Οι sci-fi μαζορέτες του Ra Ra BOOM απλώς δεν καταφέρνουν να προσγειωθούν σωστά.

Το Ra Ra BOOM είναι ένα co-op beat-'em-up για τέσσερις παίκτες με φουτουριστικές νίντζα-μαζορέτες, εντυπωσιακά γραφικά και ευχάριστο soundtrack. Παρά τις ενδιαφέρουσες ιδέες και τις αναβαθμίσεις, το gameplay απογοητεύει λόγω αδύναμων χαρακτήρων, δυσκολίας στα χτυπήματα και προβλημάτων στην αναγνώριση παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Συνοπτική Παρουσίαση Παιχνιδιού

Το Ra Ra BOOM είναι ένα beat-’em-up για τέσσερις παίκτες σε τοπικό co-op, με πρωταγωνίστριες τέσσερις απρόσμενες ηρωίδες: μια ομάδα φουτουριστικών νίντζα-μαζορετών που αντικαθιστούν τα πομ-πομ με όπλα σώμα-με-σώμα και ισχυρά πυροβόλα. Μετά από μια αιφνιδιαστική επίθεση, οι Aris (κοκκινομάλλα με δρεπάνι), Saida (cyborg με πατίνια), Ren (ευέλικτη μαχήτρια με κατάνα) και Vee (η «ασπίδα» της ομάδας) ενώνουν τις δυνάμεις τους για να εκδικηθούν έναν χαμένο φίλο και να σώσουν τη Γη από την απειλή μιας μοχθηρής τεχνητής νοημοσύνης.

Οι τέσσερις βασικές πρωταγωνίστριες κοιτούν προς την κάμερα, φωνάζοντας «Ra… ra… BOOM!»

Εντυπωσιακή Εμφάνιση, Μειονεκτήματα στο Gameplay

Υπάρχουν αρκετά θετικά στοιχεία στο Ra Ra BOOM, το οποίο κυκλοφορεί τώρα σε PlayStation 5, Xbox Series X και PC. Οι χαρακτήρες έχουν ξεχωριστό σχεδιασμό που αντικατοπτρίζει το στυλ παιχνιδιού τους, τα περιβάλλοντα είναι εντυπωσιακά και γεμάτα χρώμα, το soundtrack είναι ευχάριστο και προσφέρει ποικιλία στον τρόπο παιχνιδιού. Ωστόσο, το παιχνίδι παρουσιάζει αρκετές αδυναμίες που το περιορίζουν.

Gylee Games μέσω Polygon

Εντυπωσιακά Περιβάλλοντα, Αδύναμο Gameplay

Τα περιβάλλοντα του Ra Ra BOOM είναι οπτικά εντυπωσιακά, αλλά το gameplay υστερεί. Η βασική ιδέα του παιχνιδιού είναι ενδιαφέρουσα, όμως η υλοποίηση δεν αντέχει σε βάθος. Οι διάλογοι είναι αρκετά γενικοί και δεν υπάρχει τρόπος να επιταχυνθεί το κείμενο, με αποτέλεσμα οι συναντήσεις με NPC εκτός cutscenes να διαρκούν υπερβολικά. Τα cutscenes έχουν πλήρη ηχητική απόδοση, αλλά δεν είναι πλήρως ανιμαρισμένα, κάτι που τα κάνει λιγότερο ενδιαφέροντα.

Ασύνδετος Σχεδιασμός Χαρακτήρων

Η ιδέα των «sci-fi cheerleaders» ακούγεται ελκυστική, αλλά στην πράξη δεν λειτουργεί. Από τις εμφανίσεις τους, δύσκολα καταλαβαίνει κανείς ότι οι πρωταγωνίστριες είναι μαζορέτες, εκτός αν το αναφέρει το ίδιο το παιχνίδι. Μόνο η Aris θυμίζει κάπως μαζορέτα, ενώ το παιχνίδι ξεκινά με τις κοπέλες σε μια τάξη και όχι σε γυμναστήριο, χωρίς πομ-πομ. Δεν θα τις δείτε να κάνουν ακροβατικά ή να σχηματίζουν πυραμίδες στη μάχη. Ο μόνος υπαινιγμός για τη δραστηριότητά τους είναι το σύνθημα «Ra ra BOOM!» που φωνάζουν μερικές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το Gameplay Δεν Αντισταθμίζει τα Προβλήματα

