Όπως συμβαίνει με τη Marmite, ο Hideo Kojima λέει ότι είτε θα λατρέψετε είτε θα μισήσετε το OD.

Ο Χιντέο Κοτζίμα δηλώνει πως το OD θα διχάσει το κοινό, καθώς είναι κάτι εντελώς διαφορετικό, συνδυάζοντας στοιχεία παιχνιδιού, ταινίας και νέου μέσου. Δεν τον απασχολεί η άμεση αποδοχή, πιστεύοντας ότι η πραγματική εκτίμηση θα έρθει μετά από 10-20 χρόνια, όπως συνέβη και με το Death Stranding.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διχαστικές αντιδράσεις για το OD

Όπως συμβαίνει με το Marmite, ο Hideo Kojima δηλώνει πως το OD θα προκαλέσει έντονες αντιδράσεις: είτε θα το λατρέψετε είτε θα το μισήσετε. Ο ίδιος αναφέρει πως το παιχνίδι είναι «κάτι εντελώς διαφορετικό» και δεν τον απασχολεί αν πολλοί το απορρίψουν στην αρχή.

Trailer still from OD's reveal showing an older gentleman with his mouth open as he speaks
Στιγμιότυπο από το trailer του OD, όπου ένας ηλικιωμένος άνδρας μιλάει με το στόμα ανοιχτό

Πληροφορίες για το OD και τη δημιουργική ομάδα

Το OD, ένα horror παιχνίδι για Xbox, ανακοινώθηκε το 2023, αλλά ο Kojima δεν αποκάλυψε πολλές λεπτομέρειες. Στο project συμμετέχουν οι Sophia Lillis, Hunter Schafer και Udo Kier, ενώ υπάρχει και συνεργασία με τον σκηνοθέτη Jordan Peele, γνωστό από τις ταινίες Get Out και Nope. Ο Kojima το περιγράφει ως «ταυτόχρονα παιχνίδι, ταινία και μια νέα μορφή μέσου», αφήνοντας το κοινό να βγάλει τα δικά του συμπεράσματα.

Περισσότερες δηλώσεις του Kojima για το OD

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Ssense, ο Kojima επανέλαβε πως το OD είναι «κάτι εντελώς διαφορετικό» και πως οι αντιδράσεις θα είναι ακραίες: ή θα το αγαπήσουν ή θα το μισήσουν. Το άρθρο αναφέρει ότι ο Kojima θα παρακολουθήσει τις αντιδράσεις σε πλατφόρμες όπως το YouTube και το X, αλλά η αρχική υποδοχή δεν τον απασχολεί ιδιαίτερα, τουλάχιστον για τα επόμενα δέκα χρόνια.

Μακροπρόθεσμη αξιολόγηση και στάση του Kojima

Ο Kojima εξηγεί πως «οι πραγματικές αξιολογήσεις έρχονται μετά – σε 10 ή 20 χρόνια». Αυτή η στάση δεν είναι καινούργια για εκείνον. Νωρίτερα φέτος, μετά από θετικά playtests για το Death Stranding 2, είχε δηλώσει πως δεν τον ενδιαφέρει να απευθυνθεί στο ευρύ κοινό. Αξίζει να σημειωθεί πως η κριτική υποδοχή του πρώτου Death Stranding έχει βελτιωθεί με τον καιρό, οπότε ίσως συμβεί το ίδιο και με το OD.

Νέα projects και προσωπικές εμπειρίες

Εκτός από το OD για Xbox, ο Kojima εργάζεται και σε ένα action-espionage παιχνίδι για PlayStation με τίτλο Physint. Η ιδέα για το Physint προέκυψε όταν ο δημιουργός, γνωστός για τη συμβολή του στη σειρά Metal Gear, πέρασε μια περίοδο ασθένειας και χειρουργείων, γεγονός που τον έκανε να επανεκτιμήσει τις προτεραιότητές του και να ασχοληθεί με κάτι που οι θαυμαστές του ζητούσαν εδώ και χρόνια.

