Οι προγραμματιστές του THPS 3+4 εξηγούν γιατί αφαίρεσαν το αυθεντικό Career Mode του 4.

Οι προγραμματιστές του Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 εξήγησαν γιατί η δημοφιλής καριέρα από το THPS4 δεν θα περιλαμβάνεται στο remake. Αντί για τον ανοιχτό κόσμο, θα υπάρχουν δύο λεπτά τρεξίματος και στόχοι, κάτι που απογοήτευσε πολλούς παίκτες. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου σε κονσόλες και PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξήγηση για την απουσία του καριέρας στο Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

Σε νέες συνεντεύξεις, οι προγραμματιστές του Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 εξήγησαν γιατί η δημοφιλής καριέρα από το αρχικό THPS4 δεν θα περιλαμβάνεται στο επερχόμενο remake.

Ανακοινώθηκε τον Μάρτιο μετά από πολλές φήμες, το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 φαίνεται να είναι ένα εξαιρετικό remake δύο από τα καλύτερα παιχνίδια skateboarding που έχουν δημιουργηθεί ποτέ. Το THPS 3+4 θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο σε κονσόλες και PC, προσφέροντας βελτιωμένα γραφικά, χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής και νέα επίπεδα. Ωστόσο, ο ανοιχτός κόσμος και οι NPC που έδιναν αποστολές στην καριέρα του THPS4 δεν θα περιλαμβάνονται. Αντί αυτού, θα αντικατασταθούν από τις ίδιες δύο λεπτές διαδρομές και στόχους που υπάρχουν στα πρώτα τρία παιχνίδια. Αυτό απογοήτευσε πολλούς σκληροπυρηνικούς παίκτες. Τώρα, η Iron Galaxy, η ομάδα πίσω από το remaster, εξήγησε γιατί απέκοψε την αρχική καριέρα.

Μιλώντας στο Game Informer, ο διευθυντής σχεδίασης του THPS 3+4, Mike Rossi, δήλωσε ότι η ομάδα εξέτασε το THPS 1+2 και θεώρησε ότι ήταν μια καλή αναπαράσταση της ουσίας αυτών των παιχνιδιών. Έτσι, κοίταξαν πίσω στα 3 και 4 πριν αναπτύξουν αυτό το νέο remake.

“Εξετάσαμε το 3, το οποίο ήταν προφανώς ένας πολύ αναγνωρίσιμος τίτλος στη σειρά. Έτσι, είπαμε, ‘Ας δούμε το 4. Είναι αρκετά διαφορετικό, αλλά ποια είναι η ουσία του;’ Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε το απόλυτο πακέτο των 3 και 4. Έτσι, τελικά, νιώσαμε ότι η προσέγγιση προς το format του 3, αντί αυτού που έκανε το 4 αρχικά, ήταν καλύτερη αναπαράσταση για ένα συνεκτικό πακέτο που δημιουργούσαμε.”

Σε διαφορετική συνέντευξη με το Gaming Bible, ο διευθυντής του παιχνιδιού THPS 3+4, Kurt Tillmanns, δήλωσε ότι μόλις έβαλαν το χρονόμετρο στα επίπεδα του THPS 4, ήξεραν ότι “αυτό θα λειτουργήσει τέλεια.”

“Αναδημιουργήσαμε κάποιους από τους κλασικούς στόχους που θυμάστε [από το THPS 4]; να κρεμαστείτε από το αυτοκίνητο του καθηγητή, να απελευθερώσετε τον κρατούμενο — σε αυτή τη νέα μορφή όλα αυτά λειτουργούν ακόμα.”

Μιλώντας στο Press Start, ο Rossi ρωτήθηκε αν η προσθήκη επιλογής για επέκταση του χρονόμετρου στην καριέρα του THPS 3+4 για έως και μία ώρα — αντί για τα αυστηρά δύο λεπτά που υπήρχαν στα παλιά παιχνίδια — ήταν αντίκτυπος στην αρνητική ανατροφοδότηση που έλαβαν από τους θαυμαστές που ήθελαν την ανοιχτή καριέρα του THPS 4.

“Όχι,” είπε ο Rossi. “Γνωρίζαμε ότι θα ήταν δύσκολο και ότι οι άνθρωποι θα το παρακολουθούσαν. Αλλά νιώσαμε ότι αυτή ήταν η σωστή προσέγγιση και έκανε το πακέτο πιο συνεκτικό. Είχαμε ήδη σκεφτεί, ξέρετε, έχουμε τα mods, που, κατά τη γνώμη μας, είναι ένας άλλος τρόπος να προσθέσουμε προσβασιμότητα.”

“Και πολλή από την ανατροφοδότηση που λαμβάναμε εσωτερικά, καθώς και ό,τι βλέπαμε online, ήταν ότι οι άνθρωποι δεν αγαπούσαν πάντα το χρονόμετρο των δύο λεπτών. Ξέρετε, ήθελαν λίγο παραπάνω χρόνο. ‘Ω, ήμουν έτοιμος να το καταλάβω ή να τελειώσω αυτό το πράγμα. Αν μόνο είχα ένα λεπτό ακόμα.’ Και γιατί να μην τους δώσουμε αυτό το επιπλέον λεπτό ή όποιον άλλο χρόνο θέλουν; Δεν νομίζω ότι επηρεάζει τον συνολικό στόχο που προσπαθούμε να πετύχουμε; Δεν επηρεάζει την πρόοδο,” είπε ο Rossi.

