Οι κορυφαίοι συνδημιουργοί της Aggro Crab φέρνουν χαοτική διασκέδαση συνεργασίας με το Crashout Crew, ένα παιχνίδι με γερανοφόρα οχήματα που σύντομα θα έχει διαθέσιμο demo.

Η Aggro Crab παρουσιάζει το Crashout Crew, ένα χαοτικό co-op παιχνίδι με περονοφόρα, όπου έως τέσσερις παίκτες συνεργάζονται για να μεταφέρουν εμπορεύματα σε αποθήκη, παραβιάζοντας συχνά τους κανόνες ασφαλείας. Το demo κυκλοφορεί σύντομα στο Steam, ενώ η πλήρης έκδοση αναμένεται το 2026.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο συνεργατικό χάος με περονοφόρα

Η Aggro Crab, συν-δημιουργός του Peak, παρουσίασε το Crashout Crew, ένα παιχνίδι συνεργασίας γεμάτο τρέλα με περονοφόρα, που ετοιμάζεται για κυκλοφορία το 2026. Πριν από αυτό, θα διατεθεί demo στο Steam μέσα στον μήνα.

CRASHOUT CREW | Τρέιλερ Ανακοίνωσης

Για όσους αγαπούν την ασφάλεια

Αν ανήκετε σε εκείνους που αγχώνονται με παραβιάσεις κανόνων υγείας και ασφάλειας, ίσως να μην είναι το ιδανικό παιχνίδι για εσάς. Στο Crashout Crew, τέσσερις παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο περονοφόρων που μπορούν να κάνουν boost και drift, με αποστολή να μαζέψουν διάφορα αντικείμενα από την αποθήκη και να τα στείλουν στις σωστές ταινίες μεταφοράς πατώντας ένα μεγάλο κόκκινο κουμπί. Αν δεν τα καταφέρετε, δεν πιάνετε τον στόχο και μάλλον θα ακούσετε τα παράπονα της διοίκησης. Καθώς προχωράτε, μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον δυσκολίες μέσω παραβάσεων ασφαλείας, όπως ακριβώς και στην πραγματική ζωή.

Πώς γεννήθηκε το Crashout Crew

Μετά την πρόσφατη ακύρωση του Going Under 2, η Aggro Crab αποφάσισε να εξερευνήσει τη διασκεδαστική πλευρά του multiplayer. Όπως ανέφερε η ίδια η ομάδα, ενώ κάποιοι από την Aggro Crab δούλευαν στο PEAK μαζί με τη Landfall, οι υπόλοιποι επικεντρώθηκαν στην ανάπτυξη του Crashout Crew.

Demo και μελλοντικά σχέδια

Η πλήρης κυκλοφορία του Crashout Crew προγραμματίζεται για το 2026, αλλά πριν από αυτό θα διατεθεί demo στις 13 Οκτωβρίου, στο πλαίσιο του Steam Next Fest. Θα έχετε την ευκαιρία να δοκιμάσετε τα τρία πρώτα επίπεδα και να δείτε αν το χάος του παιχνιδιού σας ταιριάζει.

Συνεχίζονται οι ενημερώσεις για το Peak

Η Aggro Crab ξεκαθάρισε επίσης ότι το Peak, το συνεργατικό παιχνίδι πεζοπορίας που ανέπτυξε μαζί με τη Landfall Games, θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις. Το στούντιο σκοπεύει να προσφέρει ταυτόχρονα και τα δύο παιχνίδια, με στόχο κάθε παίκτης να γελάσει τουλάχιστον μία φορά με τους φίλους του παίζοντας βιντεοπαιχνίδια.

Επιτυχία και προσδοκίες

Η συνταγή αυτή έχει ήδη φέρει σημαντική επιτυχία στο Peak. Μένει να δούμε αν η διπλή προσπάθεια θα εκτοξεύσει το Crashout Crew και την Aggro Crab σε ακόμη μεγαλύτερα ύψη.

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Το Peak σας προκαλεί να σπαταλήσετε χρόνο με αστεία πράγματα όπως μπάσκετ και σκάκι στη νέα του ενημέρωση, που αποφεύγει το σκαρφάλωμα
  • Η νέα ενημέρωση Mesa του Peak είναι ιδιαίτερα επικίνδυνη, με τρεις διαφορετικούς τύπους tumbleweed nerf
  • Η ενημέρωση Mesa του Peak σας επιτρέπει να σκαρφαλώσετε αμμόλοφους, προσθέτει ανεμοστρόβιλους και δυναμίτη
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πιο πρόσφατο beta patch του Peak διασφαλίζει ότι ο συνεργατικός προσομοιωτής αναρρίχησης ελέγχει αν οι παίκτες είναι ζωντανοί όταν φτάνουν στην κορυφή του...

Το Peak κυκλοφόρησε νέο update στη beta του, διορθώνοντας το παράδοξο όπου οι παίκτες κέρδιζαν πεθαίνοντας. Προστέθηκαν επίσης νέα αντικείμενα, βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη, νέα μουσική και δυνατότητα παύσης offline. Διορθώθηκαν τεχνικά προβλήματα με παράσιτα, φυτά και επιτεύγματα. Η beta branch προσφέρει διαφορετικούς χάρτες.

Το νέο Mesa update του Peak είναι απλά υπερβολικά θανατηφόρο, γι’ αυτό και έρχονται τρία διαφορετικά nerf για τα tumbleweed.

Το νέο update Mesa του Peak έκανε το παιχνίδι πολύ δύσκολο, κυρίως λόγω των επικίνδυνων tumbleweeds. Οι δημιουργοί απάντησαν με nerfs: τα tumbleweeds προκαλούν λιγότερη ζημιά, η δυναμίτιδα εμφανίζεται σπανιότερα και οι σκορπιοί είναι πιο αργοί. Διορθώθηκαν επίσης bugs και βελτιώθηκε η ισορροπία.

Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.

Όλα τα καλλυντικά στο PEAK (και πώς να τα αποκτήσετε)

Στο PEAK, οι παίκτες συνεργάζονται για να σκαρφαλώσουν βουνά, με πολλές επιλογές εξατομίκευσης χαρακτήρα διαθέσιμες από την αρχή. Νέα καλλυντικά προστέθηκαν με το Mesa update, τα οποία ξεκλειδώνονται ολοκληρώνοντας συγκεκριμένες προκλήσεις και επιτεύγματα, προσφέροντας μοναδική εμφάνιση στους παίκτες.

Οι Κυριακάτικες Εφημερίδες

Ο αρθρογράφος αποχαιρετά το Rock Paper Shotgun μετά από 12 χρόνια, συνοψίζοντας τις αξίες του: ειλικρίνεια, σεβασμός, έμφαση στα παιχνίδια που κυκλοφορούν, ισότητα μεταξύ όλων των παιχνιδιών, αποφυγή προκαταλήψεων και στερεοτύπων, και προτροπή για ποικιλία στη γραφή και την ανάγνωση. Ευχαριστεί τους αναγνώστες.

Τι κάνει το Golden Bing Bong στο PEAK;

Το Golden Bing Bong είναι ένα σπάνιο και πολύτιμο αντικείμενο που βρίσκεται σε κρυμμένο τάφο στη ζώνη Mesa, με πιθανότητα εμφάνισης 30%. Προσφέρει πλήρη προστασία από ζημιές όταν το κρατάς, αλλά δεν μπορείς να σκαρφαλώσεις μαζί του. Χρησιμεύει και για την επίτευξη του επιτεύγματος 24 Καράτια.

Κατηγορίες