Οι παίκτες συζητούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε παιχνίδια όπως το Marvel Rivals και το The Witcher 3, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 τους είχαν προειδοποιήσει πριν από 24 χρόνια: «Η Maria ήταν πιο σέξι στην αρχή, αλλά το βαθύ ντεκολτέ της μας δημιούργησε πολλά τεχνικά προβλήματα».

Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει: η υπερβολική ομορφιά δημιουργεί τεχνικά προβλήματα. Η Μαρία έγινε πιο ρεαλιστική και ατελής, ώστε να προκαλεί αληθινά συναισθήματα, γιατί η ανθρώπινη ατέλεια είναι πιο ελκυστική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζητήσεις για την εμφάνιση χαρακτήρων στα video games
Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε τίτλους όπως Marvel Rivals και The Witcher 3, όμως οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει πριν από 24 χρόνια: «Η Maria ήταν πιο σέξι στην αρχή, αλλά το βαθύ ντεκολτέ της μας δημιούργησε πολλά τεχνικά προβλήματα».

Silent Hill 2

Η διαρκής διαφωνία για τις ηρωίδες
Σήμερα, ο κόσμος φαίνεται να βρίσκεται σε μια ατελείωτη διαμάχη· μια σκοτεινή ομίχλη καλύπτει τον ουρανό, καθώς οι άνθρωποι δεν μπορούν να αποφασίσουν αν οι γυναικείες πρωταγωνίστριες στα αγαπημένα τους video games είναι ελκυστικές ή όχι. Για αυτό, αξίζει να κοιτάξουμε πίσω, εκεί όπου οι δημιουργοί του Silent Hill 2 ίσως κρατούν τη λύση.

Αποκαλύψεις από τα παρασκήνια του Silent Hill 2
Σε ένα βίντεο με παρασκήνια που περιλαμβανόταν στην ευρωπαϊκή Special Two-Disc Edition του παιχνιδιού του 2001, ανεβασμένο στο YouTube από τον streamer Fungo, ο καλλιτέχνης χαρακτήρων της Team Silent, Sato Takayoshi, εξηγεί το κόστος της υπερβολικής ομορφιάς: «Η Maria ήταν πιο σέξι στην αρχή», αναφέρει ο αφηγητής, «αλλά το βαθύ ντεκολτέ της μας δημιούργησε πολλά τεχνικά προβλήματα».

Παρασκήνια δημιουργίας του Silent Hill 2 – Υψηλή Ποιότητα

Η πρόθεση πίσω από τη Maria
Ο Takayoshi ήθελε να διασφαλίσει ότι η Maria – η ενσάρκωση των φαντασιώσεων του James για τη δολοφονημένη σύζυγό του – θα φαίνεται «ανησυχητική. Και, ε, μερικές φορές γλυκιά». Είναι περήφανος που, σε αντίθεση με τα Final Fantasy, όπου «η βασική γυναικεία φιγούρα δεν έχει ούτε μια ρυτίδα», η Maria είναι «πιο ρεαλιστική».

Η ομορφιά της ατέλειας
«Αν σε ελκύει μια γυναίκα», λέει, «δεν είναι τέλεια. Αν της βγάλεις φωτογραφίες… μερικές φορές το πρόσωπό της» – εδώ ο Takayoshi κάνει μια επίτηδες αστεία γκριμάτσα – «είναι έτσι. Δεν είναι τέλειο. […] Την αγαπάς επειδή είναι άνθρωπος».

Η σημασία της ρεαλιστικής απεικόνισης
Συμφωνώ μαζί του. Πάντα πίστευα ότι ορισμένα παιχνίδια ωφελούνται όταν οι χαρακτήρες τους μοιάζουν με φανταστικά πλάσματα – όπως το Soul Calibur με τον εντυπωσιακά καμπυλωτό Lizardman – ενώ άλλα χρειάζονται λίγη ατέλεια για να προκαλέσουν συναίσθημα.

