Ορίστε μερικά νέα πλάνα από το Borderlands 4 που συνοδεύουν την αναθεωρημένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει νωρίτερα από το αναμενόμενο, στις 12 Σεπτεμβρίου. Η Gearbox παρουσίασε νέους Vault Hunters, όπλα και μηχανισμούς κίνησης σε ένα βίντεο 20 λεπτών. Οι Vex και Rafa είναι οι κεντρικοί χαρακτήρες, με μοναδικές ικανότητες. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο για PS5, Xbox Series X/S και PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Borderlands 4 Έρχεται Νωρίτερα

Το Borderlands 4, όπως μάθαμε αυτή την εβδομάδα, θα κυκλοφορήσει νωρίτερα από ότι αναμενόταν – αλλά σίγουρα όχι λόγω του GTA 6. Με την αναθεωρημένη ημερομηνία κυκλοφορίας στις 12 Σεπτεμβρίου, η Gearbox παρουσίασε περισσότερα από το τελευταίο της looty shooter σε μια νέα παρουσίαση για το PlayStation.

Διαρκώντας περίπου 20 λεπτά, το “deep dive” βίντεο της Gearbox για το Borderlands 4 εστιάζει σε μερικούς νέους Vault Hunters, νέα όπλα, μηχανισμούς κίνησης, τον νέο πλανήτη και άλλα – όλα για να ενθουσιάσουν τους παίκτες για αυτό που ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins αποκάλεσε “καλύτερο Borderlands που έχουμε φτιάξει ποτέ”.

Το Borderlands 4 – το οποίο υποτίθεται ότι επιστρέφει σε μια εποχή που η σειρά ήταν πιο “πραγματική”, σύμφωνα με τον ιδρυτή της Gearbox, Randy Pitchford – διαθέτει τέσσερις νέους Vault Hunters, με τους Vex the Siren και Rafa the Exo-Soldier να είναι στο επίκεντρο της παρουσίασης.

Ο Vex μπορεί να χρησιμοποιεί υπερφυσική ενέργεια και να καλεί θανατηφόρους υπηρέτες, ενώ ο Rafa είναι εξοπλισμένος με ένα πειραματικό exo-suit που μπορεί να “digistruct” ένα οπλοστάσιο. Σε μια συνοδευτική ανάρτηση στο PlayStation Blog, η Gearbox σημείωσε ότι οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τρεις υπογραφές ικανοτήτων για τους Vault Hunters τους, με συζητήσεις για μοναδικά Traits, ειδικά επιχειρήματα, ικανότητες capstone και τρεις διακλαδισμένες διαδρομές αναβάθμισης παθητικών δεξιοτήτων.

Η ομάδα ανέδειξε επίσης κάποιες από τις νέες ικανότητες κίνησης του Borderlands 4 – συμπεριλαμβανομένων του γλιστρήματος, της ταχύτητας, του διπλού άλματος και του point-grappling – καθώς παρουσίασαν τον Kairos, τον ολοκαίνουργιο, άρρηκτα συνδεδεμένο πλανήτη όπου διαδραματίζεται η τελευταία δράση της σειράς. Αναμένονται νέοι χαρακτήρες, επιστρεφόμενοι χαρακτήρες – συμπεριλαμβανομένων των Claptrap, Moxxi και Zane – καθώς και ένα εξατομικευμένο όχημα Digirunner που οι παίκτες μπορούν να καλέσουν για να κινούνται γρήγορα.

Υπάρχουν πολλές περισσότερες λεπτομέρειες στο βίντεο και την ανάρτηση της Gearbox, οπότε αν σας ενδιαφέρει, θυμηθείτε: το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC στις 12 Σεπτεμβρίου και όχι δύο εβδομάδες αργότερα. Γιατί; Αυτό οφείλεται “100 τοις εκατό” στην “εμπιστοσύνη του στο παιχνίδι και την αναπτυξιακή πορεία που υποστηρίζεται από πραγματικά καθήκοντα και ποσοστά εύρεσης/διόρθωσης σφαλμάτων”, σύμφωνα με τον Pitchford. Και πραγματικά, δεν έχει καμία σχέση με την επιθυμία του εκδότη Take-Two να το απομακρύνει από το άλλο μεγάλο παιχνίδι του, το GTA 6.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Οι κινήσεις του GTA 6 έχουν βελτιωθεί, λέει ο αρχικός προγραμματιστής του GTA: “τα πράγματα κινούνται πολύ καλύτερα”.

Ο προγραμματιστής πίσω από το πρώτο Grand Theft Auto επαίνεσε τη Rockstar για την καθυστέρηση της κυκλοφορίας του GTA 6, παρατηρώντας ότι θα μπορούσαν να το είχαν κυκλοφορήσει πρόωρα. Ο Mike Dailly σχολίασε ότι το νέο τρέιλερ δείχνει βελτιωμένη ποιότητα κινήσεων σε σχέση με το προηγούμενο, επισημαίνοντας την απόφαση καθυστέρησης ως εντυπωσιακή.

«Δεν ξέρω» πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4, λέει ο επικεφαλής της Gearbox, αλλά είχε «πάνω από διπλάσιο προϋπολογισμό ανάπτυξης από το Borderlands 3»...

Σε μια εποχή που πολλά παιχνίδια κοστίζουν 80 δολάρια, ο Randy Pitchford της Gearbox δεν γνωρίζει την τιμή του Borderlands 4, αλλά αναγνωρίζει τις πρόσφατες αυξήσεις τιμών. Το παιχνίδι έχει διπλάσιο προϋπολογισμό από το Borderlands 3. Οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν σύντομα και η τιμή θα καθοριστεί τότε.

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, είναι «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands 4, επειδή μπορεί να είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια και...

Ο Randy Pitchford ανησυχεί για το Borderlands 4, καθώς θα είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια, κάτι που ίσως αποθαρρύνει όσους προτιμούν πιο χαλαρή εμπειρία. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να ανεβάσουν επίπεδο και να βρουν ισορροπία, ενώ θα υπάρχουν και νέες προκλήσεις και ανταμοιβές.

Όσον αφορά το Borderlands 4 και την απαίτησή του για «8 πυρήνες ή αντίστοιχο», αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία είναι η ποιότητα των πυρήνων...

Παρά τις επίσημες απαιτήσεις για οκταπύρηνο επεξεργαστή στο Borderlands 4, η ποιότητα των πυρήνων μετράει περισσότερο από τον αριθμό τους. Νεότεροι εξαπύρηνοι επεξεργαστές αποδίδουν ικανοποιητικά, ενώ τα παλαιότερα μοντέλα δυσκολεύονται. Η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού παραμένει πρόκληση για παλαιότερα συστήματα.

Το παιχνίδι τύπου GTA, MindsEye, έχει νέο τρέιλερ παιχνιδιού, τιμή 60 δολαρίων και σχέδιο για την κυκλοφορία περιεχομένου.

Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε νέο τρέιλερ για το MindsEye, με τιμή 59,99 δολαρίων και ημερομηνία κυκλοφορίας 10 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι προσφέρει μια γραμμική ιστορία και δυνατότητες δημιουργίας περιεχομένου για PC. Θα υπάρχουν συνεχείς ενημερώσεις με νέες αποστολές και προκλήσεις, διασφαλίζοντας μια διαρκή εμπειρία για τους παίκτες.

Κατηγορίες