Αιτήματα των θαυμαστών και πρόσφατες κυκλοφορίες

Ο Kojima είχε δηλώσει πέρυσι: «Κάθε μέρα στα social media, από χρήστες σε όλο τον κόσμο, μου ζητούν να δημιουργήσω ένα ακόμη Metal Gear και παρόμοια πράγματα». Πιο πρόσφατα, κυκλοφόρησε το Death Stranding 2: On the Beach, το οποίο έλαβε ευρεία αναγνώριση. Όσον αφορά το επερχόμενο remake του τρίτου Metal Gear Solid από την Konami, ο Kojima δεν σκοπεύει να το παίξει.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει την πρώτη αφίσα για το PlayStation αποκλειστικό Physint και ανακοινώνει το πρώτο μέλος του καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το νέο του παιχνίδι Physint, ένα PlayStation αποκλειστικό, που βρίσκεται στα αρχικά στάδια ανάπτυξης. Το Physint θα είναι ένα εξελιγμένο tactical espionage action game, με εντυπωσιακά γραφικά και γνωστούς ηθοποιούς, αλλά η κυκλοφορία του αναμένεται μετά το 2030.

Η ομάδα ανάπτυξης του Metal Gear Solid Delta ελπίζει ότι ο Hideo Kojima θα δει πόσο «σεβαστικό» είναι.

Η ομάδα πίσω από το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ελπίζει ότι ο Χιντέο Κοτζίμα θα δει πόσο σεβασμό δείχνουν στο έργο του, παρόλο που ο ίδιος δεν σκοπεύει να παίξει το remake. Το παιχνίδι κυκλοφορεί τώρα, με νέο online mode να προστίθεται το φθινόπωρο, χωρίς cross-play.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye μιλάει για το πώς είναι να είσαι το πρόσωπο ενός παιχνιδιού που αποτυγχάνει εντελώς.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye, Άλεξ Ερνάντεζ, μιλά για τη δύσκολη εμπειρία να είναι το πρόσωπο ενός αποτυχημένου παιχνιδιού, τονίζοντας τον πόνο και την απογοήτευση για το αποτέλεσμα και τις επιπτώσεις στους εργαζόμενους. Επισημαίνει επίσης την ανάγκη προστασίας των ηθοποιών που εκτίθενται δημόσια μέσω motion capture.

Η αγαπημένη vtuber του Hideo Kojima βρέθηκε μέσα στο Death Stranding 2 και η πρώτη της αντίδραση ήταν ένα μείγμα χαράς και αμηχανίας: «Ντρέπομαι...

Η Usada Pekora, δημοφιλής vtuber και αγαπημένη του Kojima, εμφανίζεται ως χαρακτήρας στο Death Stranding 2. Η αντίδρασή της όταν συναντά τον εαυτό της στο παιχνίδι είναι γλυκιά και αστεία, νιώθοντας ταυτόχρονα αμηχανία και χαρά. Ο Kojima έκανε εξαίρεση για εκείνη, παρά τον φόρτο διασήμων.

Ο Hideo Kojima λέει ότι δημιουργεί παιχνίδια επειδή ένας υπεύθυνος ανθρώπινου δυναμικού του είπε να είναι δημιουργικός, αφού ο ίδιος αποφάσισε ότι η αναζήτηση...

Ο Χιντέο Κοτζίμα περιγράφει την αναζήτηση εργασίας ως βασανιστική διαδικασία γεμάτη ψέματα, συγκρίνοντάς την με έρευνα δολοφονίας. Παρά τις δυσκολίες και την αμφιβολία για το μέλλον του, ένας διευθυντής ανθρώπινου δυναμικού τον ενθάρρυνε να ακολουθήσει τη δημιουργικότητα, οδηγώντας τον τελικά στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Το Physint του Hideo Kojima, που θυμίζει Metal Gear, βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αυτή τη στιγμή δουλεύει πάνω του «εντελώς...

Ο Χιντέο Κοτζίμα εργάζεται μόνος του στο πρώιμο στάδιο ανάπτυξης του Physint, ενός νέου παιχνιδιού δράσης-κατασκοπείας για το PlayStation, ενώ παράλληλα συνεχίζει να ασχολείται με το Death Stranding 2 και το OD. Το Physint αποτελεί προσωπικό του όραμα, συνδυάζοντας κινηματογράφο και βιντεοπαιχνίδια.

Κατηγορίες