Οι speedrunners του Super Mario Bros αφιερώνουν 16 μήνες και “εκατοντάδες ώρες” κάνοντας “πράγματα που δεν έχουν ξαναγίνει ποτέ σε αυτό το 40χρονο παιχνίδι” για να δημιουργήσουν τελικά την τέλεια διαδρομή με 000000 πόντους.

Το Super Mario Bros. πλησιάζει τα 40 του χρόνια, με speedrunners να ανακαλύπτουν νέους τρόπους να το σπάσουν. Μια ομάδα εργάζεται για να πετύχει 10.000.000 πόντους και να ολοκληρώσει το παιχνίδι με 000000 πόντους. Χρησιμοποιούν προγραμματισμένα inputs για να επιτύχουν ακριβείς κινήσεις, δημιουργώντας μια πρωτοποριακή ταχύτητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

40 Χρόνια Super Mario Bros.

Το Super Mario Bros. πλησιάζει τα 40 του χρόνια, και οι speedrunners συνεχίζουν να βρίσκουν νέους τρόπους να το σπάσουν. Τους τελευταίους 16 μήνες, μια ομάδα παικτών έχει αφιερώσει πολλές ώρες για να αναλύσει το παιχνίδι και να δημιουργήσει μια τέλεια διαδρομή που καταλήγει με ακριβώς 000000 πόντους στην οθόνη.

Κάθε επίπεδο που ολοκληρώνεται στο αρχικό Super Mario Bros. προσφέρει πόντους ανάλογα με τον χρόνο που απομένει, οπότε πώς μπορείς να ολοκληρώσεις το παιχνίδι με μηδενικούς πόντους; Σκοράροντας τόσους πόντους ώστε η οθόνη να επανέλθει στους 000000 μετά την τελική νίκη επί του Bowser.

Από τον Ιανουάριο του 2024, μια ομάδα εργάζεται σε μια εργαλειακή ταχύτητα, ή TAS, για να συγκεντρώσει ακριβώς 10,000,000 πόντους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, φτάνοντας στο τέλος με 000000 πόντους όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά. Οι τεχνικές που απαιτούνται είναι πολύ ακριβείς για ανθρώπινες κινήσεις, οπότε η διαδρομή έχει δημιουργηθεί ως μια προγραμματισμένη σειρά ακριβών εισόδων.

Μπορείτε να το δείτε παρακάτω, και μια ροή στο Twitch από τον Kosmic – έναν από τους δημιουργούς του TAS, αν και υποβαθμίζει τον ρόλο του στη δημιουργία του – προσφέρει περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς συγκροτήθηκε. Ο Kosmic εξηγεί ότι η διαδρομή “κάνει πράγματα που δεν έχουν γίνει ποτέ πριν σε αυτό το 40χρονο παιχνίδι.” “Μας αρέσει να δημιουργούμε νέα πράγματα.”

40 Χρόνια Super Mario Bros.

Ο Kosmic αναφέρει ότι ήταν “πολύ δύσκολο να υπολογίσεις πώς να το βελτιστοποιήσεις, γιατί θα δεις ότι πολλά επίπεδα τελειώνουν με περίπου 20 δευτερόλεπτα να απομένουν. Πρέπει να συγκεντρώσουμε αρκετούς πόντους, αλλά δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουμε όλο τον διαθέσιμο χρόνο για να τους αποκτήσουμε. Είναι σαν να υπολογίζουμε ακριβώς τον σωστό αριθμό πόντων για κάθε επίπεδο.”

Κεντρικό στοιχείο της διαδρομής είναι “ένα από τα πιο διάσημα κόλπα στο Mario”: η εκμετάλλευση του 1-Up, όπου επαναλαμβάνεις να κλωτσάς ένα κέλυφος Koopa στην άκρη μιας σκάλας. Κερδίζεις αυξανόμενο αριθμό πόντων για κάθε κλωτσιά, καταλήγοντας τελικά σε άπειρες επιπλέον ζωές. Αυτό το κόλπο είναι αρκετά εύκολο να εκτελεστεί σε πραγματικό χρόνο, αλλά το πρόβλημα είναι ότι όταν αρχίζουν οι 1-Ups, σταματάς να κερδίζεις επιπλέον πόντους.

Στο TAS, ωστόσο, ο Mario προσγειώνεται ακριβώς για να διακόψει τον συνδυασμό άλματος, επαναλαμβάνοντάς το συνεχώς για να αποκτήσει πόντους χωρίς περιττούς 1-Ups. Η επιπλέον αποδοτικότητα προέρχεται από το γεγονός ότι ο Mario σκοτώνει ταυτόχρονα Spinies που ρίχνει ένας κοντινός Lakitu για να συγκεντρώσει πόντους ακόμα πιο γρήγορα.

