Οι θαυμαστές του Silksong κοροϊδεύουν εκείνους που αμφέβαλλαν για το Hollow Knight πριν από δέκα χρόνια.

Το 2015, ένα νήμα στο Reddit παρουσίασε το Hollow Knight, προκαλώντας αρχικά θετικές αντιδράσεις, αλλά στη συνέχεια αμφιβολίες και αρνητικά σχόλια λόγω του ανταγωνισμού στα indie παιχνίδια. Παρά τις δυσκολίες, το Hollow Knight τελικά ξεχώρισε και έγινε σημείο αναφοράς, δικαιώνοντας όσους πίστεψαν σε αυτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώιμη παρουσίαση του Hollow Knight

Σε περίπτωση που δεν είναι προφανές, το νήμα μοιραζόταν ένα πρώιμο trailer του Hollow Knight, δύο χρόνια πριν την τελική κυκλοφορία του το 2017. Αν και το βίντεο εστίαζε κυρίως σε εχθρούς των αρχικών περιοχών του παιχνιδιού, κατάφερε να μεταδώσει ικανοποιητικά τη μελαγχολική ατμόσφαιρα και το ιδιαίτερο, γεμάτο έντομα περιβάλλον του Hollow Knight. Το συγκεκριμένο νήμα, αν και σύντομο, έγινε ιδιαίτερα δημοφιλές. Για κάποιο διάστημα, ήταν η δεύτερη πιο δημοφιλής ιστορία στο r/all, πράγμα που σήμαινε ότι είχε τη δυνατότητα να φτάσει σε πάνω από 120 εκατομμύρια ανθρώπους.

Thread 2
Νήμα 2

Από θετική υποδοχή σε αμφισβήτηση

Όταν το νήμα περιοριζόταν στο κοινό του r/gaming, οι αντιδράσεις ήταν θετικές. Όμως, μόλις έγινε γνωστό σε ευρύτερο κοινό, η ατμόσφαιρα άλλαξε, σύμφωνα με τον αρχικό συντάκτη. Ξαφνικά, εμφανίστηκαν πολλοί που αμφισβητούσαν το παιχνίδι.

  • «Είδα το trailer και ακόμα μου φάνηκε σαν ένα ακόμα side scroller puzzle platformer με στοιχεία rpg, που έχω δει πολλές φορές πλέον», έγραφε ένα σχόλιο με πολλές θετικές ψήφους.
  • «Τι ακριβώς πρέπει να με ενθουσιάσει;» συνέχιζε αργότερα το ίδιο σχόλιο.

Η αρνητικότητα άρχισε να κυριαρχεί στο νήμα, με τη συζήτηση να επικεντρώνεται στο αν αυτό το άγνωστο indie παιχνίδι είχε πραγματικά πιθανότητες επιτυχίας.

Δυσκολίες για τα indie παιχνίδια

Δεν ήταν όλοι επικριτικοί απέναντι στο Hollow Knight· κάποιοι προσπαθούσαν να είναι αντικειμενικοί. «Είναι ένα είδος όπου είναι πολύ δύσκολο να ξεχωρίσεις», ανέφερε ένας σχολιαστής. Και πράγματι: Μόνο το 2015, κυκλοφόρησαν στο Steam λίγο πάνω από 2.800 παιχνίδια. Αυτό σημαίνει σχεδόν οκτώ νέα παιχνίδια κάθε μέρα. Αν και το Hollow Knight κυκλοφόρησε αργότερα, ο αριθμός των νέων τίτλων που διεκδικούσαν την προσοχή του κοινού αυξανόταν συνεχώς.

Το τοπίο των παιχνιδιών το 2015

Ας εξετάσουμε πιο προσεκτικά τη χρονιά που έγινε αυτή η συζήτηση. Συνολικά, το 2015 ήταν εξαιρετική χρονιά για κυκλοφορίες:

  • Το Arkham Knight που καθόρισε τη γενιά
  • Το ιδιαίτερα επιδραστικό Witcher 3
  • Η επιστροφή του Fallout franchise

Ωστόσο, για ορισμένα indie παιχνίδια, τα πράγματα ήταν δύσκολα. Είχαν περάσει λίγα χρόνια από το κλείσιμο του Xbox Live Arcade, που είχε φέρει επανάσταση με τίτλους όπως Braid και Super Meat Boy. Το free-to-play μοντέλο είχε κυριαρχήσει στη βιομηχανία, μια αλλαγή στην οποία ακόμα και μεγάλα στούντιο δεν είχαν προσαρμοστεί πλήρως. Στο r/gamedev, ανήσυχοι δημιουργοί συζητούσαν για μια πιθανή “indiepocalypse” που απειλούσε την επιβίωση των μικρών παιχνιδιών.

