Οι προγραμματιστές του Dead by Daylight επισημαίνουν τα επερχόμενα σχέδιά τους.

Το Dead by Daylight πλησιάζει μια δεκαετία προσφέροντας μια μοναδική ασύμμετρη εμπειρία τρόμου. Με συνεργασίες και νέους χάρτες, ανακοίνωσε πρόσφατα τη συνεργασία με το Five Nights at Freddy's, εισάγοντας τον Springtrap. Επίσης, σχεδιάζει ένα "επιλέξτε το κεφάλαιο σας" γεγονός, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να αποφασίσουν για το επόμενο Killer.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα Συνεργασία για το Dead by Daylight

Το Dead by Daylight πλησιάζει μια πλήρη δεκαετία προσφέροντας μια μοναδική ασύμμετρη εμπειρία τρόμου με εμβληματικούς χαρακτήρες από τον κινηματογράφο και τα παιχνίδια. Με περίπου 30 συνεργασίες με άλλες σειρές, πολλές νέες τοποθεσίες και επιζώντες, καθώς και σταθερές ενημερώσεις που έχουν βελτιώσει το gameplay, το Dead by Daylight παραμένει δυναμικό. Πρόσφατα, το παιχνίδι ανακοίνωσε μια συνεργασία με το Five Nights at Freddy’s, που θα εισάγει τον κύριο κακό, Springtrap, ως τον τελευταίο Killer του παιχνιδιού. Αυτό συνοδεύεται από μια πιστή αναπαράσταση της Pizzeria του Freddy Fazbear ως φόντο για τον μοναδικό τρόμο του Springtrap.

Σχέδια για το Μέλλον του Dead by Daylight

Ωστόσο, το Dead by Daylight έχει και άλλα σχέδια. Σε συνέντευξη με το Game Rant, ο επικεφαλής συνεργασιών της Behavior Interactive, Matthieu Cote, και ο σχεδιαστής Killer, Jason Guzzo, μίλησαν για μελλοντικά σχέδια. Συγκεκριμένα, η ομάδα σχεδιάζει μια εκδήλωση “επιλέξτε το κεφάλαιό σας”, επιτρέποντας στους παίκτες να αποφασίσουν για το επόμενο περιεχόμενο του παιχνιδιού. Παράλληλα, ένας νέος Killer βασισμένος σε πραγματικούς μύθους είναι υπό ανάπτυξη.

Οι Παίκτες Θα Επιλέξουν τον Επόμενο Killer του Dead by Daylight

Η προσέγγιση “επιλέξτε το κεφάλαιό σας” του Dead by Daylight είναι σίγουρα ελκυστική, καθώς αυτό το επίπεδο διαφάνειας και συνεργασίας μεταξύ προγραμματιστών και παικτών είναι σπάνιο. Ορισμένοι προγραμματιστές μπορεί να χρησιμοποιούν δημοσκοπήσεις ή ανατροφοδότηση της κοινότητας για να καθοδηγήσουν τις αποφάσεις τους, αλλά λίγοι το πάνε τόσο μακριά ώστε να δώσουν τον κύκλο ανάπτυξης στα χέρια των παικτών. Το Dead by Daylight θα προσφέρει στους παίκτες μια σειρά επιλογών που θα οδηγούν σε περαιτέρω επιλογές, διαμορφώνοντας τελικά τον τέλειο Killer της κοινότητας. Ο Cote εξηγεί:

