Οι sci-fi μαζορέτες του Ra Ra BOOM απλώς δεν καταφέρνουν να προσγειωθούν σωστά.

Το Ra Ra BOOM είναι ένα co-op beat-'em-up για τέσσερις παίκτες με φουτουριστικές νίντζα-μαζορέτες, εντυπωσιακά γραφικά και ευχάριστο soundtrack. Παρά τις ενδιαφέρουσες ιδέες και τις αναβαθμίσεις, το gameplay απογοητεύει λόγω αδύναμων χαρακτήρων, δυσκολίας στα χτυπήματα και προβλημάτων στην αναγνώριση παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Συνοπτική Παρουσίαση Παιχνιδιού

Το Ra Ra BOOM είναι ένα beat-’em-up για τέσσερις παίκτες σε τοπικό co-op, με πρωταγωνίστριες τέσσερις απρόσμενες ηρωίδες: μια ομάδα φουτουριστικών νίντζα-μαζορετών που αντικαθιστούν τα πομ-πομ με όπλα σώμα-με-σώμα και ισχυρά πυροβόλα. Μετά από μια αιφνιδιαστική επίθεση, οι Aris (κοκκινομάλλα με δρεπάνι), Saida (cyborg με πατίνια), Ren (ευέλικτη μαχήτρια με κατάνα) και Vee (η «ασπίδα» της ομάδας) ενώνουν τις δυνάμεις τους για να εκδικηθούν έναν χαμένο φίλο και να σώσουν τη Γη από την απειλή μιας μοχθηρής τεχνητής νοημοσύνης.

Οι τέσσερις βασικές πρωταγωνίστριες κοιτούν προς την κάμερα, φωνάζοντας «Ra… ra… BOOM!»

Εντυπωσιακή Εμφάνιση, Μειονεκτήματα στο Gameplay

Υπάρχουν αρκετά θετικά στοιχεία στο Ra Ra BOOM, το οποίο κυκλοφορεί τώρα σε PlayStation 5, Xbox Series X και PC. Οι χαρακτήρες έχουν ξεχωριστό σχεδιασμό που αντικατοπτρίζει το στυλ παιχνιδιού τους, τα περιβάλλοντα είναι εντυπωσιακά και γεμάτα χρώμα, το soundtrack είναι ευχάριστο και προσφέρει ποικιλία στον τρόπο παιχνιδιού. Ωστόσο, το παιχνίδι παρουσιάζει αρκετές αδυναμίες που το περιορίζουν.

Gylee Games μέσω Polygon

Εντυπωσιακά Περιβάλλοντα, Αδύναμο Gameplay

Τα περιβάλλοντα του Ra Ra BOOM είναι οπτικά εντυπωσιακά, αλλά το gameplay υστερεί. Η βασική ιδέα του παιχνιδιού είναι ενδιαφέρουσα, όμως η υλοποίηση δεν αντέχει σε βάθος. Οι διάλογοι είναι αρκετά γενικοί και δεν υπάρχει τρόπος να επιταχυνθεί το κείμενο, με αποτέλεσμα οι συναντήσεις με NPC εκτός cutscenes να διαρκούν υπερβολικά. Τα cutscenes έχουν πλήρη ηχητική απόδοση, αλλά δεν είναι πλήρως ανιμαρισμένα, κάτι που τα κάνει λιγότερο ενδιαφέροντα.

Ασύνδετος Σχεδιασμός Χαρακτήρων

Η ιδέα των «sci-fi cheerleaders» ακούγεται ελκυστική, αλλά στην πράξη δεν λειτουργεί. Από τις εμφανίσεις τους, δύσκολα καταλαβαίνει κανείς ότι οι πρωταγωνίστριες είναι μαζορέτες, εκτός αν το αναφέρει το ίδιο το παιχνίδι. Μόνο η Aris θυμίζει κάπως μαζορέτα, ενώ το παιχνίδι ξεκινά με τις κοπέλες σε μια τάξη και όχι σε γυμναστήριο, χωρίς πομ-πομ. Δεν θα τις δείτε να κάνουν ακροβατικά ή να σχηματίζουν πυραμίδες στη μάχη. Ο μόνος υπαινιγμός για τη δραστηριότητά τους είναι το σύνθημα «Ra ra BOOM!» που φωνάζουν μερικές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το Gameplay Δεν Αντισταθμίζει τα Προβλήματα

