Οι νέοι ιδιοκτήτες της EA βασίζονται έντονα στην τεχνητή νοημοσύνη για να αποκομίσουν κέρδη και να ξεφορτωθούν το τεράστιο χρέος της εταιρείας, κάτι που προσωπικά μου φαίνεται ένα εξαιρετικά ριψοκίνδυνο στοίχημα.

Η EA περνά σε νέα χέρια, με ιδιοκτήτες που ποντάρουν στην τεχνητή νοημοσύνη για μείωση κόστους και αποπληρωμή τεράστιου χρέους. Η στρατηγική αυτή, αν και υπόσχεται αποδοτικότητα, προκαλεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας, την ποιότητα των παιχνιδιών και τις επιπτώσεις στους εργαζόμενους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέοι ιδιοκτήτες και το στοίχημα της τεχνητής νοημοσύνης

Οι νέοι ιδιοκτήτες της EA βασίζονται έντονα στην τεχνητή νοημοσύνη για να αυξήσουν τα έσοδα και να μειώσουν το τεράστιο χρέος της εταιρείας, κάτι που μοιάζει με μεγάλο ρίσκο. Η εξαγορά της EA από ιδιωτικά επενδυτικά κεφάλαια, ένα σαουδαραβικό επενδυτικό ταμείο και μια μεγάλη επενδυτική εταιρεία, σε συνδυασμό με τη στροφή προς την τεχνητή νοημοσύνη για περαιτέρω μείωση κόστους, δημιουργεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας.

Το τεράστιο χρέος και οι κίνδυνοι

Το ποσό των $55 δισεκατομμυρίων που απαιτείται για την εξαγορά της EA περιλαμβάνει $20 δισεκατομμύρια ως δάνειο από την JPMorgan. Αν δεν αποπληρωθεί αυτό το δάνειο, υπάρχει ο κίνδυνος να κλείσει ο κολοσσός των video games, όπως συνέβη με την αλυσίδα παιχνιδιών Toys R Us (μέσω Los Angeles Times).

Η τεχνητή νοημοσύνη ως λύση για το κόστος

Σύμφωνα με το Financial Times, η συμφωνία βασίζεται στην ελπίδα ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μειώσει σημαντικά τα λειτουργικά έξοδα της EA. Μέχρι τώρα, η εταιρεία δεν είχε αναλάβει τόσο μεγάλο χρέος, κάτι που ίσως σηματοδοτεί αλλαγή στη στρατηγική της. Αν και δεν διευκρινίζεται πώς ακριβώς θα γίνει αυτό, πηγές που συμμετείχαν στη συμφωνία εκτιμούν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα αυξήσει τα κέρδη, τα οποία θα χρησιμοποιηθούν για την αποπληρωμή του χρέους.

Πιθανές εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης

Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αξιοποιηθεί για πιο αποδοτική διαχείριση εργασιών ή για τη δημιουργία γραφικών και φωνητικών εφέ. Αυτή η προσέγγιση δεν είναι καινούργια για την EA, καθώς υπήρχε και με την προηγούμενη διοίκηση. Πέρυσι, ο CEO Andrew Wilson είχε δηλώσει ότι οι developers της EA έχουν «δίψα» για εργαλεία γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, τα οποία θα μπορούσαν να βοηθήσουν στη δημιουργία μεγαλύτερων, πιο καινοτόμων και διασκεδαστικών παιχνιδιών σε μικρότερο χρόνο, ώστε να διασκεδάσουν περισσότερους παίκτες παγκοσμίως.

Το όραμα για δημιουργία από τους παίκτες

Λίγους μήνες νωρίτερα, ο Wilson είχε φανταστεί έναν κόσμο όπου τρία δισεκατομμύρια παίκτες θα δημιουργούν τους δικούς τους κόσμους με αυτά τα εργαλεία.

Dragon Age Manfred skeleton with crystal eyes looking shocked
Ο Manfred από το Dragon Age με κρυστάλλινα μάτια, εμφανώς σοκαρισμένος.

Υπερπληθώρα παιχνιδιών και ανησυχίες

Η υπερπροσφορά φαίνεται να κυριαρχεί στη βιομηχανία, με σχεδόν 19.000 παιχνίδια να κυκλοφορούν στο Steam μόνο πέρυσι. Η προοπτική να δημιουργούνται περισσότερα και μεγαλύτερα παιχνίδια σε λιγότερο χρόνο, με λιγότερη μοναδική τέχνη, για να κυνηγηθεί ένα ολοένα και μικρότερο μερίδιο της αγοράς, απέχει πολύ από αυτό που αναζητούν πολλοί παίκτες.

