Home Game News Όπως και το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, ένας έμπειρος δημιουργός...

Όπως και το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, ένας έμπειρος δημιουργός JRPG αναφέρει ότι οι remaster εκδόσεις των Tales είναι δύσκολες, επειδή «πρέπει πρώτα να βρούμε πού βρίσκεται ο αρχικός κώδικας», κάτι που, όπως παραδέχεται, είναι «λίγο ντροπιαστικό».

0

Παρόμοια προβλήματα με το Final Fantasy Tactics

Όπως συνέβη με το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, οι remasters της σειράς Tales αντιμετωπίζουν το ίδιο βασικό ζήτημα: την απώλεια του αρχικού source code. Η Bandai Namco βρίσκεται αντιμέτωπη με το ίδιο πρόβλημα που είχε πρόσφατα και η Square Enix με το The Ivalice Chronicles, καθώς λείπουν τα βασικά αρχεία του παιχνιδιού.

Δυσκολίες στην ανεύρεση του source code

Ο σκηνοθέτης του The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, είχε παραδεχτεί το καλοκαίρι ότι το μεγαλύτερο εμπόδιο για το remaster ήταν πως «τα master data και το source code του αρχικού παιχνιδιού δεν υπήρχαν πλέον». Τώρα, η Bandai Namco προσπαθεί να ξεπεράσει το ίδιο πρόβλημα για τα κλασικά Tales, που ξεκίνησαν το 1995.

Δηλώσεις του παραγωγού για τις προκλήσεις

Ο παραγωγός της σειράς, Yusuke Tomizawa, ανέφερε σε ένα πάνελ στο Tokyo Game Show (μετάφραση μέσω Automaton): «Πρέπει να ξεκινήσουμε βρίσκοντας πού βρίσκεται το source code και ποιος το διαχειρίζεται. Είναι κάπως αμήχανο, αλλά επειδή διάφορα στούντιο ανάπτυξης εργάστηκαν στη σειρά όλα αυτά τα χρόνια, πρέπει πρώτα να εντοπίσουμε τα αρχικά δεδομένα. Ακόμα κι όταν τα βρούμε, συχνά υπάρχουν κενά που απαιτούν μήνες ανάλυσης για να καλυφθούν».

Το Tales Remaster Project και η σειρά κυκλοφορίας

Η Bandai ανακοίνωσε το ‘Tales Remaster Project’ στο πλαίσιο του εορτασμού των 30 χρόνων της σειράς, ξεκινώντας με το Tales of Graces f Remastered τον Ιανουάριο. Επόμενο στη σειρά είναι το Tales of Xillia Remastered, που κυκλοφορεί στις 31 Οκτωβρίου. Η Bandai δεν ακολουθεί χρονολογική σειρά στα remasters των παλιών Tales, αλλά επιλέγει να δουλέψει πρώτα σε όσα είναι πιο εύκολο να ανανεωθούν, για λόγους αποδοτικότητας.

Εξηγήσεις για τη σειρά κυκλοφορίας

«Ειλικρινά, ξέρω ότι κάποιοι fans ίσως αναρωτιούνται ‘Γιατί αυτή η σειρά κυκλοφορίας;’», σχολίασε ο Tomizawa, εξηγώντας ότι η μη γραμμική παραγωγή στοχεύει αποκλειστικά στην ταχύτητα και τον αριθμό των κυκλοφοριών.

Προτάσεις για JRPGs που αξίζει να δοκιμάσετε

Στο μεταξύ, μπορείτε να απολαύσετε μερικά από τα καλύτερα JRPGs που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version