Όλα είναι μεγαλύτερα στο Grounded 2, αλλά η Obsidian ποτέ δεν σκέφτηκε να επεκτείνει τη συνεργασία πέρα από τέσσερις παίκτες: “Θα υπονόμευε αυτό που πραγματικά ήταν το Grounded.”

Η παραδοσιακή σοφία λέει ότι οι συνέχειες παιχνιδιών πρέπει να είναι μεγαλύτερες και καλύτερες. Η Obsidian Entertainment σχεδιάζει το Grounded 2, το οποίο θα είναι τρεις φορές μεγαλύτερο από το πρώτο παιχνίδι. Διατηρούν την οικεία αίσθηση του παιχνιδιού, εστιάζοντας στη συνεργασία και την εξερεύνηση, ενώ προσθέτουν νέες περιοχές και στοιχεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σημαντικές Αλλαγές στο Grounded 2

Η παραδοσιακή αντίληψη υποδεικνύει ότι οι συνέχειες βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να είναι μεγαλύτερες, καλύτερες και πιο τολμηρές. Αυτό δημιουργεί προκλήσεις για τα στούντιο, καθώς προσπαθούν να ισορροπήσουν τις αυξανόμενες φιλοδοξίες τους με τις προσδοκίες της κοινότητας και τα αυξανόμενα κόστη ανάπτυξης. Σε συζήτηση με την Obsidian Entertainment μετά την αποκάλυψη του Grounded 2 στο Xbox Games Showcase, η ομάδα εστιάζει σε έναν τομέα: το μέγεθος και την έκταση του ανοιχτού κόσμου.

“Το σημείο εκκίνησης για το Grounded 2 στην πρώιμη πρόσβαση είναι το ίδιο μέγεθος με το σύνολο του Grounded 1.0,” λέει ο εκτελεστικός παραγωγός Marcus Morgan. “Ένας λόγος γι’ αυτό είναι: αυτό είναι το Grounded 2, σωστά – προφανώς πρέπει να είναι μεγαλύτερο! Αλλά ο πιο σημαντικός λόγος είναι ότι διευκολύνει τα Buggies, που είναι τα μεταφορικά μας μέσα. Πραγματικά έπρεπε να πιέσουμε για να επανασχεδιάσουμε ολόκληρο τον κόσμο, γιατί τώρα που έχετε μεταφορικά μέσα μπορείτε να πλοηγηθείτε στον κόσμο πολύ πιο γρήγορα. Αυτή η απόφαση έχει αλλάξει τον τρόπο που σχεδιάζουμε όλες τις περιοχές στο Brookhollow Park, τόσο πάνω όσο και κάτω από το έδαφος.”

Νέες Προκλήσεις στο Brookhollow Park

Ενώ η Obsidian (και η Eidos Montreal, που συνεργάζεται στην παραγωγή αυτής της συνέχειας) δεν έχει καταλήξει σε τελικό μέγεθος για το Brookhollow Park, αναμένεται να είναι περίπου τρεις φορές μεγαλύτερο από την αυλή του αρχικού παιχνιδιού μέχρι να κυκλοφορήσει το Grounded 2 από την πρώιμη πρόσβαση. Ο διευθυντής παιχνιδιών Chris Parker αναφέρει ότι η πρόκληση είναι να γίνει αυτό το νέο περιβάλλον να φαίνεται ξεχωριστό. “Η πρόκληση με μια συνέχεια – και αυτό είναι κάτι που σκεφτόμαστε πολύ – είναι ότι μπορεί να υπάρχει η αντίληψη ότι το Grounded 2 μοιάζει πολύ με το Grounded 1.”

“Προσπαθήσαμε να κάνουμε τα πάντα πιο όμορφα,” λέει ο Parker, αναφερόμενος στη μετάβαση στο Unreal Engine 5. “Οι περιοχές που είναι ουσιαστικά γρασίδι, οι οποίες είναι πολλές στο Grounded, έχουν νέα πλάσματα και νέα στοιχεία που ανανεώνουν αυτές τις περιοχές και τις κάνουν νέες, αλλά έχουμε και εντελώς νέους βιοτόπους.” Το Brookhollow Park είναι αυτή η ζωντανή, γεμάτη νοσταλγία προαστιακή άγρια φύση που προσφέρει πολύ περισσότερη ποικιλία – επεκτείνοντας τις επιλογές σας στην εξερεύνηση, την κατασκευή και την επιβίωση.

Διατήρηση της Νοσταλγίας

Ο παραγωγός Miles Winzeler αναφέρει ότι “η αλλαγή τοποθεσίας” προήλθε από την επιθυμία της Obsidian να κοιτάξει πέρα από νέα χαρακτηριστικά όπως τα Buggies, την ανανεωμένη μάχη και μια σειρά μηχανικών βελτιώσεων. “Εκτός από την αλλαγή μεγέθους του χάρτη, η μετάβαση από μια αυλή σε ένα πάρκο ήταν τεράστια για εμάς.”

“Διατηρήσαμε τα οργανικά στοιχεία του Grounded, καθώς ήταν απαραίτητα για τα στοιχεία επιβίωσης, αλλά αυτές οι αλλαγές ανοίγουν την πόρτα σε πολλές νέες καταστάσεις σε πιο τεχνητές δομές. Περιοχές όπως το Ice Cream Cart και το Barbecue που είναι κατασκευασμένα για δημόσια κατανάλωση. Αυτή είναι μια φυσική εξέλιξη για το Grounded και μια εξαιρετική λευκή επιφάνεια για εμάς να χτίσουμε μέσω της πρώιμης πρόσβασης,” λέει ο Winzeler.