Η εξέλιξη του Hollow Knight

Δέκα χρόνια αργότερα, όλοι γνωρίζουμε πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα για το Hollow Knight, το οποίο πλέον αποκαλείται χωρίς ειρωνεία το Grand Theft Auto 6 των indie παιχνιδιών. Το περιβάλλον στο οποίο θα κυκλοφορήσει το Silksong είναι εντελώς διαφορετικό. Τώρα, άλλα indie παιχνίδια πρέπει να προσπαθήσουν να ξεχωρίσουν απέναντι στο Hollow Knight, κάτι που ισχύει ιδιαίτερα για τα μικρότερα στούντιο που δημιουργούν παιχνίδια εμπνευσμένα από το goth Metroidvania. Δεν χρειάζεται καν να αναφέρουμε τα παρόμοια παιχνίδια που το Hollow Knight έχει επισκιάσει όλα αυτά τα χρόνια, όπως το Nine Sols.

Αναδρομή και χιούμορ

Μπορούμε να αστειευτούμε με όσους δεν διέκριναν το δυναμικό του παιχνιδιού, γιατί σε αντίθεση με τόσα indie που δεν τα καταφέρνουν, το Hollow Knight είχε αίσιο τέλος. Ο αρχικός συντάκτης που ξεκίνησε τη συζήτηση πριν από μια δεκαετία μπορεί πλέον να ανεβάσει νέο νήμα για το Silksong με χιουμοριστική διάθεση.
Αυτή τη φορά, όλοι καταλαβαίνουν το αστείο.

  • «Ειλικρινά, με τόσα side scrolling platformers εκεί έξω, δεν είμαι σίγουρος αν το παιχνίδι του φίλου σου θα πετύχει», γράφει το κορυφαίο σχόλιο. «Αλλά του εύχομαι καλή τύχη.»
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποκτήστε τέσσερις συλλεκτικές φιγούρες από τη σειρά Fallout για μόλις 34$ στο Amazon.

Μια συλλογή 4 φιγούρων από τη σειρά Fallout πωλείται με πάνω από 50% έκπτωση στο Amazon. Κατασκευασμένες από την McFarlane Toys, οι φιγούρες 6 ιντσών κοστίζουν κανονικά 75$, αλλά τώρα είναι διαθέσιμες για 34$. Περιλαμβάνουν φιγούρες των Lucy, Maximus, Ghoul και Vault Boy, με αξεσουάρ και πιστοποιητικό αυθεντικότητας.

Ελάτε να πείτε γεια στον Mark Warren, τον νέο ανώτερο συγγραφέα του RPS.

Μπορεί να είδατε το νέο όνομα του Mark Warren στην αρχική σελίδα αυτή την εβδομάδα. Έχει γράψει για το VG247 και τώρα εντάσσεται στην ομάδα του RPS, φέρνοντας την εμπειρία του. Έχει ασχοληθεί με διάφορα θέματα, όπως το Helldivers 2. Ας τον καλωσορίσουμε θερμά στα σχόλια.

Τοποθεσίες Flintbeetles στο Silksong (Αποστολή Volatile Flintbeetles)

Στο Silksong, η αποστολή Volatile Flintbeetles απαιτεί να βρείτε τρία Flintbeetles σε διαφορετικά σημεία του Marrow. Είναι επιθετικοί εχθροί που πετούν φωτιές και δρουν σαν mini-bosses. Αφού τους νικήσετε, επιστρέφετε στο Wishwall με τα Flintgems για να λάβετε το Memory Locket ως ανταμοιβή.

Όλα τα κορυφαία mods του Silksong κάνουν το παιχνίδι πιο εύκολο, συμπεριλαμβανομένου ενός αγαπημένου QoL από το Hollow Knight που επιστρέφει: μια πάντα ενεργή...

Τα κορυφαία mods του Silksong κάνουν το παιχνίδι πιο εύκολο, προσφέροντας λειτουργίες όπως μόνιμη πυξίδα χωρίς να καταλαμβάνει θέση εργαλείου. Πολλά mods βελτιώνουν την εμπειρία, μειώνοντας τη δυσκολία, όπως λιγότερη ζημιά από εχθρούς και γρήγορα ταξίδια, λειτουργώντας ως ανεπίσημοι διακόπτες δυσκολίας για τους παίκτες.

Όλοι οι κωδικοί του Racket Rivals και πώς να τους εξαργυρώσετε

Οι κωδικοί του Racket Rivals προσφέρουν δωρεάν spins και yen, βοηθώντας σε γρήγορη πρόοδο χωρίς να ξοδέψεις Robux. Για να τους εξαργυρώσεις, ολοκλήρωσε το tutorial, παίξε έναν αγώνα, μπες στο μενού κωδικών, πληκτρολόγησε τον κωδικό και πάρε την ανταμοιβή σου.

Ο αρχικός τεχνικός διευθυντής του Hollow Knight λέει ότι η Team Cherry παραμένει σιωπηλή επειδή η «εργατικότητα τους είναι απίστευτη» και πιθανότατα «δουλεύουν αυτή...

Η Team Cherry παραμένει σιωπηλή λόγω της εξαιρετικής εργασιακής της ηθικής, σύμφωνα με τον πρώην τεχνικό διευθυντή του Hollow Knight. Αντί να προωθούν το Silksong, επικεντρώνονται στη δημιουργία του παιχνιδιού, ενώ το φανατικό κοινό τους γεμίζει το διαδίκτυο με αστεία και θεωρίες, ενισχύοντας το μυστήριο γύρω από το project.

Κατηγορίες