Παιχνίδια που «έσβησαν» για να μπορέσουν άλλα να συνεχίσουν να υπάρχουν

Η ακύρωση ή το τέλος κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικό, καθώς συχνά απελευθερώνει δημιουργικότητα και πόρους για μεγαλύτερες επιτυχίες. Πολλές εταιρείες, εγκαταλείποντας projects που δεν απέδωσαν, κατάφεραν να εστιάσουν σε σειρές που αγαπήθηκαν περισσότερο, οδηγώντας σε καινοτομία και καλύτερα αποτελέσματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αναγέννηση Μέσα Από Την Αποτυχία

Οι «θάνατοι» κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικοί, καθώς μερικές φορές, όπως ο φοίνικας που αναγεννιέται από τις στάχτες του, το αποτέλεσμα μπορεί να ξεπεράσει το αρχικό παιχνίδι. Από καινοτόμα shooters μέχρι συνέχειες που δεν κατάφεραν να ξεχωρίσουν, αρκετοί τίτλοι μπήκαν στο «ψυγείο» και εγκαταλείφθηκαν.

The Crossing – Μια Νέα Αρχή Για Τη Δημιουργικότητα

Το The Crossing

Το The Crossing, ένα φιλόδοξο πείραμα που συνδύαζε αφήγηση και ζωντανό multiplayer, ακυρώθηκε από την Arkane Studios ώστε να επικεντρωθεί σε πιο single-player έργα όπως το Dishonored. Αυτή η στροφή έδειξε πως η εγκατάλειψη ενός project δεν σημαίνει χαμένη προσπάθεια, αλλά μπορεί να απελευθερώσει δημιουργικότητα για μελλοντικές επιτυχίες. Η ακύρωση επέτρεψε στην ομάδα να δημιουργήσει κάτι πιο συγκεντρωμένο και ολοκληρωμένο.

Anthem – Επένδυση Σε Καθιερωμένες Σειρές

Η στολή μάχης σου στο Anthem

Μετά από πολλές καθυστερήσεις και ένα δύσκολο ξεκίνημα, το Anthem κυκλοφόρησε με μεγάλες προσδοκίες αλλά δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις υποσχέσεις του. Τελικά, η BioWare αποφάσισε να σταματήσει τις μελλοντικές ενημερώσεις και να αποσύρει το παιχνίδι εντελώς το 2026, ώστε να επικεντρωθεί στα Dragon Age και Mass Effect. Αυτή η επιλογή ενίσχυσε τη στρατηγική της εταιρείας, επιτρέποντας στις βασικές της ομάδες να αφοσιωθούν σε σειρές που ταιριάζουν καλύτερα στις δυνατότητές τους και στις προσδοκίες του κοινού.

Paragon – Εστίαση Σε Νέες Προοπτικές

Το Paragon

Το Paragon είχε καλές βάσεις, αλλά η τεράστια επιτυχία του Fortnite οδήγησε την Epic να διακόψει την υποστήριξή του. Μεταφέροντας τους πόρους της, η εταιρεία κατάφερε να ανταποκριθεί καλύτερα στις απαιτήσεις της αγοράς, επιλέγοντας να επενδύσει εκεί όπου υπήρχε μεγαλύτερη δυναμική.

Titanfall 2/3 – Η Επικράτηση Του Battle Royale

Μάχη ως άνθρωπος στο Titanfall 2

Η Respawn Entertainment ανέπτυσσε το Titanfall 3 για σχεδόν δέκα μήνες, αλλά τελικά το ακύρωσε, καθώς η ομάδα αποφάσισε να επικεντρωθεί στο Apex Legends, εμπνευσμένη από εσωτερικά πειράματα και την άνοδο του battle royale. Η απόφαση αυτή έδειξε πως η προσαρμογή στις τάσεις της αγοράς μπορεί να οδηγήσει σε μεγαλύτερη επιτυχία από μια παραδοσιακή συνέχεια.

Knockout City – Νέες Ευκαιρίες Για Το Ταλέντο

Ένα βασικό στιγμιότυπο από το Knockout City με έναν μπλε χαρακτήρα να τρέχει προς τη δράση

Το Knockout City της Velan Studios προσέλκυσε εκατομμύρια παίκτες, αλλά παρά την αρχική επιτυχία, έκλεισε απροσδόκητα τον Ιούνιο του 2023. Η ομάδα μεταφέρθηκε σε ένα εντελώς νέο είδος, δημιουργώντας το Hot Wheels Rift Rally. Αυτή η τολμηρή αλλαγή φαίνεται να απέδωσε, καθώς το στούντιο έχει πλέον αρκετούς νέους τίτλους υπό ανάπτυξη.

Overwatch – Ριζικές Αλλαγές Που Διχάζουν

Teaser του Overwatch Classic με την Tracer

Το Overwatch άλλαξε ριζικά το είδος των hero-shooters, επηρεάζοντας σχεδόν κάθε σημαντικό παιχνίδι του χώρου. Μετά από χρόνια ανάπτυξης, το αρχικό παιχνίδι αντικαταστάθηκε από μια νέα εκδοχή με σημαντικές αλλαγές στο gameplay. Αν και αρχικά σχεδιαζόταν να περιλαμβάνει PvE, οι δημιουργοί επέλεξαν να επικεντρωθούν στο multiplayer, το οποίο πλέον λειτουργεί σε μορφή 5v5. Τα αρχικά στοιχεία παραμένουν, αλλά με συχνότερες ενημερώσεις, το παιχνίδι απέκτησε νέα πνοή.

