Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο επικεντρωμένοι στην ανάπτυξη του The Witcher 4 που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου παίζοντας άλλα παιχνίδια. Οι προγραμματιστές συζήτησαν για το The Witcher 3 και ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, ανακάλυψε ότι χρησιμοποιούσε τους ελέγχους του Witcher 4.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

CD Projekt Red’s Focus on The Witcher 4

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο απορροφημένοι στην εργασία τους για το The Witcher 4, που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του παιχνιδιού ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Στο πλαίσιο των εορτασμών για την 10η επέτειο του The Witcher 3, διάφορες ομάδες έμπειρων προγραμματιστών της CDPR συγκεντρώθηκαν για να συζητήσουν το παιχνίδι και να παίξουν αποσπάσματα από αυτό, προσθέτοντας ενδιαφέροντα σχόλια. Σε μια στιγμή, ο διευθυντής αφήγησης Philipp Weber βρέθηκε σε δυσκολία με έναν γίγαντα και συνειδητοποίησε ότι δεν χρησιμοποιούσε το σωστό κουμπί για να κάνει ρολάρισμα. Και τότε συνέβη αυτή η ελαφρώς αστεία συνομιλία:

“Πώς κάνω σωστό ρολάρισμα, είναι απλώς άλμα;” ρώτησε ο Weber.

“Είναι το Α,” συμβούλεψε ο επικεφαλής σχεδίασης επιπέδων Miles Tost.

“Από πότε;”

“Από πάντα.”

“Όχι!”

“Ναι.”

“Στην πραγματικότητα χρησιμοποιώ τους ελέγχους του Witcher 4…spoiler.”

Πράγματι, με το The Witcher 4 να είναι σε πλήρη παραγωγή από τον Νοέμβριο, οι προγραμματιστές έχουν περάσει επίσημα από τη φάση της σύλληψης και εργάζονται στην ανάπτυξη του κόσμου, των μηχανισμών, των χαρακτήρων, της ιστορίας και των συστημάτων. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει πιθανώς πολύς χρόνος με το dev kit αυτή τη στιγμή, και προφανώς υπάρχει ένα νέο σύστημα ελέγχου που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές που είναι λίγο εκτός συγχρονισμού με το The Witcher 3.

Μιλώντας για το The Witcher 4, μην ενθουσιάζεστε πολύ με τη πρόσφατη συνεργασία της CDPR με το Summer Game Fest, καθώς ο συν-διευθύνων σύμβουλος του στούντιο, Michał Nowakowski, φάνηκε να απορρίπτει τις φήμες σχετικά με την εμφάνιση του sequel στην μεγάλη καλοκαιρινή εκδήλωση παιχνιδιών. Φάνηκε επίσης να υπονοεί ότι η κύρια προσοχή θα είναι στην επικείμενη κυκλοφορία του Cyberpunk 2077: Definitive Edition για το Nintendo Switch 2.

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 “ήξεραν από την αρχή” ότι ήθελαν την Ciri ως πρωταγωνίστρια για το Witcher 4 το 2014.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cyberpunk 2077 επιβεβαιώθηκε ως ο πρώτος τίτλος για το Switch 2 που θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia.

Η CD Projekt RED επιβεβαίωσε ότι το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition για το Switch 2 θα χρησιμοποιεί το DLSS, το σύστημα αναβάθμισης εικόνας της Nvidia. Το παιχνίδι θα προσφέρει διαφορετικούς γραφικούς τρόπους, με επιλογές ποιότητας και απόδοσης, και θα υποστηρίζει 1080p ανάλυση με δυναμική κλιμάκωση.

Μην ρωτάτε τον συγγραφέα του The Witcher, Andrzej Sapkowski, για το Witcher 4.

Ο Σαπκόφσκι, δημιουργός του Witcher, μιλά με ειλικρίνεια για τον Γκέραλτ, τις επιρροές του και τη διαδικασία γραφής του, τονίζοντας πως η έμπνευση προέρχεται από τη Μούσα και το ίδιο το πλοτ. Δεν ασχολείται με τα παιχνίδια ή τις σειρές, πιστεύοντας στη δύναμη του γραπτού λόγου.

Η CDPR “νόμιζε ότι θα ήταν πιο δύσκολο” να μεταφέρει το Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2, αλλά οι πιο ισχυρές προδιαγραφές και η...

Το Cyberpunk 2077 έρχεται στο Nintendo Switch 2, παρά τις προκλήσεις που είχε σε προηγούμενες κονσόλες. Η ανάπτυξή του ήταν ευκολότερη από ότι αναμενόταν, με μια μικρή ομάδα να συνεργάζεται με τη Nintendo. Η απόδοση στο Switch 2 στοχεύει σε 40fps, προσφέροντας καλή εμπειρία με motion controls και cross save.

Νέα DLC για το Witcher 3 φημολογείται από την CD Projekt Red και την Fool’s Theory.

Το "ανεπίσημο" έργο της CD Projekt Red με την Fool’s Theory φαίνεται ότι είναι ένα DLC με ιστορία για το The Witcher 3: The Wild Hunt, δέκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι πληροφορίες επιβεβαιώνονται από αξιόπιστες πηγές και αναμένονται νέα σχετικά με την ιστορία και την ανάπτυξή του.

Το Ready or Not αποκαλύπτει επιτέλους πότε θα κυκλοφορήσει για PS5 και Xbox.

Οι παίκτες Xbox και PlayStation θα μπορέσουν να παίξουν το Ready or Not αυτό το καλοκαίρι, με υποστήριξη crossplay. Το παιχνίδι διαθέτει ένα μοναδικό σύστημα διαχείρισης ομάδας SWAT που εστιάζει στην ψυχική υγεία. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του PvP mode παραμένει αβέβαιη, πιθανώς να συμπέσει με την κυκλοφορία για κονσόλες.

Ο Πρόεδρος Είναι Νεκρός (Στο Helldivers 2)

Ο Πρόεδρος της Super Earth σκοτώθηκε από τους Illuminate κατά την πτώση της Prosperity City. Οι παίκτες του Helldivers 2 πέτυχαν τη μεγαλύτερη νίκη τους, ενώ η καταστροφή είναι τεράστια. Μόνο δύο Mega Cities παραμένουν. Νέα στρατηγικά σχέδια αναμένονται, με πιθανές εκπλήξεις για το μέλλον της Super Earth.

Κατηγορίες