Οι βαθμοί χαρακτηριστικών του χαρακτήρα σας στο Elden Ring Nightreign δεν έχουν μεγάλη σημασία, αλλά μπορείτε να τους εκμεταλλευτείτε προς όφελός σας.

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα RPG όπου οι στατιστικές των χαρακτήρων αυξάνονται με την πρόοδο. Η διαδικασία αναβάθμισης απλοποιήθηκε με ένα κουμπί. Κάθε κλάση έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά και βαθμούς, αλλά η βαθμολογία δεν ακολουθεί σταθερή φόρμουλα. Το παιχνίδι πρόσφατα αναβαθμίστηκε με ισορροπίες και διορθώσεις σφαλμάτων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Elden Ring Nightreign: Στατιστικά και Επίπεδα

Το Elden Ring Nightreign είναι, στην ουσία, ένα RPG με στατιστικά χαρακτήρων που αυξάνονται κάθε φορά που ανεβαίνετε επίπεδο. Ωστόσο, λόγω του γρήγορου ρυθμού των παιχνιδιών, η FromSoftware απλοποίησε αυτή τη διαδικασία σε μια υπόθεση ενός κουμπιού.

Όταν φτάσετε σε ένα Site of Grace, πατάτε αυτό το κουμπί για να αποκτήσετε νέα επίπεδα, χωρίς να χρειάζεται να ανησυχείτε για την κατανομή των στατιστικών. Το παιχνίδι το διαχειρίζεται αυτό στο παρασκήνιο, αν και με διαφορετικούς τρόπους ανάλογα με την επιλεγμένη κλάση σας.

Αλλά τι γίνεται με τα αρχικά χαρακτηριστικά και τους βαθμούς τους; Είναι περίπλοκο.

Ο Zullie the Witch, dataminer της FromSoft και ερευνητής των Souls, αποκάλυψε ενδιαφέροντα στοιχεία για τον τρόπο που λειτουργούν τα στατιστικά και η αναβάθμιση στο Nightreign. Το τελευταίο του βίντεο προσπαθεί να δείξει τα πραγματικά στατιστικά κάθε κλάσης του παιχνιδιού.

Κάθε κλάση έχει μια οθόνη χαρακτηριστικών που αναφέρει μερικά από τα πιο κοινά στατιστικά:

  • HP
  • FP
  • Δύναμη
  • Πίστη
  • κ.λπ.

Επίσης, αποδίδει έναν βαθμό γραμμάτων σε καθένα για να δηλώσει σε ποιους τομείς είναι ισχυροί/αδύναμοι. Ωστόσο, το κάνει αυτό χωρίς να αποκαλύπτει σκληρούς αριθμούς ή να εξηγεί πραγματικά τι αντιστοιχεί σε κάθε βαθμό.

Όπως μπορεί να έχετε μαντέψει, κάθε κλάση έχει μια παραδοσιακή οθόνη στατιστικών, την οποία βλέπουμε στο τελευταίο βίντεο του Zullie. Κοιτάζοντας αυτή την οθόνη, μπορείτε επίσης να δείτε ότι η μετάβαση από το επίπεδο 1 στο 2 είναι η μεγαλύτερη σε όλο το σύστημα, με το επίπεδο 12 να είναι το softcap.

Η αληθινή φύση κάθε κλάσης, φυσικά, καθορίζεται από τα χαρακτηριστικά που προτιμούν, αλλά το σύστημα βαθμολόγησης δεν φαίνεται να ακολουθεί μια καθορισμένη φόρμουλα. Για παράδειγμα, η Δούκισσα έχει B στη DEX και A στην INT, παρά τις σχεδόν ταυτόσημες τιμές τους.

Το βίντεο αποκαλύπτει επίσης ότι τα Relics που ενισχύουν τα επιθετικά στατιστικά είναι πιο ισχυρά σε χαμηλότερα επίπεδα χαρακτήρων, αλλά τείνουν να μην έχουν μεγάλη σημασία μόλις αναβαθμίσετε το όπλο σας και αποκτήσετε μπόνους ζημιάς από άλλες πηγές.