Συνήθως, οι αδύναμες σχεδιαστικές επιλογές μπορούν να καλυφθούν από εξαιρετικό gameplay, αλλά η Gylee Games δεν το κατάφερε. Παρόλο που υπάρχουν διασκεδαστικές στιγμές, το βασικό πρόβλημα είναι ότι οι χαρακτήρες μοιάζουν «χάρτινοι», κάνοντας πολύ δύσκολο το να πετύχεις τους εχθρούς. Το ίδιο δύσκολο είναι και για τους εχθρούς να σε χτυπήσουν (εκτός από μερικά bosses), με αποτέλεσμα οι μάχες να διαρκούν υπερβολικά, αφού τα hitboxes είναι τόσο λεπτά που ακόμα κι αν στέκεσαι δίπλα σε εχθρό, οι επιθέσεις σου συχνά δεν τον αγγίζουν. Η χρήση πυροβόλων βοηθά, αλλά ακόμα και τότε το να στοχεύσεις σωστά είναι δύσκολο. Επιπλέον, οι κινήσεις δεν ακυρώνονται, κάτι που κάνει το gameplay ακόμα πιο εκνευριστικό.

Δυσκολία στην Αναγνώριση Χαρακτήρων στο Co-op

Ένα ακόμα σημαντικό πρόβλημα είναι η παρακολούθηση του χαρακτήρα σου, ειδικά στο co-op. Όταν ένας παίκτης πεθαίνει, μπορεί να επιστρέψει ως οποιοσδήποτε χαρακτήρας δεν χρησιμοποιείται, κάτι που προσφέρει ποικιλία, αλλά επειδή δεν υπάρχουν οπτικοί δείκτες πάνω από τους χαρακτήρες, είναι πολύ εύκολο να μπερδευτείς για το ποιος είναι ποιος, ιδιαίτερα όταν κάποιος συμπαίκτης επιλέξει τον χαρακτήρα που έπαιζες εσύ πριν. Σε μια τετραπλή co-op καμπάνια, η κατάσταση γίνεται χαοτική χωρίς οπτική βοήθεια.

Ένα επίπεδο του παιχνιδιού, με pixel art αισθητική. Δυστυχώς, δεν υπάρχει κάποια σημαία ή ένδειξη για το ποιος είναι ο παίκτης 1 ή ο παίκτης 2.

Εξέλιξη Μέσω Scrap Shop

Καθώς προχωράς και νικάς εχθρούς, μαζεύεις Scrap Metal, το οποίο χρησιμοποιείται για αναβαθμίσεις και νέες ικανότητες στο Scrap Shop. Το Scrap Shop περιλαμβάνει τρία skill trees:

  • Stunts (αύξηση ζωής, τύχης, ταχύτητας και νέες κινήσεις όπως dodge, dash, double jump)
  • Melee (ενίσχυση ζημιάς, ταχύτητας επίθεσης, knockback και νέες κινήσεις όπως aerial attacks, uppercut, pistol-whip)
  • Ranged (ενίσχυση ζημιάς πυροβόλων, ταχύτητας βολής, μείωση ανάκρουσης και ειδικά πυρομαχικά)

Αν και οι αναβαθμίσεις ακούγονται διασκεδαστικές, η δυσκολία στο να πετύχεις εχθρούς κάνει τις μάχες να διαρκούν πολύ. Επιπλέον, είναι πολύ εύκολο να ξεκλειδώσεις τα πάντα στο Scrap Shop πριν καν φτάσεις στη μέση του παιχνιδιού, κάτι που αφαιρεί το κίνητρο για περαιτέρω πρόοδο.

Ισορροπία Scrap Metal και Βαθμολογίας

Το Scrap Metal παραμένει χρήσιμο, ακόμα κι αν έχεις ολοκληρώσει το Scrap Shop, καθώς επηρεάζει σημαντικά τη βαθμολογία στο τέλος κάθε επιπέδου. Παρά το ότι οι μάχες μοιάζουν ατελείωτες, κατάφερα να πάρω A+ σε κάθε Report Card. Για παράδειγμα, σε ένα επίπεδο, η τελική βαθμολογία ήταν 404,450. ⇾ 61,000 πόντοι προήλθαν από ζημιά σε εχθρούς. ⇾ 0 πόντοι από Time Bonus. ⇾ 0 πόντοι από Lives Bonus. 343,450 πόντοι προήλθαν από το Scrap Bonus. Η Gylee Games εργάζεται για να ισορροπήσει το Scrap ανάλογα με τον αριθμό παικτών, ώστε να μην είναι υπερβολικά εύκολο να πετύχεις υψηλή βαθμολογία απλώς μαζεύοντας Scrap.

Η οθόνη Report Card στο τέλος του επιπέδου, με βαθμολογία A+.

