Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “παίξανε” με την ιδέα να πνιγεί ο Geralt αν προσπαθούσε να κολυμπήσει με την πανοπλία του: “Εμβληματικό ή απλώς λίγο υπερβολικά ρεαλιστικό;”

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ιδέα για μηχανισμό πνιγμού του Geralt

Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “πείραξαν” ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπά – εκτός αν πρώτα έβγαζε όλη του την πανοπλία. Καθώς η CD Projekt Red γιορτάζει τη δέκατη επέτειο του The Witcher 3, το στούντιο αποκάλυψε μια ιδέα που φαίνεται να απορρίφθηκε νωρίς στην ανάπτυξη. “Πειραματιστήκαμε με την ιδέα ενός μηχανισμού όπου ο Geralt θα πνιγόταν αν έμπαινε στο νερό πλήρως εξοπλισμένος,” ανέφερε το στούντιο σε ένα tweet.

Αν ήθελε να κολυμπήσει, ο Geralt “θα έπρεπε να βγάλει την πανοπλία και τα όπλα του στην ακτή.” Τελειώνοντας με την απορία για το πώς θα αντιδρούσε η κοινότητα στην ιδέα, η CDPR ρώτησε, “Εμβληματικό ή απλώς λίγο υπερβολικά ρεαλιστικό;”

Κατά την ανάπτυξη, πειραματιστήκαμε με την ιδέα ενός μηχανισμού όπου ο Geralt θα πνιγόταν αν έμπαινε στο νερό πλήρως εξοπλισμένος. Για να κολυμπήσει, θα έπρεπε να βγάλει την πανοπλία και τα όπλα του στην ακτή. 🌊 Εμβληματικό ή απλώς λίγο υπερβολικά ρεαλιστικό; #10YearsofTheWitcher3

Θα έλεγα ότι η απάντηση είναι σχεδόν σίγουρα το τελευταίο – αν αυτή η ιδέα δεν προχώρησε πέρα από την ομάδα που “πείραξε την ιδέα”, τότε υποθέτω ότι οι προγραμματιστές δεν την προτιμούσαν ιδιαίτερα. Ενώ μπορώ να τη δω να λειτουργεί για γρήγορες βουτιές σε ρηχά νερά, θα γινόταν γρήγορα κουραστική για μεγαλύτερες αποστάσεις. Και πώς θα λειτουργούσε για εξερευνήσεις σε βαθιά θάλασσα ή αποστολές που περιλάμβαναν τον Geralt να εξαφανίζεται κάτω από το νερό για λεπτά;

Αστεία, υπάρχει κάποια ιστορική προϊστορία για αυτή την ιδέα. Ορισμένες αναφορές για τον θάνατο του Αγίου Ρωμαίου Αυτοκράτορα Φρειδερίκου Βαρβαρόσα στο τέλος του 12ου αιώνα αναφέρουν ότι, εξαντλημένος από μια μακρά διαδρομή, μπήκε σε ένα ποτάμι για να δροσιστεί – φορώντας πλήρη πανοπλία. Λόγω του βάρους, λέγεται ότι πνίγηκε, σε μια αρκετά ντροπιαστική μοίρα για έναν Αυτοκράτορα.

Είτε ο θάνατος του Βαρβαρόσα συνέβη ακριβώς έτσι είτε όχι, είναι σαφές ότι δεν φαίνεται να είναι ο πιο διασκεδαστικός μηχανισμός παιχνιδιού, και νομίζω ότι είναι καλό που η CDPR τον απέρριψε όταν το έκανε – αν μη τι άλλο για να μην εμφανιστεί στο The Witcher 4.

Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Εξερευνητικά Ημερολόγια Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέα DLC για το Witcher 3 φημολογείται από την CD Projekt Red και την Fool’s Theory.

Το "ανεπίσημο" έργο της CD Projekt Red με την Fool’s Theory φαίνεται ότι είναι ένα DLC με ιστορία για το The Witcher 3: The Wild Hunt, δέκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι πληροφορίες επιβεβαιώνονται από αξιόπιστες πηγές και αναμένονται νέα σχετικά με την ιστορία και την ανάπτυξή του.

Το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 θα πρέπει να είναι μόνο η αρχή.

Η Nintendo Switch 2 θα έχει εντυπωσιακούς τίτλους όπως το Cyberpunk 2077, που θα εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες του Joy-Con. Η CD PROJEKT RED σχεδιάζει και το Project Orion, που θα μπορούσε να προσφέρει multiplayer και να βελτιώσει την εμπειρία. Η σωστή βελτιστοποίηση θα είναι κλειδί για την επιτυχία και των δύο εταιρειών.

Ο Geralt επιστρέφει για μια ακόμη «αιματοβαμμένη ιστορία» στο The Witcher: Blood Stone, ένα νέο κόμικ που θα τον στείλει να κυνηγήσει τέρατα σε...

Ο Γκέραλτ επιστρέφει σε μια νέα μίνι σειρά κόμικ, το The Witcher: Blood Stone, όπου κυνηγά τέρατα σε θανατηφόρα νάνα ορυχεία. Η σειρά, που ξεκινά το 2026, υπόσχεται σκοτεινή φαντασία, μυστήριο και μια δυνατή δημιουργική ομάδα, συνεχίζοντας τις περιπέτειες του διάσημου Witcher.

Το Cyberpunk 2077 διευκρινίζει το υπονοούμενο της 4ης Σεπτεμβρίου.

Μετά το προβληματικό του ξεκίνημα το 2020, το Cyberpunk 2077 κατάφερε να κερδίσει ξανά το κοινό με συνεχή updates. Η έντονη αντίδραση των παικτών οδήγησε σε σημαντικές βελτιώσεις. Παρά την απογοήτευση για την έλλειψη νέου περιεχομένου, οι fans περιμένουν με ανυπομονησία το sequel και το Witcher 4.

RPGs όπου οι επιλογές διαλόγου αλλάζουν ολόκληρο τον κόσμο

Στα κορυφαία RPG, ο διάλογος διαμορφώνει πολιτικές, συμμαχίες και την ίδια την πορεία του κόσμου. Παιχνίδια όπως τα Fallout: New Vegas, The Witcher 3, Disco Elysium και Baldur’s Gate 3 δείχνουν πως κάθε επιλογή στα λόγια αλλάζει χαρακτήρες, πόλεις και έθνη, κάνοντας τον λόγο πραγματική δύναμη αλλαγής.

Το Blood of Dawnwalker είναι ένας βρικόλακας Witcher και φαίνεται καταπληκτικό στο τελευταίο του gameplay trailer.

Το Blood of Dawnwalker είναι ένα αναμενόμενο παιχνίδι από την ομάδα Rebel Wolves, πρώην βετεράνους της CD Projekt Red. Είναι ένα ανοιχτού κόσμου RPG με βρικολακιακές δυνάμεις, που διαδραματίζεται στην Ευρώπη κατά τη διάρκεια της πανώλης του 14ου αιώνα. Κυκλοφορεί το 2026 σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Κατηγορίες