Οι προγραμματιστές της Bethesda σχολίασαν αν το Fallout θα μπορούσε να επεκταθεί πέρα από τις Ηνωμένες Πολιτείες.

Οι προγραμματιστές διστάζουν να μεταφέρουν το Fallout εκτός ΗΠΑ λόγω της μοναδικά αμερικανικής του ατμόσφαιρας της δεκαετίας του 1950. Αν και δεν είναι αδύνατο, είναι απίθανο να φύγει σύντομα από τις ΗΠΑ. Η Bethesda αναγνωρίζει ότι η αίσθηση της Αμερικής είναι κεντρική για την ταυτότητα της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάγκη για Fallout εκτός ΗΠΑ

Οι προγραμματιστές είναι διστακτικοί να μεταφέρουν το Fallout εκτός ΗΠΑ λόγω του μοναδικά αμερικανικού του περιβάλλοντος.

Η αισθητική της δεκαετίας του 1950 είναι ένας σημαντικός λόγος που το Fallout ξεχωρίζει.

Αν και δεν είναι αδύνατο, είναι απίθανο το Fallout να φύγει από τις ΗΠΑ σύντομα.

Οι προγραμματιστές της Bethesda έχουν σχολιάσει την πιθανότητα να αφήσει η σειρά Fallout το αμερικανικό σκηνικό σε μελλοντικές εκδόσεις. Κάθε προηγούμενο παιχνίδι Fallout έχει διαδραματιστεί στις ΗΠΑ, αν και κάποιοι πιστεύουν ότι ήρθε η ώρα να επεκταθεί στο εξωτερικό.

Από το 1997, το Fallout έχει ριζώσει σε ένα μοναδικά αμερικανικό περιβάλλον. Η αισθητική της σειράς βασίζεται στην Αμερική της δεκαετίας του 1950, με μια πυρηνική, φουτουριστική ανατροπή. Αυτό είναι ίσως ο πιο σημαντικός λόγος που το Fallout έχει πάντα ξεχωρίσει ακόμη και ανάμεσα στα καλύτερα μετα-αποκαλυπτικά σκηνικά. Δεν είναι λοιπόν έκπληξη ότι κανένας προγραμματιστής της σειράς δεν έχει μέχρι στιγμής θελήσει να το μεταφέρει εκτός ΗΠΑ, καθώς δεν είναι σαφές πώς θα μεταφραστεί σε άλλη χώρα.

Κακές ειδήσεις για τους θαυμαστές του Fallout 1 και 2

Ο συνδημιουργός του Fallout, Tim Cain, συζήτησε πρόσφατα τις πρώτες δύο εκδόσεις της σειράς στο κανάλι του στο YouTube και έδωσε μια απογοητευτική ενημέρωση στους θαυμαστές.

Μιλώντας στο Insider Gaming κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest, ο δημιουργικός διευθυντής της Bethesda Game Studios, Jonathan Rush, και ο επικεφαλής παραγωγός Bill LaCoste, εξέφρασαν τη γνώμη τους σχετικά με το αν το Fallout θα μπορούσε ποτέ να φύγει από τις Ηνωμένες Πολιτείες. Σύμφωνα με τον Rush, “Δεν θα έλεγα ποτέ ποτέ, αλλά θα πω, μάλλον όχι… Ένα μεγάλο μέρος του πνεύματος του Fallout είναι αυτή η αίσθηση της Αμερικής. Αυτό διαπερνά όλες τις ιστορίες και τα σκηνικά. Αν μια ιστορία όπως το Fallout έπρεπε να βγει από τις ΗΠΑ, νομίζω ότι μια μεγάλη πρόκληση θα ήταν να εκφραστεί η ίδια ατμόσφαιρα και αίσθηση.”

Η Bethesda λέει ‘Ποτέ μην λες ποτέ’ για το Fallout

Ο LaCoste είχε παρόμοια άποψη, δηλώνοντας, “Νομίζω ότι το να διηγούμαστε από τη δική μας οπτική είναι αυτό που κρατά τους ανθρώπους μυστικοπαθείς για το τι άλλο συμβαίνει στον κόσμο, γιατί αυτό που λέμε προέρχεται από την προοπτική μας, και νομίζω ότι αυτό θα είναι πάντα λίγο μυστήριο.” Έτσι, ενώ δεν είναι αδύνατο να δούμε το Fallout να απομακρύνεται από τις ΗΠΑ, σίγουρα δεν είναι πιθανό σύντομα. Αξίζει να αναφερθεί ότι το mod Fallout: London της περασμένης χρονιάς ήταν τεράστια επιτυχία, δείχνοντας ότι είναι δυνατό να αποδοθεί μια παρόμοια ατμόσφαιρα σε διαφορετικό περιβάλλον. Ωστόσο, η δημιουργία ενός mod και ενός παιχνιδιού είναι δύο εντελώς διαφορετικά πράγματα, οπότε είναι δύσκολο να συγκριθούν.

