single-player περιορίζουν την εμπειρία, ενώ τεχνικά προβλήματα και μικρές καινοτομίες αφήνουν ανάμεικτες εντυπώσεις.

Το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο απρόσμενα παιχνίδια τρόμου, ακόμα και δέκα χρόνια μετά.

Δέκα χρόνια μετά, το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο εμβληματικά παιχνίδια τρόμου, με τεράστια επιρροή τόσο σε βιντεοπαιχνίδια όσο και σε ταινίες. Παρά τις προσπάθειες για αναβιώσεις και μεταφορές, κανένα δεν κατάφερε να ξεπεράσει το πρωτότυπο σε ατμόσφαιρα, αφήγηση και καινοτομία.

Ετοιμαστείτε, πέντε από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια στο Steam κυκλοφορούν όλα αυτόν τον μήνα.

Ο Οκτώβριος φέρνει πέντε από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια του Steam, με τίτλους όπως Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4 και Bloodlines 2 να κυριαρχούν στις ευχές των παικτών. Η ποικιλία και η αβεβαιότητα των κυκλοφοριών υπόσχονται έναν συναρπαστικό μήνα για τους λάτρεις του PC gaming.

Ο πρώην Διευθυντής Αφήγησης της PlayStation επιτίθεται στη Sony για την εξαίρεση των συγγραφέων του παιχνιδιού Until Dawn από τις πιστώσεις της ταινίας.

Η πρώην διευθύντρια αφήγησης της PlayStation, Κιμ ΜακΆσκιλ, ζητά από τους δημιουργούς της ταινίας Until Dawn να αναγνωρίσουν τους συγγραφείς του παιχνιδιού. Υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί αξίζουν αναγνώριση και προτείνει να αναθεωρηθεί η προσέγγιση της Sony σχετικά με την πιστοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων, ειδικά σε διασυνοριακές προσαρμογές.

Κατηγορίες