Οι ηγέτες του No Man’s Sky αστειεύονται ότι οι εντυπωσιακές φυσικές ανατροπές του GTA 6 μπορεί να είναι ο λόγος για την καθυστέρηση του παιχνιδιού, και αμέσως ακολουθούν οι ελπιδοφόροι του Light No Fire που απεγνωσμένα περιμένουν μια ενημέρωση για το δικό τους παιχνίδι.

Ο δημιουργός του No Man's Sky, Σον Μάρεϊ, σχολίασε χιουμοριστικά το τρέιλερ του GTA 6, προκαλώντας συζητήσεις για το επόμενο παιχνίδι του, Light No Fire. Αν και κάποιοι θεώρησαν ότι κοροϊδεύει τη Rockstar για ένα σφάλμα, φαίνεται ότι στην πραγματικότητα επαινεί την προσοχή στη λεπτομέρεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάλυση του Sean Murray για το τρέιλερ του GTA 6

Ο δημιουργός του No Man’s Sky, Sean Murray, προκάλεσε συζητήσεις σχετικά με το πού μπορεί να βρίσκεται το επόμενο παιχνίδι του, Light No Fire, μετά την κυκλοφορία του τρέιλερ του GTA 6 νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Πολλές προσωπικότητες της βιομηχανίας τόνισαν την εξαιρετική προσοχή στη λεπτομέρεια που επιδεικνύει η Rockstar, από τις φυσαλίδες στα μπουκάλια μπύρας μέχρι τις ρεαλιστικές φυσικές υφασμάτων και τα μεμονωμένα χόρτα. Ωστόσο, ο Murray παρατήρησε κάτι διαφορετικό.

“Είναι αυτός ο λόγος που το καθυστέρησαν;” ρώτησε, εστιάζοντας σε έναν ποδηλάτη που απομακρύνεται από την κάμερα. Σημαντικό είναι ότι αυτός ο ποδηλάτης έχει τα πεντάλ του ανάμεσα στις σόλες των ποδιών του και τις σαγιονάρες που φοράει. Φαίνεται ότι αυτό είναι αρκετά συνηθισμένο στη Φλόριντα, την πραγματική έμπνευση για την πολιτεία του Vice City, γεγονός που οδήγησε κάποιους να επισημάνουν ότι αυτό που μπορεί να θεωρεί ο Murray ως λάθος, είναι στην πραγματικότητα μια σκόπιμη επιλογή.

Άλλοι, ωστόσο, πιστεύουν ότι ο Murray κοροϊδεύει τη Rockstar για ένα σφάλμα. Στην αδαή ματιά, αυτό φαίνεται λίγο σαν λάθος – σίγουρα δεν έχω δει ποτέ κανέναν να ποδηλατεί έτσι στο Ηνωμένο Βασίλειο, και στο πλαίσιο ενός βιντεοπαιχνιδιού, μπορεί να φαίνεται σαν πρόβλημα clipping.

Στην πραγματικότητα, είμαι σχεδόν σίγουρος ότι ο Murray επαινεί τη Rockstar εδώ – η σωστή λειτουργία της σύγκρουσης φαίνεται εξαιρετικά δύσκολη και αντιπροσωπεύει το είδος της δουλειάς που πιθανώς έχει καθυστερήσει το GTA 6 μέχρι το 2026. Δυστυχώς για τον Murray, αυτό είναι το διαδίκτυο, όπου η λεπτότητα είναι μύθος, και μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι φαίνεται να πετάει πέτρες από το κέντρο ενός μεγάλου γυάλινου σπιτιού.

“Σοβαρά, δεν μπορείς να είσαι εσύ αυτός που μιλά,” απάντησε ένας σχολιαστής. “Η θρασύτητα του No Man’s Sky να το τουιτάρει αυτό,” πρόσθεσε ένας άλλος. “Αυτή είναι μια χαμένη μάχη για σένα, με σεβασμό κύριε,” είπε μια ιδιαίτερα ευγενική απάντηση. Αυτό οφείλεται κυρίως στο Light No Fire, το οποίο, όπως επισημαίνουν αρκετές απαντήσεις, έχει σχεδόν εξαφανιστεί από την αρχική του αποκάλυψη στα τέλη του 2023.

