Οι προδιαγραφές του Switch 2 επιβεβαιώθηκαν επιτέλους μετά από μήνες που η Nintendo κρατούσε μυστικά, και θα χρησιμοποιεί μια “μικρογραφημένη έκδοση” ενός GPU 30-series.

Η Nintendo Switch 2 δίνει έμφαση στην τεχνική δύναμη, αλλά οι λεπτομέρειες των προδιαγραφών της παραμένουν ασαφείς. Οι διαρροές επιβεβαίωσαν ότι διαθέτει επεξεργαστή Nvidia T239 και GPU βασισμένη στην αρχιτεκτονική Ampere. Η απόδοση και η υποστήριξη VRR περιορίζονται, ενώ η GameChat επηρεάζει την απόδοση. Η κυκλοφορία πλησιάζει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Switch 2: Αποκαλύπτονται οι τεχνικές προδιαγραφές

Ενώ το Switch 2 δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην τεχνική ισχύ από ό,τι έχουμε δει από τη Nintendo εδώ και χρόνια, η εταιρεία παραμένει απρόθυμη να αποκαλύψει τις πραγματικές τεχνικές προδιαγραφές της πλατφόρμας. Τώρα, επιτέλους, έχουμε κάποια σαφήνεια σχετικά με τις προδιαγραφές του συστήματος.

Οι διαρροές για το Switch 2 έχουν ενταθεί τις τελευταίες εβδομάδες καθώς η αλυσίδα εφοδιασμού προχωρά, και οι άνθρωποι της Digital Foundry επιβεβαίωσαν τις προδιαγραφές. Συνοπτικά, το σύστημα διαθέτει ένα προσαρμοσμένο chip Nvidia, το T239, που περιλαμβάνει GPU βασισμένη στην αρχιτεκτονική Ampere, την οποία χρησιμοποιούσαν οι RTX 30-series GPUs που κυκλοφόρησαν το 2020.

Αξιοσημείωτο είναι ότι αυτή η προδιαγραφή του προσαρμοσμένου chip Nvidia T239 με GPU βασισμένη σε Ampere είχε διαρρεύσει ήδη από το 2021, και αν οι διαρροές των τελευταίων τεσσάρων ετών έχουν κάποια αλήθεια, είναι προφανές ότι το Switch 2 βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και πολύ καιρό. Η Nintendo δημοσίευσε ένα φύλλο προδιαγραφών του Switch 2 μαζί με την αρχική αποκάλυψη της κονσόλας τον Απρίλιο, αλλά ανέφερε μόνο έναν “προσαρμοσμένο επεξεργαστή” από τη Nvidia, χωρίς συνοδευτικές προδιαγραφές.

Σύμφωνα με την ανάλυση της DF, ο επεξεργαστής έχει ρολόι 998MHz όταν είναι συνδεδεμένος και 1101MHz σε φορητή λειτουργία, με έξι πυρήνες διαθέσιμους στους προγραμματιστές παιχνιδιών και δύο για πόρους συστήματος. Υπάρχει ένα θεωρητικό μέγιστο ρολογιού 1.7GHz, αλλά δεν είναι σαφές σε ποιες συνθήκες μπορεί να απελευθερωθεί αυτή η επιπλέον απόδοση.

Επιβεβαιωμένες Προδιαγραφές Nintendo Switch 2: CPU, GPU, Μνήμη, Κράτηση Συστήματος + Περισσότερα

Στην πλευρά της GPU, έχει αξιολογηθεί στα 1007MHz σε συνδεδεμένη λειτουργία, 561MHz σε φορητή, και ένα θεωρητικό μέγιστο 1.4GHz. Η Digital Foundry προτείνει να το σκεφτούμε “ως μια μινιμαλιστική έκδοση μιας καταναλωτικής GPU,” παρόμοια με το πώς το Switch 1 χρησιμοποίησε μια παραλλαγή της GTX 900 σειράς. Εδώ, όμως, έχουμε κάτι παρόμοιο με μια κάρτα RTX 30-series.

Ακριβώς τι σημαίνει αυτό σε σχέση με την πραγματική απόδοση του Switch 2 είναι ακόμα δύσκολο να μετρηθεί χωρίς να δούμε παιχνίδια σε δράση, και θα είναι διπλά δύσκολο να συγκρίνουμε την ωμή απόδοση του συστήματος με άλλες συσκευές όταν χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia.

Στις πιο συγκεκριμένες αποκαλύψεις, η DF αναφέρει ότι το VRR – που βοηθά να ταιριάζει ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης με τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού για πιο ομαλό βίντεο όταν η απόδοση κυμαίνεται – υποστηρίζεται μόνο για την ενσωματωμένη φορητή οθόνη. Δεν υπάρχει υποστήριξη για τηλεοράσεις με VRR μέσω HDMI.