Προβλήματα με τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Ένα από τα βασικά προβλήματα της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια (πέρα από τα ηθικά ζητήματα που προκύπτουν από τη χρήση έργων καλλιτεχνών χωρίς συγκατάθεση) είναι η αίσθηση αδιαφορίας. Η χρήση AI-generated calling cards στο Call of Duty απογοήτευσε αρκετούς παίκτες, καθώς η προσπάθειά τους να κερδίσουν μια κάρτα ανταμείφθηκε με ελάχιστη προσπάθεια από την Activision. Τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης είναι πλέον πιο προσβάσιμα από ποτέ, με τα AI assets να αποτελούν συχνά ένδειξη πρόχειρης ανάπτυξης παιχνιδιών και να ξεχνιούνται εύκολα στη βιβλιοθήκη του Steam.

Η απώλεια της ανθρώπινης πινελιάς

Η χρήση τέτοιων assets στα παιχνίδια της EA αφαιρεί το ανθρώπινο στοιχείο που προσδίδουν οι εκατοντάδες εργαζόμενοι με κοινό στόχο, ενώ οι μαζικές απολύσεις πραγματικών ανθρώπων από έργα της EA αφήνουν ακόμα πιο πικρή γεύση.

Η τεχνητή νοημοσύνη και το ενεργειακό αποτύπωμα

Η γενετική τεχνητή νοημοσύνη έχει αποδειχθεί χρήσιμη στη διαχείριση μεγάλων όγκων δεδομένων, όμως συχνά ακούγεται αόριστα το επιχείρημα ότι «η τεχνητή νοημοσύνη θα λύσει το πρόβλημα». Πρόσφατη έκθεση ανέφερε ότι οι ενεργειακές απαιτήσεις της τεχνητής νοημοσύνης θα τετραπλασιαστούν τα επόμενα χρόνια, με ορισμένα μεγάλα data centers να καταναλώνουν ενέργεια αντίστοιχη με πέντε εκατομμύρια νοικοκυριά. Η απάντηση σε αυτή την ανησυχία είναι ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα έχει θετικό περιβαλλοντικό αντίκτυπο λόγω της αποδοτικότητας που μπορεί να προσφέρει.

Η εξάπλωση της τεχνητής νοημοσύνης στη βιομηχανία

Την περασμένη εβδομάδα, πάνω από τις μισές ιαπωνικές εταιρείες παιχνιδιών σε σχετική έρευνα δήλωσαν ότι χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη σε κάποιο βαθμό. Παρόλα αυτά, το να παρουσιάζεται ως εργαλείο για την αποπληρωμή του τεράστιου χρέους μοιάζει με το να βάζεις το άλογο μπροστά από το κάρο της τεχνητής νοημοσύνης. Δεν γνωρίζουμε ακόμη πόσο και σε ποιο βαθμό η τεχνητή νοημοσύνη αποδεικνύεται πολύτιμη για τις εταιρείες παιχνιδιών, καθώς βρισκόμαστε ακόμα στην αρχή.

Ρίσκα και αβεβαιότητα για το μέλλον

Σίγουρα υπάρχουν περιθώρια για αύξηση της παραγωγικότητας, όμως πολλές εταιρείες έχουν δεχτεί αντιδράσεις για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης και το κατά πόσο τα οφέλη θα ξεπεράσουν το κόστος υλοποίησης θα φανεί με τον χρόνο. Το να κυνηγάς την τεχνητή νοημοσύνη για να καλύψεις το χρέος μοιάζει με τεράστιο στοίχημα υπό τις παρούσες συνθήκες.

Η τελική εκτίμηση

Είναι πιθανό η EA να αυξήσει την αποδοτικότητα και να μειώσει τα έξοδα με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης, αλλά αυτό δεν είναι καθόλου δεδομένο, ειδικά αν λάβουμε υπόψη τις αντιδράσεις των καταναλωτών και το υψηλό κόστος υλοποίησης. Το χρέος θα συνεχίσει να βαραίνει την εταιρεία για αρκετό καιρό, ακόμα και μετά την πρόσφατη επιτυχία της beta του Battlefield 6.