Συνήθως, οι αδύναμες σχεδιαστικές επιλογές μπορούν να καλυφθούν από εξαιρετικό gameplay, αλλά η Gylee Games δεν το κατάφερε. Παρόλο που υπάρχουν διασκεδαστικές στιγμές, το βασικό πρόβλημα είναι ότι οι χαρακτήρες μοιάζουν «χάρτινοι», κάνοντας πολύ δύσκολο το να πετύχεις τους εχθρούς. Το ίδιο δύσκολο είναι και για τους εχθρούς να σε χτυπήσουν (εκτός από μερικά bosses), με αποτέλεσμα οι μάχες να διαρκούν υπερβολικά, αφού τα hitboxes είναι τόσο λεπτά που ακόμα κι αν στέκεσαι δίπλα σε εχθρό, οι επιθέσεις σου συχνά δεν τον αγγίζουν. Η χρήση πυροβόλων βοηθά, αλλά ακόμα και τότε το να στοχεύσεις σωστά είναι δύσκολο. Επιπλέον, οι κινήσεις δεν ακυρώνονται, κάτι που κάνει το gameplay ακόμα πιο εκνευριστικό.

Δυσκολία στην Αναγνώριση Χαρακτήρων στο Co-op

Ένα ακόμα σημαντικό πρόβλημα είναι η παρακολούθηση του χαρακτήρα σου, ειδικά στο co-op. Όταν ένας παίκτης πεθαίνει, μπορεί να επιστρέψει ως οποιοσδήποτε χαρακτήρας δεν χρησιμοποιείται, κάτι που προσφέρει ποικιλία, αλλά επειδή δεν υπάρχουν οπτικοί δείκτες πάνω από τους χαρακτήρες, είναι πολύ εύκολο να μπερδευτείς για το ποιος είναι ποιος, ιδιαίτερα όταν κάποιος συμπαίκτης επιλέξει τον χαρακτήρα που έπαιζες εσύ πριν. Σε μια τετραπλή co-op καμπάνια, η κατάσταση γίνεται χαοτική χωρίς οπτική βοήθεια.

Ένα επίπεδο του παιχνιδιού, με pixel art αισθητική. Δυστυχώς, δεν υπάρχει κάποια σημαία ή ένδειξη για το ποιος είναι ο παίκτης 1 ή ο παίκτης 2.

Εξέλιξη Μέσω Scrap Shop

Καθώς προχωράς και νικάς εχθρούς, μαζεύεις Scrap Metal, το οποίο χρησιμοποιείται για αναβαθμίσεις και νέες ικανότητες στο Scrap Shop. Το Scrap Shop περιλαμβάνει τρία skill trees:

  • Stunts (αύξηση ζωής, τύχης, ταχύτητας και νέες κινήσεις όπως dodge, dash, double jump)
  • Melee (ενίσχυση ζημιάς, ταχύτητας επίθεσης, knockback και νέες κινήσεις όπως aerial attacks, uppercut, pistol-whip)
  • Ranged (ενίσχυση ζημιάς πυροβόλων, ταχύτητας βολής, μείωση ανάκρουσης και ειδικά πυρομαχικά)

Αν και οι αναβαθμίσεις ακούγονται διασκεδαστικές, η δυσκολία στο να πετύχεις εχθρούς κάνει τις μάχες να διαρκούν πολύ. Επιπλέον, είναι πολύ εύκολο να ξεκλειδώσεις τα πάντα στο Scrap Shop πριν καν φτάσεις στη μέση του παιχνιδιού, κάτι που αφαιρεί το κίνητρο για περαιτέρω πρόοδο.

Ισορροπία Scrap Metal και Βαθμολογίας

Το Scrap Metal παραμένει χρήσιμο, ακόμα κι αν έχεις ολοκληρώσει το Scrap Shop, καθώς επηρεάζει σημαντικά τη βαθμολογία στο τέλος κάθε επιπέδου. Παρά το ότι οι μάχες μοιάζουν ατελείωτες, κατάφερα να πάρω A+ σε κάθε Report Card. Για παράδειγμα, σε ένα επίπεδο, η τελική βαθμολογία ήταν 404,450. ⇾ 61,000 πόντοι προήλθαν από ζημιά σε εχθρούς. ⇾ 0 πόντοι από Time Bonus. ⇾ 0 πόντοι από Lives Bonus. 343,450 πόντοι προήλθαν από το Scrap Bonus. Η Gylee Games εργάζεται για να ισορροπήσει το Scrap ανάλογα με τον αριθμό παικτών, ώστε να μην είναι υπερβολικά εύκολο να πετύχεις υψηλή βαθμολογία απλώς μαζεύοντας Scrap.

