Οι προγραμματιστές του Rematch εξηγούν γιατί το παιχνίδι δεν είναι δωρεάν προς παιχνίδι.

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch αποκάλυψε ότι δεν σκέφτηκε ποτέ να υιοθετήσει μοντέλο δωρεάν παιχνιδιού, εστιάζοντας στη δημιουργία ενός πολύ καλού παιχνιδιού. Το Rematch, ένα γρήγορο ποδοσφαιρικό παιχνίδι, έχει κερδίσει δημοτικότητα, φτάνοντας πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες σε λιγότερο από 24 ώρες και έχει λάβει θετικές κριτικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποκλειστικές λεπτομέρειες για το Rematch

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch αποκάλυψε σε συνέντευξή του ότι, παρά τις προσδοκίες της βιομηχανίας για ένα διαδικτυακό ανταγωνιστικό παιχνίδι, δεν σκέφτηκε ποτέ ένα μοντέλο πωλήσεων free-to-play—επικεντρώθηκε στο να δημιουργήσει “ένα πολύ καλό παιχνίδι.” Το παιχνίδι ποδοσφαίρου τρίτου προσώπου με στυλ arcade έχει προκαλέσει αίσθηση από την κυκλοφορία του στις 19 Ιουνίου, και ο παραγωγός του σχολίασε ορισμένες πτυχές του Rematch και προσέφερε την προοπτική του για το τι απαιτείται για να γίνει ένα παιχνίδι επιτυχημένο.

Αναπτυγμένο από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε το επιτυχημένο roguelike beat ’em up Sifu, το Rematch προσφέρει στους παίκτες μια γρήγορη εμπειρία ποδοσφαίρου όπου ελέγχουν έναν παίκτη τη φορά—μπορούν να επιτεθούν, να αμυνθούν ή ακόμη και να γίνουν τερματοφύλακες. Ωστόσο, το Rematch διαφοροποιείται από τα παραδοσιακά παιχνίδια ποδοσφαίρου, καθώς δεν περιλαμβάνει φάουλ, οφσάιντ, ρίψεις ή κτυπήματα από το τέρμα. Οι αγώνες διεξάγονται συνεχώς σε μια κλειστή αρένα που κρατά την μπάλα σε παιχνίδι, επιτρέποντας στους παίκτες να ντριμπλάρουν, να στοχεύουν και να σουτάρουν με μια φυσικότητα που θυμίζει κάπως το Sifu. Το Rematch υποστηρίζει επίσης αγώνες 3v3, 4v4 και 5v5, και είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S.

Το Rematch ξεπερνά το EA Sports FC στο Steam

Μιλώντας στο PC Gamer, ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch, Pierre Tarno, εξήγησε ότι δεν σκέφτηκε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι free-to-play, ανεξάρτητα από τις τάσεις της βιομηχανίας σχετικά με τα διαδικτυακά ανταγωνιστικά παιχνίδια. Ο Pierre γνωρίζει καλά την κοινή πεποίθηση ότι αν αυτά τα παιχνίδια δεν υιοθετήσουν ένα μοντέλο free-to-play, είναι “νεκρά από την άφιξή τους,” αν και ο προγραμματιστής παρέμεινε πιστός στο όραμά του παρά αυτό.

Ο παραγωγός του Rematch δηλώνει ότι τα ανταγωνιστικά παιχνίδια δεν χρειάζεται να είναι free-to-play για να πετύχουν

Ο Tarno συνέχισε λέγοντας ότι δεν πιστεύει σε “τύπους” ή “μυστικά” για να δημιουργήσει ένα επιτυχημένο παιχνίδι, αλλά μόνο σε ένα: να φτιάξει “ένα πολύ καλό παιχνίδι.” Εξηγεί ότι ενώ οι προσδοκίες των παικτών μπορεί να διαφέρουν και να έχουν “εκλεπτυσμένο γούστο,” αν ένα παιχνίδι είναι πρωτότυπο, σταθερό και σε λογική τιμή, πιστεύει ότι θα τους αρέσει—κάτι που φαίνεται να ισχύει με την πρόσφατη θετική κριτική του Rematch. Ο Tarno πρόσθεσε ότι η Sloclap αρέσκεται να προσφέρει προκλήσεις στους παίκτες, κάτι που ήταν σαφές και στο προηγούμενο χτύπημά της, το Sifu.

