Όσο καλό κι αν είναι το Silent Hill f, μην περιμένετε να αποτελέσει τον κανόνα για τη σειρά, σύμφωνα με τον παραγωγό της.

Ο παραγωγός της σειράς Silent Hill, Μοτόι Οκαμότο, τόνισε πως, παρά τη θετική υποδοχή του Silent Hill f, δεν πρέπει να περιμένουμε κάθε νέο παιχνίδι να ακολουθεί το ίδιο μοτίβο. Η ομάδα σκοπεύει να πειραματίζεται με κάθε τίτλο, διατηρώντας όμως τον ψυχολογικό χαρακτήρα της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η διαφορετικότητα του Silent Hill f

Κεντρική εικόνα αξιολόγησης του Silent Hill f

Όσο καλό κι αν είναι το Silent Hill f, μην περιμένετε να γίνει ο κανόνας για τη σειρά, όπως εξηγεί ο παραγωγός της σειράς.

Προβλέψεις για την αποδοχή του παιχνιδιού

Όταν αξιολογείς ένα παιχνίδι χωρίς να γνωρίζεις πώς το βλέπουν άλλοι κριτικοί, είναι δύσκολο να μαντέψεις πώς θα το υποδεχτεί το κοινό. Συνήθως μπορείς να κάνεις κάποιες υποθέσεις, αλλά με μια σειρά όπως το Silent Hill, όπου οι απόψεις διαφέρουν πολύ από τίτλο σε τίτλο, η πρόβλεψη γίνεται ακόμα πιο δύσκολη. Προσωπικά, βρήκα το Silent Hill f ιδιαίτερα ενδιαφέρον στην κριτική μου, όμως σε πρόσφατη συνέντευξη ο παραγωγός Motoi Okamoto ανέφερε πως, παρά τη θετική γενική αποδοχή, δεν πρέπει να περιμένουμε ότι κάθε επόμενο παιχνίδι θα ακολουθεί το ίδιο μοτίβο.

Δηλώσεις του παραγωγού για το μέλλον της σειράς

Μιλώντας με το IGN Japan στο TGS τον περασμένο μήνα (μετάφραση από το Automaton), ο Okamoto εξήγησε ότι περίμενε οι αντιδράσεις να είναι πολύ πιο διχασμένες λόγω των «προκλητικών» στοιχείων του παιχνιδιού. Εδώ όμως έρχεται η διευκρίνιση: αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε μελλοντικό Silent Hill θα μοιάζει με το Silent Hill f. Κάθε τίτλος θα έχει τη δική του ξεχωριστή ταυτότητα. Η ομάδα θέλει να συνεχίσει να πειραματίζεται και να τολμά, τόσο στον σχεδιασμό του gameplay όσο και στην αφήγηση, οπότε αξίζει να περιμένετε με ενδιαφέρον το επόμενο Silent Hill.

Έμφαση στην ψυχολογική διάσταση

Ο παραγωγός επανέλαβε αυτή τη θέση και στο Bitter, δηλώνοντας ότι επιθυμεί να είναι τολμηρός με τη σειρά και να προσφέρει κάθε φορά νέα εμπειρία στο gameplay. Παράλληλα, δεν θέλει να εγκαταλείψει ένα βασικό χαρακτηριστικό της σειράς: «Πιστεύω ότι οι ψυχολογικές ιστορίες είναι ουσιώδεις για να διατηρεί το Silent Hill τη μοναδική του αίσθηση, και θα συνεχίσουμε να δίνουμε μεγάλη βαρύτητα σε αυτό και στα επόμενα έργα μας.»

Προσωπικές σκέψεις για τη σειρά

Κατά τη διαδικασία αξιολόγησης του Silent Hill f, προσπάθησα να καταλάβω αν η σειρά έχει ακόμα λόγο ύπαρξης και αν μπορεί να προσφέρει κάτι νέο. Τελικά, η απάντηση ήταν θετική, οπότε, παρά τον αρχικό μου σκεπτικισμό, ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί στη συνέχεια.