Πρόσθετες Προκλήσεις και Τελική Εντύπωση

Για όσους αναζητούν πρόκληση, κάθε επίπεδο έχει ένα Homework Assignment που πρέπει να ολοκληρωθεί. Την πρώτη φορά, ο στόχος είναι απλός: να τερματίσεις το επίπεδο. Στη συνέχεια, μπορεί να ζητηθεί να το ολοκληρώσεις μόνο με melee επιθέσεις. Ωστόσο, το Ra Ra BOOM δεν προσφέρει άλλες επιλογές δυσκολίας και η τελική μάχη με το boss, όπως και ο βασικός κακός, είναι απογοητευτικές.
Το Ra Ra BOOM έχει μια χαριτωμένη ιδέα και δυνατότητες, αλλά η ομάδα του χρειάζεται περισσότερη εξάσκηση και ενθάρρυνση, καθώς το τελικό αποτέλεσμα δεν καταφέρνει να ξεχωρίσει.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής του The Outer Worlds 2 αναφέρει ότι οι παίκτες αναζητούν «πιο βαθιά RPGs» και ότι η ομάδα έχει στραφεί σε «παλαιότερα παιχνίδια...

Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, δηλώνει ότι οι παίκτες ζητούν πιο βαθιά RPGs, με περισσότερες επιλογές και ελευθερία. Η Obsidian αντλεί έμπνευση από παλαιότερα παιχνίδια της, επιδιώκοντας να επαναφέρει την πολυπλοκότητα, την εμβάθυνση και τη σημασία των επιλογών του παίκτη στη σύγχρονη εποχή.

PlayStation State of Play: Δείτε εδώ πού μπορείτε να παρακολουθήσετε τη σημερινή παρουσίαση

Η σημερινή παρουσίαση PlayStation State of Play θα διαρκέσει 35 λεπτά και θα παρουσιάσει νέα παιχνίδια για το PS5, με έμφαση στο Saros της Housemarque, ένα sci-fi action παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Rahul Kohli. Θα μεταδοθεί ζωντανά στα επίσημα κανάλια PlayStation και θα περιλαμβάνει ενημερώσεις για άλλα αναμενόμενα παιχνίδια.

Μέσα στη μάχη έξι ετών για να ξεκινήσει ένα sci-fi cheerleader beat-’em-up.

Το Ra Ra Boom, ένα beat-’em-up με cheerleaders που πολεμούν μια εξεγερμένη τεχνητή νοημοσύνη, χρειάστηκε έξι χρόνια ανάπτυξης με πολλές δυσκολίες, αλλαγή καλλιτεχνικής κατεύθυνσης και έμπνευση από τα ’90s. Η ιστορία του έγινε επίκαιρη λόγω της ανόδου της AI, ενώ το παιχνίδι τιμά και το Σινσινάτι.

Η τιμή του PlayStation 5 αυξάνεται στις ΗΠΑ από αύριο, ενώ το PS5 Pro κοστίζει πλέον $750.

Η Sony αυξάνει τις τιμές του PlayStation 5 στις ΗΠΑ από αύριο λόγω παγκόσμιων οικονομικών πιέσεων. Το PS5 Pro θα κοστίζει πλέον $750. Αντίστοιχες αυξήσεις είχαν γίνει και σε άλλες χώρες παλαιότερα. Παρόμοιες κινήσεις έχουν κάνει και άλλες εταιρείες, όπως η Nintendo, λόγω οικονομικής αβεβαιότητας.

Οι κονσόλες PS5 κυκλοφορούν πλέον με μικρότερους SSD, χωρίς όμως να μειώνεται η τιμή τους στην Ευρώπη.

Στην Ευρώπη, η νέα ψηφιακή έκδοση του PS5 διαθέτει μικρότερο SSD 825GB αντί για 1TB, χωρίς μείωση τιμής, παραμένοντας στα 500 ευρώ. Παρά τις εσωτερικές αλλαγές και το ελαφρύτερο βάρος, η απόδοση δεν αλλάζει, ενώ οι καταναλωτές ίσως χρειαστεί να επενδύσουν σε επιπλέον αποθηκευτικό χώρο.

Μετά από 30 εκατομμύρια γύρους και 816.162 λαστιχένιες πάπιες, το Arc Raiders γιορτάζει την επιτυχημένη Server Slam open beta, αντιμετωπίζοντας άμεσα τα προβλήματα που...

Η Embark Studios γιόρτασε την επιτυχία του open beta Server Slam του Arc Raiders, με 30 εκατομμύρια γύρους και πάνω από 816.000 λαστιχένιες πάπιες να συλλέγονται. Η ομάδα εντόπισε και διόρθωσε άμεσα σφάλματα, ενώ συνεχίζει να βελτιώνει τη σταθερότητα, την ισορροπία και τις επιδόσεις του παιχνιδιού πριν την κυκλοφορία.

Κατηγορίες