Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε στραβά.

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιπαραθέσεις γύρω από το MindsEye

Αν, όπως εγώ, παρακολουθήσατε το MindsEye από τη στιγμή που κυκλοφόρησε, ίσως θυμάστε ότι ένας από τους υπεύθυνους προκάλεσε αναστάτωση με σχόλια στο Discord, υποστηρίζοντας ότι χρησιμοποιούνταν bots για να κακολογήσουν το παιχνίδι.

Σε μια ανατροπή που θα φαινόταν περίεργη για άλλα παιχνίδια, αλλά είναι αναμενόμενη για αυτό, ο προγραμματιστής Build A Rocket Boy αρνήθηκε ότι χρησιμοποιεί bots για να λένε καλά λόγια για το MindsEye. Αυτό δεν ήρθε ως έκπληξη, καθώς κάποιοι είχαν παρατηρήσει αναρτήσεις για το παιχνίδι με ύποπτα παρόμοια διατύπωση.

“Αφιερώνοντας λίγο χρόνο για να αποκαταστήσουμε την αλήθεια και να διαψεύσουμε αυτές και άλλες ψευδείς δηλώσεις που κυκλοφορούν,” έγραψε το στούντιο σε απάντηση σε μια συζήτηση όπου οι δημοσιογράφοι Mike Channell και Kirk McKeand ανέφεραν παραδείγματα πιθανών αναρτήσεων από bots για το MindsEye.

“Η BARB δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ bots ούτε θα το κάνει. Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τους παίκτες να αγαπούν την τελευταία ενημέρωση του MindsEye! #NoBots”. Ένα hashtag και όλα.

Ως κάποιος που ασχολείται με την παράξενη πλευρά των κοινωνικών μέσων, αποφάσισα να εξετάσω τα παραδείγματα που ανέφεραν οι Channell και McKeand. Επίσης, έκανα μια γρήγορη αναζήτηση για περισσότερες αναρτήσεις σχετικά με το MindsEye που χρησιμοποιούν περίεργα παρόμοια γλώσσα – όπως το ότι τους έχει δώσει ανατριχίλες, πριν αναφέρουν χαλαρά τα διάφορα συστήματα στα οποία μπορείς να το παίξεις χωρίς να ακούγεται σαν διαφήμιση.

Γρήγορες ανασκοπήσεις στα σχόλια και τις απαντήσεις στο Twitter για τις κριτικές του MindsEye από το IGN και το Eurogamer – με δύο σχόλια που είναι ακριβώς τα ίδια να έχουν προκαλέσει τη συζήτηση του Channell – δεν αποκάλυψαν τίποτα που να ξεχωρίζει πέρα από τα αναμενόμενα για μια μέση ενότητα σχολίων στο διαδίκτυο.

Εξετάζοντας την ιστορία αναρτήσεων των λογαριασμών στην αλυσίδα των αναρτήσεων που αναφέρουν ανατριχίλες, διαπίστωσα ότι δύο από αυτούς υπάρχουν μόνο από τον Απρίλιο φέτος, και ότι ο πρώτος είχε επίσης αναδημοσιεύσει μια από τις περίεργες αναρτήσεις του δεύτερου για το MindsEye.

Εν τω μεταξύ, ένας από αυτούς είχε δημοσιεύσει τέσσερις πολύ παρόμοιες και προωθητικές αναρτήσεις για το MindsEye στις 11 και 12 Ιουνίου, όλες τους ενθουσιώδεις και αναφέροντας τις πλατφόρμες στις οποίες είναι διαθέσιμο. Ακόμη και αναδημοσίευσε μία από αυτές την ίδια περίοδο.

Με βάση τα λίγα παραδείγματα που εξέτασα, φαίνεται ότι θα μπορούσε εύκολα να είναι απλώς τυπική δραστηριότητα bots που προσπαθούν να αυξήσουν την αλληλεπίδραση, παρά η πιθανή υποκίνηση που προτάθηκε στην αρχική συζήτηση. Και πάλι, η BARB το έχει αρνηθεί.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Διαδραστικός Χάρτης Schedule 1 είναι τώρα διαθέσιμος.

Ο χάρτης Schedule 1 της IGN είναι εδώ! Ο διαδραστικός χάρτης παρακολουθεί σημαντικές τοποθεσίες στο Hyland Point, όπως πελάτες και προμηθευτές, καθώς και ΑΤΜ και μηχανές Cash for Trash. Περιλαμβάνει φίλτρα για επιχειρήσεις, ακίνητα και καταστήματα, προσφέροντας βοήθεια για την ανάπτυξη της επιχείρησής σας.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, μπόνους προπαραγγελίας και συλλεκτική έκδοση — Ορίστε όσα πρέπει να ξέρετε.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake θα κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5, Switch και Xbox Series X/S. Οι προπαραγγελίες προσφέρουν μπόνους αντικείμενα, ενώ υπάρχει και συλλεκτική έκδοση με περιορισμένα κομμάτια. Το παιχνίδι είναι ανακατασκευή των κλασικών RPG με διαχρονική αφήγηση.

Πώς να παρακολουθήσετε το Ετήσιο Version 2.0: Dreamveil Special Program του Once Human

Το παιχνίδι επιβίωσης σε ανοιχτό κόσμο, Once Human, λανσάρει την Ετήσια Έκδοση 2.0: Dreamveil. Η Starry Studio διοργανώνει ειδικό πρόγραμμα για να γιορτάσει τα επιτεύγματα του παιχνιδιού και να ανακοινώσει νέα. Η εκπομπή θα μεταδοθεί ζωντανά από το IGN στις 2 Ιουλίου, με ανασκόπηση και λεπτομέρειες για το μέλλον.

Οι παίκτες κατέληξαν απλώς να πυροβολούν τα Doritos: Το Battlefield 6 μειώνει την ένταση της επιθετικής λειτουργίας ping μετά τα σχόλια από τη δοκιμαστική...

Μετά τα σχόλια της open beta, το Battlefield 6 θα περιορίσει τη δύναμη και την εμβέλεια του συστήματος ping, ώστε να μην αποκαλύπτονται τόσο εύκολα οι εχθροί σε όλη την ομάδα. Οι αλλαγές στοχεύουν σε πιο ισορροπημένο gameplay, διατηρώντας τη σημασία της πληροφορίας χωρίς υπερβολική ευκολία εντοπισμού.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Σχόλια του διευθύνοντα συμβούλου της Take-Two για το BioShock 4

Παρά τα προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία επίσημη ανακοίνωση. Ο CEO της εταιρείας τόνισε ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι εξαιρετικό, όχι απλώς καλό, και η καθυστέρηση οφείλεται στην προσπάθεια διατήρησης της ταυτότητας της σειράς και βελτίωσης της αφήγησης.

Κατηγορίες