Από τότε, υπήρξαν μόλις τρεις επίσημες ενημερώσεις, οι δύο από τις οποίες προειδοποιούσαν τους παίκτες ότι αυτό είναι ένα δύσκολο έργο για μια ομάδα όπως η Hello Games να το ολοκληρώσει σε λογικό χρονικό διάστημα. Όλα αυτά παραμένουν ειρωνικά, καθώς το Light No Fire σίγουρα δεν έχει καθυστερήσει, αλλά είναι ακόμη πιο περίεργο δεδομένου ότι ο Murray δεν επιτίθετο καν στη Rockstar εξαρχής.

Τελευταία νέα για το Light No Fire

Από ό,τι ακούσαμε τελευταία, ο Murray και η ομάδα του είναι “εξαιρετικά απασχολημένοι” με το Light No Fire.

Ανακοίνωση του προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Rockstar δηλώνει ότι το τρέιλερ 2 του GTA 6 ήταν “ισόποσα gameplay και cutscenes,” και αναρωτιέμαι πού ήταν το gameplay.

Η Rockstar ανακοίνωσε ότι το τρέιλερ 2 του GTA 6 περιλαμβάνει ισόποσα gameplay και cutscenes. Παρά την εντυπωσιακή παραγωγή, ο συγγραφέας αναρωτιέται πού είναι τα 83,5 δευτερόλεπτα gameplay, καθώς δεν είναι σαφές ποια μέρη του τρέιλερ είναι πραγματικό gameplay και ποια cutscenes, αν και η γραφική ποιότητα είναι εντυπωσιακή.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια με την Καλύτερη Εξερεύνηση, Καταταγμένα

Τα καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου δημιουργούν συναισθήματα περιέργειας και δέους μέσω της εξερεύνησης. Το Ghost of Tsushima καθοδηγεί τους παίκτες με τον άνεμο, ενώ τα Outer Wilds, No Man's Sky και Red Dead Redemption 2 προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες. Η εξερεύνηση είναι το κλειδί για την επιτυχία ενός παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου.

No Man’s Sky Voyagers ενημέρωση: Μεγάλα, προσαρμόσιμα διαστημόπλοια με πολλαπλό πλήρωμα φτάνουν σήμερα

Η νέα ενημέρωση του No Man’s Sky, Voyagers, επιτρέπει στους παίκτες να σχεδιάζουν και να διακοσμούν τα δικά τους διαστημόπλοια με εσωτερικούς χώρους, να καλούν φίλους ως πλήρωμα και να εξερευνούν μαζί το σύμπαν. Οι Corvettes αλλάζουν ριζικά το παιχνίδι, προσφέροντας νέες εμπειρίες και δυνατότητες συνεργασίας.

Εξαιρετικά Indie παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που σπάνε τα στερεότυπα

Τα ανοιχτού κόσμου παιχνίδια που αναπτύσσονται από Indie εταιρείες είναι σπάνια, αλλά προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες. Οι Indie προγραμματιστές έχουν φέρει καινοτομία με μηχανισμούς που αλλάζουν το παιχνίδι. Τίτλοι όπως το Don't Starve και το No Man's Sky δείχνουν τη δύναμη των Indie στο gaming.

Η καθυστέρηση του GTA 6 φέρεται να έχει προκαλέσει χάος σε άλλα στούντιο και εκδότες.

Μια νέα έκθεση δείχνει ότι η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6, που προγραμματίζεται για τον Μάιο του 2026, έχει επηρεάσει σημαντικά τη βιομηχανία παιχνιδιών. Στούντιο και εκδότες προσπαθούν να προγραμματίσουν τις κινήσεις τους, φοβούμενοι ή ελπίζοντας σε περαιτέρω καθυστερήσεις, καθώς το GTA 6 αναμένεται να είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στην ιστορία.

Ο αρχαίος Space Marine θα αποκτήσει 4K Remaster, αλλά θα παραλείψει το PS5.

Η Sega και η Games Workshop ανακοίνωσαν ότι το αρχικό παιχνίδι Space Marine, που κυκλοφόρησε πριν από μια δεκαετία, θα αποκτήσει ανανεωμένη έκδοση με βελτιωμένα γραφικά και ελέγχους. Θα κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου για Xbox Series X/S και PC, αλλά φαίνεται ότι δεν θα είναι διαθέσιμο για PS5.

Κατηγορίες