Το Switch 2 διαθέτει επίσης έναν προσαρμοσμένο κινητήρα αποσυμπίεσης αρχείων, που μπορεί να ελαφρύνει το φορτίο από τον επεξεργαστή, ο οποίος “θα πρέπει να είναι πολύ πιο γρήγορος και αποδοτικός” κατά τη φόρτωση των παιχνιδιών σας.

Το GameChat φαίνεται επίσης να είναι σημαντικό κομμάτι της πλατφόρμας στα μάτια της Nintendo, αν και φαίνεται να καταναλώνει αρκετούς πόρους του συστήματος, σε σημείο που “η Nintendo παρέχει στους προγραμματιστές ένα εργαλείο δοκιμής GameChat” για να μετρήσουν την επίδραση στην απόδοση. Η DF σημειώνει ότι η επίδραση του GameChat στην απόδοση “φαίνεται να είναι θέμα ανησυχίας για τους προγραμματιστές.”

Είμαστε μόλις μερικές εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία του Switch 2, οπότε οι απαντήσεις σε πολλές από αυτές τις ερωτήσεις θα είναι σαφείς σύντομα. Ελπίζουμε ότι η μακρά αναμονή για το νέο υλικό θα αποδειχθεί αξιόλογη.

Αν παρακολουθείτε όλες τις ειδήσεις για το Nintendo Switch 2, εδώ είναι όλα τα παιχνίδια εκκίνησης του Switch 2 και άλλα επερχόμενα παιχνίδια που πρέπει να γνωρίζετε.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Switch 2 θα σας επιτρέπει να θυσιάσετε λίγο χρόνο παιχνιδιού για να διατηρήσετε την μπαταρία σας υγιή.

Η επερχόμενη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών της Nintendo, Switch 2, θα διαθέτει μια λειτουργία που προστατεύει τη μπαταρία της, περιορίζοντας τη φόρτιση στο 90%. Αν και αυτό σημαίνει λιγότερος χρόνος παιχνιδιού, βοηθά στη μακροχρόνια διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Η κονσόλα θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο με τιμή 450 δολαρίων.

Το Switch 2 διορθώνει το “χειρότερα αποδοτικό” παιχνίδι του προκάτοχού του.

Η λέξη κυκλοφορεί: το Switch 2 μπορεί να βελτιώσει την απόδοση των παιχνιδιών του Switch 1. Σύμφωνα με δοκιμή της Digital Foundry, το Batman: Arkham Knight λειτουργεί καλύτερα στο νέο υλικό, φτάνοντας συχνά τα 30fps. Ωστόσο, υπάρχουν ακόμα σφάλματα και η εμφάνιση του παιχνιδιού παραμένει μέτρια. Αναμένονται περισσότερες δοκιμές.

Το Wuchang: Fallen Feathers γνωρίζει τεράστια επιτυχία στο Steam, αλλά για κάποιο λόγο οι περισσότεροι παίκτες του είναι εκνευρισμένοι.

Το Wuchang: Fallen Feathers σημείωσε μεγάλη επιτυχία στο Steam, αλλά οι περισσότεροι παίκτες είναι δυσαρεστημένοι λόγω σοβαρών προβλημάτων απόδοσης στην έκδοση για PC. Παρά τις θετικές κριτικές και τα υψηλά νούμερα παικτών, οι αρνητικές αξιολογήσεις κυριαρχούν, κυρίως εξαιτίας τεχνικών δυσκολιών με τη μηχανή Unreal Engine 5.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Remake Intergrade θα ήθελε οι φίλοι της Nintendo να «αποδεχτούν» τις Game-Key Cards ως «μέρος της κουλτούρας του...

Οι Game-Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει έντονες συζητήσεις, καθώς απαιτούν λήψη του παιχνιδιού παρά τη φυσική τους μορφή. Παρά τις αντιδράσεις, αρκετοί δημιουργοί, όπως ο Hamaguchi του Final Fantasy VII Remake, υποστηρίζουν ότι προσφέρουν καλύτερες επιδόσεις και επιτρέπουν πιο απαιτητικά παιχνίδια στην κονσόλα.

Τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιείτε λειτουργούν με φυσικό αέριο που εξορύσσεται με υδραυλική ρωγμάτωση και σε εκτάσεις του Τέξας που έχουν ισοπεδωθεί για...

Η εποχή της τεχνητής νοημοσύνης δίνει νέα ώθηση στο fracking, καθώς μεγάλες εταιρείες AI χτίζουν ενεργοβόρα data centers κοντά σε κοιτάσματα φυσικού αερίου, προκαλώντας ανησυχίες για το περιβάλλον, το νερό και το κόστος ενέργειας στις τοπικές κοινωνίες. Η μετάβαση σε καθαρότερες λύσεις παραμένει αβέβαιη.

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Κατηγορίες