“Το θέμα είναι ότι υπάρχουν τόσες πολλές επιλογές—κυριολεκτικά, το σύστημα που έχουμε δημιουργήσει έχει τόσες πολλές διακλαδώσεις. Δεν έχουμε σχεδιάσει και κατασκευάσει κάθε μονοπάτι ακόμα, αλλά έχουμε μερικές από τις πρώτες ερωτήσεις χαρτογραφημένες και κάποιες άλλες διακλαδώσεις επίσης. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε… δεν είναι μόνο εκατοντάδες, είναι πιθανώς χιλιάδες διαφορετικές επιλογές. Ειλικρινά, δεν εστιάζω καν στο τελικό κεφάλαιο. Νομίζω ότι θα είναι υπέροχο ό,τι και να γίνει, γιατί τείνουμε να κάνουμε πολύ ωραία, πρωτότυπα πράγματα. Αλλά νομίζω ότι το ταξίδι—η διαδρομή του—θα είναι πολύ διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα. Και έχεις δίκιο, δεν μπορώ να σκεφτώ άλλα παραδείγματα ανθρώπων που κάνουν κάτι παρόμοιο.”

Σημαντικά, οι παίκτες του Dead by Daylight δεν θα είναι “κλειδωμένοι” σε καμία απόφαση. Μόλις γίνει μια επιλογή, αποκαλύπτεται η εναλλακτική έκβαση, και οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να αλλάξουν πορεία αν αυτή η άλλη έκβαση είναι πιο επιθυμητή. Οι δυνατότητες φαίνονται ατελείωτες, με τον Cote να λέει ότι υπάρχουν πιθανώς χιλιάδες πιθανοί τρόποι έκβασης, και θα είναι συναρπαστικό να δούμε πώς θα διαμορφωθεί αυτό.

Νέος Killer του Dead by Daylight από τον Πραγματικό Κόσμο

Επιπλέον, το Dead by Daylight έχει έναν εντελώς νέο τύπο Killer υπό ανάπτυξη. Ενώ οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες του βασίζονται σε φανταστικούς χαρακτήρες από ταινίες και παιχνίδια όπως ο Chucky ή ο Pyramid Head του Silent Hill, αυτός ο νέος Killer θα προέρχεται από πραγματικούς μύθους. Ο Cote αποκαλύπτει ότι ο Killer που βασίζεται σε μύθους έχει ήδη επιλεγεί:

“Αυτό έχει αποφασιστεί. Δεν είναι έτοιμο, φυσικά, αλλά ναι, είναι πολύ διασκεδαστικό. Είναι πραγματικά ενδιαφέρον. Αυτό είναι το θέμα, σωστά; Υπάρχουν τόσοι εντυπωσιακοί μύθοι που ζουν κάτω από τα κρεβάτια των ανθρώπων σε όλο τον κόσμο. Ο τρόμος είναι… για κάποιους ανθρώπους, είναι εξαιρετικά προσωπικός. Είναι οι ιστορίες που τους είπε η γιαγιά τους όταν ήταν παιδιά. Αλλά για τους υπόλοιπους από εμάς, μπορεί να είναι μια εισαγωγή σε κάτι πραγματικά τρομακτικό. Και αυτό είναι το θέμα—ο τρόμος αγγίζει κάτι θεμελιωδώς ανθρώπινο. Είναι παγκόσμιο.”

Ενώ ο Cote δεν αποκάλυψε ποιος μπορεί να είναι αυτός ο Killer, υπάρχουν αρκετές πιθανότητες που θα μπορούσαν να λειτουργήσουν καλά στο Dead by Daylight. Ο Wendigo ή ο Skinwalker από τη Βόρεια Αμερική, ο Chupacabra από τη Νότια Αμερική, ο Djinn από την αραβική παράδοση και ο Krampus από την Κεντρική Ευρώπη είναι μερικά πιθανά πλάσματα μύθων που θα μπορούσαν να είναι κατάλληλες επιλογές. Όποιο και αν είναι το αποτέλεσμα, είναι σαφές ότι η λίστα των Killers του Dead by Daylight έχει ακόμα πολύ χώρο για ανάπτυξη.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο σύστημα αποστολών του Dead By Daylight είναι ένα βήμα μπροστά, δύο βήματα πίσω.