Η Obsidian και η Eidos Montreal είναι προσεκτικές ώστε το Grounded 2 να νιώθει σαν μια αληθινή συνέχεια. Γι’ αυτό ρωτώ τον Morgan αν οι στούντιο σκέφτηκαν ποτέ να επεκτείνουν τον αριθμό παικτών πέρα από τέσσερις στο co-op για να ταιριάξουν με την επεκτεινόμενη έκταση του κόσμου. “Η φύση του κοινόχρηστου κόσμου και η οικειότητα του παιχνιδιού με τους φίλους σας είναι ένα πολύ, πολύ σημαντικό κομμάτι αυτού που έκανε το Grounded να φαίνεται ξεχωριστό και μοναδικό. Εντοπίσαμε περιοχές που μπορούσαμε να επενδύσουμε – τα νέα μεταφορικά μέσα, ο κόσμος, η ιστορία και πολλά άλλα – αλλά αυτό το κομμάτι θέλαμε να το διατηρήσουμε το ίδιο. Υπάρχει μια οικειότητα σε αυτό.”

Ο Morgan προσθέτει: “Η σχέση που χτίζετε με τους φίλους σας και η φιλία που έχετε κάνοντάς τα όλα μαζί ήταν κάτι που θέλαμε να διατηρήσουμε. Έτσι, αυτός είναι ένας λόγος που δεν πήγαμε σε έναν server 60 παικτών, γιατί θα υπονόμευε αυτό που ήταν πραγματικά το Grounded. Το Grounded είναι για να πηγαίνετε σε αυτή τη νοσταλγική περιπέτεια με τους φίλους σας, και θέλουμε να διατηρήσουμε αυτό το πνεύμα καθώς προχωράμε στο Grounded 2.”

Το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει σε Game Preview/Πρώιμη Πρόσβαση για PC, Xbox Series X και Game Pass στις 29 Ιουλίου 2025.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Sinking City Remastered κυκλοφορεί απροσδόκητα με έκπτωση 50% στο Steam.

Οι εκπλήξεις με τα πλοκάμια είναι σίγουρα οι χειρότερες, εκτός από μερικές περιπτώσεις. Η Frogwares ανακοίνωσε την ανα remaster έκδοση του παιχνιδιού The Sinking City με δωρεάν αναβάθμιση για υπάρχοντες κατόχους και 50% έκπτωση στο Steam. Η νέα έκδοση περιλαμβάνει βελτιώσεις γραφικών και gameplay.

Oblivion Remastered PC: εντυπωσιακή εκσυγχρονισμένη έκδοση με σοβαρά προβλήματα απόδοσης.

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered προσφέρει μια ενδιαφέρουσα αναβάθμιση, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα απόδοσης. Παρά τις βελτιώσεις γραφικών με Unreal Engine 5, η εμπειρία παραμένει γεμάτη σκαμπανεβάσματα. Οι ρυθμίσεις δεν βελτιώνουν σημαντικά την απόδοση, καθιστώντας το παιχνίδι δύσκολο να παιχτεί, ειδικά σε μέσες συσκευές.

Το The Witcher 4 αποκτά νέο κινηματογραφικό τρέιλερ που αποκαλύπτει μια ελαφρώς διαφορετική εμφάνιση της Ciri και μια τεχνική επίδειξη παιχνιδιού 9 λεπτών.

Το The Witcher 4 εντυπωσιάζει σε νέο τεχνολογικό demo της Unreal, αλλά οι οπτικές εντυπώσεις δεν αντικατοπτρίζουν πάντα το τελικό αποτέλεσμα. Η CD Projekt Red παρουσίασε βελτιώσεις στο Unreal Engine 5, με gameplay που εντυπωσιάζει. Η Ciri φαίνεται διαφορετική, αλλά οι αλλαγές είναι ελάχιστες. Η ανάπτυξη συνεχίζεται με υποσχέσεις για εντυπωσιακά αποτελέσματα.

Το Dragon Quest III HD-2D Remake διατίθεται τώρα στη χαμηλότερη τιμή του μέχρι σήμερα σε PS5, Switch και Xbox.

Το Dragon Quest III HD-2D Remake, που κυκλοφόρησε πρόσφατα, διατίθεται τώρα στη χαμηλότερη τιμή του, μόλις $34.99 σε PS5, Switch και Xbox Series X|S σε καταστήματα όπως Amazon, Best Buy και GameStop. Πρόκειται για μια εξαιρετική ανανέωση του κλασικού RPG, με πολύ θετικές κριτικές.

Το νέο συνεργατικό παιχνίδι που προστέθηκε πρόσφατα στο Xbox Game Pass έχει ήδη σημειώσει μεγάλη επιτυχία.

Το Grounded 2, η συνέχεια του επιτυχημένου παιχνιδιού επιβίωσης της Obsidian, μπήκε στη δεκάδα των πιο δημοφιλών παιχνιδιών του Xbox, ξεπερνώντας μεγάλους ανταγωνιστές. Η επιτυχία του οφείλεται και στη διάθεσή του μέσω Game Pass, ενώ οι παίκτες το υποδέχθηκαν θετικά και στο Steam.

Το Battlefield 6 φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά δεν θα ξεπεράσει το Call Of Duty φέτος.

Παρά τη θετική υποδοχή του Battlefield 6 και τις προσπάθειες της EA να επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της, το Call of Duty παραμένει αδιαμφισβήτητος ηγέτης λόγω της τεράστιας βάσης παικτών, της ετήσιας συνήθειας αγοράς και της δυναμικής του brand. Το Battlefield δύσκολα θα το ξεπεράσει φέτος.

Κατηγορίες