Οι προγραμματιστές του Space Marine 2 παρέχουν στους modders τον “ακριβώς ίδιο επεξεργαστή που χρησιμοποιούμε εσωτερικά,” προτρέποντας την κοινότητα να δημιουργήσει νέες κινηματογραφικές καμπάνιες και τρόπους παιχνιδιού.

Τα Χριστούγεννα έφτασαν στη σκηνή των mods του Warhammer 40,000: Space Marine 2, καθώς οι προγραμματιστές παρέχουν τα εργαλεία που χρησιμοποίησαν για τη δημιουργία του παιχνιδιού. Το Integration Studio επιτρέπει στους modders να προσαρμόσουν σενάρια, τρόπους παιχνιδιού και άλλα. Ο διευθυντής παιχνιδιών, Dmitry Grigorenko, ενθουσιάζεται για τις δημιουργίες της κοινότητας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Χριστούγεννα στη σκηνή mod του Warhammer 40,000: Space Marine 2

Οι προγραμματιστές μόλις παρέδωσαν στην κοινότητα τα εργαλεία που χρησιμοποίησαν για τη δημιουργία του παιχνιδιού.

“Από σήμερα, κυκλοφορούμε το επίσημο Integration Studio για δημόσια χρήση,” δηλώνει ο διευθυντής του παιχνιδιού, Dmitry Grigorenko, σε ανάρτησή του στο Discord του Space Marine 2 (μέσω IGN), όπου μπορείτε να κατεβάσετε το εργαλείο. “Αυτός είναι ο ίδιος επεξεργαστής που χρησιμοποιούμε εσωτερικά για την ανάπτυξη του gameplay.”

Η πρώτη έκδοση του Integration Studio θα επιτρέπει στους modders να προσαρμόσουν σενάρια επιπέδων, τρόπους παιχνιδιού, τον AI διευθυντή, στοιχεία UI και πολλά άλλα. Ο Grigorenko συνοδεύει την ανάρτηση με κάποια αστεία concept art για ένα μίνι παιχνίδι “Fishing With Daddy Calgar”, το οποίο είναι “τεχνικά εφικτό” με τα νέα εργαλεία.

“Πρόσφατα υποσχέθηκα ότι θα υποστηρίξουμε τη σκηνή modding – και το εννοούσαμε,” λέει ο Grigorenko. “Η παρακολούθηση αυτής της κοινότητας να αναπτύσσεται, να σπρώχνει τα όρια και να δημιουργεί απίστευτες εμπειρίες ήταν εμπνευσμένο και ταπεινωτικό. Ανυπομονούμε να δούμε τι θα δημιουργήσετε επόμενα – είτε πρόκειται για μια κινηματογραφική καμπάνια, είτε για έναν τρελό νέο τρόπο παιχνιδιού, είτε για κάτι που δεν περιμέναμε.”

Η υπόσχεση για μια προσαρμοσμένη κινηματογραφική καμπάνια είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα, αλλά ο Grigorenko προειδοποιεί αλλού στο Discord ότι η “προσαρμοσμένη γεωμετρία” για ολοκαίνουργια επίπεδα θα είναι “πολύ δύσκολη” για τους modders. Είμαι σίγουρος ότι ορισμένα μέλη της κοινότητας modding το βλέπουν ήδη όχι ως προειδοποίηση, αλλά ως πρόκληση.

Δείτε όλα τα καλύτερα παιχνίδια Warhammer εκεί έξω.

Τρέιλερ Truckful

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λαμβάνουμε πολύ σοβαρά υπόψη τις ανησυχίες σας, όμως δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις — Η Arrowhead εξηγεί γιατί το μέγεθος εγκατάστασης του Helldivers 2 είναι...

Η Arrowhead Studios αναγνωρίζει το μεγάλο μέγεθος εγκατάστασης του Helldivers 2 σε PC, που οφείλεται κυρίως στη διπλοεγγραφή δεδομένων για βελτίωση των χρόνων φόρτωσης σε παλαιότερους σκληρούς δίσκους. Εργάζεται σε λύσεις, αλλά απαιτούνται συμβιβασμοί μέχρι να χρησιμοποιούν οι περισσότεροι παίκτες SSD.

Nintendo: “Τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν βασικό μέρος της επιχείρησής μας.”

Η Nintendo Switch 2 εισάγει τις Κάρτες Κλειδιών Παιχνιδιών, προκαλώντας ανησυχίες για τη φυσική υποστήριξη της Nintendo. Ο πρόεδρος Doug Bowser διαβεβαίωσε ότι τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά, ενώ οι Κάρτες Κλειδιών επιτρέπουν στους συνεργάτες της να προσφέρουν περισσότερα και πιο εμπλουτισμένα περιεχόμενα στην πλατφόρμα.

FTL συναντά το Warhammer 40,000 σε τακτική διαστημική προσομοίωση, το Void War.

Αγαπητέ καταναλωτή PC παιχνιδιών, το Void War είναι ένα παιχνίδι διαστημικών μαχών όπου οδηγείς αρχαία διαστημόπλοια σε έναν τρομακτικό κόσμο. Κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου, με demo διαθέσιμο. Προσφέρει 10 πλοία, 8 διοικητές και 70 τύπους πληρώματος. Αν σου φαίνεται πολύ σκοτεινό, δοκίμασε το Breachway.

Η καμπάνια του Call of Duty: Black Ops 7 δεν διαθέτει επιλογές δυσκολίας, η Treyarch εξηγεί το γιατί.

Το Black Ops 7 δεν επιτρέπει επιλογή δυσκολίας στην καμπάνια, σε αντίθεση με τα προηγούμενα Call of Duty. Η δυσκολία προσαρμόζεται αυτόματα ανάλογα με τον αριθμό παικτών (έως τέσσερις) και δεν αλλάζει από τις ρυθμίσεις, ώστε να προσφέρει ισορροπημένη εμπειρία τόσο σε solo όσο και σε co-op παιχνίδι.

Παρά τις αμφιλεγόμενες κάρτες παιχνιδιών του Switch 2, ο πρόεδρος της Nintendo δηλώνει ότι “τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν βασικό μέρος της επιχείρησής μας”.

Η Nintendo προσφέρει τη φιλικότερη πλατφόρμα για συλλέκτες φυσικών παιχνιδιών με το Switch, αλλά οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2 ανησυχούν τους παραδοσιακούς παίκτες. Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, επισημαίνει ότι τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά για την επιχείρηση και τη συνεργασία με τους λιανοπωλητές.

Οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας για το Tony Hawk Pro Skate 3 + 4 επιβεβαιώθηκαν.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 κυκλοφορεί παγκοσμίως στις 11 Ιουλίου, με περισσότερους skaters, νέα πάρκα, εντυπωσιακά κόλπα και δυνατό soundtrack. Όσοι έχουν την ψηφιακή deluxe έκδοση παίζουν νωρίτερα, ενώ τρέχει διαγωνισμός με έπαθλο χρυσά trucks αξίας £100.000 για τον ταχύτερο παίκτη.

Κατηγορίες