Δεν θα έλεγα ποτέ ποτέ, αλλά θα πω, μάλλον όχι.

Έχουν περάσει δέκα χρόνια από την κυκλοφορία του Fallout 4 και μια συνέχεια δεν φαίνεται να είναι στον ορίζοντα σύντομα. Η Bethesda είναι απασχολημένη με την ανάπτυξη του The Elder Scrolls 6, και το στούντιο συνήθως εργάζεται μόνο σε ένα παιχνίδι τη φορά στο παρελθόν. Θα απαιτηθεί μια αλλαγή κατεύθυνσης για να δουν οι θαυμαστές το Fallout 5 στο κοντινό μέλλον. Δεδομένης της ήδη μεγάλης αναμονής, ελπίζουμε να είναι σύντομα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του Fallout έχουν πάθει εμμονή με αυτό το Doom mod με ρετρό αισθητική.

Το Bakersfield διατηρεί το αρχικό UI και την αίσθηση των κλασικών CRPG, με χιούμορ, λεπτομέρεια στη μάχη και αντιδραστικούς εχθρούς. Διαθέτει ποικιλία όπλων, ατμοσφαιρικά γραφικά και νέες ιδέες όπως ανιχνευτή κίνησης. Το mod έχει λάβει διθυραμβικά σχόλια και βρίσκεται περίπου στο 60% της ανάπτυξής του.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered δεν πρέπει να παραλείψουν αυτήν την Lovecraftian αποστολή.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει μοναδικές αποστολές σε διάφορες τοποθεσίες, όπως μια μικρή, ανησυχητική πόλη με θέματα κοσμικού τρόμου. Η αποστολή "A Shadow Over Hackdirt" αντλεί έμπνευση από το έργο του Lovecraft, προσφέροντας μια αξέχαστη και τρομακτική εμπειρία, με εχθρικούς ντόπιους και μυστικά που κρύβονται κάτω από την επιφάνεια.

Αποχαιρετούμε το Andor, μία από τις καλύτερες τηλεοπτικές σειρές του 2025.

Φτάσαμε στο τέλος του δρόμου. Η δεύτερη και τελευταία σεζόν του Andor μας έφερε 12 επεισόδια εξαιρετικού δράματος Star Wars, με κάθε τριάδα επεισοδίων να αντιπροσωπεύει ένα έτος πριν το Rogue One. Παρά την απογοήτευση για το τέλος, οι τελευταίες τρεις επεισοδιακές στιγμές προσέφεραν ένταση και απροσδόκητο βάθος στην ιστορία.

Το επίπεδο δυσκολίας του Oblivion Remastered έχει ένα πρόβλημα.

Το πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, προσφέροντας εντυπωσιακά γραφικά και ανανεωμένη εμπειρία. Ωστόσο, οι ρυθμίσεις δυσκολίας είναι προβληματικές, με το παιχνίδι να είναι είτε πολύ εύκολο είτε υπερβολικά δύσκολο. Οι παίκτες ελπίζουν σε μελλοντικές βελτιώσεις για μια πιο ισορροπημένη εμπειρία.

Ελάτε να πείτε γεια στον Mark Warren, τον νέο ανώτερο συγγραφέα του RPS.

Μπορεί να είδατε το νέο όνομα του Mark Warren στην αρχική σελίδα αυτή την εβδομάδα. Έχει γράψει για το VG247 και τώρα εντάσσεται στην ομάδα του RPS, φέρνοντας την εμπειρία του. Έχει ασχοληθεί με διάφορα θέματα, όπως το Helldivers 2. Ας τον καλωσορίσουμε θερμά στα σχόλια.

Το Wolfenstein είναι η επόμενη σειρά παιχνιδιών που θα αποκτήσει τηλεοπτική μεταφορά.

Η Amazon MGM Studios ετοιμάζει τηλεοπτική μεταφορά της σειράς παιχνιδιών Wolfenstein, με παραγωγούς τους Jonathan Nolan και Lisa Joy. Δημιουργός θα είναι ο Patrick Somerville, φαν των παιχνιδιών από παιδί. Η σειρά ακολουθεί την επιτυχία του Fallout, ενώ ετοιμάζονται και άλλες προσαρμογές, όπως Mass Effect και God of War.

Κατηγορίες