Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο επικεντρωμένοι στην ανάπτυξη του The Witcher 4 που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου παίζοντας άλλα παιχνίδια. Οι προγραμματιστές συζήτησαν για το The Witcher 3 και ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, ανακάλυψε ότι χρησιμοποιούσε τους ελέγχους του Witcher 4.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

CD Projekt Red’s Focus on The Witcher 4

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο απορροφημένοι στην εργασία τους για το The Witcher 4, που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του παιχνιδιού ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

Στο πλαίσιο των εορτασμών για την 10η επέτειο του The Witcher 3, διάφορες ομάδες έμπειρων προγραμματιστών της CDPR συγκεντρώθηκαν για να συζητήσουν το παιχνίδι και να παίξουν αποσπάσματα από αυτό, προσθέτοντας ενδιαφέροντα σχόλια. Σε μια στιγμή, ο διευθυντής αφήγησης Philipp Weber βρέθηκε σε δυσκολία με έναν γίγαντα και συνειδητοποίησε ότι δεν χρησιμοποιούσε το σωστό κουμπί για να κάνει ρολάρισμα. Και τότε συνέβη αυτή η ελαφρώς αστεία συνομιλία:

“Πώς κάνω σωστό ρολάρισμα, είναι απλώς άλμα;” ρώτησε ο Weber.

“Είναι το Α,” συμβούλεψε ο επικεφαλής σχεδίασης επιπέδων Miles Tost.

“Από πότε;”

“Από πάντα.”

“Όχι!”

“Ναι.”

“Στην πραγματικότητα χρησιμοποιώ τους ελέγχους του Witcher 4…spoiler.”

Πράγματι, με το The Witcher 4 να είναι σε πλήρη παραγωγή από τον Νοέμβριο, οι προγραμματιστές έχουν περάσει επίσημα από τη φάση της σύλληψης και εργάζονται στην ανάπτυξη του κόσμου, των μηχανισμών, των χαρακτήρων, της ιστορίας και των συστημάτων. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει πιθανώς πολύς χρόνος με το dev kit αυτή τη στιγμή, και προφανώς υπάρχει ένα νέο σύστημα ελέγχου που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές που είναι λίγο εκτός συγχρονισμού με το The Witcher 3.

Μιλώντας για το The Witcher 4, μην ενθουσιάζεστε πολύ με τη πρόσφατη συνεργασία της CDPR με το Summer Game Fest, καθώς ο συν-διευθύνων σύμβουλος του στούντιο, Michał Nowakowski, φάνηκε να απορρίπτει τις φήμες σχετικά με την εμφάνιση του sequel στην μεγάλη καλοκαιρινή εκδήλωση παιχνιδιών. Φάνηκε επίσης να υπονοεί ότι η κύρια προσοχή θα είναι στην επικείμενη κυκλοφορία του Cyberpunk 2077: Definitive Edition για το Nintendo Switch 2.

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 “ήξεραν από την αρχή” ότι ήθελαν την Ciri ως πρωταγωνίστρια για το Witcher 4 το 2014.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τα Δυσκολότερα Ξεκινήματα

Τα παιχνίδια όπως το Don’t Starve και το Stalker: Shadow of Chernobyl ρίχνουν τους παίκτες σε σφοδρές προκλήσεις επιβίωσης χωρίς καθοδήγηση. Το Elden Ring προσφέρει μια εξίσου δύσκολη εμπειρία, με εχθρούς και μυστικά που αποθαρρύνουν τους νέους παίκτες, αλλά για όσους αντέξουν, οι καλύτερες στιγμές του είδους τους περιμένουν.

Καμπινέδες, σάλια και γουρούνια: Μεταξύ των εκπληκτικών τοπίων, η τεχνολογική επίδειξη του Unreal Engine 5 του The Witcher 4 είναι η βρώμικη μεσαιωνική αναστάτωση...

Η φράση που συνόδευσε την κυκλοφορία του The Witcher από το Netflix παραμένει στη μνήμη μου: ο Henry Cavill είναι εξαιρετικός ως Geralt. Το νέο tech demo του The Witcher 4 δείχνει την ωμή πραγματικότητα της μεσαιωνικής ζωής, με βρώμικες λεπτομέρειες που προσθέτουν χαρακτήρα. Η ατμόσφαιρα θυμίζει το The Witcher 3.

Ο ανταγωνιστής των Sims, Paralives, εξασφάλισε μια πρώιμη πρόσβαση τον Δεκέμβριο, ελπίζοντας να προσφέρει στους λάτρεις των παιχνιδιών προσομοίωσης ζωής κάτι νέο μετά την...

Οι λάτρεις των παιχνιδιών προσομοίωσης ζωής, η ώρα σας ήρθε – το ανεξάρτητο παιχνίδι Paralives θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 8 Δεκεμβρίου στο Steam. Αν και οι ανταγωνιστές του Sims δεν τα πήγαν καλά πρόσφατα, το Paralives φαίνεται υποσχόμενο, με δωρεάν ενημερώσεις και χωρίς πληρωμένα DLC.

Οι θαυμαστές του Hollow Knight αναζωπυρώνουν τις φήμες για την έκδοση του Silksong μετά την ενημέρωση της σελίδας στο Steam.

Η τελευταία ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong έγινε τον Απρίλιο, με την ανακοίνωση ότι θα κυκλοφορήσει το 2025. Μια νέα ενημέρωση στη σελίδα του Steam αναζωπύρωσε τις φήμες, καθώς οι θαυμαστές ελπίζουν σε αποκαλύψεις κατά τη διάρκεια των επερχόμενων εκδηλώσεων. Ωστόσο, η σιωπή της Team Cherry τα τελευταία έξι χρόνια παραμένει.

Το καλύτερο χαρακτηριστικό του Cyberpunk 2077 2.3 ίσως να μη λειτουργεί στο The Witcher 4, αλλά δεν χάνουμε τίποτα να το δοκιμάσουμε.

Το Cyberpunk 2077 συνεχίζει να εξελίσσεται με το update 2.3, προσθέτοντας νέα οχήματα, βελτιώσεις στη μετακίνηση και το καινοτόμο AutoDrive. Παράλληλα, η CD Projekt Red ετοιμάζει το The Witcher 4, που υπόσχεται εντυπωσιακό κόσμο και πιθανές νέες λειτουργίες, όπως αυτόματη μετακίνηση με άλογα.

Το Kingdom Come: Deliverance 2 “Cinematic Cut” θα προβληθεί σε φεστιβάλ ταινιών.

Το Kingdom Come: Deliverance 2 αναμένεται να είναι υποψήφιο για παιχνίδι της χρονιάς το 2025. Η κινηματογραφική του εκδοχή θα κάνει πρεμιέρα στο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου Καρλόβυ Βάρι στις 9 Ιουλίου. Ο CEO της Warhorse Studios, Martin Frývadlský, εξέφρασε την επιθυμία του να δει την ιστορία του παιχνιδιού στη μεγάλη οθόνη.

Κατηγορίες