Η εξέλιξη της Maria και η προσωπική προσέγγιση
Όταν η Maria ήταν στην πιο ελκυστική της μορφή, ο αφηγητής εξηγεί ότι ο Takayoshi δεν ήταν «ικανοποιημένος με το πώς έδειχναν τα γραφικά». Τελικά, με σκοπό να τραβήξει το ενδιαφέρον κάθε άνδρα παίκτη, ο Takayoshi αποφάσισε να βασίσει τις εκφράσεις του προσώπου της Maria στον εαυτό του, έναν προσιτό, αληθινό άνθρωπο.
«Δεν μπορούσα να εμπιστευτώ το face motion capture», λέει. «Αν όμως κάνω [ορισμένες γκριμάτσες] μπροστά στον καθρέφτη, το παρατηρώ», τις λεπτές κινήσεις των μυών και τις εκφράσεις, «μπορώ να τις αποτυπώσω».

Η ουσία της αγάπης
Είσαι αυτό που αγαπάς.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής της αφήγησης του The Witcher 4 δηλώνει ότι η CD Projekt Red “δεν μπορεί να παραβιάσει” αυτά που θέλουν οι παίκτες από...

Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.

Η κυκλοφορία του “one more patch” για το The Witcher 3 καθυστέρησε, οπότε θα πρέπει να περιμένεις μέχρι το 2026 για να αποκτήσεις τα...

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε ότι η πολυαναμενόμενη ενημέρωση για το The Witcher 3, που θα φέρει υποστήριξη mods σε όλες τις πλατφόρμες, καθυστερεί για το 2026. Οι παίκτες κονσόλας θα χρειαστεί να περιμένουν περισσότερο για να απολαύσουν mods, ενώ η ενημέρωση δεν θα συμπέσει με τα 10 χρόνια του παιχνιδιού.

Παρακολουθήστε το καστ του The Fantastic Four να παίζει ως οι χαρακτήρες τους στο Marvel Rivals.

Το καστ των Fantastic Four δοκίμασε να παίξει τους χαρακτήρες του στο Marvel Rivals, με αστείες αντιδράσεις στα εναλλακτικά κοστούμια και τις δυνάμεις τους. Παρότι δεν είναι έμπειροι gamers, διασκέδασαν με τους ρόλους τους. Το παιχνίδι προσθέτει συνεχώς νέους ήρωες και υπόσχεται μελλοντικές MCU συνδέσεις.

Τα καλύτερα horror games με αργό ρυθμό

Τα slow-burn horror παιχνίδια, όπως τα Signalis, Darkwood, Pathologic 2 και Silent Hill 2, δημιουργούν ατμόσφαιρα υπαρξιακού τρόμου με αργό ρυθμό, ψυχολογική αφήγηση και ηθική αμφισημία. Εστιάζουν στη σταδιακή ένταση, την απομόνωση και το βάρος των επιλογών, προσφέροντας εμπειρίες που στοιχειώνουν τον παίκτη πολύ μετά το τέλος.

Το Black Suit Spider-Man του Marvel Rivals είναι μια τριπλή δόση νοσταλγίας.

Το Marvel Rivals ξεκινά την 3η σεζόν με πολλά νέα symbiote skins, συμπεριλαμβανομένης της εμβληματικής μαύρης στολής του Spider-Man, γεμάτη αναφορές από κόμικς και ταινίες. Το παιχνίδι ξεχωρίζει για τη δημιουργικότητα και τον σεβασμό στη Marvel παράδοση, προσφέροντας μοναδικές εμφανίσεις και Easter eggs στους ήρωες.

Η Λίστα Επιθυμιών για Χαρακτηριστικά του The Witcher 4

Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker στο gameplay του The Witcher 4 μπορεί να το καταστήσει επιτυχία. Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας στην εμφάνιση της Ciri και η βελτίωση της ποικιλίας τεράτων και της μάχης θα εμπλουτίσουν την εμπειρία. Οι προσδοκίες είναι υψηλές, καθώς οι παίκτες περιμένουν μια αξέχαστη συνέχεια.

Κατηγορίες