Οι παίκτες του Death Stranding 2 ανακαλύπτουν το απογοητευτικό ποινικό σύστημα ‘αποτελεσματικότητας’ για τις μαζικές παραδόσεις.

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 ανακάλυψε ότι οι παραδόσεις πακέτων μία-μία προσφέρουν καλύτερη φήμη, αν και είναι πιο χρονοβόρες. Το παιχνίδι έχει λάβει θετικές κριτικές για τη βελτίωση του αρχικού. Παρά τις επικρίσεις, η επιτυχία του ενισχύει τη φήμη του Hideo Kojima ως κορυφαίου δημιουργού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακάλυψη Σχετικά με τις Παραδόσεις στο Death Stranding 2

Ένας παίκτης του Death Stranding 2: On the Beach διαπίστωσε ότι η παράδοση πακέτων ένα-ένα, αντί για μαζικά, οδηγεί σε σημαντικά καλύτερη αύξηση φήμης, αν και είναι πιο χρονοβόρα μέθοδος. Μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του τον Ιούνιο, το Death Stranding 2 έχει λάβει τεράστια αναγνώριση από παίκτες και κριτικούς για τη βελτίωση της μοναδικής φόρμουλας του αρχικού παιχνιδιού. Παρά τις περιστασιακές κατηγορίες ότι είναι απλώς ένας “simulator περπατήματος”, η θετική υποδοχή και οι εξαιρετικές πωλήσεις του Death Stranding 2 ενισχύουν τη φήμη του Hideo Kojima ως γίγαντα της βιομηχανίας.

Όπως και ο προκάτοχός του, ο βασικός κύκλος παιχνιδιού του Death Stranding 2 περιστρέφεται γύρω από τις παραδόσεις σε απομονωμένους οικισμούς. Ο Sam Porter Bridges, που υποδύεται ο Norman Reedus, συχνά επισκέπτεται προετοιμαστές σε απομακρυσμένες εγκαταστάσεις κατά τη διάρκεια αποστολών παράδοσης χαμένων φορτίων. Κάθε επιτυχής παράδοση σε αυτούς τους ανθρώπους οδηγεί σε αύξηση φήμης, η οποία μπορεί να φτάσει μέχρι πέντε αστέρια. Η ενίσχυση σχέσεων με τους προετοιμαστές δεν είναι υποχρεωτική, αλλά για τους ολοκληρωτές και όσους επιθυμούν να λάβουν όλες τις δυνατές ανταμοιβές, είναι απαραίτητη.

Απροσδόκητος Ανταγωνιστής για το Death Stranding 2

Ένας χρήστης με το όνομα idontcare235 προειδοποίησε πρόσφατα άλλους παίκτες στο Reddit σχετικά με τις μαζικές παραδόσεις φορτίου στους προετοιμαστές στο Death Stranding 2. Μέσω δοκιμών και προσωπικής εμπειρίας, ανακάλυψε ότι όταν μεταφέρει χαμένα φορτία, είναι πάντα καλύτερο να παραδίδει κάθε αντικείμενο ξεχωριστά. Χρησιμοποιώντας στιγμιότυπα από μια παράδοση στο φυλάκιο La Madre ως παράδειγμα, ο idontcare235 μοιράστηκε ότι οι παίκτες δεν μπορούν να κερδίσουν περισσότερη από μία αστέρι φήμης από μια μόνο παράδοση, ανεξαρτήτως του πόσο φορτίο υπάρχει.

Οι Μαζικές Παραδόσεις στο Death Stranding 2 Προσφέρουν Λιγότερη Αύξηση Φήμης

Οι αντιδράσεις των χρηστών του Reddit ήταν ανάμεικτες, με κάποιους να εκτιμούν την συμβουλή, ενώ άλλοι επικρίνουν το Death Stranding 2 για αυτή τη φαινομενικά παράλογη δυνατότητα. Ωστόσο, κάποιοι σχολιαστές υπερασπίστηκαν το παιχνίδι, δηλώνοντας ότι ο σκοπός πίσω από τον περιορισμό της αύξησης φήμης από τις παραδόσεις είναι σαφής: να ενθαρρύνει μια πιο αργή και προσεκτική πρόοδο. Ο χρήστης Lekaetos επιβεβαίωσε το σημείο λέγοντας, “Για 5 αστέρια μια βάση σημαίνει (στο παιχνίδι) ότι η βάση σε εμπιστεύεται και αναγνωρίζει την προσπάθειά σου.” Άλλοι επίσης επισήμαναν ότι η αναποτελεσματικότητα των μαζικών παραδόσεων δεν είναι νέα δυνατότητα, αλλά υπήρχε και στο Death Stranding 1, αν και με ελαφρώς διαφορετική εφαρμογή.