Ο Kosmic εξηγεί: “Αυτή είναι η ταχύτερη γνωστή μέθοδος για να συγκεντρώσεις πόντους στο Super Mario Bros.” “Είναι επειδή το κέλυφος Koopa είναι δίπλα σε έναν τοίχο, και υπάρχει ένα κενό ενός μπλοκ στο πάτωμα – είναι οι τέλειες συνθήκες για να προσγειωθείς το συντομότερο δυνατό και να κλωτσήσεις το συντομότερο δυνατό.”

Ο HappyLee, άλλος προγραμματιστής του TAS, δήλωσε κατά τη διάρκεια της ροής ότι “αυτό το έργο ξεκίνησε τον Ιανουάριο του 2024,” και σε ανάρτηση στο Twitter σημείωσε ότι “πήρε εκατοντάδες ώρες για να γίνει. Δεν είναι εύκολο να κάνεις κάτι νέο σε ένα 40χρονο παιχνίδι.” Φαίνεται ότι η κοινότητα των speedrunners του Mario δεν θα διστάσει ποτέ να αναλάβει προκλήσεις.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι επιθέσεις με μπαμπού του Ghost of Yotei πραγματοποιούνται μπροστά σε ένα κοινό από μικρές αλεπούδες.

Το Ghost of Yōtei ξεχωρίζει για τον ανοιχτό του κόσμο γεμάτο συναρπαστικές δραστηριότητες, όπως στρατόπεδα ληστών, ιερά με προκλήσεις και θερμές πηγές που αυξάνουν την υγεία. Οι μπαμπού δοκιμασίες, με χαριτωμένες αλεπουδίτσες να πανηγυρίζουν, αναδεικνύουν τη μαγεία των μικρών λεπτομερειών που αποσπούν από την κεντρική ιστορία.

Σύμφωνα με αναφορές, ένα Nintendo Direct προγραμματίζεται για τα μέσα Σεπτεμβρίου.

Ένα Nintendo Direct φημολογείται για τα μέσα Σεπτεμβρίου, όπου πιθανότατα θα ανακοινωθεί η ημερομηνία κυκλοφορίας του Metroid Prime 4, το οποίο έχει ήδη αξιολογηθεί παγκοσμίως. Η παρουσίαση αναμένεται κοντά στην 40ή επέτειο του Super Mario Bros, ενώ πρόσφατα παρουσιάστηκε και νέο trailer του παιχνιδιού.

Το προσωπικό της Microsoft πραγματοποίησε καθιστική διαμαρτυρία στο γραφείο του προέδρου της εταιρείας λόγω των σχέσεων με τον ισραηλινό στρατό.

Μια ομάδα νυν και πρώην εργαζομένων της Microsoft πραγματοποίησε καθιστική διαμαρτυρία στο γραφείο του προέδρου Μπραντ Σμιθ, διαμαρτυρόμενοι για τη συνεργασία της εταιρείας με τον ισραηλινό στρατό. Η Microsoft ερευνά τις κατηγορίες για χρήση της Azure στην παρακολούθηση Παλαιστινίων και δηλώνει δέσμευση στα ανθρώπινα δικαιώματα.

Αν δεν έχεις κωδικό Early Access για τη beta του Battlefield 6, μπορείς να τον αποκτήσεις μέσω Twitch Drops, αρκεί να παρακολουθήσεις.

Η EA διοργανώνει Twitch Drops για το Battlefield 6, όπου παρακολουθώντας livestreams από 7 έως 8 Αυγούστου για 30 λεπτά, μπορείς να κερδίσεις κωδικό Early Access για τη beta. Υπάρχουν επιπλέον ανταμοιβές για περισσότερη παρακολούθηση, όπως skins όπλων και χαρακτήρων, αρκεί να έχεις συνδέσει τον EA λογαριασμό σου.

Η επόμενη παρουσίαση Nintendo Direct για το Switch 2 αναμένεται να έρθει σύντομα και πιθανότατα θα είναι σημαντική.

Η Nintendo ετοιμάζει ένα μεγάλο Nintendo Direct στα μέσα Σεπτεμβρίου, πιθανόν με αφορμή τα 40 χρόνια του Super Mario. Οι φήμες μιλούν για ανακοινώσεις νέων παιχνιδιών, πιθανή επιστροφή του Super Mario 3D All-Stars και ενημερώσεις για Metroid Prime 4, Pokémon, Kirby και άλλες δημοφιλείς σειρές.

Το «Minus World» του Super Mario Bros.: The Lost Levels ανακαλύφθηκε επιτέλους, σχεδόν 40 χρόνια μετά.

Το περίφημο Minus World του Super Mario Bros. απέκτησε «συνέχεια» σχεδόν 40 χρόνια μετά, όταν ο speedrunner Kosmic ανακάλυψε αντίστοιχα glitched επίπεδα στη συλλογή All-Stars του The Lost Levels. Η ανακάλυψη απαιτεί πολύπλοκες ενέργειες και αποκαλύπτει νέους, απρόβλεπτους κόσμους γεμάτους σφάλματα.

Κατηγορίες