Οι προγραμματιστές του THPS 3+4 εξηγούν γιατί αφαίρεσαν το αυθεντικό Career Mode του 4.

Οι προγραμματιστές του Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 εξήγησαν γιατί η δημοφιλής καριέρα από το THPS4 δεν θα περιλαμβάνεται στο remake. Αντί για τον ανοιχτό κόσμο, θα υπάρχουν δύο λεπτά τρεξίματος και στόχοι, κάτι που απογοήτευσε πολλούς παίκτες. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου σε κονσόλες και PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξήγηση για την απουσία του καριέρας στο Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

Σε νέες συνεντεύξεις, οι προγραμματιστές του Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 εξήγησαν γιατί η δημοφιλής καριέρα από το αρχικό THPS4 δεν θα περιλαμβάνεται στο επερχόμενο remake.

Ανακοινώθηκε τον Μάρτιο μετά από πολλές φήμες, το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 φαίνεται να είναι ένα εξαιρετικό remake δύο από τα καλύτερα παιχνίδια skateboarding που έχουν δημιουργηθεί ποτέ. Το THPS 3+4 θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο σε κονσόλες και PC, προσφέροντας βελτιωμένα γραφικά, χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής και νέα επίπεδα. Ωστόσο, ο ανοιχτός κόσμος και οι NPC που έδιναν αποστολές στην καριέρα του THPS4 δεν θα περιλαμβάνονται. Αντί αυτού, θα αντικατασταθούν από τις ίδιες δύο λεπτές διαδρομές και στόχους που υπάρχουν στα πρώτα τρία παιχνίδια. Αυτό απογοήτευσε πολλούς σκληροπυρηνικούς παίκτες. Τώρα, η Iron Galaxy, η ομάδα πίσω από το remaster, εξήγησε γιατί απέκοψε την αρχική καριέρα.

Μιλώντας στο Game Informer, ο διευθυντής σχεδίασης του THPS 3+4, Mike Rossi, δήλωσε ότι η ομάδα εξέτασε το THPS 1+2 και θεώρησε ότι ήταν μια καλή αναπαράσταση της ουσίας αυτών των παιχνιδιών. Έτσι, κοίταξαν πίσω στα 3 και 4 πριν αναπτύξουν αυτό το νέο remake.

“Εξετάσαμε το 3, το οποίο ήταν προφανώς ένας πολύ αναγνωρίσιμος τίτλος στη σειρά. Έτσι, είπαμε, ‘Ας δούμε το 4. Είναι αρκετά διαφορετικό, αλλά ποια είναι η ουσία του;’ Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε το απόλυτο πακέτο των 3 και 4. Έτσι, τελικά, νιώσαμε ότι η προσέγγιση προς το format του 3, αντί αυτού που έκανε το 4 αρχικά, ήταν καλύτερη αναπαράσταση για ένα συνεκτικό πακέτο που δημιουργούσαμε.”

Σε διαφορετική συνέντευξη με το Gaming Bible, ο διευθυντής του παιχνιδιού THPS 3+4, Kurt Tillmanns, δήλωσε ότι μόλις έβαλαν το χρονόμετρο στα επίπεδα του THPS 4, ήξεραν ότι “αυτό θα λειτουργήσει τέλεια.”

“Αναδημιουργήσαμε κάποιους από τους κλασικούς στόχους που θυμάστε [από το THPS 4]; να κρεμαστείτε από το αυτοκίνητο του καθηγητή, να απελευθερώσετε τον κρατούμενο — σε αυτή τη νέα μορφή όλα αυτά λειτουργούν ακόμα.”

Μιλώντας στο Press Start, ο Rossi ρωτήθηκε αν η προσθήκη επιλογής για επέκταση του χρονόμετρου στην καριέρα του THPS 3+4 για έως και μία ώρα — αντί για τα αυστηρά δύο λεπτά που υπήρχαν στα παλιά παιχνίδια — ήταν αντίκτυπος στην αρνητική ανατροφοδότηση που έλαβαν από τους θαυμαστές που ήθελαν την ανοιχτή καριέρα του THPS 4.

“Όχι,” είπε ο Rossi. “Γνωρίζαμε ότι θα ήταν δύσκολο και ότι οι άνθρωποι θα το παρακολουθούσαν. Αλλά νιώσαμε ότι αυτή ήταν η σωστή προσέγγιση και έκανε το πακέτο πιο συνεκτικό. Είχαμε ήδη σκεφτεί, ξέρετε, έχουμε τα mods, που, κατά τη γνώμη μας, είναι ένας άλλος τρόπος να προσθέσουμε προσβασιμότητα.”

“Και πολλή από την ανατροφοδότηση που λαμβάναμε εσωτερικά, καθώς και ό,τι βλέπαμε online, ήταν ότι οι άνθρωποι δεν αγαπούσαν πάντα το χρονόμετρο των δύο λεπτών. Ξέρετε, ήθελαν λίγο παραπάνω χρόνο. ‘Ω, ήμουν έτοιμος να το καταλάβω ή να τελειώσω αυτό το πράγμα. Αν μόνο είχα ένα λεπτό ακόμα.’ Και γιατί να μην τους δώσουμε αυτό το επιπλέον λεπτό ή όποιον άλλο χρόνο θέλουν; Δεν νομίζω ότι επηρεάζει τον συνολικό στόχο που προσπαθούμε να πετύχουμε; Δεν επηρεάζει την πρόοδο,” είπε ο Rossi.