Το νέο σύστημα αποστολών του Dead by Daylight έχει σημαντικές βελτιώσεις, αλλά και αδυναμίες. Οι παίκτες μπορούν να προχωρούν σε πολλές αποστολές ταυτόχρονα, αλλά η ροή απόκτησης θραυσμάτων έχει αλλάξει, καθυστερώντας την πρόοδο. Ορισμένες μοναδικές προκλήσεις έχουν χαθεί, επηρεάζοντας την ταυτότητα του παιχνιδιού.

Όσο καλό κι αν είναι το Silent Hill f, μην περιμένετε να αποτελέσει τον κανόνα για τη σειρά, σύμφωνα με τον παραγωγό της.

Ο παραγωγός της σειράς Silent Hill, Μοτόι Οκαμότο, τόνισε πως, παρά τη θετική υποδοχή του Silent Hill f, δεν πρέπει να περιμένουμε κάθε νέο παιχνίδι να ακολουθεί το ίδιο μοτίβο. Η ομάδα σκοπεύει να πειραματίζεται με κάθε τίτλο, διατηρώντας όμως τον ψυχολογικό χαρακτήρα της σειράς.

Η Nintendo προειδοποιεί τους θαυμαστές για απάτη σχετικά με το Switch 2.

Η Nintendo προειδοποιεί τους θαυμαστές της για απάτες που στοχεύουν την κυκλοφορία του Switch 2, συμβουλεύοντας προσοχή σε ψεύτικα emails λοταρίας. Οι απάτες εκμεταλλεύονται τη μεγάλη ζήτηση για νέα συστήματα, με κίνδυνο κλοπής και κατάληψης λογαριασμών. Οι πελάτες πρέπει να επαληθεύουν τις πληροφορίες απευθείας, αποφεύγοντας συνδέσμους σε emails.

Το Out Fishing είναι ένα παιχνίδι τρόμου με θέμα την αλιεία, που έχει μόνο έναν στόχο: “να πιάσεις το ένα πράγμα που ποτέ δεν...

Η αλιεία είναι η πιο αυθεντική φαντασία δύναμης στα βιντεοπαιχνίδια. Το "Out Fishing" είναι ένα παιχνίδι τρόμου που συνδυάζει την αλιεία με στοιχεία τρόμου. Έχεις ένα στρατόπεδο κοντά σε μια λίμνη και μπορείς να βελτιώσεις τον εξοπλισμό σου, αλλά αν μείνεις μετά τη δύση του ηλίου, κάτι τρομακτικό σε περιμένει.

Η Saber Interactive φαίνεται να υπονοεί την κυκλοφορία ενός Hellraiser παιχνιδιού – η Mad Head Games πιθανότατα το αναπτύσσει.

Η Saber Interactive φαίνεται να ετοιμάζει νέο παιχνίδι τρόμου βασισμένο στο Hellraiser, με ανακοίνωση στις 22 Ιουλίου. Τα teasers παραπέμπουν ξεκάθαρα στη σειρά, ενώ φήμες θέλουν τη Mad Head Games να το αναπτύσσει. Η αφαίρεση του Pinhead από το Dead by Daylight ενισχύει τις υποψίες για αποκλειστικό τίτλο.

Οι σημειώσεις ενημέρωσης για το Dead by Daylight 9.1.1 περιγράφουν πολλές διορθώσεις μετά τις αμφιλεγόμενες αλλαγές σε Killer και Perk.

Η Behaviour Interactive κυκλοφόρησε το patch 9.1.1 για το Dead by Daylight, διορθώνοντας σημαντικά bugs και προβλήματα ισορροπίας που προκάλεσαν αντιδράσεις. Επαναενεργοποιήθηκαν τα perks Streetwise και Last Stand, ενώ έγιναν βελτιώσεις σε αντικείμενα, χάρτες και μηχανισμούς, με υποσχέσεις για ταχύτερη επικοινωνία με τους παίκτες.

Κατηγορίες