“Έτσι, το προσθέσαμε, είναι μια ωραία σύμπτωση, και τώρα, ελπίζουμε να μπορέσουμε να το δείξουμε ως λύση για αυτούς που αναζητούν περισσότερο χρόνο σε αυτά τα επίπεδα.”

Δεν είμαι σίγουρος αν αυτές οι απαντήσεις θα ηρεμήσουν τους θαυμαστές που πιστεύουν ότι η ανοιχτή μορφή των επιπέδων του THPS4 ήταν μεγάλο μέρος της ταυτότητας του παιχνιδιού. Αλλά αυτή τη στιγμή είμαστε μόλις λίγους μήνες μακριά από την κυκλοφορία και οι προγραμματιστές φαίνονται αποφασισμένοι για τη μορφή των στόχων του THPS 4. Είναι κρίμα για τους θαυμαστές του αρχικού παιχνιδιού, αλλά τουλάχιστον το αρχικό παιχνίδι παραμένει διαθέσιμο για όσους το προτιμούν.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 κυκλοφορεί στις 11 Ιουλίου σε Xbox, Game Pass, PlayStation, Switch και PC.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μετά από “σχεδόν μια δεκαετία” εργασίας, οι προγραμματιστές του εξαιρετικού roguelike FPS Roboquest αποφάσισαν να σταματήσουν: “Ποτέ δεν προοριζόταν να είναι αυτό που ονομάζεται...

Το στούντιο πίσω από το επιτυχημένο roguelike FPS Roboquest αποχαιρετά το παιχνίδι του μετά από σχεδόν μια δεκαετία εργασίας, καθώς δεν προοριζόταν να είναι "παιχνίδι ως υπηρεσία". Παρά τις συνεχείς ενημερώσεις, δεν θα υπάρξουν άλλες, καθώς η ομάδα επικεντρώνεται σε νέο έργο που αναζωπύρωσε την πάθος τους.

Οι παίκτες του Helldivers 2 έχουν ξανά την ευκαιρία να αποκτήσουν μερικά σπάνια cosmetics, αλλά υπάρχει μια προϋπόθεση.

Το Helldivers 2 κυκλοφόρησε αρχικά με αποκλειστικά μπόνους προπαραγγελίας για PS5 και PC, τα οποία δεν ήταν διαθέσιμα αργότερα. Τώρα, το παιχνίδι έρχεται στο Xbox στις 26 Αυγούστου 2025, με τα ίδια μπόνους διαθέσιμα μόνο για Xbox. Αργότερα θα δοθούν ξανά σε PS5 και PC.

Το νέο σύστημα λεηλασίας του Borderlands 4 προσφέρει περισσότερη ποικιλία από ποτέ.

Το Borderlands 4 θα έχει νέο σύστημα loot με οκτώ κατασκευαστές όπλων, τρεις εκ των οποίων είναι καινούργιοι. Τα όπλα θα διαθέτουν μέρη από διαφορετικούς κατασκευαστές, προσφέροντας ποικιλία. Οι θρύλοι θα πέφτουν σπανιότερα αλλά με καλύτερα στατιστικά. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 12 Σεπτεμβρίου.

Το Metro Gravity συνδυάζει λίγο από το Gravity Rush και μια δόση Sekiro για να δημιουργήσει ένα εξαιρετικό metroidvania, και είναι διαθέσιμο τώρα.

Από την κυκλοφορία του Gravity Rush 2 πριν από οκτώ χρόνια, δεν μπορώ να σταματήσω να το σκέφτομαι. Το νέο παιχνίδι Metro Gravity προσφέρει μοναδικές μηχανικές και ρυθμική μάχη, ενώ είναι και metroidvania. Μου αρέσει πολύ και ανυπομονώ να επιστρέψω σε αυτό! Κυκλοφόρησε χθες στο Steam.

Το The Seven Deadly Sins: Origin διαθέτει συνεργατικό παιχνίδι για 4 παίκτες.

Το The Seven Deadly Sins: Origin κυκλοφορεί στις 28 Ιανουαρίου 2026 για PlayStation 5, PC και κινητά, προσφέροντας πρωτότυπη ιστορία με τον Τρίσταν ως πρωταγωνιστή. Υποστηρίζει single-player και co-op έως τέσσερα άτομα, με ανοιχτό κόσμο, μάχες, crafting και δημοφιλείς χαρακτήρες της σειράς. Προεγγραφές διαθέσιμες.

Η νέα ανάπτυξη γύρω από το Final Fantasy 9 ενισχύει τις φήμες για remake.

Η Square Enix δημοσιεύει νέα έργα τέχνης του Final Fantasy 9 στα social media ενόψει της 25ης επετείου του παιχνιδιού, προκαλώντας φήμες για επικείμενο remake. Οι εικόνες παρουσιάζουν γνωστές τοποθεσίες και χαρακτήρες, ενώ οι φαν ανυπομονούν για ανακοινώσεις στις 7 Ιουλίου, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση ακόμα.

Κατηγορίες