Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign πέρασαν το Σαββατοκύριακο αντιμετωπίζοντας τα διαδικτυακά προβλήματα του παιχνιδιού και τις πολλές παράξενες παραλείψεις του.

Το Elden Ring Nightreign πωλήθηκε 2 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη μέρα, αλλά έχει πολλά προβλήματα, όπως η έλλειψη υποστήριξης για solo και duos. Οι παίκτες αντιμετωπίζουν καθυστερήσεις στο matchmaking και έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών. Η επικοινωνία για τη συντήρηση των διακομιστών είναι ανεπαρκής, επηρεάζοντας την εμπειρία παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Εντυπώσεις από το Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign είναι εδώ και, μετά την πώληση 2 εκατομμυρίων αντιτύπων την πρώτη μέρα και την κατάταξή του ως τη δεύτερη μεγαλύτερη κυκλοφορία της FromSoftware στο Steam, οι εντυπώσεις των παικτών αρχίζουν να διαμορφώνονται.

Αυτή είναι η πρώτη multiplayer, μόνο co-op κυκλοφορία του στούντιο, οπότε υπήρχαν αναμενόμενα προβλήματα, αλλά πολλοί δεν περίμεναν πόσο ξεπερασμένα και συχνά μπερδεμένα είναι πολλά στοιχεία του παιχνιδιού.

Αυτό ξεκίνησε με τη συζήτηση για την έλλειψη υποστήριξης για single-player και duos. Η FromSoftware σκοπεύει να εφαρμόσει κάποιες αλλαγές σε ένα patch που θα κυκλοφορήσει αυτή την εβδομάδα, που θα διευκολύνουν τους solo παίκτες. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημη υποστήριξη για duos, οι modders έχουν ήδη λύσεις.

Απομακρυνόμενοι από αυτά, η εμπειρία του παιχνιδιού όπως προοριζόταν αποκαλύπτει μια σειρά προβλημάτων που οι παίκτες δεν είχαν να αντιμετωπίσουν εδώ και χρόνια, καθώς και πολλές ελλείψεις χαρακτηριστικών που έχουν γίνει στάνταρ την τελευταία δεκαετία στα online παιχνίδια.

Κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι έχει τη δική του αποστολή, την οποία οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν για να αναπτύξουν τον συγκεκριμένο χαρακτήρα. Ωστόσο, οι παίκτες ανακάλυψαν γρήγορα ότι όταν ξεκινούν μια αποστολή, τοποθετούνται σε μια ομάδα matchmaking με άλλους παίκτες που κάνουν επίσης τις αποστολές τους.

Αυτό ακούγεται καλό θεωρητικά, αλλά το πρόβλημα είναι ότι το matchmaking διαρκεί πολύ περισσότερο όταν θέλεις η επόμενη Expedition να είναι αυτή που θα κάνεις την αποστολή του χαρακτήρα σου. Το παιχνίδι δεν το επικοινωνεί καθαρά στους παίκτες, και ακόμη και κατά τη διάρκεια της αποστολής, είναι δύσκολο για τους άλλους παίκτες της ομάδας να καταλάβουν ότι μια ομάδα έχει μια αποστολή που επιδιώκει.

Μπορείς πάντα να προσπαθήσεις να κάνεις αυτές τις αποστολές solo, αλλά όπως έχουμε αναφέρει, το Nightreign δεν είναι φιλικό προς τους solo παίκτες. Υπάρχει επίσης το ζήτημα ότι οι παίκτες έχουν αντιμετωπίσει περιπτώσεις όπου ολοκληρώνουν την αποστολή, αλλά δεν λαμβάνουν το αντικείμενο που χρειάζονται για να προχωρήσουν στο επόμενο βήμα. Η θεωρία είναι ότι όταν πολλοί μέλη της ομάδας θέλουν το ίδιο αντικείμενο, μόνο ένας από αυτούς θα μπορέσει να το αποκτήσει.

Ένα μίγμα προβλημάτων.

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν επίσης διάφορα προβλήματα με την έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών που προσφέρουν οι περισσότερες σύγχρονες multiplayer παιχνίδια. Δεν υπάρχει επιλογή να εγκαταλείψεις μια αποστολή ως πλήρης ομάδα, για παράδειγμα. Ούτε τρόπος να ψηφίσεις για να τελειώσει νωρίς μια αποστολή, ή πραγματικά οποιοσδήποτε τρόπος να φύγεις εκτός από το να αποσυνδεθείς.

Δυστυχώς, η αποσύνδεση πριν ολοκληρωθεί η Expedition έχει τις δικές της ποινές, κάτι που πιθανώς προστέθηκε για να αποθαρρύνει τους παίκτες από το να εγκαταλείπουν και να αφήνουν τους συμπαίκτες τους.

Ακόμη και αν παραβλέψουμε το γεγονός ότι, σε αυτό το στυλ παιχνιδιού roguelite, οι κακές αποστολές είναι αναπόφευκτες, υπάρχει επίσης το ζήτημα του τρόπου που το παιχνίδι ανακοινώνει τη συντήρηση σε επίπεδο server – ή πιο σωστά, πώς δεν το κάνει.