Η οθόνη Report Card στο τέλος του επιπέδου, με βαθμολογία A+.

Πρόσθετες Προκλήσεις και Τελική Εντύπωση

Για όσους αναζητούν πρόκληση, κάθε επίπεδο έχει ένα Homework Assignment που πρέπει να ολοκληρωθεί. Την πρώτη φορά, ο στόχος είναι απλός: να τερματίσεις το επίπεδο. Στη συνέχεια, μπορεί να ζητηθεί να το ολοκληρώσεις μόνο με melee επιθέσεις. Ωστόσο, το Ra Ra BOOM δεν προσφέρει άλλες επιλογές δυσκολίας και η τελική μάχη με το boss, όπως και ο βασικός κακός, είναι απογοητευτικές.
Το Ra Ra BOOM έχει μια χαριτωμένη ιδέα και δυνατότητες, αλλά η ομάδα του χρειάζεται περισσότερη εξάσκηση και ενθάρρυνση, καθώς το τελικό αποτέλεσμα δεν καταφέρνει να ξεχωρίσει.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ανακοινώνεται το Clive Barker’s Hellraiser: Revival – τρόμος χωρίς όρια

Το Hellraiser: Revival είναι ένα νέο, καθηλωτικό παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου για το PlayStation 5, βασισμένο στο σύμπαν του Clive Barker. Με τη συμβολή του ίδιου του Barker, υπόσχεται αυθεντική ατμόσφαιρα, ένταση και μάχη ενάντια σε δαίμονες, σε μια σκοτεινή ιστορία επιβίωσης και τρόμου.

Η Grasshopper Manufacture αποκαλύπτει το Let It Die: Inferno, το νέο παιχνίδι-σίκουελ.

Η Grasshopper Manufacture ανακοίνωσε το Let It Die: Inferno, συνέχεια του παιχνιδιού του 2016, που κυκλοφορεί στις 3 Δεκεμβρίου για PS5 και PC. Πρόκειται για rogue-lite survival action τίτλο με μάχες ενάντια σε τέρατα και παίκτες, σε έναν μεταποκαλυπτικό κόσμο γεμάτο προκλήσεις και εναλλασσόμενα επίπεδα.

Η Sony αυξάνει την τιμή όλων των μοντέλων PlayStation 5 αύριο, 21 Αυγούστου.

Η Sony αυξάνει από αύριο τις τιμές όλων των μοντέλων PlayStation 5 στις ΗΠΑ κατά 50 δολάρια λόγω δύσκολων οικονομικών συνθηκών. Οι νέες τιμές φτάνουν έως τα 749,99 δολάρια για το PS5 Pro. Παρόμοιες αυξήσεις έχουν κάνει και άλλες εταιρείες, δυσκολεύοντας τους καταναλωτές.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls αναφορά από δοκιμή παιχνιδιού

Στο Tokyo Game Show 2025 παρουσιάζονται οι Spider-Man και Ghost Rider στο MARVEL Tōkon: Fighting Souls, ένα 4v4 παιχνίδι μάχης με anime αισθητική για PS5. Ο Spider-Man ξεχωρίζει για την ευελιξία και τις επιθέσεις με ιστούς, ενώ ο Ghost Rider απαιτεί στρατηγική διαχείριση της ειδικής του μπάρας.

Το Octopath Traveler 0 θα περιορίζει το μέγεθος της πόλης σου ανάλογα με την κονσόλα σου.

Το Octopath Traveler 0 κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου με βελτιωμένη παραμετροποίηση χαρακτήρων, μεγαλύτερα party και δυνατότητα χτισίματος πόλης, αλλά το μέγεθος της πόλης και τα γραφικά εξαρτώνται από την κονσόλα. Η Switch έχει περιορισμούς, ενώ οι ισχυρότερες πλατφόρμες προσφέρουν ανώτερες επιδόσεις και περισσότερα κτίρια.

Το Doom: The Dark Ages Update διορθώνει ένα ενοχλητικό bug στο PS5.

Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Doom: The Dark Ages στο PS5, διορθώνοντας το πρόβλημα με τα τρόπαια που ταλαιπωρούσε τους παίκτες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Παρότι η διόρθωση ικανοποίησε κάποιους, άλλοι εξέφρασαν απογοήτευση για την καθυστέρηση και την απώλεια της χαράς της επίτευξης.

Κατηγορίες