Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονται να παίξουν μόνοι τους ενθαρρύνονται να παίξουν με τυχαίους παίκτες.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονταν στο solo παιχνίδι βρίσκουν επιτυχία μέσω matchmaking με τυχαίους παίκτες. Παρά τις κριτικές για έλλειψη εργαλείων επικοινωνίας και ισορροπίας, η κοινότητα ενθαρρύνει τη συνεργασία. Οι βελτιώσεις στο solo και duo παιχνίδι είναι ζητούμενες, με την FromSoftware να σχεδιάζει ενημερώσεις για την επίλυση προβλημάτων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιτυχία στο Matchmaking για Elden Ring Nightreign

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύτηκαν στο solo παιχνίδι βρίσκουν επιτυχία στο matchmaking με τυχαίους παίκτες, παρά τις αρχικές τους επιφυλάξεις.

Ορισμένοι παίκτες της κοινότητας του Elden Ring Nightreign κατάφεραν να νικήσουν τον Nightlord πολλές φορές μέσω matchmaking και σχηματισμού ομάδων. Άλλοι συνεχίζουν να επικρίνουν την έλλειψη εργαλείων επικοινωνίας και τα προβλήματα ισορροπίας στο solo παιχνίδι.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που αντιμετώπισαν δυσκολίες στο solo παιχνίδι ενθαρρύνονται από άλλους στην κοινότητα να συνεργαστούν με τυχαίους παίκτες. Παρά την προκλητική εμπειρία και τα χαρακτηριστικά που προσφέρει το Elden Ring Nightreign, υπάρχει περιθώριο βελτίωσης στα στοιχεία co-op και κοινωνικής αλληλεπίδρασης του παιχνιδιού.

Αν και το Elden Ring Nightreign έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία από την κυκλοφορία του, η συνολική υποδοχή του παιχνιδιού από τους φωνακλάδες gamers στο Steam και άλλες πλατφόρμες έχει προκαλέσει αντιπαραθέσεις. Το παιχνίδι προσφέρει ένα ενημερωμένο σύστημα μάχης με βελτιωμένους ελέγχους και μια νέα δυνατότητα Surge Sprint, αλλά τα εργαλεία επικοινωνίας του παιχνιδιού δεν ικανοποιούν όλους τους παίκτες. Για παράδειγμα, το Elden Ring Nightreign δεν διαθέτει εγγενή δυνατότητα φωνητικής συνομιλίας, και οι παίκτες έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με την αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες μέσω matchmaking. Ωστόσο, η κοινότητα του Elden Ring Nightreign έχει θετική άποψη για το matchmaking και τους solo παίκτες, χάρη στη δραστήρια βάση παικτών.

Δυσκολίες με τους Ελέγχους του Elden Ring Nightreign

Ο χρήστης του Reddit HeroesBane1191 διαβεβαίωσε τους παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονται στο solo παιχνίδι ότι μπορούν να έχουν επιτυχίες με τυχαίους παίκτες στο matchmaking, ακόμα και αν δεν έχουν φίλους διαθέσιμους. Ο HeroesBane1191 παίζει από την κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign στις 30 Μαΐου και έχει ήδη νικήσει τρεις Nightlords, χάρη στη βοήθεια τυχαίων παικτών. Αν και συμμετείχε σε ομάδες που απέτυχαν την πρώτη νύχτα, η βάση παικτών του Elden Ring Nightreign είναι υγιής και ενεργή, και ο HeroesBane1191 πιστεύει ότι οι παίκτες θα έχουν επιτυχίες με ομάδες μέσω matchmaking για πολύ καιρό.

Κλήση για Βελτιώσεις στο Solo Παιχνίδι

Πολλοί παίκτες του Elden Ring Nightreign μοιράστηκαν τις ιστορίες επιτυχίας τους σχετικά με την ήττα του Nightlord για πολλές νύχτες, αλλά άλλοι solo παίκτες παραμένουν επιφυλακτικοί για το matchmaking. Ορισμένοι παίκτες, όπως ο χρήστης του Reddit Durakus, είναι κουρασμένοι από την αντιστοίχιση με παίκτες που δεν μπορούν να ανταποκριθούν σε σήματα και να συντονίσουν τις προσπάθειές τους. Κάποιοι παίκτες είναι επίσης απογοητευμένοι από την έλλειψη εργαλείων επικοινωνίας στο Elden Ring Nightreign.