Η αρχική οθόνη δεν δείχνει αυτή τη στιγμή πότε πρόκειται να ξεκινήσει η συντήρηση για να προειδοποιήσει τους παίκτες να μην μπλέκονται σε μια Expedition. Ενώ το παιχνίδι θα εμφανίσει αυτή την προειδοποίηση 10 λεπτά νωρίτερα για τους παίκτες, εμφανίζεται μόνο για εκείνους που είναι ήδη στη μέση μιας αποστολής, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει είτε να ολοκληρώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα, είτε να φύγουν. Και, όπως εξηγήσαμε, δεν υπάρχει επιλογή να τελειώσουν την αποστολή με ευγένεια.

Αυτά και μερικά άλλα είναι ζητήματα που πραγματικά εμποδίζουν την εμπειρία για πολλούς, ειδικά για εκείνους που είναι συνηθισμένοι σε πιο σύγχρονα παιχνίδια που δεν είναι της FromSoft. Αν συνεχίζεις παρά ταύτα, ο οδηγός μας για το Elden Ring Nightreign θα είναι ένας πιστός σύντροφος. Πρόσφατα κατατάξαμε όλους τους Nightlords στο παιχνίδι και δημοσιεύσαμε έναν οδηγό για το Revenant build.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αδιάφορη για την Concord, η Sony επεκτείνει τον στρατό των live υπηρεσιών της: η PlayStation Studios προσθέτει νέο προγραμματιστή που δημιουργεί ένα “ομαδικό παιχνίδι...

Μετά το δράμα του Concord, πολλοί περίμεναν ότι η Sony θα επιβραδύνει τις φιλοδοξίες της για live service. Ωστόσο, ανακοίνωσε το νέο στούντιο teamLFG, που αναπτύσσει multiplayer τίτλους. Το πρώτο παιχνίδι θα είναι σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο, με έμφαση στη συνεργασία και την κοινότητα.

Elden Ring Nightreign: Ένας Οδηγός για Αρχάριους για την Κατάκτηση του Ironeye

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει οκτώ κλάσεις χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου του τοξότη Ironeye, που είναι ιδανικός για ασφαλή παιχνίδι. Έχει ικανότητες που ενισχύουν την ομάδα του, αλλά είναι αδύναμος σε άμυνα και επίθεση. Η διαχείριση της αντοχής είναι κρίσιμη για την αποτελεσματικότητά του. Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X και Windows.

Πέρα από τα The Duskbloods και Elden Ring: Nightreign, η FromSoft φημολογείται ότι εργάζεται εντατικά σε ένα παιχνίδι που πολλοί πιστεύουν πως είναι ακόμη...

Η FromSoftware φημολογείται ότι εργάζεται εντατικά σε ένα νέο, αδημοσίευτο παιχνίδι με κωδική ονομασία FMC, που αναμένεται το 2026. Οι φήμες το συνδέουν με remaster του Dark Souls ή νέο Armored Core, ενώ υπάρχει και η θεωρία για συλλογή παλαιότερων τίτλων της εταιρείας.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά μια νέα, πιο δύσκολη επιλογή, ώστε να σταματήσετε να παραπονιέστε για το πόσο «εύκολο» είναι.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά νέα, πιο δύσκολη λειτουργία, το Deep of Night, που αυξάνει τη βασική δυσκολία κάθε αποστολής και απευθύνεται σε έμπειρους παίκτες. Οι εχθροί θα είναι πιο σκληροί, δεν θα μπορείς να στοχεύσεις συγκεκριμένους αρχηγούς και θα υπάρχουν νέα ειδικά αντικείμενα και όπλα.

Το επόμενο ενισχυμένο κύμα bosses του Elden Ring Nightreign θα χτυπήσει τα όρια της απογοήτευσης στο τέλος αυτού του μήνα.

Στις 31 Ιουλίου ξεκινά ο νέος κύκλος Everdark στο Elden Ring Nightreign, φέρνοντας ενισχυμένους Nightlords όπως Tricephalos, Augur, Equilibrious Beast και Fissure in the Fog. Κάθε εβδομάδα θα εμφανίζεται νέος boss, ενώ αργότερα θα παλεύετε με ζευγάρια. Νέο randomiser mod προσφέρει επιπλέον προκλήσεις.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign δηλώνει ότι η Fromsoft “κάπως παραμέλησε” το παιχνίδι ως ζευγάρι, αλλά εξετάζεται η “μετά-κυκλοφοριακή υποστήριξη” που θα είναι...

Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η FromSoft επικεντρώθηκε στην τριπλή και σόλο εμπειρία του παιχνιδιού για την κυκλοφορία. Ωστόσο, εξετάζουν την υποστήριξη για ζευγάρια μετά την κυκλοφορία. Η σόλο εμπειρία είναι προτεραιότητα, με προσαρμογές στη δυσκολία για να αποφεύγονται οι άδικες μάχες με πολλούς εχθρούς.

Κατηγορίες