Κλείσιμο

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου σημαντικό για τους χαρακτήρες όσο και για το gameplay. Για όσους παρακολουθούν, δεν θα πρέπει να είναι έκπληξη ότι ο Kojima έχει αποκλείσει μια μέθοδο που θα μπορούσε να υποβαθμίσει την κεντρική εστίαση του παιχνιδιού: τις σχέσεις. Ενώ υπάρχει μια μικρή πιθανότητα αυτό να είναι ένα σφάλμα που μπορεί να διορθωθεί σε επερχόμενη ενημέρωση, είναι πολύ πιο πιθανό ότι ήταν σκόπιμο. Αυτό ενισχύει μόνο την μοναδική προσέγγιση του Hideo Kojima στη διήγηση παιχνιδιών και το πώς δεν φοβάται να βάλει την ευκολία του παίκτη σε δεύτερη μοίρα για λόγους που μόνο αυτός φαίνεται να κατανοεί.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου μια αντεπίθεση στο θέμα της σύνδεσης του Death Stranding όσο και μια συνέχεια.

Σήμερα, ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε τις θεματικές και κοινωνικές πτυχές του Death Stranding 2, αναφερόμενος στην απομόνωση και τη σύνδεση κατά την πανδημία. Επανεξετάζει την έννοια της σύνδεσης, εκφράζοντας ανησυχίες για την απομάκρυνση από την ανθρώπινη επαφή και την κανονικοποίηση της απομακρυσμένης εργασίας, προτού κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις 26 Ιουνίου.

Τα Mario Kart World και Donkey Kong Bananza έχουν προταθεί για το βραβείο «Κονσόλα Παιχνίδι της Χρονιάς».

Η βιβλιοθήκη παιχνιδιών του Switch 2 έχει ήδη κερδίσει βραβεία και τώρα συγκεντρώνει νέες υποψηφιότητες στα Golden Joystick Awards, με τίτλους όπως Mario Kart World και Donkey Kong Bananza να διαγωνίζονται σε βασικές κατηγορίες. Το Switch 2 και το Pro Controller του διεκδικούν επίσης βραβείο καλύτερου hardware.

«Έρχεται αυτό το συναίσθημα», υπόσχεται ο Kojima στο πιο πρόσφατο, αινιγματικό του teaser για το Physint, που θυμίζει Metal Gear.

Ο Kojima συνεχίζει να πειράζει τους φαν με αινιγματικές αποκαλύψεις για το νέο του παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας, Physint, που θυμίζει Metal Gear. Επιβεβαιώθηκαν κάποιοι ηθοποιοί, παρουσιάστηκαν πρώτα γραφικά και concept art, αλλά η κυκλοφορία αργεί αρκετά, καθώς το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη.

Ο Alex Garland έγραψε από την αρχή ένα σενάριο 160 σελίδων για ταινία Elden Ring, προκειμένου να κερδίσει την έγκριση του Miyazaki.

Η Acclaim επιστρέφει με παρουσίαση τον Σεπτέμβριο, ενώ ο σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma δηλώνει πως δεν φτιάχνει Soulslike. Ο Alex Garland εντυπωσίασε τον Miyazaki με σενάριο Elden Ring. Η Sony διευκολύνει τις επιστροφές PS5 παιχνιδιών, η Nintendo ιδρύει νέα εταιρεία προϊόντων και η Atari αγοράζει παλιές σειρές της Ubisoft.

Ακόμα και ο δίδυμος του Solid Snake από το Death Stranding 2 νόμιζε ότι έπαιζε χαρακτήρα από το Metal Gear Solid, αλλά ο Hideo...

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι ο ηθοποιός Luca Marinelli, που επιλέχθηκε για το Death Stranding 2, προκάλεσε συγκρίσεις με τον Solid Snake λόγω της γκρι μαντίλας του. Ο Marinelli παραδέχτηκε ότι ήταν ενθουσιασμένος με την ομοιότητα, αλλά ο Kojima του είπε ότι δεν είναι ο Snake. Η ερμηνεία του Marinelli εντυπωσίασε την ομάδα.

Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025: Οι πρωτοπόροι και οι προκλήσεις που έρχονται.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Ηνωμένο Βασίλειο καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Οι 11οι Game Awards, προγραμματισμένοι για 11 Δεκεμβρίου, είναι ανοιχτοί, καθώς το Grand Theft Auto 6 καθυστέρησε για το 2026, επηρεάζοντας την κατηγορία του Παιχνιδιού της Χρονιάς.

Κατηγορίες