Διαβάστε επίσης

Silent Hill f: modder αφαιρεί την ομίχλη μια μέρα πριν την κυκλοφορία, ξεκινώντας τη λογική μεταμόρφωση του παιχνιδιού σε ένα χαλαρό life sim

Silent Hill f: νέο trailer με περισσότερες ανατριχιαστικές σκηνές με μαθήτριες, λίγο πριν την κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου

Silent Hill f: έντονη έμφαση στη μάχη, με φθορά όπλων – και ξέρετε κάτι, μάλλον θα τα πάει μια χαρά

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Silent Hill F θα ήταν καλύτερο αν η μάχη ήταν λιγότερο απολαυστική ή αν υπήρχε απλώς λιγότερη μάχη.

Το Silent Hill F δίνει υπερβολική έμφαση στη μάχη, με πολύπλοκο σύστημα και μηχανισμούς που απομακρύνουν από την ψυχολογική ένταση που χαρακτηρίζει τη σειρά. Αντί για ατμόσφαιρα τρόμου και αδυναμίας, το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με action τίτλο, χάνοντας το ιδιαίτερο ύφος του Silent Hill.

Η Bandai Namco αλλάζει τις αποδοχές των στελεχών της για να ενθαρρύνει τη δράση προς το συμφέρον των μετόχων.

Η Bandai Namco αλλάζει τον τρόπο πληρωμής των στελεχών της, με 30% σταθερό μισθό και 70% απόδοσης. Το 50% των αποδοχών θα είναι μετοχικό. Ο στόχος είναι η ικανοποίηση των μετόχων. Παράλληλα, καταργήθηκαν τα μπόνους υπαλλήλων για αύξηση μισθών. Η εταιρεία είδε αύξηση 995% στα κέρδη από τα παιχνίδια της.

Το Silent Hill f έχει “πιο έντονη έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα” και είναι “πιο προσανατολισμένο στην δράση” σε σύγκριση με το remake...

Η πιο πρόσφατη εμφάνιση του Silent Hill f έγινε στην παρουσίαση State of Play της Sony τον Ιούνιο του 2025, αποκαλύπτοντας την Hinako σε δράση. Ο παραγωγός Motoi Okamoto δήλωσε ότι το παιχνίδι θα έχει έντονη μάχη και θα επικεντρώνεται περισσότερο στη σωματική εμπειρία, με μια αυτόνομη ιστορία που διαδραματίζεται στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1960.

Silent Hill: Townfall αντιμετωπίζει μεγάλες προσδοκίες μετά το SH2, Short Message.

Το Silent Hill: Townfall είναι ένα μυστήριο παιχνίδι που βρίσκεται σε ανάπτυξη. Αν και ανακοινώθηκε το 2022, ελάχιστα έχουν αποκαλυφθεί. Μετά την επιτυχία του remake του Silent Hill 2, οι προσδοκίες για το Townfall είναι υψηλές. Η ανάπτυξή του από την No Code πρέπει να αντλήσει έμπνευση από τα ισχυρότερα στοιχεία του Silent Hill 2.

Αξιολόγηση του Silent Hill f

Το Silent Hill f ξεχωρίζει ως τολμηρή νέα προσέγγιση στη σειρά, με πρωταγωνίστρια τη μαθήτρια Χινάκο σε μια ιαπωνική επαρχία της δεκαετίας του ’60. Παρά το αδύναμο σύστημα μάχης σώμα με σώμα, εντυπωσιάζει με ατμόσφαιρα, ιστορία και γρίφους, εξερευνώντας δύσκολα κοινωνικά θέματα.

Τα 9 καλύτερα παιχνίδια Silent Hill

Η σειρά Silent Hill καθόρισε το ψυχολογικό τρόμο για σχεδόν τρεις δεκαετίες, με κορυφαίες στιγμές τα Silent Hill 2 και το πρόσφατο Silent Hill f. Παρά τα σκαμπανεβάσματα, η σειρά ξεχώρισε για την ατμόσφαιρα, τις καινοτομίες και τις αξέχαστες ιστορίες, παραμένοντας σημείο αναφοράς στο είδος.

Κατηγορίες