“Έτσι, το προσθέσαμε, είναι μια ωραία σύμπτωση, και τώρα, ελπίζουμε να μπορέσουμε να το δείξουμε ως λύση για αυτούς που αναζητούν περισσότερο χρόνο σε αυτά τα επίπεδα.”

Δεν είμαι σίγουρος αν αυτές οι απαντήσεις θα ηρεμήσουν τους θαυμαστές που πιστεύουν ότι η ανοιχτή μορφή των επιπέδων του THPS4 ήταν μεγάλο μέρος της ταυτότητας του παιχνιδιού. Αλλά αυτή τη στιγμή είμαστε μόλις λίγους μήνες μακριά από την κυκλοφορία και οι προγραμματιστές φαίνονται αποφασισμένοι για τη μορφή των στόχων του THPS 4. Είναι κρίμα για τους θαυμαστές του αρχικού παιχνιδιού, αλλά τουλάχιστον το αρχικό παιχνίδι παραμένει διαθέσιμο για όσους το προτιμούν.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 κυκλοφορεί στις 11 Ιουλίου σε Xbox, Game Pass, PlayStation, Switch και PC.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να αποτίσετε φόρο τιμής στο Wuchang: Fallen Feathers

Το Wuchang: Fallen Feathers κρύβει μυστικά που συχνά παραβλέπονται, αλλά προσφέρουν χρήσιμα αντικείμενα. Ένα τέτοιο μυστικό βρίσκεται έξω από το Shu Sanctum, όπου, κάνοντας το emote "worship" μπροστά στο άγαλμα, λαμβάνεις το Divine Gift, που εξαφανίζει όλη τη συσσωρευμένη τρέλα σου χωρίς απώλειες.

Κυκλοφόρησε το Patch 2.0 για το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Δείτε τι περιλαμβάνει.

Η Activision και η Iron Galaxy κυκλοφόρησαν το patch 2.0 για το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 σε Switch και Switch 2, προσθέτοντας το Create-A-Park στα Private Matches και διορθώνοντας πολλά τεχνικά προβλήματα, βελτιώσεις σε χάρτες και λειτουργίες, καθώς και ειδικές διορθώσεις για τις εκδόσεις των Nintendo κονσολών.

Το Ghost of Yotei αποκαλύπτει πώς επέλεξε το σκηνικό του.

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται στο Χοκάιντο, γνωστό ως Εζό το 1603, προσφέροντας ένα όμορφο και επικίνδυνο σκηνικό για την ιστορία εκδίκησης του Άτσου. Η μη γραμμική καμπάνια επιτρέπει στους παίκτες να παρακολουθήσουν τους δολοφόνους της οικογένειας του Άτσου, ενώ η τοποθεσία ενισχύει τη νέα αφήγηση και τα θέματα του παιχνιδιού.

Η PlayStation αυξάνει τις τιμές του PS5 σε ορισμένες περιοχές λόγω “μιας δύσκολης οικονομικής κατάστασης”, αλλά τουλάχιστον αυτή τη φορά υπάρχει μια μικρή θετική...

Η Sony αύξησε την τιμή του PS5 σε ορισμένες περιοχές για δεύτερη φορά. Η ψηφιακή έκδοση επηρεάστηκε, με αύξηση 40 £ και 50 € στην Ευρώπη. Στην Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία, οι τιμές και των δύο εκδόσεων ανέβηκαν. Ωστόσο, η τιμή του αυτόνομου δίσκου PS5 μειώθηκε. Δεν υπάρχει ακόμα αύξηση τιμής στις ΗΠΑ.

Το Ready or Not κυκλοφορεί νέα ενημέρωση για τον Σεπτέμβριο του 2025.

Το Ready or Not συνεχίζει να βελτιώνεται με τακτικά updates, διορθώνοντας πάνω από 100 προβλήματα και προσθέτοντας νέες επιλογές, όπως υποστήριξη πληκτρολογίου/ποντικιού σε κονσόλες και βελτιώσεις για modding. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι ξεπέρασε τα 3 εκατομμύρια παίκτες, δείχνοντας επιτυχία για τη VOID Interactive.

Το Skate Reboot της EA θα περιλαμβάνει 100 τραγούδια και διακομιστές που υποστηρίζουν 150 παίκτες.

Το νέο Skate της EA, που συχνά αποκαλείται Skate 4, θα κυκλοφορήσει σε early access στο τέλος του καλοκαιριού για PlayStation, Xbox και PC. Θα περιλαμβάνει περίπου 100 τραγούδια, δυνατότητα δημιουργίας playlists, εστίαση σε νέους καλλιτέχνες και online multiplayer με έως 150 παίκτες ανά server.

Κατηγορίες