«Όλοι είναι σκηνοθέτες» στη Nintendo, λέει πρώην developer, αλλά μην ψάχνετε για δικαιολογίες.

Ο Motoi Okamoto περιγράφει τη Nintendo ως εταιρεία όπου όλοι έχουν ρόλο σκηνοθέτη και ενθαρρύνονται να δοκιμάζουν νέες ιδέες μέσω υλοποίησης και δοκιμών. Όσοι αποφεύγουν αυτή τη διαδικασία απομακρύνονται από τις ομάδες. Η πρακτική δοκιμή θεωρείται απαραίτητη για τη δημιουργία ποιοτικών παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ηγετική φιλοσοφία στη Nintendo

Ο Motoi Okamoto, πρώην developer στη Nintendo και τώρα υπεύθυνος για το Silent Hill στη Konami, σχολίασε στα κοινωνικά δίκτυα το αν οι game directors θεωρούνται «ανίκανοι» όταν δεν μπορούν να αξιολογήσουν νέες ιδέες χωρίς να τις υλοποιήσουν πρώτα.

21 Καλύτερα Παιχνίδια Nintendo GameCube Όλων των Εποχών

Κουλτούρα ισότητας στη λήψη αποφάσεων

Σύμφωνα με το Automaton, ο Okamoto – που έχει εργαστεί σε τίτλους όπως Pikmin, Luigi’s Mansion και Wii Play – περιγράφει μια κουλτούρα στη Nintendo όπου «όλοι είναι directors», δίνοντας έτσι στα μέλη της ομάδας τη δυνατότητα να παίρνουν αποφάσεις που μπορούν να βελτιώσουν το παιχνίδι.

Πικμίν

Η σημασία της υλοποίησης και του playtesting

Ο Okamoto τονίζει ότι η υλοποίηση ιδεών και η δοκιμή τους στην πράξη είναι απαραίτητη για τη δημιουργία ενός διασκεδαστικού και ποιοτικού προϊόντος. Προγραμματιστές που προβάλλουν δικαιολογίες για να μην το κάνουν αυτό – είτε λόγω προθεσμιών είτε λόγω οικονομικών – απομακρύνονται από τις ομάδες ανάπτυξης χωρίς δισταγμό.

Επαγγελματισμός και ελευθερία στους προγραμματιστές

Ο ίδιος αναφέρει πως αν ένας προγραμματιστής θεωρεί μια προδιαγραφή βαρετή, έχει την ελευθερία να την υλοποιήσει με τρόπο που να την κάνει πιο ενδιαφέρουσα. Αυτό, σύμφωνα με τον Okamoto, είναι χαρακτηριστικό των επαγγελματιών προγραμματιστών παιχνιδιών και αντικατοπτρίζει μια κουλτούρα όπου όλοι λειτουργούν ως directors.

Η προσέγγιση των Miyamoto και Iwata

Συμπληρώνει ότι οι Shigeru Miyamoto και Satoru Iwata, που θεωρούνται «σοφοί» στον χώρο, διατηρούσαν πάντα μια πρακτική προσέγγιση στην ανάπτυξη παιχνιδιών, υποστηρίζοντας πως είναι «καθαρή αλαζονεία» να κρίνει κανείς χωρίς να δοκιμάζει νέες ιδέες.

Εντυπώσεις από την κουλτούρα ανάπτυξης

Αυτή η περιγραφή προσφέρει μια ενδιαφέρουσα ματιά στην κουλτούρα ανάπτυξης της Nintendo, αν και αξίζει να σημειωθεί ότι ίσως να έχουν υπάρξει κάποιες αλλαγές από τότε που έφυγε ο Okamoto. Ωστόσο, η διεξοδική δοκιμή νέων ιδεών για την αξιολόγηση της αξίας τους παραμένει μια αξιόπιστη μέθοδος εργασίας.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η αγάπη του Pikmin για τις ρετρό κονσόλες επιστρέφει στο Bloom Event του επόμενου μήνα.

Οι Pikmin συλλέγουν ρετρό παιχνίδια πριν γίνει δημοφιλές. Οι ντόπιοι του PNF-404 προετοιμάστηκαν για την αύξηση τιμών και τώρα, με την εκδήλωση «Nintendo Consoles» για τα 3,5 χρόνια του Pikmin Bloom, θα μπορέσουν να αποκτήσουν Decor Pikmin και ρετρό μπλουζάκια. Ετοιμαστείτε για μια γιορτή γεμάτη νοσταλγία!

Zelda: Tears Of The Kingdom και Breath Of The Wild ενημερώσεις είναι τώρα διαθέσιμες, εδώ είναι οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube 822k Μετά την κυκλοφορία των εκδόσεων Switch 2 για The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και Breath of the Wild, η Nintendo ανακοίνωσε ενημερώσεις που βελτιώνουν την εμπειρία παιχνιδιού και διορθώνουν κείμενα. Οι ενημερώσεις περιλαμβάνουν τις εκδόσεις 1.4.1 και 1.8.1, που κυκλοφόρησαν στις 12 Ιουνίου 2025.

Η Nintendo εξετάζει τις απόψεις των παικτών στην Ιαπωνία σχετικά με τις Game Key Cards του Switch 2.

Η Nintendo διερευνά τις απόψεις των παικτών στην Ιαπωνία για τις Game Key Cards του Switch 2, που δέχονται κριτική επειδή περιέχουν μόνο ψηφιακό κλειδί και όχι δεδομένα παιχνιδιού. Παρά τη δυνατότητα μεταπώλησης, πολλοί ανησυχούν για τη διατήρηση των παιχνιδιών και την απώλεια της παραδοσιακής εμπειρίας φυσικών καρτών.

«Το μαθαίνω πολύ πιο γρήγορα» – Οι νέοι και οι έμπειροι παίκτες του Hollow Knight σχολιάζουν τις πρώτες ώρες του Silksong.

Το Silksong εντυπωσιάζει τόσο τους νέους όσο και τους βετεράνους παίκτες, με γρήγορο, απαιτητικό gameplay, υπέροχη μουσική και ατμόσφαιρα. Οι χαρακτήρες και το στιλ τέχνης ξεχωρίζουν, ενώ η εμπειρία θυμίζει Nintendo. Παρά τις μικρές διαφωνίες, όλοι συμφωνούν πως πρόκειται για ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

Ο δημιουργός του XCOM έχει μεγάλες προσδοκίες για τα mouse Joy-Cons του Switch 2 και τα στρατηγικά παιχνίδια: “Ο έλεγχος με ποντίκι σε RTS...

Η ζήτηση για προπαραγγελίες του Switch 2 είναι έντονη, με τον δημιουργό του XCOM, Julian Gollop, να υποστηρίζει τις νέες δυνατότητες του κονσόλας. Αν και οι έλεγχοι με ποντίκι και το GameChat δεν έχουν αποδείξει την αξία τους, ο Gollop βλέπει προοπτικές για στρατηγικά παιχνίδια. Ανυπομονεί για την επιτυχία του Switch 2.

Το Resident Evil ίσως θελήσει να επιβιβαστεί στο τρένο του Silent Hill πριν από το RE9.

Το Resident Evil 9 απασχολεί τους gamers, αν και η Capcom δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες. Η αναμονή είναι μεγάλη, με ελπίδες για ανακοίνωση φέτος. Οι φήμες κυκλοφορούν, ενώ η σειρά θα μπορούσε να επωφεληθεί από σύντομα spin-offs για να εξερευνήσει την πλοκή της. Η ανακοίνωση μπορεί να έρθει το καλοκαίρι.

Κατηγορίες