Battlefield 6: A soldier wearing a tan uniform, including a helmet, glasses, and mask, facing to the side with a sledgehammer over their shoulder while turning to look at the camera.
Battlefield 6: Ένας στρατιώτης με μπεζ στολή, κράνος, γυαλιά και μάσκα, κρατά βαριοπούλα στον ώμο και κοιτάζει προς την κάμερα.
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο ηθοποιός των Starfield και Deus Ex έχει συνεργαστεί εκτενώς με την EA, αλλά δεν μένει αμέτοχος καθώς κυκλοφορούν φήμες για σχέδια περικοπών κόστους...

Η EA πρόκειται να εξαγοραστεί για 55 δισ. δολάρια, με επενδυτές να σχεδιάζουν χρήση AI για μείωση κόστους και αύξηση κερδών, προκαλώντας ανησυχία για απολύσεις. Ο ηθοποιός Elias Toufexis, γνωστός από τα Starfield και Deus Ex, εξέφρασε έντονα τη διαφωνία του, παρά τη μακρόχρονη συνεργασία του με την εταιρεία.

Το Battlefield 6 λαμβάνει ένα μικρό patch που αποδυναμώνει δύο ελεύθερους σκοπευτές, συμπεριλαμβανομένου και του τελευταίου όπλου που οι περισσότεροι από εσάς δεν έχετε...

Το Battlefield 6 ξεκίνησε εντυπωσιακά, σπάζοντας ρεκόρ παικτών και πωλήσεων στο Steam, με θετικές κριτικές. Παρά τα μικρά τεχνικά προβλήματα, η εμπειρία είναι ομαλή. Μικρό patch μείωσε τη δύναμη δύο ελεύθερων σκοπευτών και shotgun, ενώ οι παίκτες εκμεταλλεύονται custom servers για ταχύτερη πρόοδο XP.

Το Black Ops 6 προσθέτει νέο DLC που υποστηρίζει στρατιωτικούς βετεράνους και περιλαμβάνει χειριστές βασισμένους σε πραγματικούς στρατιώτες.

Ο Μάιος είναι μήνας εκτίμησης στρατιωτικών και η Activision γιορτάζει με νέα DLC για το Call of Duty: Black Ops 6 και Warzone, με έσοδα που υποστηρίζουν βετεράνους. Το DLC περιλαμβάνει νέα skins, όπλα και ειδικά αντικείμενα, με το 100% των εσόδων να πηγαίνει στην Call of Duty Endowment.

Ο Tony Hawk στο Tony Hawk’s Pro Skater, το παιχνίδι που του άλλαξε τη ζωή.

Ο Τόνι Χοκ μιλά για τη δεκαετία του ’90, τη φήμη και το παιχνίδι Tony Hawk’s Pro Skater που άλλαξε τη ζωή του. Από παιδί παθιασμένος με το σκέιτ, έγινε θρύλος, με το όνομά του να ταυτίζεται με το παιχνίδι που επηρέασε την ποπ κουλτούρα και τον αθλητισμό παγκοσμίως.

Η Electronic Arts εξαγοράζεται έναντι 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων και θα αποσυρθεί από το χρηματιστήριο.

Η Electronic Arts εξαγοράζεται από κοινοπραξία επενδυτών για 55 δισ. δολάρια και γίνεται ιδιωτική εταιρεία, με έδρα στην Καλιφόρνια και CEO τον Andrew Wilson. Η συμφωνία, η μεγαλύτερη του είδους της, στοχεύει στην ενίσχυση της καινοτομίας και ανάπτυξης, ενώ οι μέτοχοι θα λάβουν σημαντικό πριμ ανά μετοχή.

Καθώς οι αριθμοί του Rainbow Six Siege X συνεχίζουν να μειώνονται, η Ubisoft δεσμεύεται να εντείνει τα μέτρα κατά των cheaters και να δώσει...

Η Ubisoft αναγνωρίζει τη μείωση παικτών στο Rainbow Six Siege X μετά τη μετάβαση στο free-to-play και δεσμεύεται να ενισχύσει τα μέτρα κατά των cheaters, να βελτιώσει την εμπειρία διασκέδασης με νέες ισορροπίες και να ανανεώσει το Ranked. Ζητά ενεργή συμμετοχή της κοινότητας για τη συνεχή εξέλιξη του παιχνιδιού.

Κατηγορίες