Όπως επισημαίνει ο Zullie στο βίντεο, η τυχαία φύση του Nightreign δεν διευκολύνει την στόχευση συγκεκριμένων builds, αλλά γνωρίζοντας το πραγματικό φύλλο στατιστικών κάθε χαρακτήρα μπορείτε να επιλέξετε καλύτερα Relics και άλλα αντικείμενα που θα ωφελήσουν περισσότερο την κλάση σας.

Σε άλλες ειδήσεις για το Nightreign, το παιχνίδι έλαβε μια νέα ενημέρωση χθες που έφερε μερικές αλλαγές ισορροπίας, καθώς και κάποιες διορθώσεις σφαλμάτων. Δεν είναι μεγάλη, αλλά περισσότερα έρχονται. Για περισσότερα σχετικά με τα τελευταία της FromSoft, επισκεφθείτε τον οδηγό μας για το Elden Ring Nightreign για χρήσιμες συμβουλές και walkthroughs.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ελπίζω να μην είσαι ευαίσθητος, γιατί στο Elden Ring Nightreign μπορείς να βρεις και να λεηλατήσεις το δικό σου πτώμα για να ξαναπάρεις τον...

Στο Elden Ring Nightreign, αν πεθάνεις, μπορεί να βρεις το ίδιο σου το πτώμα σε επόμενη προσπάθεια και να ξαναπάρεις τον εξοπλισμό σου, κάτι που πολλοί παίκτες έχουν βιώσει. Αυτή η ιδιαιτερότητα προσθέτει βάθος στο παιχνίδι, κάνοντας τον θάνατο μια ευκαιρία για ανταμοιβή.

Το Elden Ring το καταφέρνει ξανά: Η Bandai Namco αυξάνει τα ψηφιακά της κέρδη κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν, εν μέρει χάρη στους πάνω από...

Η Bandai Namco σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών χάρη στο Elden Ring Nightreign, που ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις. Η ψηφιακή της δραστηριότητα εκτόξευσε τα κέρδη κατά 7 δισ. γιεν, ενώ ενισχύει τη συνεργασία με τη Sony για την ανάπτυξη και προώθηση περιεχομένου και τεχνολογιών ψυχαγωγίας.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια που Είναι Άμεσα Δύσκολα

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως το Elden Ring, είναι αμέσως δύσκολα, με απότομες καμπύλες εκμάθησης και σκληρό gameplay. Τίτλοι όπως το Battle Brothers και το Blood West προσφέρουν προκλητικές μάχες από την αρχή. Αν και η εξερεύνηση είναι ελεύθερη, η δυσκολία ποικίλλει, με ορισμένα παιχνίδια να κρύβουν τη δυσκολία τους.

Η Clair Obscur κάνει αλλαγές στη Maelle μόλις γίνει διαθέσιμη για παιχνίδι.

Η Maelle στο Clair Obscur: Expedition 33 είναι ψηλότερη από την NPC εκδοχή της, κάτι που εξέπληξε τους θαυμαστές. Η ανάπτυξή της είναι συνηθισμένη για νέους. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 2025, πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ημέρες και οι παίκτες ελπίζουν για μελλοντικό DLC και port στο Nintendo Switch 2.

Το Elio της Pixar είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία σε 4K Blu-Ray και περιλαμβάνει μεταλλική θήκη Steelbook.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με το Switch 2 να κάνει ντεμπούτο και πληθώρα νέων τίτλων για όλες τις πλατφόρμες, από PlayStation και Xbox μέχρι PC και κινητά. Κυκλοφορούν πολλά αποκλειστικά παιχνίδια, ενώ οι κυριότερες ημερομηνίες κυκλοφορίας συγκεντρώνονται για εύκολη παρακολούθηση.

Αυτές είναι οι απαιτήσεις συστήματος για το Elden Ring Nightreign.

Η FromSoftware ανακοίνωσε τις απαιτήσεις για PC του Elden Ring Nightreign. Απαιτούνται 30GB αποθηκευτικού χώρου, με ελάχιστες προδιαγραφές Windows 10, Intel Core i5-10600 ή AMD Ryzen 5 5500, 12GB RAM και Nvidia GTX 1060. Το Nightreign θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου για PC και κονσόλες, προσφέροντας προκλήσεις και εξερεύνηση.

Κατηγορίες