Ανεξάρτητα από το matchmaking, οι παίκτες ζητούν βελτιώσεις στο solo παιχνίδι του Elden Ring Nightreign, καθώς η ισορροπία του παιχνιδιού ευνοεί ομάδες τριών παικτών. Η κοινότητα επιθυμεί επίσης τη βελτίωση του παιχνιδιού για ζευγάρια, ώστε οι παίκτες να μπορούν να αντιμετωπίσουν τον Nightlord σε ζευγάρια. Όπως έχει δείξει η βαθμολογία κριτικών του Elden Ring Nightreign στο Steam, οι βελτιώσεις στο solo και duo παιχνίδι είναι από τα πιο δημοφιλή αιτήματα των παικτών. Η FromSoftware έχει ήδη επιβεβαιώσει τα σχέδιά της για τη βελτίωση του solo παιχνιδιού και άλλων χαρακτηριστικών, και οι νέες ενημερώσεις θα μπορούσαν να φέρουν διορθώσεις για ορισμένα επίμονα προβλήματα όπως το πάγωμα, το tearing της οθόνης και άλλα τεχνικά σφάλματα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Oblivion Remastered χάνει μια ευκαιρία να αντιμετωπίσει μια αμφιλεγόμενη κατάσταση της Bethesda.

Το Oblivion Remastered είναι μια εντυπωσιακή αναβάθμιση, αν και δεν αναδημιουργεί το αρχικό παιχνίδι. Διατηρεί την ταυτότητα του 2006, αλλά οι πολλές οθόνες φόρτωσης θυμίζουν την ηλικία του. Παρά τις οπτικές αναβαθμίσεις, η έλλειψη σύγχρονων χαρακτηριστικών το καθιστά λιγότερο ανταγωνιστικό σε σχέση με σύγχρονα παιχνίδια.

Κωδικοί Cabin Crew Simulator (Απρίλιος 2025)

Τελευταία ενημέρωση 10 Απριλίου 2025: Έλεγχος για νέους κωδικούς Cabin Crew Simulator! Βρείτε ενεργούς κωδικούς για να αποκτήσετε SkyBux και να αναβαθμίσετε την αεροπορική σας εταιρεία. Ακολουθήστε τις οδηγίες για να τους εξαργυρώσετε και να απολαύσετε πτήσεις με νέες υπηρεσίες και προορισμούς στο Roblox.

Ναι, μπορείς να ιππεύσεις τους αμμόσκωλους στο Dune: Awakening — Κάπως.

Στο Dune: Awakening, η ιππασία σκουληκιών είναι δύσκολη αλλά εφικτή με υπομονή και γρήγορες αντιδράσεις. Ο χρήστης SgtDolphin μοιράστηκε βίντεο με την εμπειρία του, χρησιμοποιώντας ειδικές ικανότητες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 117,000 παίκτες στο Steam και προσφέρει πολλές δυνατότητες εξερεύνησης.

Όλες οι Εκδηλώσεις Μετατόπισης Γης στο Elden Ring Nightreign

Ο χάρτης στον Elden Ring Nightreign είναι στατικός, αλλά τα σημεία ενδιαφέροντος και οι εχθροί είναι τυχαία σε κάθε παιχνίδι. Οι παίκτες συναντούν τα Shifting Earth Events, που αλλάζουν περιοχές του χάρτη, προσφέροντας νέες προκλήσεις και ανταμοιβές. Υπάρχουν τέσσερα τέτοια γεγονότα, καθένα με μοναδικές ανταμοιβές και εχθρούς.

Το πιο μυστηριώδες τέρας του Nightreign στο Elden Ring είναι ένα περπατητό κτίριο που σχεδόν κανείς δεν έχει δει.

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Η ομάδα μου βρέθηκε σε ένα βάλτο και ανακαλύψαμε ένα τεράστιο κτίριο που έμοιαζε με χελώνα. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν τα καταφέραμε. Μετά από 60 ώρες, δεν έχω δει άλλο. Οι παίκτες αναφέρουν ότι είναι σπάνιο να το συναντήσεις.

Θα προτιμούσες να σταματήσεις να παίζεις ένα παιχνίδι παρά να χαμηλώσεις τη δυσκολία; Οι δημιουργοί του The First Berserker: Khazan πιστεύουν πως ναι.

Οι δημιουργοί του The First Berserker: Khazan διαπίστωσαν ότι πολλοί παίκτες προτιμούν να σταματήσουν το παιχνίδι παρά να μειώσουν τη δυσκολία, λόγω εγωισμού ή περηφάνειας. Αυτό οδήγησε στην προσθήκη νέων επιλογών δυσκολίας, ώστε περισσότεροι να απολαύσουν το παιχνίδι με τον δικό τους τρόπο.

Κατηγορίες