Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Έλλειψη ενημερώσεων για το BioShock 4

Η απουσία σημαντικών ενημερώσεων για το BioShock 4 έχει φανεί εδώ και καιρό ως ανησυχητική ένδειξη για την πορεία της ανάπτυξης του τίτλου, και πρόσφατες αναφορές επιβεβαιώνουν κάποιες απογοητευτικές υποψίες που είχαν πολλοί θαυμαστές. Αυτές οι πληροφορίες δημιουργούν ανησυχία για διάφορα projects του BioShock, με το BioShock 4 να αντιμετωπίζει ιδιαίτερα μεγάλες αλλαγές που δείχνουν πως οι φίλοι της σειράς θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ περισσότερο για την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Άλλα projects που επηρεάζονται είναι και ένα remake του BioShock, αν και αυτή η είδηση δεν είναι τόσο αποθαρρυντική όσο οι καθυστερήσεις του BioShock 4.

Rumor Bioshock 4 Coming Soon
Φήμη: Το BioShock 4 έρχεται σύντομα

Σύγκριση μεταξύ BioShock Remake και BioShock 4

Η προσμονή για το BioShock 4 έχει αυξηθεί σταδιακά τα τελευταία χρόνια, παρά την έλλειψη επίσημων πληροφοριών. Κάποιοι περίμεναν μια μεγάλη αποκάλυψη τους επόμενους μήνες, όμως οι αναφορές δείχνουν ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει συναντήσει αρκετά εμπόδια. Σύμφωνα με το Bloomberg, πηγές αναφέρουν ότι ο πρόσφατος έλεγχος προόδου για το BioShock 4 δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες της 2K, με αποτέλεσμα να απαιτούνται σημαντικές αλλαγές και επανεγγραφές στην κεντρική αφήγηση του τίτλου.

Bioshock 2
Bioshock 2

Αλλαγές στη διοίκηση και το μέλλον του BioShock 4

Το πιο σημαντικό ίσως είναι ότι αυτές οι εξελίξεις οδήγησαν σε μεγάλες αλλαγές στο προσωπικό του στούντιο ανάπτυξης Cloud Chamber. Φημολογείται ότι η 2K Games απομάκρυνε την Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο, γεγονός που δείχνει το μέγεθος των αλλαγών που πρέπει να γίνουν για να συνεχιστεί το project. Επίσης, ο Hogarth de la Plante, δημιουργικός διευθυντής του BioShock 4, φαίνεται να μετακινήθηκε σε νέο ρόλο που επικεντρώνεται στην έκδοση και όχι στην ανάπτυξη. Αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι οποιαδήποτε νέα ενημέρωση για το BioShock 4 θα αργήσει ακόμα περισσότερο, κάτι που απογοητεύει τους θαυμαστές που περιμένουν εδώ και καιρό. Πρόσφατες πληροφορίες από Cloud Chamber και 2K Games δείχνουν επίσης ότι υπήρχε στα σκαριά ένα πλήρες remake του αρχικού BioShock, το οποίο όμως φαίνεται να ακυρώθηκε εντελώς. Αν και αυτή η εξέλιξη είναι δυσάρεστη για τη σειρά, το αρχικό BioShock έχει λάβει αρκετή προσοχή τα τελευταία χρόνια ώστε η είδηση της ακύρωσης του remake να μην είναι τόσο βαριά.

Bioshock Big Daddy
Bioshock Big Daddy

Η σημασία των remasters και το μέλλον της σειράς

Οι ριζικές αλλαγές που φέρεται να έγιναν στο Cloud Chamber προκαλούν ανησυχία, με τους επόμενους μήνες να θεωρούνται κρίσιμοι για την ανάπτυξη του BioShock 4. Οι αναφορές δείχνουν ότι η ανάπτυξη του BioShock 4 συνεχίζεται, αν και υπάρχουν βάσιμες ανησυχίες για το ενδεχόμενο ακύρωσης αν δεν υπάρξει βελτίωση σύντομα. Οι θαυμαστές αξίζουν θετικά νέα για το BioShock μετά από τόση αναμονή για έναν νέο τίτλο, αν και ίσως χρειαστεί να περιμένουν ακόμα περισσότερο.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ταινία “Tricky” BioShock δεν έχει πεθάνει, προσλαμβάνει νέο σεναριογράφο.

Η ταινία BioShock του Netflix είναι σε ανάπτυξη, επιβεβαίωσε ο σκηνοθέτης Φράνσις Λόρενς. Ανέφερε ότι είναι μια δύσκολη προσαρμογή που απαιτεί χρόνο. Έχει λάβει νέο σενάριο και συνεργάζεται με τον συγγραφέα Τζάστιν Ρόουντς. Παρά τις αλλαγές στη διοίκηση του Netflix, ο Λόρενς πιστεύει ότι βρίσκονται σε καλή θέση.

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι ο επικεφαλής του Borderlands, Randy Pitchford, «μπορεί να είναι αμφιλεγόμενος κάποιες φορές — μερικές φορές επίτηδες,...

Το Borderlands 4 θα κοστίζει 70 δολάρια, απόφαση που προκάλεσε αντιδράσεις λόγω δηλώσεων του Randy Pitchford της Gearbox. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, τόνισε πως εκτιμά τον Pitchford παρά τις αμφιλεγόμενες τοποθετήσεις του και ότι η τιμή στοχεύει να προσφέρει αξία στους παίκτες.

Η Rockstar θα μπορούσε να αποφασίσει να καταργήσει την αυτόματη στόχευση με το GTA 6, αλλά ελπίζω να μην το κάνει.

Ο Κεν Λεβίν μίλησε για την πολυπλοκότητα του να κλέβεις αυτοκίνητο στο GTA 3, τονίζοντας ότι η Rockstar απλοποίησε τη διαδικασία, επιτρέποντας στους παίκτες να εστιάζουν στην εμπειρία του παιχνιδιού. Η αυτοματοποίηση έχει γίνει αναπόσπαστο κομμάτι του σχεδιασμού παιχνιδιών της Rockstar, προσφέροντας μοναδικές δυνατότητες και προκλήσεις.

Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη...

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Λίστα αναπαραγωγής Χώρου Αναμονής Bioshock 4

Η ανάπτυξη του BioShock 4 παραμένει μυστική, με φήμες για διάφορα προβλήματα. Ενώ οι θαυμαστές περιμένουν, μπορούν να απολαύσουν την αρχική τριλογία και παρόμοια παιχνίδια όπως τα System Shock Remake και Prey. Ο δημιουργός Ken Levine εργάζεται σε νέο τίτλο, αλλά δεν υπάρχουν ενημερώσεις για την κυκλοφορία του BioShock 4.

Crisol: Theater of Idols είναι ένα παιχνίδι τρόμου FPS που επηρεάζεται από την ισπανική παράδοση.

Το Crisol: Theater of Idols συνδυάζει το Bioshock με το Resident Evil σε ένα τρόμου FPS επηρεασμένο από την ισπανική παράδοση. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αίμα του για σφαίρες και υγεία, εξερευνώντας μια τρομακτική εκδοχή της Ισπανίας. Αν και η επίδειξη δεν παρουσίασε πολλές καινοτομίες, οι σχεδιασμοί όπλων και εχθρών ήταν εντυπωσιακοί.

Κατηγορίες