Παιχνίδια PlayStation που άλλαξαν για πάντα τον κόσμο των παιχνιδιών

Η αρχική Sony PlayStation, που κυκλοφόρησε το 1994, επαναστάτησε τη βιομηχανία παιχνιδιών με την τεχνολογία CD-ROM και 3D γραφικά. Παιχνίδια όπως το Resident Evil και το Final Fantasy 7 καθόρισαν νέα είδη και ανέβασαν τον πήχη για την εμπειρία των παικτών, φέρνοντας την κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η Επανάσταση της Sony PlayStation

Η αρχική Sony PlayStation, που κυκλοφόρησε το 1994 (και το 1995 στη Βόρεια Αμερική), προκάλεσε ανατροπή στην κουλτούρα των παιχνιδιών και τη βιομηχανία. Με την τεχνολογία CD-ROM, τα αληθινά 3D γραφικά και μια στροφή προς το μάρκετινγκ για ενήλικες, η PlayStation έσπρωξε τα όρια σε επίπεδο υλικού, πολιτισμού και φαντασίας με τη θρυλική βιβλιοθήκη παιχνιδιών της.

8 Σχετικά PS1 Παιχνίδια Με Τεχνική Εντυπωσιακή

Από την επιπλέον απόσταση θέασης του Spyro μέχρι την κινηματογραφική μαεστρία του Metal Gear Solid, αυτά τα PS1 παιχνίδια έσπρωξαν την κονσόλα στα όριά της με καινοτόμα τεχνολογία.

Αυτά τα παιχνίδια, από τον επαναστατικό σχεδιασμό μέχρι τη γέννηση ολόκληρων ειδών, ανέβασαν τον πήχη για τις προσδοκίες των παικτών, φέρνοντάς τα πιο κοντά στο mainstream. Ενώ η κονσόλα έχει τόσα πολλά απίστευτα παιχνίδια που είναι δύσκολο να τα μετρήσεις, αυτά τα παιχνίδια διαμόρφωσαν το μέσο για τις επόμενες δεκαετίες.

  • 7 Resident Evil (1996)

Η Γέννηση του Σύγχρονου Ζωντανού Τρόμου

Οι ιστορίες ζωντανών νεκρών, ειδικά στις ταινίες, ήταν ήδη πολύ δημοφιλείς πριν από την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού. Ωστόσο, με την τρομακτική ατμόσφαιρα του σπιτιού, τους περιορισμένους πόρους, την πρόοδο βασισμένη σε γρίφους και τις κλειστές γωνίες κάμερας, το Resident Evil γέννησε αποτελεσματικά τον σύγχρονο τρόμο επιβίωσης όπως τον γνωρίζουμε σήμερα, παρά την κακή φωνητική απόδοση, τουλάχιστον στην αγγλική εκδοχή.

Αν και η φωνητική ερμηνεία θυμίζει B-movie, η ατμόσφαιρα, ο ρυθμός και η εκτέλεση των ανατριχιαστικών σκηνών προσφέρουν κορυφαίο τρόμο. Το Resident Evil έγινε διεθνώς γνωστό, γεννώντας δεκαετίες συνεχειών και κινηματογραφικών προσαρμογών, αποδεικνύοντας ότι ο τρόμος στα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να είναι εξίσου καλλιεργημένος και τρομακτικός όσο και σε οποιαδήποτε ταινία.

  • 6 Gran Turismo (1997)

Οδήγηση Στην Κορυφή Για Ρεαλισμό Αγώνων

Η Gran Turismo, που κυκλοφόρησε στις 23 Δεκεμβρίου 1997 από την Polyphony Digital, στοχεύει σε ένα επίπεδο ρεαλισμού αγώνων που δεν είχε ξαναδεί η βιομηχανία, προσφέροντας προσομοίωση οδήγησης, λεπτομερή ρύθμιση αυτοκινήτων και μια εκτενή γκάμα αδειοδοτημένων οχημάτων.

  • 5 Tony Hawk’s Pro Skater 2 (2000)

Ένα ’90s Αντεργκράουντ Kickflip

Το skateboarding ήταν πολιτισμικό σημείο αναφοράς τη δεκαετία του ’90, και ενώ το αρχικό παιχνίδι έθεσε τα θεμέλια, το Tony Hawk’s Pro Skater 2 τελειοποίησε την τεχνική. Χάρη στη μορφή CD της κονσόλας, μπορούσε να περιλαμβάνει πλήρη αδειοδοτημένα κομμάτια από καλλιτέχνες όπως οι Rage Against the Machine, Bad Religion και Naughty by Nature. Αυτή η προσεκτικά επιλεγμένη μίξη punk, hip-hop, nu-metal και ska ένιωθε αυθεντική και ενίσχυε την ταυτότητα του παιχνιδιού.

  • 4 Tomb Raider (1996)

Η Εισαγωγή Μιας Φεμινιστικής Εικόνας Σε Ένα Ανδρικό Χόμπι

Πριν από την κυκλοφορία του Tomb Raider το 1996, οι γυναικείοι πρωταγωνιστές σε δράση ήταν σπάνιοι. Η Lara Croft, με την εξυπνάδα της και την αυτοπεποίθησή της, απευθύνθηκε σε αγόρια, κορίτσια και σε οποιονδήποτε είχε την κατάλληλη συντονισμένη κίνηση.