Bleeding Edge – Εστίαση Σε Ασφαλέστερες Επιλογές

Η Gizmo από το Bleeding Edge

Η ανάπτυξη του Bleeding Edge σταμάτησε ώστε η Ninja Theory να επικεντρωθεί σε μια πιο ασφαλή συνέχεια, αντί για ένα μοντέλο live-service, όπως αναφέρεται στο σχετικό άρθρο. Η απόφαση αυτή ανέδειξε τη δυσκολία διαχείρισης πολλαπλών επιτυχιών ταυτόχρονα και διασφάλισε ότι το βασικό franchise θα λάμβανε την προσοχή που του άξιζε.

Battleborn – Επιστροφή Στις Ρίζες Της Gearbox

Το Battleborn

Το Battleborn της Gearbox, μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία, μπήκε σταδιακά σε φάση συντήρησης λόγω του έντονου ανταγωνισμού. Καθώς η βάση παικτών μειωνόταν, το στούντιο στράφηκε στην ανάπτυξη του Borderlands 3, αξιοποιώντας τις εμπειρίες και τα συστήματα που δοκίμασε στο Battleborn. Παρότι δεν γνώρισε μεγάλη επιτυχία, αποτέλεσε πεδίο πειραματισμού που ενίσχυσε το βασικό franchise της εταιρείας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μπορείς να αρχίσεις να χτυπάς το καμπανάκι του θανάτου του νέου Skate, γιατί η EA δηλώνει ότι είναι μόνο online.

Πιστεύω ότι χρειάζομαι περισσότερο χώρο και χρόνο για να εκφράσω την έντονη αντιπάθειά μου για τα παιχνίδια που απαιτούν συνεχή σύνδεση. Η EA ανακοίνωσε το Skate, το οποίο δεν θα έχει offline mode. Σκοπός είναι να δημιουργηθεί μια ζωντανή πόλη, αλλά αυτό μπορεί να οδηγήσει σε προβλήματα, όπως με το The Crew.

Το Death Stranding 2: On The Beach αποκτά έναν περιορισμένης έκδοσης DualSense controller.

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορεί σύντομα, με νέο DualSense controller διαθέσιμο για προπαραγγελία από 22 Μαΐου, στην τιμή των 85 δολαρίων. Είναι περιορισμένης έκδοσης, σχεδιασμένο σε συνεργασία με την Kojima Productions. Διαθέτει τεχνολογία haptic-feedback και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ασύρματα σε PC. Προπαραγγείλτε στο PlayStation Direct.

Δημοσκόπηση: Θα παίξετε το Resident Evil Requiem σε προοπτική πρώτου προσώπου ή τρίτου προσώπου;

Το Resident Evil Requiem θα προσφέρει επιλογή ανάμεσα σε προοπτική πρώτου ή τρίτου προσώπου, ώστε να προσαρμόζεται στις προτιμήσεις των παικτών και να μειώνει τον φόβο. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, οι Ιάπωνες προτιμούν το τρίτο πρόσωπο, ενώ οι Δυτικοί το πρώτο, αν και οι τάσεις αλλάζουν σταδιακά.

Το prequel video game του John Wick απέδειξε ότι το είδος της στρατηγικής είναι ο καλύτερος τρόπος να μεταφερθεί η σειρά, αλλά έχεις μόνο...

Το John Wick Hex, ένα τακτικό RPG που λειτουργεί ως prequel της κινηματογραφικής σειράς, αποσύρεται από όλα τα ψηφιακά καταστήματα στις 17 Ιουλίου. Παρά το ασυνήθιστο είδος του, κέρδισε το κοινό με το σύστημα χρονογραμμής του. Η απόσυρση αφήνει τους παίκτες με περιορισμένο χρόνο αγοράς.

Πλήρης Παρουσίαση του Battle Pass του Fortnite Star Wars

Η συνεργασία Fortnite x Star Wars φέρνει τη Γαλαξιακή Μάχη, με μια μίνι σεζόν που περιλαμβάνει εμβληματικούς χαρακτήρες στο Battle Pass. Ο Battle Pass περιλαμβάνει 5 skins και πολλά καλλυντικά, διαθέσιμος μέχρι 7 Ιουνίου 2025. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν τον Apprentice Evie και άλλους χαρακτήρες με XP και επίπεδα.

Οι θαυμαστές του Fortnite αναγκάστηκαν να ζητήσουν δημόσια συγγνώμη αφού αποκλείστηκαν δια βίου.

Η Epic Games εντείνει τα μέτρα κατά των απατεώνων στο Fortnite, λαμβάνοντας νομικά μέτρα εναντίον όσων πουλούν cheats ή επιτίθενται σε άλλους παίκτες. Δύο παραβάτες αναγκάστηκαν να ζητήσουν δημόσια συγγνώμη στο YouTube, ενώ έχουν αποκλειστεί δια βίου από το παιχνίδι και απειλούνται με περαιτέρω νομικές συνέπειες.

Κατηγορίες