Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντική Αλλαγή στη Λειτουργία του Sneaking

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει κάνει μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο που λειτουργεί το Sneaking.

Έχει γίνει ο τρίτος πιο πωληθέν τίτλος του 2025, πίσω από το Monster Hunter Wilds και το Assassin’s Creed Shadows.

Η επίτευξη του επιπέδου 50 στο Sneaking επιτρέπει πλέον στον παίκτη να κινείται “πιο ήσυχα” με βαριά πανοπλία, ενώ προηγουμένως αναιρούσε εντελώς το βάρος των μποτών.

Ένας παίκτης ανακάλυψε ότι το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει κάνει μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο που λειτουργεί το Sneaking, εκπλήσσοντας τους θαυμαστές του αρχικού παιχνιδιού. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε από τη Bethesda στις 22 Απριλίου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC, με φήμες ότι μπορεί να έρθει και στο Nintendo Switch 2 στο μέλλον.

Πρόσφατα αναφέρθηκε ότι, παρά την πρόσφατη κυκλοφορία του, το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει ήδη γίνει ο τρίτος πιο πωληθέν τίτλος του 2025, πίσω από το Monster Hunter Wilds και το Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησαν νωρίτερα το 2025.

Παίκτης Ολοκληρώνει το Oblivion Remastered ως ‘Ειρηνιστής’

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered κατάφερε να ολοκληρώσει το παιχνίδι ως ‘ειρηνιστής’, χωρίς να σκοτώσει εχθρούς.

Σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο Reddit, ο voruvi ανακάλυψε ότι έχει γίνει μια σημαντική αλλαγή στο Sneaking στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Στο αρχικό παιχνίδι, η επίτευξη του επιπέδου 50 στο Sneaking σήμαινε ότι το βάρος των μποτών του παίκτη δεν επηρεάζει την ικανότητά του να κρύβεται. Ήταν ένα χρήσιμο πλεονέκτημα που σήμαινε ότι ακόμη και χαρακτήρες με βαριά πανοπλία δεν χρειάζονταν να ανησυχούν για το βάρος των υποδημάτων τους. Δυστυχώς, αυτό έχει αλλάξει δραματικά, καθώς η επίτευξη του επιπέδου 50 επιτρέπει πλέον στον παίκτη να κινείται “πιο ήσυχα”. Ο voruvi έκανε εκτενή δοκιμή, πλησιάζοντας έναν φρουρό φορώντας ούτε μποτάκια, ούτε ελαφριά, ούτε βαριά πανοπλία. Διαπίστωσε ότι η βαριά πανοπλία τραβάει πολύ περισσότερη προσοχή.

Η Μαθητεία στο Sneaking στο Oblivion Remastered Δεν Αναιρεί Πλέον το Βάρος των Μποτών

Ορισμένοι παίκτες πρότειναν ότι η αλλαγή στο Sneaking μπορεί να αντισταθμιστεί με την επίτευξη του επιπέδου 100 στη Βαριά Πανοπλία, που επιτρέπει στον παίκτη να φοράει ακόμη και την πιο βαριά πανοπλία χωρίς να επηρεάζεται το επίπεδο βάρους του. Μετά από δοκιμές, ο voruvi διαπίστωσε ότι η επίτευξη του επιπέδου 100 δεν είχε σημαντική επίδραση, καθώς η χρήση ελαφριάς πανοπλίας ή το να είναι κανείς ξυπόλητος ήταν πολύ καλύτερα από τη βαριά πανοπλία. Αξιοσημείωτο είναι ότι το βάρος των μποτών είναι το μόνο που επηρεάζει το Sneaking, καθώς οι παίκτες μπορούν να φορούν βαριά πανοπλία χωρίς μποτάκια.

Χρήση Ξόρκιου Feather για Sneaking

Ορισμένοι παίκτες πρότειναν ότι η χρήση ξόρκιου Feather μπορεί να βοηθήσει στο Sneaking με βαριά μποτάκια. Ωστόσο, ο voruvi διέψευσε αυτή τη θεωρία μετά από δοκιμή, δηλώνοντας ότι δεν φαίνεται να έχει καμία επίδραση στο Sneaking, αν και επηρεάζει το επίπεδο βάρους του χαρακτήρα. Προς το παρόν, φαίνεται ότι ο καλύτερος τρόπος για να ενισχύσει κανείς την ικανότητα Sneaking είναι απλά να είναι ξυπόλητος. Με έναν ολόκληρο κόσμο να ανακαλύψει και πολλούς περιεχόμενους να βιώσει, πολλοί θαυμαστές φαίνεται να απολαμβάνουν τον χρόνο τους με το δημοφιλές RPG της Bethesda.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Σύμφωνα με αναφορές, το Starfield αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PS5 το 2026, ενώ οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα το χαμένο expansion.

Τα RPG ανοιχτού κόσμου της Bethesda συνήθως διατηρούν το ενδιαφέρον των παικτών για χρόνια, όμως το Starfield είχε περιορισμένη υποστήριξη μετά την κυκλοφορία του. Νέα επέκταση αναμένεται το 2026 με την έκδοση για PS5, καθώς το περσινό Shattered Space απογοήτευσε και οι φανς παραμένουν ανυπόμονοι.

Παίκτης του Oblivion Remastered περνά ώρες φτιάχνοντας ντόμινο από βιβλία.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered πέρασε επτά ώρες ρυθμίζοντας βιβλία σαν ντόμινο στην Αυτοκρατορική Πόλη, χωρίς να χρησιμοποιήσει mods για την τοποθέτησή τους. Παρά τα προβλήματα με σφάλματα και επιδόσεις, οι παίκτες ζητούν νέες δυνατότητες, όπως η προσθήκη Photo Mode, καθώς οι προγραμματιστές αναζητούν ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

Μην ανησυχείτε για την 12χρονη αναμονή — πρώην προγραμματιστής της Rockstar προτείνει ότι η παραγωγή του GTA 6 ξεκίνησε πραγματικά το 2018.

Περίπου μια δεκαετία περιμένουμε το GTA 6, με το GTA 5 σχεδόν 13 ετών. Ο καλλιτέχνης Ντέιβιντ Ο'Ράιλι αποκάλυψε ότι η πλήρης ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε το 2018. Παρά την προπαραγωγή που άρχισε το 2014, η πρόοδος ήταν περιορισμένη. Ο Ο'Ράιλι εντυπωσιάστηκε από το νέο τρέιλερ, θεωρώντας το ενδεικτικό της τελικής έκδοσης.

Η νέα ζώνη του Palia, το Elderwood, συνοδεύεται από την κυκλοφορία της κονσόλας.

Ο κόσμος του Palia επεκτείνεται με τη νέα ζώνη Elderwood, που θα κυκλοφορήσει στις 13 Μαΐου για PlayStation 5 και Xbox Series X. Το παιχνίδι έχει πάνω από 6 εκατομμύρια παίκτες και η Elderwood θα φέρει σημαντικές αλλαγές, όπως νέους πόρους, συνταγές και έναν νέο κάτοικο για φιλία.

Η Konami σχολιάζει τις πωλήσεις του Suikoden HD Remaster.

Η HD Remaster έκδοση των Suikoden 1 & 2 της Konami, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2025, σημειώνει "εξαιρετικά ισχυρές" πωλήσεις. Ο παραγωγός Rui Naito εξέφρασε αισιοδοξία για μελλοντικές ενημερώσεις και κυκλοφορία στο Nintendo Switch. Οι αναβιώσεις κλασικών παιχνιδιών κερδίζουν δημοτικότητα, προσελκύοντας παλιούς και νέους παίκτες.

Κατηγορίες