  • 3 Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Ο Γοτθικός Σαϊντ-Σκρόλ που Δημιούργησε Ένα Είδος

Σε μια εποχή που το 3D κυριαρχούσε, το Symphony of the Night παρέμεινε πιστό στο 2D σχεδιασμό του. Με το εκτενές, αλληλοσυνδεόμενο κάστρο και τα στοιχεία RPG, μεταμόρφωσε το Castlevania από ένα γραμμικό action-platformer σε κάτι πιο βαθύ και εξερευνητικό.

  • 2 Final Fantasy 7 (1997)

Η Μετεωρική Σειρά RPG Γίνεται Supernova

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τη σύγχρονη σκηνή των παιχνιδιών χωρίς το Final Fantasy 7, που πούλησε τα ιαπωνικά RPG σε δυτικές αγορές και αφηγήθηκε μια ιστορία με εμβληματικούς χαρακτήρες.

  • 1 Metal Gear Solid (1998)

Μια Επαναστατική, Αφηρημένη και Κινηματογραφική Εμπειρία

Το Metal Gear Solid, που κυκλοφόρησε στις 20 Οκτωβρίου 1998, απέδειξε ότι τα παιχνίδια μπορούν να συνδυάζουν την αφήγηση με την ψυχαγωγία. Με την ένταση και τους συναισθηματικά πολύπλοκους χαρακτήρες του, το MGS έσπρωξε τα καλλιτεχνικά και τεχνικά όρια του κονσόλας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η επιτυχία του Jurassic World αποδεικνύει ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για μια ταινία Dino Crisis.

Οι θαυμαστές ανυπομονούν για περισσότερα από το Dino Crisis, καθώς η σειρά παιχνιδιών έχει αφήσει ανεξίτηλο σημάδι. Η επιτυχία των ταινιών Jurassic World δείχνει ότι το περιεχόμενο με δεινόσαυρους είναι κερδοφόρο. Μια ταινία Dino Crisis θα μπορούσε να προσφέρει μια φρέσκια προοπτική, ικανοποιώντας την επιθυμία των θαυμαστών για νέες ιστορίες.

Το Lost Soul Aside δεν έχει το πνεύμα των παιχνιδιών που το ενέπνευσαν – θα προτιμούσα να παίξω ξανά το Devil May Cry.

Το Lost Soul Aside, αν και ξεκίνησε ως φιλόδοξο project εμπνευσμένο από Final Fantasy και Devil May Cry, αποτυγχάνει να ξεχωρίσει. Η ιστορία του είναι αδύναμη, ο πρωταγωνιστής αδιάφορος και το gameplay ξεπερασμένο, με τεχνικά προβλήματα και έλλειψη χαρακτήρα, κάνοντας το Devil May Cry να μοιάζει ασύγκριτα ανώτερο.

Καθώς το Resident Evil ανθίζει, μια σειρά που μοιράζεται το DNA της πρέπει να θυμόμαστε.

Οι ρίζες του Devil May Cry συνδέονται με το Resident Evil, υπογραμμίζοντας την ανάγκη να παραμείνει το DMC σχετικό. Παρά την εστίαση της Capcom στο Resident Evil, θα ήταν σοφό να δώσει προσοχή στο DMC, ειδικά μετά την επιτυχία της πρόσφατης σειράς στο Netflix. Οι ανακατασκευές του DMC θα μπορούσαν να ικανοποιήσουν τους παίκτες.

Οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών κάνουν σημαντική παραχώρηση σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη στην τελευταία τους πρόταση για να τερματίσουν την απεργία των ηθοποιών.

Στην τελευταία προσφορά για την λήξη της απεργίας της SAG-AFTRA, μια κοινοπραξία εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών έκανε σημαντικές παραχωρήσεις. Αφαίρεσε όρους που θα έδιναν στις εταιρείες περισσότερη δυνατότητα εκμετάλλευσης ψηφιακών ομοιωμάτων ηθοποιών. Η απεργία διαρκεί σχεδόν ένα χρόνο, με τους ηθοποιούς να ζητούν περισσότερες προστασίες λόγω της τεχνολογίας AI.

Η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft κινείται νομικά εναντίον της Aspyr, κατηγορώντας την εταιρεία για φερόμενη χρήση τεχνητής νοημοσύνης που αναπαράγει τη δουλειά της...

Η Γαλλίδα ηθοποιός που δανείζει τη φωνή της στη Lara Croft κινείται νομικά κατά της Aspyr, κατηγορώντας τη για χρήση τεχνητής νοημοσύνης που αντέγραψε τη δουλειά της στο Tomb Raider 4-6 Remastered. Παρόμοια περιστατικά σημειώθηκαν και στη βραζιλιάνικη μεταγλώττιση, προκαλώντας αντιδράσεις στην κοινότητα.

Resident Evil Requiem: Πώς μπορεί να επιστρέψει η Λίζα Τρέβορ

Το Resident Evil Requiem φαίνεται να αναβιώνει σημαντικά στοιχεία της ιστορίας της σειράς, επιστρέφοντας στην Raccoon City. Εισάγει τη Grace Ashcroft ως playable χαρακτήρα και ενδέχεται να εμφανιστεί η Lisa Trevor. Το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα τρομακτική εμπειρία, συνδυάζοντας παλιές και νέες πτυχές της σειράς.

Κατηγορίες