Οτιδήποτε κάνει η Sloclap φαίνεται να λειτουργεί, καθώς το Rematch ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο παίκτες μετά την κυκλοφορία του στο Xbox Game Pass σε λιγότερο από 24 ώρες και έχει σημειώσει σημαντική επιτυχία στο Steam, φτάνοντας τους 92,841 ταυτόχρονους παίκτες. Η δημοτικότητα του Rematch πιθανότατα θα συνεχίσει να αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου, και ο προγραμματιστής έχει υποσχεθεί να φέρει εποχιακές ενημερώσεις με νέες λειτουργίες, χάρτες και καλλωπιστικό περιεχόμενο στο μέλλον.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, λένε οι δημιουργοί του, και το Rematch είναι στην πραγματικότητα ένα “samurai game” και όχι ένα...

Η Sloclap εξηγεί ότι το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, όπως και το Rematch δεν είναι απλά ποδόσφαιρο, αλλά ένα «παιχνίδι σαμουράι», όπου οι κινήσεις είναι γρήγορες και καθοριστικές. Ο σκηνοθέτης τονίζει πως αποφεύγουν τεράστιους προϋπολογισμούς για να διατηρήσουν τη δημιουργική τους ελευθερία.

Το Viewfinder, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια γρίφων των τελευταίων ετών, είναι πλέον διαθέσιμο στο Xbox.

Το Viewfinder ξεχωρίζει ανάμεσα στα παιχνίδια γρίφων με πρωτότυπους μηχανισμούς που αλλάζουν την προοπτική του κόσμου, χρησιμοποιώντας φωτογραφίες για να διαμορφώσεις το περιβάλλον. Προσφέρει ποικιλία προκλήσεων, έχει ενδιαφέρουσα ιστορία για την κλιματική αλλαγή και κυκλοφορεί σε Xbox Series X, PlayStation και PC, ενώ έρχεται σύντομα στο Switch.

Αυτές είναι οι προδιαγραφές και οι απαιτήσεις συστήματος για το Borderlands 4 στον υπολογιστή.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC. Ελέγξτε αν ο υπολογιστής σας καλύπτει τις ελάχιστες ή προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος. Αν όχι, σκεφτείτε να το παίξετε σε κονσόλα ή να περιμένετε την έκδοση για Nintendo Switch 2 στις 3 Οκτωβρίου.

Η Mega Sale του Epic Games Store συνεχίζει να προσφέρει προσφορές που οι θαυμαστές δεν θα θέλουν να χάσουν.

Το Epic Games Store προβάλλει πολλούς προγραμματιστές με δωρεάν παιχνίδια κάθε εβδομάδα, όπως το Dead Island 2 και το Sifu. Κάθε χρόνο, διοργανώνει μεγάλες εκπτώσεις, αντικαθιστώντας τα δωρεάν παιχνίδια με μυστικά. Αυτή την εβδομάδα, προσφέρει δωρεάν το Limbo και το Tiny Tina's Wonderlands, δύο αξιόλογες επιλογές για τους παίκτες.

Ο φίλος μου δεν αντέχει τα RGB gaming gear μου, αλλά τον έπεισα με αυτό το controller.

Ο Fraser, που δεν συμπαθεί τα RGB gaming προϊόντα, άλλαξε γνώμη δοκιμάζοντας το PowerA Fusion Pro Wireless controller. Το χειριστήριο ξεχωρίζει με τέσσερα πίσω κουμπιά, ρυθμιζόμενα thumbsticks και διακριτικό RGB φωτισμό που απενεργοποιείται. Προσφέρει εξαιρετική απόδοση και άνεση σε χαμηλότερη τιμή από ανταγωνιστές.

Η τιμή του PlayStation 5 αυξάνεται στις ΗΠΑ από αύριο, ενώ το PS5 Pro κοστίζει πλέον $750.

Η Sony αυξάνει τις τιμές του PlayStation 5 στις ΗΠΑ από αύριο λόγω παγκόσμιων οικονομικών πιέσεων. Το PS5 Pro θα κοστίζει πλέον $750. Αντίστοιχες αυξήσεις είχαν γίνει και σε άλλες χώρες παλαιότερα. Παρόμοιες κινήσεις έχουν κάνει και άλλες εταιρείες, όπως η Nintendo, λόγω οικονομικής αβεβαιότητας.

Κατηγορίες